Как стать автором
Обновить
-8
0

Пользователь

Отправить сообщение

Java и современный процессор, Часть 1: Память и иерархия кэша

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.9K

Разобравшись в том, как процессоры, память и кэш влияют на выполнение программ, вы сможете лучше понять производительность приложений и оптимизировать свой подход к их написанию.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+13
Комментарии3

5 новинок CSS в адаптивной верстке, которые можно использовать уже сейчас

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров28K

Hola, Amigos! На связи Игорь Мельников, Frontend-разработчик компании Amiga. Возможно, вы уже слышали про технологии, которые я описываю в статье, но не использовали их, потому что думали, что они не поддерживаются актуальными браузерами. Теперь можете смело брать их во всеоружие и применять в своих проектах! 

Я решил в одном месте собрать информацию о нескольких новых фичах, которыми начал пользоваться сам и вам советую. А если эта статья покажется вам полезной, то дайте знать в комментариях, и я продолжу делиться полезными обновлениями, а вам не придется рыться в руководствах и справочниках. 

Читать далее
Всего голосов 53: ↑53 и ↓0+53
Комментарии5

Зачем исследовать космос? Письмо 1970 года монахине в Африку

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров58K
Эрнс Шталингер написал это письмо 6 мая 1970 года сестре Мэри Джаканд, монахине, которая работала среди голодающих детей города Кабве в африканской стране Замбии, в ответ на вопрос о значении освоения космоса. В то время доктор Шталингер был заместителем директора по науке в Центре Космических Полетов Маршалла, в Хэнтсвилле, штата Алабама. Тронутый искренностью и обеспокоенностью Мэри, он направил ей все свои искренние убеждения о ценности исследований космоса. Красноречивое заявление доктора актуально до сих пор, даже спустя четыре десятилетия. Родившись в Германии в 1913 году, доктор Шталингер получил Ph.D. по физике в университете Tuebingen 1936 году. Он был членом немецкой ракетной группы, в Peenemunde и приехал в Соединенные Штаты в 1946 работать на американскую армию в Форт Блисс, штат Техас. Он переехал в Хэнтсвилль в 1950 и продолжил работать для армейского Redstone Arsenal до тех пор пока не был создан центр космических полетов в 1960. Доктор Шталингер был неоднократно награжден и широко известен за свои исследования силовых установок. Он получил награду от министра обороны (Exceptional Civilian Service Award) за участие в запуске Эксплорера-1, первого американского космического спутника.

Читать дальше →
Всего голосов 236: ↑228 и ↓8+220
Комментарии308

Жизнь и смерть в данных

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.1K

Мне тут стало интересно, а на сколько лет можно прожить больше если исключить те факторы риска, на которые можно влиять самому? Чтобы ответить на этот вопрос я взял открытые данные одного из самых масштабных исследований влияния факторов риска на смертность “Global Burden of Disease 2019” [1] и с их помощью рассчитал оценку увеличения ожидаемой продолжительности жизни при условии исключения управляемых факторов риска. Чтобы было интереснее я оформил результаты в виде дашборда куда можно зайти выбрать страну, пол, возраст и факторы риска и посмотреть результаты. Под катом подробнее о процессе обработки данных, исходники самого дашборда на питоне и конечно подробно посмотрим на графики, там интересно.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+21
Комментарии12

Квантовые компьютеры. С точки зрения традиционного программиста-математика. Часть 1

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K

Квантовые компьютеры. С точки зрения традиционного программиста-математика.
Часть 1. Основы. Квантовый регистр.

О чем эта публикация

Имея более чем немалый опыт в традиционном программировании, я долгое время не касался темы квантовых компьютеров. Для меня это была какая то неизвестная магия. Безусловно, я знал теоретические основы, знал, какого рода задачи можно решать на квантовых цепях. Но не мог самостоятельно составить не только ни одной квантовой программы, даже разобраться в существующих квантовых алгоритмах не мог.

И вот, наконец, я закрыл этот пробел. И теперь, вспоминая, с каким непониманием я сталкивался, когда осваивал эту тему, захотел изложить ее так, чтобы тема была понятней с точки зрения опытного программиста. Конечно без математики тут никуда, нужно понимание линейной и комплексной алгебры. Поэтому, с точки зрения не просто программиста, а программиста-математика.

Многие теоретические курсы очень долго подводят к сути, накачивая нужной, но очень сложной теорией. Я попытался сократить этот период и как можно скорее перейти к сути, раскрывая нужную теорию по мере необходимости.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии26

13 вопросов для собеседования, на которые должен знать ответы каждый продакт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров12K

Кому будет полезна статья?

Middle и junior продактам — позволит найти свои зоны роста, а также подготовиться к собеседованиям в топовые IT компании.

Тем, кто хочет стать менеджером продукта, но не знает какие компетенции стоит прокачать, чтобы войти в профессию.

Нанимающим менеджерам — поможет составить требования к вакансии продакта и провести интервью.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑7 и ↓7+4
Комментарии8

Как делается OpenSource: личный опыт

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров38K

Я - автор двух пакетов, входящих более-менее во все дистрибутивы Linux: sane-airscan и ipp-usb.

Кроме того, sane-airscan входит во все основные дистрибутивы BSD (FreeBSD, NetBSD и OpenBSD) и в ChromeOS. ipp-usb в ChromeOS не взяли потому, что он написан на Go, а у них там очень жестко с размером исполняемых файлов, вместо этого они написали свое на Rust, но предпочли бы взять моё изделие, если бы могли. Совсем недавно появился порт ipp-usb на FreeBSD, вероятно, другие BSD тоже скоро подтянутся.

Вместе эти два пакета образуют стек "бездрайверного" сканирования документов для Linux и *BSD, а в перспективе нескольких лет, когда старые сканеры, наконец, вымрут, вероятно других драйверов и не останется.

Кроме того, ipp-usb делает возможным "бездрайверную" печать на USB-устройствах.

Здесь я хочу рассказать, каково оно, быть автором популярных OpenSource пакетов. Хоть эта работа и не принесла мне особых денег (на что я, впрочем, особо и не рассчитывал), она принесла мне бесценный опыт.

В целом, я полагаю, продвижение OpenSource пакетов структурно близко к продвижению на рынок программных продуктов. Занимаясь этой деятельностью, очень хорошо начинаешь понимать разницу между (1) написать программу, которая работает для меня (2) написать программу, которую можно назвать продуктом (3) вывести продукт на рынок.

Первое занимает гораздо меньше времени, чем второе. Второе - гораздо меньше времени, чем третье.

Читать далее
Всего голосов 394: ↑394 и ↓0+394
Комментарии71

Оценочный уровень доверия (ОУД4) и ГОСТ Р ИСО/МЭК 15408-3-2013. Оценщик

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.7K

Привет, Хабр!

На связи Антон Башарин, технический директор Swordfish Security. После некоторого перерыва мы продолжаем наш цикл статей, рассказывающий о процессах безопасной разработки в контексте стандартов серии ГОСТ Р ИСО/МЭК 15408. В этом, финальном, материале данной серии мы посмотрим на обозначенный вопрос с точки зрения оценщика, который проводит сертификацию, проверки на наличие уязвимостей и соответствие стандартам безопасности, а также наметим будущие изменения в практиках и подходах. По традиции, в подготовке статьи нам помогал независимый эксперт и специалист по информационной безопасности Рустам Гусейнов.

Напомним, в вводной статье цикла мы познакомились с историей ОУД, ключевыми терминами, положениями и концепцией фреймворка, сформировали общее представление о проблеме. Во втором материале – рассмотрели фреймворк с позиции задач и обязанностей разработчика ПО. Если вы впервые или совсем недавно столкнулись с этими не всем привычными аббревиатурами (ОУД4, ГОСТ Р ИСО/МЭК 15408-3-2013) и пока еще не слишком разбираетесь в теме, прочитайте наши первые статьи – они помогут вам разобраться.

А теперь приступим к делу!

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+1
Комментарии4

История компьютерных стратегий. Часть 4: великий и ужасный «Warcraft», внебрачный сын «Dune 2»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров15K

В прошлой части мы обсудили появление на свет Civilization и Dune II, ставших настоящими вехами в развитии компьютерных стратегий. В особенности это касается «Дюны 2», из которой выросли чуть менее чем все стратегии в реальном времени. И это не просто красивая фраза: хит по мотивам саги Фрэнка Герберта напрямую породил две последующие великие игры, братьев-конкурентов, определивших дальнейшее развитие жанра. А именно — «Warcraft: Orcs & Humans» от Blizzard и «Command & Conquer: Tiberian Dawn» от Westwood Studios. Они так же выросли из «Dune II», как «Doom 2» — из «Wolfenstein 3D».

Сегодня поговорим о том, как почти случайно, из попыток усовершенствовать «Дюну» и принятых «на коленке» решений, появился на свет мир «Warcraft».
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑59 и ↓1+75
Комментарии15

Чёрт тебя возьми, CSS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K

У CSS много моментов, которые сбивают с толку. Разработчики плюются от него. А мне нравится CSS, несмотря на мои потраченные нервы. Подумав, как помочь другим меньше мучаться, я собрал ряд неочевидных моментов. Они сбивали с толку меня и моих знакомых. Надеюсь, вам будет полезно.

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2+56
Комментарии52

Технический долг захватил глобальную экономику

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров45K
Технический долг стал проблемой для всей экономики

Термином «технический долг» обычно называют сокращённые или субоптимальные подходы в процессе разработки ПО. Проявляется он в виде неудачно спроектированного кода, устаревших компонентов и отсутствия документации. В то время, как правильно написанные код и документация служат бессрочно, компоненты и используемые подходы – нет. Программное обеспечение и его составляющие со временем могут становиться техническим долгом. Расцвет индустрии ПО пришёлся на далёкие 80-е годы, поэтому то, что мы сегодня начинаем сталкиваться с полностью устаревшими концепциями, процессами и системами, является относительно новым явлением.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑62 и ↓13+71
Комментарии327

Ряд физических экспериментов на выходные: намагничивание ударом и другие штуки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.3K
Картинка Pikisuperstar, Freepik

Наступают выходные и самое время обратиться…нет, не к пляжу :-) А к физике – и проделать ряд занятных экспериментов, чтобы провести время увлекательно и с пользой. Итак…
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+46
Комментарии23

Мои любимые вопросы о CSS с ответами. Версия 2023 года

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

В 2020 году я поделился списком моих любимых вопросов о CSS, который стал довольно популярным, судя по просмотрам. Спустя 3 года CSS изменился, и я решил дополнить список, добавив вопросы про гриды, пользовательские свойства (CSS-переменные), новые селекторы и свойства.

Работая над вопросами, мне хотелось помочь вам в изучении новых возможностей CSS и тех моментов, которые многие разработчики упускают, судя по моей практике. Также вы можете использовать их, если проводите интервью. Я буду только рад этому. А теперь давайте начнём.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+48
Комментарии18

Правила хорошего тона при оформлении технической документации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Всем привет, меня зовут Динара!

В компании Бимэйстер я являюсь Старшим техническим писателем и хочу рассказать немного о правилах оформления технической документации.

Введение

В ИТ-компаниях не сразу пришли к тому, что нужен технический писатель, а про нормоконтроль вообще не задумываются, пока не придет пачка замечаний от заказчика. 

В компаниях пишется много документации, за которую отвечают не только технические писатели, но и аналитики, и руководители проектов, и технические специалисты. Важно понимать, что нельзя использовать технического писателя в качестве оформителя, это нецелесообразно по затратам компании. Можно по-разному преподносить информацию и качественное наполнение – это не всегда ключевой момент. «Комфортность» восприятия информации – это важно и может зависеть от способа изложения информации, визуализации данных на листе.

Нормоконтроль – на первый взгляд отголосок из Советского Союза или что-то связанное с Госзаказчиками. Но нормоконтроль (далее по тексту НК) – гигиена документа. 

НК включает в себя не только правила русского языка (синтаксис/орфография), но и требования перекликающиеся с ГОСТ.  

В этой статье я опишу примитивные требования к документации, с которыми столкнулась наша команда при взаимодействии с коммерческим заказчиком при сдаче текстовых документов в части оформления.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4+13
Комментарии34

Осенние конференции JUG Ru Group: Москва, Питер, онлайн

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.1K

той весной мы провели конференции с продолжительной офлайн-частью, но не забывая про онлайн-участников. Получилось удачно: хватало и тех, кто общался вживую на площадке, и тех, кто подключался издалека. 

Так что продолжим это в нашем большом осеннем сезоне: проведём целых 10 конференций, и на этот раз не только в Москве. Все подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии0

История компьютерных стратегий. Часть 3: рождение культовых Civilization и Dune II

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K

Первая половина 90-х годов стала ключевым этапом в развитии компьютерных стратегий. Именно тогда увидели свет многие шедевры, заложившие стандарты жанра на десятилетия вперёд — а заодно давшие начало обширным сериям игр, многие из которых продолжают выходить и поныне. И пусть часть первых блинов оказались комом, в этом времени коренится начало подлинной эры компьютерных стратегий. (Ну а олды, кхе-кхе, и сами гоняли в некоторые из них. Или даже все.)

Сегодня мы расскажем про две крайне важные, во многом ключевые игры этого времени: Civilization и Dune II.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑55 и ↓1+67
Комментарии47

Как выбрать инструмент для тестирования API

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров25K

В список требований, предъявляемых к QA-специалистам, включают умение тестировать API приложений.

Обращения к API помогают оптимизировать процесс тестирования: сократить время на проведение, расширить покрытие кейсами, минимизировать зависимость от внешних систем, например, клиентской части приложения. Кроме того, обращения к эндпойнтам позволяют проверить тестовые случаи, которые невозможно воспроизвести,  используя только графический интерфейс.

Чтобы выбрать инструмент для тестирования API на своем проекте, вам нужно четко представлять свои цели, объект и результат, который хотите получить. Неправильно выбранный инструмент может привести к увеличению трудоемкости и затягиванию процесса тестирования, а также к пропуску багов. 

В этом материале мы рассмотрим наиболее распространенные виды API, выделим их характерные особенности, а также разберем популярные инструменты для тестирования API и опишем применение на практике. Изучив этот материал, вы сможете выбрать наиболее подходящий инструмент и использовать его на своем проекте.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии4

Полезные алиасы в Bash

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K

Операционная система Linux имеет в своем составе множество инструментов, которые могут существенно облегчить жизнь системным администраторам, особенно начинающим, для которых работа с консольными командами, использующими множество различных параметров зачастую кажется слишком сложной. В этой статье мы поговорим об использовании алиасов и разберем примеры создания наиболее полезных.  

Читать далее
Всего голосов 23: ↑14 и ↓9+9
Комментарии22

Разбор тестового задания на позицию Android Developer

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров17K

Доброго времени суток всем читателям Хабр.

Поиск работы в it сфере сильно отличается от обычных профессий и порог вхождения на любую позицию в it намного выше большинства профессий. Традиционно при отклике на вакансию просят сделать тестовое задание, это является своеобразным фильтром, каждый раз возникает дилемма, делать его или не делать, ведь никому не хочется впустую потратить время и не получить в ответ ни приглашения на собеседование ни тем более приглашения на работу.

В данной статье я хотел бы разобрать тестовое задание на позицию Android developer и продемонстрировать свой способ решения.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+1
Комментарии20

Шпаргалка по SQL (postgres), которая выручает меня на собесах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров204K

Привет, Хабр!

Я решил посвятить свою первую статью SQL. Вопросы, рассмотренные ниже мне задавали на собеседованиях на позицию python-разработчика. Естественно отвечать правильно получалось не всегда, а если точнее то чаще не правильно, однако проведя N часов в рефлексии я составил перечень ответов, которыми пользуюсь до сих пор.

Данная информация предполагает знание основ языка запросов и я надеюсь, она окажется полезной для разработчиков, которые сейчас активно ищут работу а также, что ты прочитаешь этот текст до конца и добавишь свой вопрос к перечню (ну или поправишь неточности в существующих)

Читать далее
Всего голосов 156: ↑149 и ↓7+177
Комментарии178

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Fullstack Developer, Product Manager
От 400 000 ₽
Project management
Optimization of business processes
Development of tech specifications