Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Статья

На чём советские гики учились программировать? Часть 4

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.7K

Продолжаем изучать древние компьютеры СССР: сегодня у нас на повестке БК-0011, Электроника МС 0511 и малоизвестный Юниор ФВ-6506. И по традиции: да простят олды!

Читать далее
Новость

Власти Испании распорядились заблокировать Archive.today и его зеркала

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.2K

Комиссия по интеллектуальной собственности Министерства культуры Испании распорядилась заблокировать несколько доменов бесплатного сервиса по архивированию веб‑страниц Archive.today. При попытке получить доступ к этим ресурсам местных пользователей будут направлять на правительственную страницу с уведомлением об обращении к «нелегальному» сайту.

Читать далее
Статья

12 ГБ VRAM и WAN 2.2 I2V‑A14B: как заставить RX6700XT генерировать видео неограниченной длины

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.3K

12 ГБ VRAM, AMD, WAN 2.2 I2V‑A14B. Начал решать проблемы с генерацией видео и ограничениями железа — в итоге собрал пайплайн, который генерирует видео неограниченной длины, без швов. Вот как это работает и что пришлось принять как данность.

Читать далее
Новость

Доля AI‑патчей в ядро Linux выросла с 0,33% до 17,25%

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.1K

Каждый шестой патч для Linux Kernel в сентябре был написан с помощью AI. За прошлую неделю разработчики отправили 1634 патча, созданных с участием AI. Это новый рекорд.

Доля растёт почти каждый месяц: 0,33% в феврале, 4,07% в апреле, 7,2% в июле, 10,66% в августе и уже 17,25% в сентябре.

Однако не все из отправленных патчей приняли в ядро. Кроме того, автор графика считает случаи, где разработчики сами раскрыли использование AI, но не публикует методику и список патчей. Поэтому цифра может быть как завышена повторными версиями одного патча, так и занижена теми, кто про AI ничего не написал.

Читать далее
Статья

SoftSerial: Двоичный ЦАП на STM32

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели4K

В этом тексте я показал как сделать универсальный полностью конфигурируемый однобитный ЦАП на основе микроконтроллера STM32F407ZG.

Суть проста.
В программе есть RAM массив двоичных семплов длинны N, которые надо отправить "на улицу" со строго выдержанным микросекундным периодом.

Есть частота дискретизации, задаваемая частотой переполнения аппаратного таймера.

Надо выдать на GPIO пин этот поезд из нулей и единиц. Причем сделать это так, чтобы в ARM процессоре было не более 2х прерываний: половина перемещения и окончание перемещения.

В тексте представлена пошаговая методичка того как это сделать.

Читать далее
Новость

StackScan опубликовала статистику регистрации доменных имён и их использования

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.1K

StackScan опубликовала подробную статистику регистрации доменных имен и их реального использования. Так, 36,8% зарегистрированных доменов применяется для действующих веб‑сайтов: это 146 990 668 из 399 851 676 доменов, зарегистрированных в 1570 доменных зонах. 

Читать далее
Статья

Как проверить postmortem, подготовленный LLM. Разбираем инцидент Cloudflare

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.6K

LLM может быстро подготовить postmortem, но убедительный текст ещё не гарантирует точность выводов: модель способна неверно связать события или предложить меры, которые не решают проблему. В статье на примере инцидента Cloudflare разберемся, как проверять такие разборы и превращать их в основу для полезной ретроспективы.

Разобрать инцидент
Новость

Спасти любой ценой: Payday 3 получит крупный патч к трехлетию

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.3K

Ближайший апдейт для Payday 3 станет определяющим моментом в истории кооперативного шутера. Игра отмечает третью годовщину, но всё это время она пыталась оправиться после провального старта, из-за которого игроки массово вернулись во вторую часть или ушли в другие проекты. Сентябрьское обновление от студии Starbreeze — это буквально финальный шанс удержаться на плаву, поэтому разработчики идут ва-банк. Игроков ждут масштабные изменения: переосмысление сюжета, умный ИИ противников и бесплатный доступ ко всем ограблениям.

Читать новость далее
Новость

На Урале внедрили PT Application Firewall PRO для защиты критичных веб‑ресурсов

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.3K

Компания УЦСБ, один из ведущих российских системных интеграторов, для усиления защиты своих корпоративных веб-ресурсов внедрила межсетевой экран уровня приложений PT Application Firewall PRO от Positive Technologies.

Приоритетными для защиты стали сайты, где обрабатываются персональные данные: основной портал компании, через который заказчики направляют заявки и свои контакты, и карьерный сайт, где соискатели размещают резюме. Простой в работе этих ресурсов или же утечка информации, обрабатываемом ими, создает существенные риски, поэтому перед УЦСБ стояла задача выстроить надежный рубеж безопасности.

Читать далее
Статья

React 19.3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели4.6K

React 19.3 уже доступен в npm!

В прошлом году мы представили View Transitions и Fragment Refs как новые экспериментальные API, которые готовились к появлению в React. Теперь оба API получили стабильный статус в React 19.3.

В этой статье разберём, как они работают, а также рассмотрим другие заметные изменения в этом релизе.

Читать далее
Статья

Заявки есть, а продаж нет: что скрывается за красивыми цифрами в аналитике

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.9K

Недавно, пересматривая «Матрицу», поймал себя на мысли, что между фильмом и аналитикой есть много общего. Тот мир, в котором жил Нео, выглядел абсолютно реальным и убедительным, хотя на самом деле он был лишь иллюзией. И с аналитикой иногда происходит то же самое.

Смотришь на отчёты, конверсию, заявки, и вроде бы все метрики в порядке, и реклама работает как надо. Но когда смотришь на продажи, то понимаешь, что их больше не стало, как и денег в кассе. Цифры выглядят убедительно, но не отражают реальности, ровно так же, как и мир «Матрицы».

Читать далее
Статья

Что, опять сетевики не нужны? И немного про SRv6

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение115 мин
Охват и читатели4.8K

Я бросил ИИ-агенту рутовый доступ на 10 чистых Linux-машинок и попросил его проложить путь от простого MPLS LDP к SRv6 - через некоторое время сеть заработала, статья была написана, схемы нарисованы. Осталось понять, зачем теперь в этом всём нужен сетевой инженер...

Читать далее
Статья

Я стала руководителем. А кто-нибудь объяснит, что теперь делать?

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.2K

История, думаю, знакомая многим. Сначала ты просто работаешь в команде. Знаешь продукт, процессы, коллег, умеешь делать свою работу. А потом, не то чтобы совсем внезапно, тебе предлагают стать менеджером этой команды. Вроде всё хорошо. Людей ты знаешь, работу понимаешь, денег платят побольше. Почему бы и нет?

И вот ты сидишь такая «насяльника», а от тебя теперь требуется руководить. Тут довольно быстро возникает резонный вопрос: а как, собственно, правильно водить руками?

Читать далее

Ближайшие события

Пост

Ротация

Сотрудник захотел перейти в другое направление внутри компании. Уведомил эйчара, нашёл подходящую вакансию, договорился с принимающей стороной, рассказал непосредственному руководителю. И тут случилось странное: вышестоящий руководитель заблокировал ротацию, т.к. он это дело не поддерживает и не одобряет.

Я уверен, что задача руководителя — найти точку пересечения целей сотрудника с целями компании. В этой точке достигается максимальная мотивация человека и польза для организации. Если сотрудник хочет перейти в другое направление, и там готовы его взять, отлично, найдена новая точка. А для руководителя это полезный сигнал, что в команде не всё гладко, и хорошо бы эти проблемы найти и решить, а не заметать под ковёр.

К сожалению, та история закончилась плохо. Сотрудник проработал ещё три месяца, получил хороший оффер снаружи и уволился. Компания лишилась ценного сотрудника, который мог бы и дальше приносить пользу в другом направлении.

Теги:
0
Комментарии2
Новость

В Китае представили дрон для спасения трёх людей с высоты до 100 метров

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.2K

В Пекине представили лётную платформу «Тяньмушань-9», которая предназначена для спасения до трёх людей с высоты до 100 м.

Читать далее
Новость

Вебинар Postgres Pro Backup Enterprise: от бэкапа до восстановления — без потери контроля

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.1K

23 сентября компания Postgres Professional проведёт бесплатный вебинар, посвящённый резервному копированию в СУБД Postgres Pro. Речь пойдёт о том, как сохранить данные, быстро восстановиться после сбоя и держать процесс резервного копирования под полным контролем.

Читать далее
Статья

Бесплатного интеллекта не бывает: кто оплачивает данные для LLM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.9K

Привет, Хабр! По первому образованию я юрист. Успел поработать в прокуратуре и арбитражном суде, потом ушёл в ИТ и последние 13 лет занимаюсь инфраструктурой, разработкой и DevOps. Сейчас строю MLOps-платформу.

Эта биография мешает мне спокойно читать споры об авторском праве и генеративном ИИ. Юрист видит копирование чужих книг. Инженер — цепочку операций: crawler, raw storage, очистку, дедупликацию, training mix, веса, API. Между «скачали страницу» и «модель ответила пользователю» слишком много разных действий, чтобы обсуждать их одним словом «обучение».

Отправной точкой для этого разбора стала колонка Мэтта Столлера о внутренних материалах OpenAI и Microsoft. Столлер пишет прежде всего о политике и неравном применении закона. Меня зацепил другой вопрос: как тот же конфликт выглядит на уровне движения данных по ML-pipeline — и что с этим вообще может сделать инженерная команда.

Мой тезис такой: главная проблема уже не только в том, какой закон применить. Часто невозможно восстановить факты, к которым этот закон нужно применить. Мы умеем прослеживать происхождение кода и контейнеров заметно лучше, чем происхождение данных, на которых строим модели.

Читать далее
Статья

Whisper без облака: локальное распознавание чувствительных записей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели5.3K

Представим юридическую фирму, у которой за несколько месяцев накопились сотни часов аудиозаписей. В них нужно искать фамилии, даты, показания и детали конкретных эпизодов. Пока записи существуют только в виде файлов, нужный фрагмент приходится искать почти вслепую, с ручкой и блокнотом в руках. Открывать аудио, перематывать и слушать.

Подкрадывается очевидное решение. Отправить запись в сервис расшифровки и через несколько минут получить готовый текст. Но для материалов с чувствительными данными такой сценарий подходит не всегда. Передача файла во внешнюю систему может противоречить внутренним правилам компании, а сам факт отправки означает, что появилась ещё одна копия записи, и за доступ к ней теперь отвечает кто-то другой.

Поэтому я собрал локальное решение на базе Whisper. Аудио обрабатывается на своей машине, а на выходе остаются текст и таймкоды.

В этой статье разберём, откуда взялся Whisper, как он превращает звук в текст, что умеет официальная консольная версия без дополнительных модификаций и как я применил эту технологию на практике.

Читать далее
Новость

Microsoft отказалась от виджетов MSN на экране блокировки Windows 11

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.1K

Microsoft незаметно убрала раздражающий элемент экрана блокировки Windows 11 в виде многочисленных виджетов. Теперь он предлагает только виджет «Погода», а остальные пользователи могут добавить самостоятельно через настройки.

Читать далее
Статья

Про то, как я научил своего аватара снимать ролики по сценарию без ИИ-генерации видео (часть 2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение34 мин
Охват и читатели4.4K

Продолжение истории о том, как я делаю собственного цифрового аватара для видеоблога — без нейросетевой генерации видео и необходимости самому появляться перед камерой.

В первой версии движок уже умел анимировать аватара, синхронизировать губы с речью и расставлять субтитры. Казалось, с монтажом разобрался. Но за спиной персонажа оставался пустой фон, который приходилось вручную заполнять.

В этой статье — о том, что я успел доделать за два месяца.

Добавил больше двадцати генераторов слайдов, научил движок строить динамический фон из произнесённых слов, вставлять в него эмодзи и GIF-реакции, раскрывать карточки на весь экран и автоматически расставлять переходы.

Потом у моего цифрового двойника появился соведущий — робот аЙгорь. Пришлось разбираться уже с двумя персонажами, голосами, расположением, мимикой и жестами.

Показываю, как всё устроено: реальные фрагменты JSX и сценариев, схемы, интерфейс программы и много-много GIF.

В конце — первые результаты публикаций, наблюдения о Shorts и планы перехода на горизонтальный формат.

Читать далее