Как стать автором
Обновить
0
0
Тарас Шеремета @sheremetat

Пользователь

Отправить сообщение

Кастомизация профиля GitHub: Readme

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров22K


Летом 2020 года на GitHub появилась возможность добавить Readme для своего профиля. Эта новость как-то обошла стороной Habr, поэтому сделаю небольшой обзор данной фичи.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+29
Комментарии10

Германия, или Туда и Обратно — 1

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров67K
Почти два года назад, под Новый год, у меня зазвонил телефон.

После пары дежурных фраз «как сам, как дети» меня позвали работать в Германию.



Я крепко призадумался.

С одной стороны, никогда не рассматривал работу за рубежом как что-то реальное. С другой — приглашение было от старых боевых товарищей. Слова «фирма компенсирует расходы», «приезжай, будем разработку налаживать, немцев нанимать» долго вертелись в голове и не давали покоя.

Итак, под бой курантов мы с супругой приняли решение: «Ехать!»

Кто хочет прочитать про мой увлекательный, но весьма субъективный опыт переезда в Германию — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 118: ↑114 и ↓4+145
Комментарии728

Экспресс-курс создания масок для Instagram

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.5K
Не так давно на одном из наших проектов накануне релиза появилось несколько свободных дней (потому что Apple review team не могла понять, что для тестирования приложения с функцией чата недостаточно одного телефона/аккаунта. Хинт: не ленитесь снимать поясняющие видео — проверено, помогает!).

Как раз в это же время я готовил корпоративные поздравительные маски для Instagram по случаю гендерных праздников (23 февраля и 8 марта) и решил, что дополнительная маска будет не лишней и для проекта нашего заказчика.


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+11
Комментарии1

Материалы с митапа по Кафке: СDC коннекторы, проблемы роста, Kubernetes

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.5K

Привет! Недавно в нашем офисе прошёл митап по Кафке. Очные места на него разлетелись со скоростью света. Как сказал один из спикеров: «Кафка секси».


С коллегами из Booking.com, Confluent, и Авито мы обсуждали подчас нелёкую интеграцию и поддержку Кафки, последствия её скрещивания с Kubernetes, а также известные и собственноручно написанные коннекторы для PostgreSQL


Мы смонтировали видео докладов, собрали со спикеров презентации и отобрали красивые фотографии с митапа. Если вам интересно посмотреть и послушать — заходите под кат.


Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии12

5 причин, почему вы должны забыть о Redux в приложениях на React

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров76K
Я работаю с Реактом на протяжении почти 3 лет, использовал как Redux так и MobX и у меня к текущему моменту возник вопрос. Почему абсолютное большинство front-end разработчиков продолжают свято верить в то, что Redux + Redux Saga + Reselect + 100500 других библиотек «облегчающих» жизнь — это лучшее решение на сегодняшний момент? Я приведу 4 аргумента в пользу того, чтобы в следующем проекте вы использовали MobX вместо Redux.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑64 и ↓12+52
Комментарии478

Выбор школы при переезде в США

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров41K
Многие люди с детьми, планирующие переезд в США, слышали о необходимости тщательно выбирать район проживания. Особенно важно понять, какие школы относятся к выбранному адресу.

После переезда голова обычно идет кругом и нет времени разобраться в тонкостях. Важно понимать и помнить следующее: сайты агентств недвижимости и агрегаторы типа Zillow, не дают актуальной и корректной информации о принадлежности конкретного адреса к конкретной школе!

Ниже предлагается пошаговая инструкция по определению школ, привязанных к конкретному адресу и анализу этих школ.

image
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑62 и ↓9+53
Комментарии131

Король разработки

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров211K


Я знаю одного человека — он хороший разработчик, но полнейшая скотина. Когда он начинает говорить, хочется набить ему морду, заткнуть как угодно, лишь бы не слышать, насколько он прав. И эту сумасбродную самоуверенную сволочь еще кто-то слушает, ему поддакивают. Видимо, люди любят сволочей, и им стоит как следует поразмыслить почему.

Полбеды, если он просто шутит, вроде, «разработка приносит мне столько бабок, что поработаю два часа и найму трех нищих врачей стричь мне лужайку». Хуже, когда говорит серьезно: «Ты зря стал писать код. Вся ирония этой индустрии в том, что став хорошим разработчиком, ты обретаешь навыки, которые приводят тебя к выводу, что разработчиком быть плохо».

Недавно у него дела пошли в гору, и там где нормальные люди радуются и расцветают, этот парень, кажется, совсем съехал с катушек. Мы с ним как следует выпили, и он рассказал мне много искреннего дерьма, которое, честно, я бы хотел расслышать обратно.
Читать дальше →
Всего голосов 375: ↑315 и ↓60+255
Комментарии667

Руководство по Kubernetes, часть 2: создание кластера и работа с ним

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров110K
В прошлый раз мы рассмотрели два подхода к работе с микросервисами. В частности, один из них подразумевает применение контейнеров Docker, в которых можно выполнять код микросервисов и вспомогательных программ. Сегодня же мы, используя уже имеющиеся у нас образы контейнеров, займёмся работой с Kubernetes.


Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+25
Комментарии6

Комментарии в телеграм-канале

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров36K
Знакомство с телеграм-ботами вышло сумбурно — на работе нужно было опередить команду коллег, и, неплохо зная внутренний API, был написан бот за несколько дней (впоследствии доработанный и получивший ru telegram verify badge)

По итогам было написано два бота (основной и рассылочный), на чем руководство успокоилось, а я занялся самиздатом.

В очередной раз поигравшись в прототип, я хотел придумать, что ещё интересного можно быстро написать в телеграм-стеке. Выбор пал на комментарии.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии10

20 игр, чтобы научить ребёнка программированию

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров306K
Привет Хабр! Меня зовут Оксана Селендеева. Я считаю, что лучше начинать программировать с юного возраста — 4-5 лет, потому что кодинг активно развивает у детей когнитивные функции мозга, и это впоследствии помогает им отлично усваивать точные науки. А попробовать себя в программированию можно через обучающие игры. Мы с преподавателями школы программирования для детей CODDY составили такую подборку.

Для дошкольников


Box Island — мобильная 3D-игра, которая обучает основам кодирования через увлекательное приключение. Игроки путешествуют по острову Box и помогают персонажу собирать звезды, разбросанные по пустыне. Через игровой квест дети изучают основы алгоритмов, последовательностей, циклов и условных выражений, а ещё игра развивает алгоритмическое мышление и распознавание образов.
Всего голосов 59: ↑53 и ↓6+47
Комментарии92

Локализация в Go с помощью базовых пакетов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.5K

Создать хорошее приложение непросто. Какое бы уникальное и полезное приложение вы ни написали, если оно не нравится пользователю, то у вас, как говорится, a big problem. Большинству людей не нравится и отпугивает все, что им непонятно. Зачастую пользовательский интерфейс и письма — это та видимая верхушка айсберга вашего приложения, по которой пользователь его оценивает. Поэтому локализация всего, что видит пользователь, крайне важна.


Вспомните, как еще десять лет назад, когда интернет только начинал входить в жизнь масс, а многие сегодняшние IT-гиганты находились в стадии стартап-карликов с парой десятков сотрудников, в порядке вещей было отправить пользователю письмо на английском. И пользователи относились к этому с пониманием. Сегодня же, когда в интернете присутствуют все и не нужно быть семи пядей во лбу, иметь высшее образование или знать английский, чтобы им пользоваться, считается дурным тоном не поддерживать в своем приложении локализацию. К слову, в нашей компании локализация всех текстов UI уже осуществляется на 20 языков и список поддерживаемых языков постоянно растет.


В Go, как в довольно молодом языке, все современные тренды веб-разработки реализованы на уровне базовых пакетов и не требуют дополнительных «танцев с бубном». (Я начал изучать Go несколько лет назад, но до сих пор помню то ощущение «открывшихся сверхспособностей», которое испытывал первые дни после знакомства с этим языком. Казалось, теперь я могу реализовать любую задачу, написав всего пару строк.)


Конечно, не обошли в Go стороной и локализацию. Локализация в нем доступна практически «из коробки» с помощью базовых пакетов: golang.org/x/text/language, golang.org/x/text/message и golang.org/x/text/feature/plural. Давайте рассмотрим, как просто в Go всего за полчаса, используя эти пакеты, можно реализовать такую нетривиальную задачу, как локализация писем.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+3
Комментарии2

Golang тестирование за пределами gotour

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K


Никто не любит писать тесты. Конечно же я шучу, все обожают их писать! Как подскажут тимлиды и HR, на собеседованиях правильный ответ — я очень люблю и пишу тесты. Но вдруг вы любите писать тесты на другом языке. Как же начать писать покрытый тестами код на го?
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии2

Конспект книги «Никогда не ешьте в одиночку»

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров40K
Предыдущий конспект книги «Переговоры без поражения. Гарвардский метод» вызвал интерес со стороны читателей Хабра, поэтому решено было продолжить начинание. Данный конспект познакомит с книгой Кейта Феррацци «Никогда не ешьте в одиночку». Автор книги — нетворкер № 1 в мире. Он собрал в своей записной книжке более пяти тысяч контактов сильных мира сего. Журнал Forbes назвал его «одним из самых общительных людей в мире». На страницах книги он делится секретами построения широкой сети взаимовыгодных связей в бизнесе и не только. Следуя его советам, вы не только реализуете свои амбиции и способности, помогая кому-то сделать то же самое, но и украсите свою жизнь общением с интересными собеседниками. Книга будет интересна предпринимателям, руководителям и всем тем, кто идет к достижению своих целей под лозунгом «связи решают все».

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии32

Новые книги о детском программировании на Scratch

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.5K

На полке книг о Scratch появились две новинки от издательства «РОСМЭН»: «Видеоигры на Scratch» и «Анимация на Scratch».
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии0

Definition of Ready — то, о чем нам забыли рассказать

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров131K

Введение
Что такое DoR
Зачем нужен DoR
Где применять DoR
Когда применять DoR
INVEST модель
Заключение
Список литературы




Введение


Наверняка вы не раз слышали, скорее даже использовали с командой артефакт Scrum — Definition of Done далее по тексту — DoD. Возможно, используете его, даже не осознавая этого. О DoD написано много русскоязычных статей. О нём говорят на конференциях, и тренингах. Разобраться для чего нужен этот артефакт, и найти примеры не трудно. DoD определяет критерии, по которой каждый член команды понимает, что задача закрыта. Глубинная цель — синхронизировать понятие Done, между каждым членом команды. Над этими критериями, часто, команда трудится во время ретроспективы. Существует похожий артефакт, о котором почему-то нет упоминания в русскоязычных ресурсах о Scrum, а там где этот артефакт упоминается, не даётся никаких разъяснений что это, зачем нужен, и как использовать.


Скорее всего, в вашей команде звучали фразы наподобие: «Мы завалили цель, потому что неправильно оценили задачу», или «Наш PO опять пришёл с задачей без должного описания». В моей команде, подобные “сигналы” появлялись не один раз, и я долго искал способ, чтобы решить эту проблему.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии5

Хочу как у YouTube

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров40K

Вы когда-нибудь задумывались как устроен ID видео на YouTube?
Возможно, вы уже знаете/нашли ответ, но, как показали обсуждения на Stack Overflow, многие понимают эту технологию неправильно. Если вам интересно изучить что-то новое, добро пожаловать под кат.


Хочу как у YouTube
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑33 и ↓11+22
Комментарии61

Великолепные придурки в разработке

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров59K


Многие из нас работали с ними — с разработчиками-придурками, которые великолепно делают свою работу, но обращаются с другими, как с мусором. Под катом парочка примечательных историй и целая поляна для обсуждений.
Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑57 и ↓32+25
Комментарии91

Как получить бесплатный SSL-сертификат от Amazon и переехать на HTTPS на Amazon S3

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K


В конце лета нам пришло сообщение от Google о том, что в Chrome будут появляться предупреждения о возможной опасности при переходе на наш сайт «Я люблю ИП». Это касалось страниц, где есть текстовые формы (<input type="text"> или <input type="email">). Изменения должны были вступить в силу с октября, и мы решили, что наконец пора осуществить переезд на HTTPS, который мы планировали уже давно.


В сети много инструкций о том, как переехать на HTTPS, поэтому я постараюсь их не повторять и расскажу, как получить бесплатный SSL-сертификат от Amazon и установить его на сайте. Весь процесс у нас занял не более двух часов. Но я надеюсь, с этой инструкцией у вас получится сделать всё ещё быстрее.


Итак, вот краткое содержание статьи:


1) Подготовка сайта к переезду
2) Бесплатный SSL-сертификат от Amazon
3) Установка сертификата
4) Настройка домена
5) Редирект для домена на HTTPS без www
6) Рекомендации по SEO

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии11

Новый курс «Проектирование высоконагруженных систем» в Технополисе

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.8K

image


Технополис — образовательный проект, запущенный «Одноклассниками» (Mail.Ru) совместно с Санкт-Петербургским политехническим университетом Петра Великого. В рамках проекта студенты политеха изучают проектирование, разработку, внедрение и поддержку высоконагруженных Java-приложений. Преподаватели проекта — программисты, системные администраторы, дата-майнеры и другие специалисты из команды «Одноклассников».

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии2

10 интересных нововведений в JUnit 5

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров74K
В минувшее воскресенье Sam Brannen анонсировал выход JUnit 5! Ура!


Поздравляю всех участников @JUnitTeam а также всех, кто использует JUnit в своей работе! Давайте посмотрим, что же нам приготовили в этом релизе.
Посмотрим
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии9
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киев, Киевская обл., Украина
Зарегистрирован
Активность