Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Новость

Релиз PPEM 2.10: новый механизм обнаружения проблем СУБД, внешние хранилища ASH и кастомизация дашборда

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.5K

Postgres Professional представляет Postgres Pro Enterprise Manager 2.10. Главное нововведение релиза — анализатор нагрузки или Healthcheck Advisor — инструмент, который анализирует метрики экземпляров СУБД, выявляет проблемы и предлагает рекомендации по их устранению. В новой версии также появятся внешнее хранилище для истории активных сеансов и настройка обзорной панели экземпляра.

Читать далее
Статья

ИИ-слоп: не всё так плохо?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.2K

Открываешь ленту, попадается интересное видео, и ты залипаешь.
На середине замечаешь, что что-то не так. Голос слишком ровный, картинка подозрительно гладкая, сюжет местами тянется. Потом доходит, что ролик целиком сделан нейросетью. И всё равно не выключаешь.

Обычно ИИ-слоп просто ругают и пролистывают. Мол, дешёвая штамповка, никакой души, только просмотры собрать. Но если ролик тебя увлёк, он правда стал хуже оттого, что его сделал ИИ? Что именно мы имеем в виду, когда называем контент слопом? Пустой сюжет, отсутствие человеческого труда или то, что ленты забиваются похожими видео? Тут уже хочется поговорить не только о качестве, но и о том, как мы вообще оцениваем контент, созданный нейросетью.

В этой статье разберём, как за пару лет мы прошли путь от смешного Уилла Смита со спагетти до видео, которое практически никак не отличить от настоящего. Посмотрим, почему ИИ-контент появляется в постах, роликах и музыке, чем затягивают китайские ИИ-сериалы и почему бизнесу нравится ИИ-слоп.

«Читать далее»
Статья

SiteOS. 1425 материалов и один агентский контур: как мы открыли корпоративный сайт бизнесу

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.3K

Привет. Меня зовут Александр Богданов, я основатель AGIMA. В 2020 мы перезапускали сайт AGIMA: работа заняла два года. В 2026 году мы снова решились на редизайн. Но это не будет скучный текст про то, как мы переделывали логотип 50 раз. Вместо этого я расскажу, как мы полностью отдали управление сайта агентам.

Читать далее
Статья

Решаем проблему качества в Factorio при помощи матриц

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели5.6K

Я играю в Factorio как любой нормальный человек: для планирования фабрики пишу код матричных вычислений.

Но до этого мы ещё доберёмся. Если же вам не терпится, можете просмотреть мой новый онлайн-калькулятор.

Введение в Factorio и качество

Factorio практически стала создателем жанра видеоигр «строительство фабрики»: мы играем за персонажа, который собирает ресурсы и комбинирует их для изготовления всё более сложных изделий, которые, в свою очередь, позволяют заниматься ещё более сложным изготовлением. По описанию это походит на Minecraft и на многие другие игры-выживалки, но фабрикостроительные игры отличает от них упор на автоматизацию: очень скоро всё производство начинает выполняться не вручную персонажем, а всё большим количеством механизмов с различными видами логистики, например, конвейерными лентами, перемещающими изделия между механизмами. Разработчики некоторых игр этого жанра пошли ещё дальше и полностью избавились от персонажа игрока.

В процессе разблокировки новых внутриигровых «технологий» Factorio предоставляет всё больше механизмов, совершенствующих производство. Один из них — это модули: производственные машины, имеющие определённое (ограниченное) количество слотов для приёма различных видов модулей, влияющих на их характеристики: модули скорости ускоряют работу машины ценой повышенного энергопотребления, модули продуктивности повышают выпуск продукции из того же количества ингредиентов ценой скорости и энергии и так далее.

Выпущенное в 2024 году расширение Space Age добавило новые игровые механики, в том числе и качество (Quality): у каждого изделия и рецепта теперь есть пять уровней качества: ⚀ обычное, ⚁ необычное, ⚂ редкое, ⚃ эпическое и ⚄ легендарное. Каждый уровень (в зависимости от конкретного изделия) повышает характеристики, например, ускоряя производственные машины или повышая производительность модулей продуктивности. Высококачественные изделия можно изготавливать непосредственно из ингредиентов того же качества, однако единственный способ повышения качества — это применение новых модулей качества.

Читать далее
Статья

Что скрывается за кнопкой отправки СМС

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.8K

Сегодня я хочу разобрать небольшую доработку и на ее фоне показать, чем занимается системный аналитик. Мы пройдемся от кнопки в карточке клиента до контракта, ошибок и выхода в прод.

Пример, конечно, условный: оператор контактного центра должен отправить клиенту СМС со ссылкой, не переключаясь в другую систему.

Меня всегда смущала фраза «системный аналитик — мост между бизнесом и разработкой». Для первого знакомства с профессией она годится. Но что делать, если готового ответа нет, а на входе только просьба «добавьте кнопку»? Здесь, по моему мнению, и начинается наша работа, которую словом «мост» уже трудно описать.

Читать далее
Статья

Я работаю в рекламе. И впервые не понимаю, чему учиться

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4K

Есть такое клише: «Раньше трава была зеленее». Не могу тут подсказать, не биолог, я занимаюсь маркетингом. И вот что я точно знаю, несколько лет назад развиваться в профессии было сильно понятнее.

Читать далее
Статья

Как я перенаправил Claude Desktop и Claude Code на свой VPS с CLIProxyAPI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.3K

За последние дни Anthropic забанило много аккаунтов. Моё предположение: под бан попали аккаунты, на которых светился российский IP и часовой пояс компьютера

Я настроил Claude Desktop и Claude Code так, чтобы запросы всегда уходили с одного IP своего VPS через CLIProxyAPI.

В статье показываю как это настроить: сервер, вход через OAuth, Desktop и Claude Code. Для каждого шага есть промпт для агента и ручная инструкция:)

Читать далее
Новость

Федеральный судья в США назвал систему Flock инструментом «беспорядочной массовой слежки»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.3K

Федеральный суд США постановил, что помощник шерифа в городе Талса, штат Оклахома, нарушил права женщины, гарантированные Четвёртой поправкой Конституции США, когда использовал систему автоматического распознавания автомобильных номеров (Automatic License Plate Recognition, ALPR) Flock Safety для отслеживания перемещений без ордера. Судья Сара Хилл назвала систему компании инструментом «беспорядочной массовой слежки».

Читать далее
Статья

Когнитивный налог: сколько стоит думать по‑английски, когда программируешь

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.8K

Спор о русском в коде обычно ведут идеологи. Одни требуют «программировать на родном», другие крутят пальцем у виска. Но если убрать эмоции, остаётся инженерная задача: где локализация снимает трение, а где создаёт новое?

Мы 60 лет учим разработчиков думать по-английски, чтобы они могли программировать. Не «знать английский» — это нормально. А думать на нём, когда пишут код на русском домене. Юрист, читающий спецификацию, и разработчик, читающий код, говорят на разных языках — и мы называем это профессиональным стандартом.

Пора это признать. И посмотреть, во что это обходится на практике.

Читать далее
Новость

Астрономы нашли неожиданную подсказку к загадке расширения Вселенной

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.9K

Два лучших способа измерения скорости космического расширения, то есть постоянной Хаббла, упорно дают расходящиеся результаты. Это создаёт одну из главных проблем современной космологии, известную как хаббловская напряжённость.

Один из методов косвенный и основан на предсказаниях нашей космологической модели, параметры которой подбираются так, чтобы соответствовать структуре реликтового излучения, слабого послесвечения Большого взрыва. Такие телескопы, как космический аппарат Planck, измерили крошечные неоднородности этого древнего излучения и получили значение постоянной Хаббла около 67 километров в секунду на мегапарсек (км/с/Мпк).

Сверхновые типа Ia считаются «стандартными свечами», поскольку мы знаем, что их светимость одинакова независимо от того, где они находятся. Чтобы определить их собственную светимость, астрономы используют другие стандартные свечи, например цефеиды в близлежащих галактиках. Эти наблюдения, выполняемые с помощью космических телескопов «Хаббл» и «Уэбб», дают более высокое значение, около 73 км/с/Мпк.

Разница между 67 и 73 может показаться небольшой, но статистически она весьма значительна. В недавно опубликованной работе астрономы исследовали, могут ли чрезвычайно слабые магнитные поля, оставшиеся с самых первых мгновений после Большого взрыва, помочь разобраться с хаббловской напряжённостью, одновременно позволив заглянуть в физику энергий, недостижимых на Земле.

Если первичные магнитные поля существовали, они ускоряли бы рекомбинацию, воздействуя на заряженные частицы и делая распределение вещества слегка неоднородным.

Читать далее
Статья

Квартира продана за 20 млн ₽. Сколько денег получил девелопер?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели3.8K

Вот Вы купили у девелопера квартиру за 20 млн рублей. В статистику продаж, конечно же, попали все 20 млн. В отчётности при определённых условиях уже можно признать 10 млн выручки. При покупке пока внесли 4 млн на эскроу. В свободную кассу группы из этих денег не поступило ничего.

Ошибки в арифметике нет. Есть четыре показателя, которые слишком легко принять за один.

Я занимаюсь инвестиционной недвижимостью давно, и читаю отчётность девелоперов в том числе с позиции частного инвестора, владельца облигаций. Меня интересует вполне бытовой вопрос: из каких денег компания заплатит по своим долгам? Фраза «продажи выросли» на него не отвечает. Особенно если часть покупателей ещё только собирается платить.

Разберём одну квартиру, затем глянем в отчётность. Там есть случай, когда почти 14 млрд рублей ранее показанной выручки пришлось убрать из сравнительных данных. А после посчитаем, во сколько обходится рассрочка, которую рекламируют как "беспроцентную".

Читать далее
Статья

Миграция почтовых ящиков из Microsoft Exchange в RuPost: пошаговое руководство

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.8K

Импортозамещение почты: как мы мигрировали с Microsoft Exchange на RuPost и не потеряли данные. Делимся пошаговым гайдом и опытом пилотного переноса с помощью RuPost Migration Tools. Разбираем настройку EWS, PowerShell, перенос прав делегирования через единую AD и нюансы работы с SSL. Заходите, если в вашем бэклоге стоит задача ухода с Exchange и вы хотите избежать классических граблей!

Читать далее
Статья

Где живёт ИИ? Как я вынес звук из головы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.2K

Эта статья о том, как маленький домашний эксперимент со звуком привёл меня к вопросу, который сейчас, по‑моему, никто толком не задаёт: где должен жить ИИ‑помощник?

Началось всё с одного моего проекта, тоже про звук и про реальное движение человека: телефон в кармане ловит шаги, и в наушниках каждый шаг звучит как по снегу, лесной тропе или под каменными сводами. Пространственный звук там уже работает вживую.

По ходу этой работы я нашёл способ двигать звук вокруг головы: поставить его слева, справа, впереди, вдалеке. Как в ASMR, только место выбираю я сам, прямо пальцем на экране. Поигрался — и заметил одну вещь, которую не встречал как готовый инструмент для слушателя. О ней и хочу рассказать.

Читать далее

Ближайшие события

Статья

Игровая консоль в корпусе нормирующего преобразователя: raycast на ESP8266

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.4K

Подарок сыну и списанный прибор

Не так давно мой сын, которому тогда было 5 лет, попросил игровую консоль. Я немного подумал, и решил, что до полноценной консоли ему бы ещё подрасти… и решил сделать её сам. Проведя ревизию полезного «железа» я нашёл 2.4“” TFT SPI дисплей, шилд джойстика и ESP8266. Сначала был написан в Arduino IDE код, затем найден корпус… но я начну от обратного. Поиск подходящего корпуса начался с Авито. Куплена нерабочая китайская консоль, но сразу после получения успешно отремонтирована подключением шлейфа дисплея и поиск продолжился… На работе был присмотрен списанный нормирующий преобразователь интерфейсов, замерен, и… признан пригодным к адаптации в качестве корпуса.

Читать далее
Статья

Нас ждет кризис рецензирования: как ИИ усугубляет проблему пир-ревью в науке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.7K

ИИ активно используется не только в коммерческом, но и в научном программировании, для анализа и визуализации данных. Как и в других сферах, генеративный ИИ множит как все хорошее, так и все плохое, что характерно для сложившейся системы. Он ускоряет создание кода и расчеты, то есть появление первых результатов исследований. Но дальше запускается сложная цепочка проверки и распространения результата. А ее так легко масштабировать с помощью ИИ уже не получается.

Перспектива неприятная: мы пытаемся производить результаты исследований гораздо быстрее, чем проверять, какие из них вообще имеют смысл. Один некорректный фрагмент кода может породить график, статистику, вывод, статью, а потом и десятки новых работ, которые будут ссылаться на первую публикацию. На каждом следующем этапе результат будет выглядеть все более «научным» (вспоминаем индекс цитируемости).

В итоге, если мы не поменяем схему распространения научного знания, то рискуем все чаще пропускать некорректные выводы, а может и свалиться в лженауку. Что в конечном счете не ускорит, а только замедлит прогресс.

Читать далее
Статья

Как я за полдня навайбкодил библиотеку на Go и почему потом всё-таки пришлось вчитываться в код

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.5K

Опробовал вайб-кодинг, создав с помощью Antigravity рабочую библиотеку на Go для работы с конфигурацией разных форматов. Рассказываю про приколы работы с ИИ-агентами, возникшие в процессе создания проекта.

Читать далее
Статья

Мультитенантный мост MAX Telegram: self‑hosted бот, к которому каждый подключает свой аккаунт

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4K

MAX — российский мессенджер, и многие вынуждены в нём сидеть (рабочие чаты, школы, госструктуры), но живут в Telegram. Готовых мостов мало, и почти все рассчитаны на одного пользователя: ты сам разворачиваешь сервер и подключаешь только себя.

Я сделал мост, у которого одно развёртывание обслуживает нескольких людей: каждый заходит в бота в Telegram, привязывает свой MAX‑аккаунт и получает свою отдельную супергруппу. Данные пользователей друг от друга изолированы.

Читать далее
Пост

Почему стандартные CNI не справляются с балансировкой на масштабе? Расскажем на GoCloud Tech 2026

Доставка трафика в балансировщик и оттуда в пользовательский бэкенд — задача, которая на масштабе часто разбивается о стандартные CNI. Решение обрастает слоями NAT, пулы IP-адресов тают, а сложность отладки растет в геометрической прогрессии.

На докладе разберем архитектуру балансировщиков нагрузки и покажем, почему мы разработали собственный CNI. Заглянем под капот Linux-серверов, разберем изоляцию через VRF и netns, покажем, как сервис интегрирован в BGP EVPN VXLAN-фабрику. На реальных примерах продемонстрируем, как избежать стандартных проблем и сохранить управляемость инфраструктуры при росте нагрузки.

Спикер:
Дмитрий Радчук — менеджер продукта, Cloud.ru.

Трек: Инфраструктура

📅 Когда: 15 октября в 17:30–18:10 мск

👉 Зарегистрироваться

А пока ждете выступление, можете почитать, как наш коллега выполнял автотестирование кастомного CNI.

Теги:
0
Комментарии0
Статья

Как я собирал ERP контур из 5 продуктов для строительной компании

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.9K

Хотел разобраться с одним, казалось бы, простым вопросом: за что мы заплатили подрядчику? Платёж был в 1С, заявка была в Bitrix24, а договор и акты приходилось искать среди вложений. С поиска этой связи начался финансовый сервис, а вокруг него постепенно появились ещё четыре продукта. Расскажу, как они складываются в ERP‑контур для стройки, что уже работает и где автоматизация пока может уверенно ошибиться.

Читать далее
Статья

Rich Push Notifications в iOS: Notification Service Extension, Notification Content Extension и неочевидные детали

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели3.7K

Rich Push Notifications в iOS выглядят просто, пока дело не доходит до Notification Service Extension и Notification Content Extension. Где должна находиться category? Зачем нужен mutable-content? Как передать изображения между расширениями, использовать один Content Extension для нескольких категорий и отладить всё это в Xcode?

В статье на отдельном демо‑проекте разбираю весь пайплайн уведомления — от APNs payload до кастомного UI, а заодно несколько неочевидных моментов, на которых легко потерять время при разработке и отладке.

Читать далее