Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Panther Lake: как Intel объединяет мощность и энергоэффективность в одном чипе

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.6K

Производителям чипов приходится постоянно решать одну и ту же задачу — находить баланс между скоростью и энергоэффективностью. Intel, судя по последним анонсам, попыталась сделать это в серии Panther Lake. В ней компания собрала воедино успешные элементы предыдущих проектов. Так что Panther Lake становится своего рода мостом, соединяющим сегменты рынка, где раньше приходилось выбирать между экономией батареи и скоростью вычислений. И подходят чипы буквально для всего — от тонких ультрабуков до более требовательных систем. Что ж, поехали разбираться!

Читать далее

Как мы в Авито сделали свою LLM — A-vibe

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров10K

Всем привет! Меня зовут Анастасия Рысьмятова, я руковожу юнитом LLM в Авито.
В этой статье я расскажу, как мы с командой создали и адаптировали нашу большую языковую модель A-vibe: зачем решили развивать собственную LLM, как построили токенизатор, собрали датасеты, провели SFT и RL и что получили в итоге. Поделюсь основными экспериментами и покажу наши результаты.

Читать далее

Банковский спектакль KYC и AML

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров6.7K

Многие люди смутно представляют, что у финансовых институтов есть обязанность соблюдать Know Your Customer (KYC) и иметь программы AML (anti-moneylaundering), но что это означает на самом деле? Рад, что вы спросили.

С ними всё… сложно и запутанно, из-за чего у многих (внутри и вне этой отрасли) сложилось ошибочное впечатление об их уровнях широты и строгости. Кроме того, они достигают своих целей не самым очевидным образом, во многих отношениях нарушая наши ожидания о том, как работают законы в целом.

Обсуждать выбор политик без комментариев невозможно, поэтому для начала я должен дать некоторые объяснения. Когда-то я работал в Stripe, и, разумеется, проходил обязательное обучение комплаенсу. В статье я буду говорить только от своего лица и откровенно расскажу, какой не может быть культура отделов комплаенса и по каким причинам.

Читать далее

Клиентское кэширование в Angie

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров846

Один из самых простых способов ускорить работу сайтов и снизить нагрузку на инфраструктуру — корректно использовать клиентское кэширование. Механизм одновременно и простой, и сложный. В этой статье посмотрим, как можно управлять клиентским кэшированием в веб‑сервере Angie.

Читать далее

Полезные фишки iCloud, Google Drive и Яндекс Диска, о которых многие не знают

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров19K

Облачные хранилища стали настолько привычными, что большинство из нас использует их тупо на автопилоте – для хранения фотографий или бэкапов. Из-за этого, кстати, часть функций, которые есть в облаках, для многих остаются в тайне. А ведь внутри этих сервисов спрятаны возможности, способные реально изменить подход к работе с данными.

Читать далее

Мультиплексор, дешифратор… где великий комбинатор?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.3K

Когда я создавал первые электрические цепи в 3D-симуляторе, то часто думал: как же происходит переход из «живого мира» бесконечных вариантов значений в «компьютерный мир» нулей, единиц и вообще всего, для чего набор значений и их изменчивость строго ограничены? В этой статье я продолжу осваивать курс по схемотехнике, и, судя по темам лекций, ответ мне откроется. Вперед, к комбинационной логике!

Читать далее

Полное руководство по HTTP-кэшированию. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров3.1K

Кэширование — скрытый двигатель, на котором держится веб. Именно оно делает сайты быстрыми, надежными и относительно недорогими в обслуживании. При правильной настройке кэширование снижает задержки, разгружает серверы и позволяет даже хрупкой инфраструктуре выдерживать резкие всплески трафика. При неправильной настройке или полном отсутствии кэширования сайты работают медленно, остаются уязвимыми для атак и обходятся очень дорого.

В основе кэширования лежит сокращение лишней работы. Каждый раз, когда браузер, CDN или прокси обращается к серверу за ресурсом, который не изменился, впустую тратятся время и трафик. Когда сервер заново формирует или повторно отдает идентичный контент, это лишь добавляет нагрузки и увеличивает затраты. А при пиковом трафике — например, в "черную пятницу", во время вирусной публикации или DDoS-атаки — такие ошибки стремительно накапливаются и приводят к сбоям всей системы.

Читать далее

Внедрение автоматизированного AppSec конвейера за пару дней без смс и регистрации

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров761

Работоспособность любого приложения может быть подвержена угрозам: от сбоев в работе до кражи персональных данных. С этими рисками следует работать через регулярные и комплексные проверки кода на уязвимости, которые должны быть полностью автоматизированными. 

Несмотря на то, что тема актуальная, в интернете до сих пор сложно найти практические примеры, которые бы позволили построить независимый конвейер, не привязанный к системе контроля версий.

Меня зовут Алексей Исламов, я администратор СИБ в Точка Банк. В статье предлагаю готовый вариант реализации такой системы из open‑source инструментов, которым может воспользоваться каждый.

Читать далее

Где туристы из будущего?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

28 июня 2009 года легендарный астрофизик Стивен Хокинг провёл вечеринку для путешественников во времени с шампанским и шариками. Он никому не сообщил заранее, а только постфактум, с указанием точного времени и места встречи.

Идея была в том, что приглашение переживет столетия/тысячелетия, необходимые для разработки технологии — а затем попадёт на глаза какому-то путешественнику во времени, который любит вечеринки.

К сожалению, это не помогло: на вечеринку всё равно никто не пришёл. Стивен Хокинг сидел там в одиночестве.

Читать далее

Яндекс обновляет процесс найма разработчиков. Рассказываю, почему мы пошли на такой шаг

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров43K

Всем привет! Меня зовут Олег Смоляков, в Яндексе я больше 15 лет занимался разработкой, а теперь отвечаю за улучшение процесса найма разработчиков.

Наверняка многие из вас слышали мнения, что у нас много собеседований, их содержание непрозрачно, сам процесс очень долгий, а сверху всё сдобрено задачами на алгоритмы, которые у многих вызывают аллергию. Не буду лукавить: это восприятие не появилось из ниоткуда, и здесь действительно зарыто некоторое количество реальных проблем, о которых я в деталях расскажу дальше.

TLDR: мы решили обновить процесс найма, вместо порой хаотичных собеседований в каждом отдельном сервисе внедряем единую систему оценки по профессии и уровню (например, «Senior C++ Developer»), кандидат, успешно прошедший оценку навыков, теперь сможет претендовать на аналогичные вакансии в любом из 90+ сервисов компании, а всё это вместе делает процесс найма прозрачным, понятным, без дублирования технических интервью и в целом эффективным для всех участников.

А теперь подробнее о том, почему мы на это пошли и как всё устроено.

Читать далее

Экономика Kubernetes. Самостоятельное развертывание vs Managed Kubernetes on Bare Metal

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.3K

Исследование показывает, что наиболее востребованная технология в 2025 году — контейнеризация. Kubernetes закрывает эту потребность и помогает управлять контейнизированными приложениями. Среди специалистов нет определенного мнения, какой вариант развертывания лучше: самостоятельное или готовое решение. На этот вопрос каждой компании нужно ответить самостоятельно. 

В тексте поделимся выгодами и недостатками каждого подхода, чтобы вы могли принять взвешенное решение. Сравнивать будем не с технической точки зрения, а со стороны бизнеса. Определим, какой вариант экономически выгоден в долгосрочной перспективе. Подробности под катом!

Читать далее

Зачем вообще нужны дистрибутивы?

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров7.2K

В 2025 году Kubernetes стал практически таким же распространенным решением, как и операционная система линукс. Действительно, с внедрением микросервисов и необходимостью управлять парком серверов нам нужна распределенная операционная система. Именно такой системой и является оркестратор Kubernetes. 

Не я один подметил это, этот факт подсвечен во многих материалах по K8s. Например, вот: 

Читать далее

Как мы с ИИ перезапустили документацию Bitrix Framework и сэкономили 400 часов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.2K

Привет! Меня зовут Марина Павлова, я технический писатель в отделе документации 1С-Битрикс. В этой статье я расскажу, как мы полностью переделали документацию по Bitrix Framework и как команде из двух человек удалось выпустить доку за 9 месяцев с помощью ИИ.

Читать далее

Ближайшие события

Изучаем Python: модуль pathlib для начинающих с домашним заданием

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров7.1K

Забудьте о ручном склеивании строк: с pathlib пути элегантно конструируются с помощью оператора /. Проверка существования, чтение, получение родительской директории — всё это становится методами и атрибутами самого объекта. В результате код получается не просто чище и читабельнее, он становится более надежным и по-настоящему "питоничным" (Pythonic).

Читать далее

Рабочий день инженера на Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K

С 1 октября у нас проходит открытое бета-тестирование нативного КОМПАС-3D для ОС на ядре Linux. Мы подумали, а что если провести здесь обзорную экскурсию для нового пользователя ОС Linux, который не имеет отношения к IT-сопровождению и не должен заниматься администрированием систем? Такой сотрудник работает, используя не операционную систему, а доступные в ней программы и инструменты. Цель этой статьи — показать эти инструменты.

Читать далее

Когда дашборды лгут. Гайд по перцентилям, очередям и e2e-бюджету

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров847

Вы уже научились отслеживать среднюю скорость запросов на проекте, и это большой шаг. Без преувеличений и какой либо иронии.
И теперь, когда вы перешли от "не измеряем ничего" до "измеряем среднее" — вы попали в ловушку.

Пока вы с удовольствием наблюдаете в отчетах красивые 200ms — ваши пользователи стучат в службу поддержки со словами "у меня все висит".
И они не врут, у них действительно TTF порядка 6 секунд. Но и вы не врете, у вас действительно 200ms в отчете!

Врет метрика, а вы ей верите.

Давайте разбираться.

Читать далее

Был FSD — стал MSD: как мы допилили методологию FSD, чтобы поудобнее делить монолит на модули

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.4K

Что важно фронтенд-разработчику при создании веб-приложений? Поддержка текущей кодовой базы, удобство внедрения новых фич и возможность повторно использовать компоненты. Создать такие условия помогает популярный подход к проектированию — FSD (Feature Sliced Design). Разбиваем интерфейс на независимые, переиспользуемые модули (виджеты, фичи и т. д.), получаем чёткие правила, единую структуру проекта и ускорение разработки за счёт переиспользования кода и изоляции ответственности.

Подход FSD во многом прекрасен, но всё же нам в нём не хватало некоторых важных аспектов: внятного разделения слоёв бизнес-логики, удобства работы с кастомными хуками (они быстро разрастаются, обрастают связями и становятся сложными для тестирования). Также было неясно, куда выносить сложные общие компоненты из разных частей проекта. И, например, как легко отделять один бизнес-модуль от другого, не ломая всю систему…

Меня зовут Иван Соснович, я тимлид фронтенд-разработки в СберТехе, тружусь в команде Platform V Kintsugi — это графический инструмент для сопровождения, мониторинга и диагностики Postgres-like СУБД. В этой статье я покажу, как мы доработали FSD под себя, и дам ссылку на пример со структурой приложения. Надеюсь, будет полезно фронтенд-разработчикам.

Читать далее

Arduino для агента 007 — Uno Q. Что это, зачем и как работает?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров17K

Новость о том, что Qualcomm покупает Arduino сначала вызвала чувство тревоги. Примерно такое же, как когда Broadcom купил VMware. С чудесным миром микроконтроллеров я тесно познакомился именно благодаря Arduino. Оригинальная Uno базировалась на ATmega328P и стоила на момент выхода 30 $. Реальная себестоимость, по оценкам коммьюнити, была около 15 $, а все остальное пользователь платил за бренд и открытость дизайна.

Последнее, кстати, привело к тому, что спустя короткое время плата была скопирована китайцами. Они не просто нашли способ заменить дорогие компоненты более дешевыми аналогами, но и наладили крупносерийное производство. Это привело к тому, что купить ноунейм-клон аля Nduino Uno можно было на порядок дешевле.

Совсем недавно публике представили новую плату Arduino Uno Q, которая уже была создана с использованием разработок Qualcomm. Она мгновенно вызвала интерес, благодаря новому видению того, как должна выглядеть современная плата микроконтроллера. Мне уже удалось добраться до серийного образца Uno Q, так что спешу поделиться с вами впечатлениями!

Читать далее

Эпоха цензуры мирового интернета

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.1K

Тревожная тенденция, о которой заговорил даже Дуров. О том, как работает цензура на Западе, В Китае и США, не касаясь России.

Читать далее

AssemblyLoadContext как архитектурный приём

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров827

Привет, Хабр!

Сегодня рассмотрим, как в .NET можно горячо подгружать, обновлять и выгружать сборки на лету. Речь пойдёт о AssemblyLoadContext, специальном механизме, благодаря которому мы можем создавать плагинные системы, изолировать зависимости и освобождать память, выгружая неиспользуемые сборки.

Осваиваем ALC