Как стать автором
Обновить
-6
Alexey Schröder @schroederread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Гибкие шестерни

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K
Картинка Jahobr, Youtube-канал «3DprintedLife»

В робототехнических проектах зачастую требуется использование разнообразных редукторов и передач. Слабым местом таких конструкций остаётся их относительная громоздкость и, соответственно, дороговизна.

В этой статье мы поговорим о том, как можно решить этот вопрос наиболее простым способом.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑64 и ↓2+91
Комментарии42

SARIMAX vs Экспоненциальное сглаживание: Когда простота побеждает

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.1K

Продолжаю рассказывать про первые шаги в моделировании временных рядов. В этой статье разбираю модели SARIMAX и Экспоненциальное сглаживание, с примерами картинок и кода.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+16
Комментарии12

Неожиданные применения 3D-печати

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров20K
Картинка Freepik

В последнее время всё больше и больше распространяются фотополимерные принтеры, делая реальным то, что вчера ещё было в области фантастики.

В связи с этим посмотрим, какие интересные возможности такой принтер может дать, и изучим несколько необычных (нет, фигурок под раскраску не будет:-) ).
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+54
Комментарии34

Что нужно знать, чтобы успешно пройти System Design Interview

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров42K

Для любого разработчика глубокое понимание основных принципов системного проектирования является необходимым условием для создания стабильных и масштабируемых программных систем, способных обеспечивать высокую производительность. Системное проектирование (System Design) включает разработку архитектуры и структуры программной системы, направленную на удовлетворение специфических требований и обеспечение требуемых показателей производительности.

С учетом стремительного прогресса в области технологий и возрастающей сложности программных приложений, овладение принципами системного проектирования становится критически важным для разработчиков, стремящихся создавать эффективные системы. Не имеет значения новичок вы или опытный специалист: освоение этих принципов позволит вам разрабатывать надежные и масштабируемые программные системы, отвечающие требованиям современных приложений.

Далее мы рассмотрим каждый из принципов более детально, чтобы понять их суть и способы применения в разработке приложений.

Читать далее
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2+56
Комментарии26

Простой способ создания самодельных витражей с помощью ЧПУ-станка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров12K
Картинка Vecstock, Freepik

Сегодня поговорим о такой интересной технике оформления стёкол, как витраж, а также попробуем прикинуть, как нам создать его минимальными усилиями!
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑50 и ↓1+73
Комментарии65

Создание бита с помощью двух нейросетевых инструментов – Loudly AI + Extract stems from sample в FL Studio ver. 21.2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.6K

Здравствуйте, уважаемые читатели!

В этой статье я хотел бы привести короткий пример использования комбинации из двух нейросетевых инструментов для создания неплохой музыки.

Уверен, на эту тему сказано не мало (общих слов), однако, мне хотелось бы перейти от плоскости
новостей и рассуждений о возможностях к плоскости практической реализации идеи.

Для этого я использую ИИ-Генератор "Loudly" + метод Extract stems from sample в FL Studio 21.2

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2+2
Комментарии2

Генерация PDF-документации из OpenAPI-спецификации в SpringBoot-приложении

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.5K

При интеграции с нашим приложением, написанном на "классическом" SpringBoot-стэке встал вопрос о предоставлении описания АПИ партнеру. Фактически из коробки SpringBoot позволяет развернуть на стороне приложения тонкий Swagger-клиент и сгенерировать на лету спецификацию в формате Swagger (OpenAPI), которая представляет собой JSON особой структуры (хотя если читатель не знает, что это, наверное нет никакого смысла вообще читать эту статью).

Проблема осложнялась тем, что наш партнер разрабатывал на 1С, и во всех современных спецификациях для него были слишком сложно освоиться, поэтому встала задача предоставить документацию в человекориентированном виде - DOC, PDF и прочее.

В ходе изысканий в google, была найдена статья, и советы на stackoverflow, которые фактически повторяли эту статью. Фактически было найдено 2 варианта решения:

1) Использовать онлайн-конвертер

2) Настроить цепочку из 3 maven-плагинов:

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+2
Комментарии4

Прорывная концепция ракетного двигателя

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров87K

Быстрое освоение космического пространства столкнулось с проблемой, связанной с недостаточной эффективностью современных ракетный двигателей.

В качестве решения этой проблемы предложена концепция реактивного двигателя на новых принципах работы, использующий комбинацию известных физических законов и обладающий преимуществами перед известными типами реактивных двигателей.

Статья представляет собой результаты испытания трёх модификаций реактивных двигателей на новых принципах работы и их анализ. В статье рассмотрены физические принципы работы реактивного двигателя на новых принципах, его преимущества и проблемы, возникающие при его создании.

Читать далее
Всего голосов 240: ↑233 и ↓7+285
Комментарии493

Что такое гексагональная архитектура. Разделение бизнес-логики и инфраструктуры с помощью портов и адаптеров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров34K
image

Гексагональная архитектура — это архитектурный паттерн, представленный Алистером Кокберном и описанный у него в блоге в 2005 году. Основная идея заключается в том, чтобы структурировать приложение таким образом, чтобы это приложение можно было разрабатывать и тестировать в изоляции, не завися от внешних инструментов и технологий.

Вот как сам Кокберн описывает эту архитектуру одним тезисом:

Добиться, чтобы приложение в равной степени могло управляться пользователями, программами, автоматизированными тестовыми или пакетными сценариями, а также разрабатываться и тестироваться в изоляции от устройств и баз данных, на которых оно впоследствии будет выполняться. — Алистер Кокберн, 2005 г.

В этой статье мы рассмотрим некоторые задачи, как правило, решаемые в типичных программных проектах. Затем мы поговорим о гексагональной архитектуре и о том, как она призвана решить эти задачи. Мы также рассмотрим некоторые детали реализации такой архитектуры и варианты тестирования.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+37
Комментарии45

Как мне захотелось систематизировать виды тестирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров33K

В этой статье я попытался придать систематический вид основным видам тестирования, которые я нашел в различных источниках. Идея для этой статьи зародилась у меня, когда я обнаружил, что в интернете существует множество разнообразных классификаций, и многие отличаются друг от друга. Вначале я начал это исследование для себя, но затем решил поделиться результатами со всеми, надеясь, что оно пригодится другим, как и мне.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии29

Арбитраж криптовалют, реальный опыт

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров195K

Со стартом биткойновой лихорадки в интернете появилось безчисленное множество интересных проектов, начиная от ICO, облачного майнинга и заканчивая влогами и курсами по трейдингу, майнингу и т.п. Я же обратил внимание на крипто арбитраж, о чем мы сейчас и поговорим.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+11
Комментарии42

Распределённые транзакции

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров43K

На собеседованиях на позицию middle/senior разработчика часто задают вопросы по распределенным транзакциям в микросервисной архитектуре.

Мой коллега однажды посоветовал отличную статью со сравнением основных паттернов для решения проблем распределённых транзакций.

Я проработал статью и подготовил конспект простыми словами, местами дополнил информацией из других источников и полезными ссылками.

Перед тем как начать, делюсь ссылкой на мой блог в телеграм, где я раньше всего публикую материалы по java разработке и личной эффективности.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+20
Комментарии2

Гауссов сплэтинг: как это выглядит

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров17K
Пример работы гауссова сплэтинга. Этот ролик — не видеосъёмка реального мира, а рендер в реальном времени на настольном компьютере

Всплеск внимания к технике сплэтинга связан с представленной в августе этого года статьей 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering [Трёхмерный гауссов сплэтинг для рендера radiance field в реальном времени]. До этого, в июле, эта научная работа исследователей Университета Лазурного берега, Института информатики Общества Макса Планка и французского Национального института исследований в информатике и автоматике вошла в пятёрку лучших работ SIGGRAPH 2023.

В следующие два месяца новостные сайты, блоги и тематические форумы начали рекомендовать гауссов сплэтинг как будущее компьютерной графики. Новая техника позволит быстро отсканировать существующую сцену и после короткого обучения отрендерить её с высокой точностью, обещают восторженные голоса.

Сейчас исследователи бьются над поиском практического применения технологии и сканированием движения. В оригинальной работе речь идёт о воссоздании в первую очередь статичных сцен.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑65 и ↓0+65
Комментарии13

Аудит пользователей Spring Data JPA

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.3K

Задача: в БД необходимо фиксировать кто создал сущность, кто её обновил, и кто её удалил.

Все знают, как взять пользователя из контекста и сунуть его в сущность. Допустим, на уровне сервиса в методе извлечь информацию о нём и «засетать» его в нужные поля (придётся везде таскать этот кусок кода по сервису), а с аспектами как‑то выглядит не явно и накладывает ряд обязательств (например, развешивание аннотаций над методами всякий раз, когда мы что‑то пытаемся сделать с сущностью (новые участники команды могут не знать о такой неявной практике, а старые забыть о ней)).

Мне хотелось полностью делегировать это приложению, но погуглив, я не нашёл какого‑то явного решения. Сейчас расскажу, как мне удалось это сделать:

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+10
Комментарии19

Лучший софт для автоматизации скриншотов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров30K
Такие скриншоты присылала Таня

У нас была знакомая девушка Таня (имя изменено), которая делала скриншоты ПК только смартфоном. То есть фотографировала экран — и присылала сделанную фотографию. Всё с телефончика, очень удобно…

В то же время есть масса эффективных инструментов для сохранения копии экрана каждую секунду или минуту, хранения архива, поиска по нему, автоматического копирования на удалённый хостинг и т. д.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑45 и ↓0+45
Комментарии61

Новый взгляд на Maven-plugin для IDEA — GMaven

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.8K

Привет, меня зовут Григорий Мясоедов, ранее я имел опыт работы в JetBrains в команде build tools, а конкретно занимался Maven-plugin.  В этой статье я хочу поговорить о том как устроен плагин под капотом, его сильных и слабых местах, и о том что я в итоге со всем этим сделал.

Одна из самых частых проблем, которыми я занимался в JetBrains, звучала так - “через командную строку Maven проект собирает, но в IDEA он не импортируется (импортируется с ошибками)”. Как будет показано ниже большинство этих проблем связаны с архитектурой JB Maven плагина.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+20
Комментарии26

Gradle для тестировщика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.9K

Всем привет. Меня зовут Ирек, и я в профессиональном IT с 2012 года. Прошел путь от специалиста службы поддержки до разработчика. На данный момент занимаюсь автоматизацией тестирования в компании РТК ИТ.

В статье хочу рассказать о полезных для автоматизатора возможностях Gradle.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+9
Комментарии0

Создаем читабельный e2e тест для микросервисов на Spring Boot с помощью Cucumber 7 и Wiremock

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.4K

Дорогой читатель, это мой первый туториал и если я что-то упустил или не объяснил, хотя стоило бы, напиши пожалуйста комментарий и я обновлю статью.

TL;DR

Весь код для микросервисов и e2e теста тут

Рекомендую быстро пробежаться по коду перед прочтением статьи т к в самой статье я объясню только неочевидные моменты реализации e2e тестирования.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии2

Spring Data JPA: проекции в запросах

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K

Вероятно, первое, что приходит вам на ум, когда вы реализуете запрос с помощью Spring Data JPA — это проекции. Это связано с тем фактом, что проекции определяют атрибуты сущности и столбцы базы данных, возвращаемые вашим запросом. А возможность выбирать нужные столбцы очень важна для вашей бизнес-логики. Также это имеет решающее значение для производительности вашего приложения и поддерживаемости вашего кода. Вы можете (и должны) выбрать такую проекцию, которая минимизирует накладные расходы и предоставляет данные в наиболее удобной для использования форме.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+7
Комментарии1

Spring-потрошитель: жизненный цикл Spring Framework

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров58K

Ни для кого не секрет, что Spring Framework один из самых популярных фреймворков для приложений на языке Java. Он интегрировал в себя самые полезные и актуальные технологии, такие как i18n, JPA, MVC, JMS, Cloud и т.п.

Но насколько хорошо вы знакомы с жизненным циклом фреймворка? Наверняка вы сталкивались с проблемами поднятия контекста и освобождением ресурсов при его остановке, когда проект разрастается. Сегодня я попытаюсь наглядно показать вам это.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+11
Комментарии9
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Bacharach, Rheinland-Pfalz, Германия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность