Как стать автором
Обновить
52
0.1
Саша Дегтярев @wofs

Техписатель

Отправить сообщение

Хватит называть контейнеризацию виртуализацией

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

Привет, Хабр! Меня зовут Матвей Мочалов, я — компьютерный инженер и один из авторов корпоративного блога cdnnow! Как-то мы уже обсуждали особенности Docker на разных системах, а сегодня я хочу копнуть глубже — поговорить о том, как наша индустрия поймала саму себя в ловушку Джокера и умудрилась запутать всех, выдавая контейнеризацию за виртуализацию.

Продолжим об этом ниже в посте.

Читать далее
Всего голосов 48: ↑42 и ↓6+41
Комментарии45

Монитор для чувствительных глаз — алгоритм подбора и один параметр, о котором Вы уже скорее всего забыли

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров13K

Подбор монитора для чувствительных глаз? Лично мне это знакомо в бОльшей степени, чем хотелось бы. Придумал - или скорее формализовал - алгоритм решения этой проблемы, по нему же быстро нашёл идеальный для своих глаз сетап, прошедшие полгода без нареканий. И сам алгоритм и хронологию - рассказываю в данной статье.

Читать далее
Всего голосов 63: ↑62 и ↓1+75
Комментарии57

Анализируем протокол управления блоком питания Fnirsi DPS 150

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.9K

Сегодня я начну рассказывать, как изучал протокол программного управления блоком питания Fnirsi DPS 150. До подробного описания всех команд и откликов мы в этот раз, правда, не дойдём, но зато рассмотрим шаги, которые обязательно в итоге приведут нас к успеху. То есть, эта часть – не руководство, как программировать блок, а описание, как вскрывался протокол. Кому это интересно – начинаем.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+30
Комментарии14

Концепция Tibbo AggreGate – платформы для Интернета вещей

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров19K
Развитие Интернет быстро достигает уровня, когда он «просто есть». Нам все чаще не приходится задумываться, как именно мы сейчас подключены к сети, кто наш оператор связи, и, тем более, как подключение организовано технически. Повсеместное проникновение беспроводных сетей и постепенное распространение IPv6 позволяет тысячам простых устройств и датчиков беспрерывно общаться друг с другом и отправлять свои данные «в облако». Быстрое усложнение инфраструктуры привело к замене термина «Машина-к-машине» (Machine-to-Machine, M2M) на более актуальный термин «Интернет вещей» (Internet of things, IoT).



Формируя что-то вроде распределенного интеллекта, устройства Интернета вещей тем не менее нуждаются в централизованном управлении, в системе или сервисе для их настройки, хранения и интерпретации собранных данных. Являясь центральным «мозгом» инфраструктуры облака устройств, система управления также пополняет машинные базы знаний подключенных устройств и обновляет их программное обеспечение.

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии16

Мощь CSS-масок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.7K

Декабрь 2023 года стал значимой датой в истории развития CSS-свойства mask: все современные браузеры в своих последних версиях обеспечили его полную поддержку, теперь без использования своих вендорных префиксов. А это означает, что данное свойство прочно и надолго вошло в жизнь каждого фронтенд-разработчика. Осталось лишь фронтенд-разработчикам принять его в свою жизнь и перестать его бояться!

В статье я кратко напомню основные теоретические идеи свойства и подробно расскажу о реальных примерах использования на основании опыта разработки Taiga UI.

Читать далее
Всего голосов 56: ↑54 и ↓2+61
Комментарии0

Что вообще такое — АСУТП на заводе

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров30K
Все же знают, что такое АСУТП? Обычно бывает так: все что-то слышали, но никто точно не знает, как вся эта история работает. Мы в целом тоже не до конца знаем, но можем рассказать о практике.

image
Платы старого и нового контроллера

Начнём с того, что во всём виноват пар. Первые заводы были незамысловатыми: вода или ветер вращали колёса, они передавали движение на кузнечные меха, пилу, молот, жернова или пресс для масла. Если ветра или воды не было, то часто можно было запустить тот же процесс с ослика. А вот с появлением паровых машин появились изобретатели, которые стали пытаться прикручивать какую-то базовую автоматизацию. Жидкостные компьютеры мы сейчас пропустим и сразу перейдём к электричеству. Электричество в районе 60-х дало возможность делать логические схемы: сначала — на лампах, а потом куда более массово в районе 70-х — на транзисторах.

АСУТП на водонасосной станции может выглядеть как четыре поплавка, которые дают сигналы в реле. Упрощённую схему такой АСУТП вы можете наблюдать у себя в бачке унитаза, кстати. Более сложная схема подразумевает, что есть куча датчиков, они отдают свои данные в контроллер, который делает расчёты и сопоставляет разные показания, умеет что-то писать в память и читать разные рецепты, а на выходе управляет сервомоторами и другими штуками плюс сообщает данные соседним станкам.

Всё, конечно, чуть сложнее, но теперь вы уже разбираетесь в АСУТП.

Сейчас поговорим про такие детали, как операционные системы реального времени, которые нужны, чтобы всё это работало правильно.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+46
Комментарии50

Сервис за выходные, или обзор AI-инструментов для создания продукта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.2K

Сейчас пытаются автоматизировать с помощью ИИ вообще все: от программистов до консультантов, и врачей. Количество стартапов и сервисов для этого становится больше год к году. Насколько эти инструменты хороши и можно ли уже отказаться от продуктовой команды, заменив ее на пару сервисов за 20$ в месяц? Давайте попробуем!

Читать далее
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5+4
Комментарии0

Почему визуальное программирование и D3NE могут быть Вам полезны

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров31K

Визуальное программирование позволяет описывать процессы в графическом виде, в отличии от текстового представления, где нужно приложить дополнительные усилия, чтобы мыслить так, как это должен выполнять компьютер. Звучит многообещающе, но попробуем разобраться в сути и выяснить, почему Вам стоит это попробовать.



Само по себе программирование подразумевает не только процесс написания кода, но зачастую на это тратится большая часть времени при разработке. Только представьте, сколько усилий приходится тратить на то, чтобы держать в голове множество правил и спецификаций к конкретному языку программирования, вместо того, чтобы сосредоточиться на решаемой проблеме. Особенно может раздражать разнообразие синтаксиса в языках: где-то нужна точка с запятой, где-то не нужны фигурные скобки, где-то вообще ни одно выражение не обходится без скобок. Что уж и говорить о холиварах, напоминающие религиозные споры.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑25 и ↓5+20
Комментарии79

Как я управляю временем, чтобы все успевать: адская смесь Time Blocking, Pomodoro и дофаминовых циклов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров51K

Привет! Я Женя, CPO в корпоративном мессенджере Compass. Было бы круто управлять временем, как в старенькой TimeShift, в которой я зависал в 2008 году, но нет. Зато можно поностальгировать, глядя на скриншоты.

Сегодня расскажу о своём подходе к планированию и тайм-менеджменту, который помогает не выгорать и справляться со всеми рабочими задачами.

Путь к нему оказался трудным и полным ошибок. До того, как я пришел к подходу, я попробовал несколько популярных методик контроля времени и внимания — ни одна не помогла, а иногда даже фрустрировали.

Поэтому мне пришлось подтянуть теорию и найти свое удобное решение.

Читать далее
Всего голосов 47: ↑42 и ↓5+45
Комментарии46

Байки поддержки первой линии: отличная работа, если у вас крепкие нервы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров49K


Мы поддерживаем офис одной сервисной компании и хотели бы немного рассказать про нашу работу. Для поднятия настроения, так сказать. В общем-то, наш день выглядит одинаково: приходим, логинимся в cisco agent, садимся за телефон и начинаем слушать хотелки юзеров. Что-то разруливаем сами, что-то передаём второй линии рядом. Несмотря на то, что офис заказчика состоит преимущественно из инженеров, тикеты не очень сильно отличаются от тикетов нефтегазовой компании или госкомпании. Конечно, без того, чтобы проехать 200 километров, чтобы включить принтер в розетку (реальный случай), но всё же.

Хотя, например, эта разница очень сильно проявилась, когда безопасники в очередной раз дали задачу пройтись по кабинетам и посмотреть, кто хранит записанные пароли на рабочих местах. Поначалу без сюрпризов — где-то каждый тридцатый записывает и клеит на монитор. Проблема была в том, что если в бухгалтерии это верные пароли («А откуда шпион узнает, что это пароль, а?»), то ушлые инженеры специально записывают какие-то случайные комбинации символов. Видимо, прикалываются над безопасниками.
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑92 и ↓1+91
Комментарии182

10 советов по Open WebUI, которые помогут в работе с нейросетями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.2K

Open WebUI — веб интерфейс с открытым исходным кодом, предназначенный для работы с различными LLM-интерфейсами, такими как Ollama или другими совместимыми с API от OpenAI. Он продолжает развиваться, но его документация не успевает за всеми этими изменениями. Поэтому мы решили дать 10 советов, которые помогут вам раскрыть потенциал Ollama, Stable Diffusion и самого Open WebUI.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+14
Комментарии1

Необычный зверь: графическая оболочка Desktop2 для MS-DOS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K

Привет, Хабр! Это Антон Комаров из МТС Диджитал. Сегодня снова немного ностальгии — поговорим о Desktop2.

Представьте, что на дворе середина 90-х. Вы щелкаете переключателем питания на своем ПК с процессором Intel 486DX2. Раздается жужжание шпинделя жесткого диска, дисковод весело подхрюкивает шаговым двигателем, а на дисплее появляется его величество MS-DOS. Просто черный экран и строка, куда можно вводить команды. Понятное дело, что на этом далеко не уедешь, поэтому у многих пользователей стоял какой-нибудь Norton Commander. А чтобы насладиться настоящим графическим интерфейсом, можно было приобрести одну из первых версий Windows — например, 3.11.

То время давно прошло, и вот только сейчас, изучая различные материалы в сети, я наткнулся на интересную графическую оболочку тех времен. Называлась она Desktop2 и была создана немецким программистом Феликсом Риттером (Felix Ritter) в 1998 году. Детали — традиционно под катом.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑44 и ↓0+66
Комментарии117

Open source решения для управления и работы с данными в облаке

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.7K

Хабр, привет! Сегодня у нас подборка перспективных open source решений, которые могут упростить хранение данных и работу с ними в облаке. Говорим про Garage, LinDB, LitData и Triplit.

Если вам нужно надежное решение для работы со структурированными данными с возможностью практически неограниченного масштабирования, сервисы MWS помогут организовать полный цикл работы с данными. Вы сможете создать собственную DWH-платформу с масштабированием по клику.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+10
Комментарии1

Цепи Маркова в Telegram-боте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.3K

Привет, меня зовут Александр и я жёсткая самоучка в области искусственного интеллекта (ИИ). 5 лет назад я задался целью создать сильный искусственный интеллект (СИИ).

Думаю, стоит начать с того, как я создал бота для Телеграма с цепями Маркова.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+16
Комментарии8

Тестирование лучших self-hosted аналогов Notion

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K

image


Хабр, в связи с уходом Notion выросла потребность в аналогичном решении, которое бы было сопоставимо удобной Wiki, Task Manager — платформе. 


Я испробовал десять self-hosted решений и нашел несколько почти идеальных! Вы можете развернуть их у себя на сервере, при работе над совместными проектами с командой или для ведения личных записей.

Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑44 и ↓2+57
Комментарии35

Создание аналога Google Photos на собственном сервере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров34K

Создание собственного облачного хранилища с автоматическим менеджером фотографий.

Изучение опенсорс софта, нацеленного на автоматический менеджинг фотографий, сравнение софта между собой, установка на тестовый сервер, просмотр с разных устройств.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+26
Комментарии83

Весь бекэнд сталелитейной компании — как это у нас устроено

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
image

Пять лет назад у нас почти не было собственной разработки бэка: очень многие вещи делались силами подрядчиков, вендорами и командами поддержки. «Почти не было» — потому что всё же было много SAP и легаси-систем, разработанных, например, на Oracle, которые не менялись по многу лет.

Если производству было нужно что-то кастомное, то можно было взять готовый кубик у вендора и аккуратно доточить его напильником силами команды интегратора либо же перетоптаться.

Сейчас у нас есть собственная микросервисная разработка. В целом в бекэнде — около 200 разработчиков, которые пишут на современном технологическом стеке.

Административно всё устроено так: есть профильные и функциональные центры компетенций, например, есть первые переделы (обработка руды и всё такое), есть прокатное производство, есть выплавка, есть ремонты, есть HR-системы и так далее. Функционально все бекэнд-разработчики объединены в нашем Центре компетенций. Я и лидеры гильдии отвечаем за соответствующие стеки.

Мы не трогаем уровень микроконтроллеров технологического оборудования, не лезем в АСУ ТП (там есть отдельное подразделение со своей атмосферой), поэтому основная часть нашей работы находится на уровне управления производством. Есть ещё системы управления закупками, продажами, логистикой, планирования на различном уровне.

Значительная часть наших задач — разработка цифровых помощников, оптимизаторов производства и многих других вещей, про которые вы уже несколько лет читаете у нас в блоге на Хабре. Мы делаем архитектуру, логику, реализацию под конкретное производство и контрибьютим это в свой набор компонентов.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+37
Комментарии14

Тестирование NAND и eMMC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров9K

Когда я плотно занимался аппаратным тестированием, в рамках разработки embedded-устройств, часто бывало так, что инженеры-разработчики и я оказывались в условиях жесткого ограничения в выборе возможных компонентов NAND или eMMC. И в этой связи очень часто возникала необходимость дополнительных проверок каждого из компонентов на долговечность и качество работы. Очень часто приходилось проверять чипы-кандидаты на общий ресурс записи/чтения, скорости операций и т. п. И мне пришла идея, почему бы не поделиться своим опытом с другими специалистами, перед которыми стоят аналогичные задачи. Я хотел бы рассказать в данной статье, что такое Flash-память, почему они выходят из строя и как я организовал тестирование, как через тестирование минимизировать риски при выборе устройства хранения для разрабатываемого устройства. 

Всем, кому интересна данная тема — приглашаю под кат.

Читать далее
Всего голосов 70: ↑70 и ↓0+86
Комментарии21

Авария на М9 в начале июля — я обещал разбор

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров29K
image

Возможно, вы ждали, что мы затолкаем этот косяк под ковёр, как и следовало бы сделать обычному хостинг-провайдеру. Но я обещал рассказать подробнее о причинах простоя.

Итак, оператор связи в дата-центре М9 запланировал техработы с 23:00 4 июля до часу ночи 5 июля по Москве. Предварительно — им нужно было обслужить и при необходимости поменять коммутатор уровня ядра плюс провести ещё ряд сопутствующих работ. Обещали до 2 часов без связи. Для нас это считается простоем (несмотря на то, что виртуальные машины работают и некоторые VDS-хостинги не рассматривают ситуацию без отключения сервера как простой) — мы оповестили своих клиентов, чьи ВМ физически были размещены в этом ЦОДе.

Примерно под конец планового времени простоя дата-центр сообщил про продление работ до 06:00 5 июля, то есть ещё на 5 часов. Уведомить об этом продлении в адекватное время мы не успели, потому что в этот момент как раз и закрутилась история.
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑89 и ↓2+115
Комментарии30

Назад в прошлое: запускаем k8s v.0.1 из 2014 и анонсируем челлендж

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.5K

Привет! Я Александр Хренников — руководитель DevOps-юнита в KTS. Первый коммит в репозиторий kubernetes был сделан 10 лет назад, 6 июня 2014 года. За это время kubernetes прошёл большой путь и стал самым популярным средством оркестрации контейнеров. 

Предлагаю вам посмотреть, каким он был в то время, и попробовать запустить в нём приложение самостоятельно. 

Заодно приглашаем принять участие в челлендже по запуску kubernetes из самого первого коммита. Это продолжение нашего совместного челленджа c Yandex Cloud на KuberConf / 24, где мы запускали приложение без ошибок на инфраструктуре облака.

Если собирать компоненты с нуля желания нет, а запустить их хочется уже сейчас, участвуйте в Kube01 Challenge по запуску k8s v.0.1 на инфраструктуре Yandex Cloud. Принять участие и выиграть мерч с Котзиллой можно по ссылке.

Читать далее
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+47
Комментарии2
1
23 ...

Информация

В рейтинге
4 234-й
Откуда
Ставропольский край, Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность