Обновить
105.35

Дизайн

Дизайн спасёт мир

Сначала показывать
Порог рейтинга

Где учиться дизайну

Привет! Мы на Хабр Карьере собираем сотни онлайн-курсов для тех, кто хочет освоить специализации в IT или digital или прокачивать навыки, чтобы, например, расти в квалификации.

Сегодня собрали подборку обучений для тех, кто хочет учиться дизайну с нуля и для тех, кто уже в профессии, но чувствует, что хочет прокачать навыки. Вообще все курсы по специализации можно посмотреть здесь, а ниже оставляем ссылки по ключевым навыкам:

— UX/UI дизайн

Проектирование удобного и понятного интерфейса. UX отвечает за логику и поведение, UI — за внешний вид. Вместе делают цифровой продукт понятным и приятным в использовании.

— Продуктовый дизайн

Комплексный подход: дизайн, аналитика, пользовательский опыт и цели бизнеса. Продуктовый дизайнер думает не только о кнопках, но и о том, как продукт решает задачи людей и приносит прибыль.

— Графический дизайн

Создание визуального контента: от постеров и логотипов до иллюстраций и айдентики. Помогает донести идею через форму, цвет и композицию.

— Коммуникационный дизайн

Дизайн, который работает на смысл: как визуально передать сообщение, усилить бренд и сделать коммуникацию понятной. На стыке маркетинга и дизайна.

— Веб-дизайн

Разработка внешнего вида сайтов и веб-приложений. Включает структуру страниц, визуальные элементы и адаптацию под разные устройства — всё, чтобы пользователю было удобно.

А еще мы всегда говорим, что кроме хард-скилов важно прокачивать софты — такие курсы на маркетплейсе тоже есть. А если хочется поменять вообще все, то там же вы можете найти обучение в другой сфере. Просто переходите в раздел и выбирайте, чему хотите научиться.

А чтобы вы могли проверить качество курсов, мы собираем отзывы о тех, кто уже прошел обучение — так что читайте и выбирайте лучшее для себя.

→ Смотреть курсы по всем специализациям

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии0

Прощайте, танцы с бубном! Figma наконец-то добавила эффект стекла iOS 26

Дизайнеры, кто помнит, как мы страдали, пытаясь повторить "стеклянный" эффект из новенького iOS 26 в Фигме? Эти попытки создать блюр при помощи костылей, которые съедали все нервы...

Отныне можем выдохнуть.

Только что Figma Desktop встретила меня радостным попапом: "БРООО! ОНО ВЫШЛО!".

Речь идёт о новом фильтре "Glass Effect" (см. превью), который теперь официально доступен. И даже есть коммьюнити-проект от Apple с пояснениями, как им пользоваться.

Если коротко: Figma добавили отдельный фильтр во вкладке "Effects". Но учтите: работает он только на фреймах. На обычных шейпах применяться не будет.

Бьюсь об заклад, что в ближайшее время в Pinterest появится куча новых проектов с использованием этого эффекта. Мне вот только интересно, что разработчикам делать? Уже есть спецы могущие перевести этот эффект в код?

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Andrew Yaros воссоздал Apple Lisa. Это один из первых ПК, где появился курсор, иконки и окна в привычном нам виде. Визуальная система, типографика и поведение интерфейса сохранены точно как в оригинале.

Lisa стоила 9995 долларов, не выдержала конкуренции, но задала основу, по которой до сих пор строится графический интерфейс. Теперь её можно запустить в пару кликов и буквально вернуться в момент, когда интерфейсы только начали обретать форму.

Обожаю эстетику, в которой всё подчинено структуре: минимум элементов, монохром, строгость. Залипла уже на пол часа. Ностальгируем с удовольствием тут

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Марта Шкрета — одна из авторов научной статьи «Feynman-Kac Correctors in Diffusion: Annealing, Guidance, and Product of Experts» (arXiv:2503.02819). В работе описывается применение корректоров Фейнмана — Каца, теоретически выверенной процедуры коррекции траекторий в уже обученных диффузионных моделях, позволяющей генерировать выборки точно из новой, заданной пользователем плотности, а не полагаться на эвристическое смешение скоров.

Статья получила приглашение на International Conference on Machine Learning этого, 2025 года. В рамках конференции ICML в числе прочих форматов проводятся постерные доклады в выставочном зале. В данном формате в отведённый слот времени авторы прикрепляют плакаты одного из типовых размеров (рекомендуется до 182 см в длину) и общаются с любым подошедшим участником. По сути, это сотни одновременных мини-презентаций для тех, кого не посчитали достаточно интересным для большого доклада.

При всей сложности научной работы Шкреты и её соавторов команда подошла к оформлению своего постера с юмором. Авторы воспользовались созвучием сокращения англоязычного написания «Feynman — Kac formula» и названия сети ресторанов быстрого питания KFC. У себя в микроблоге Марта выложила фотографию постера. Заметно, как дизайн постера повторяет шрифты и прочие элементы оформления ресторанов с курятиной, а текст обильно снабжён разнообразными отсылками к еде и её приготовлению.

@martoskreto
Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Эстетика-юзабилити

Всем привет, на связи Вадим, я BI-аналитик и хочу затронуть тему интересную для меня тему. Мой канал в тг: https://t.me/breaking_data

В UI/UX-дизайне и BI-аналитике в частности есть такой эффект - эстетика-юзабилити. Основывается он том факте, что люди воспринимают "привлекательные" продукты как "удобные" и "полезные", даже если никаких отличий от аналогов нет. Важно отметить, что данный эффект работает только в тех случаях, когда никаких значимых технических или функциональных отличий у продуктов нет.

Подсмотрел этот термин у @nastengraph в отношении dataviz'a, но его вполне можно экстраполировать и на другие сферы. Не хочу быть Тайлером Дерденом, но мы живем в мире фаст-фуда. Уйма компаний построены лишь на факте того, что их Бренд или продукт были более "привлекательными" для потребителей:
Telegram - на момент его выхода уже существовал What's Up и был монополистом.
Apple с Iphone - десятки и сотни брендов, боровшиеся за первенство, но все решил пользовательский опыт. Сегодня в целом трудно представить как рынок смартфонов (читать "рынок монополий"), мог быть зеленым, где не было яркого лидера.
Яндекс - долгое время в лидерах российских браузеров был Рамблер, кто-то вообще помнит что это?
FaceBook - да, сегодня этому явлению трудно подобрать определение, но когда-то это был ультимативнопрорывной продукт, затмивший остальные соцсети.

Все вышеперечисленные компании - это IT/Tech сектор. Можно разобрать и более низкоуровневые примеры бытовой жизни.

Например, почему мы выбираем одну кофейню, хотя рядом может быть дешевле и вкуснее? Часто — из-за атмосферы, шрифта в меню, музыки, света и логотипа на стаканчике. Та же история с супермаркетами, где "упаковка" важнее продукта. Или с автомобилями, где бренд и "статус" и составляют ценность.

Что это значит?
Визуальная подача - имеет значение. В аналитике, жизни, при создании своих проектов всё это не только «про красоту», но и про доверие, удобство.

Мораль: эстетика — это не просто "украшение". Это часть восприятия юзабилити. Не только в BI, где «понятный» отчет часто означает «эффективный» отчет, или любом другом продукте. Красота может и не спасти плохой продукт, но точно может дать хороший шанс среднему (Хотя Феррари до сих пор покупают, возможно, силы эстетики еще изучены в недостаточной степени)

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии0

У меня украли дизайн сайта, что мне делать?

Начнем с того, что правообладание дизайном сайта надо правильно задокументировать. Для этого нельзя отказываться от депонирования портала и патентования используемого визуала как промышленного образца. Это довольно распространенная практика, так делают, например, Яндекс, Сбер и многие другие компании.  

Пример патента на дизайн Сбер Бизнес Софта
Пример патента на дизайн Сбер Бизнес Софта

Если эти параметры соблюдены, то при обнаружении факта нарушения — действуйте по следующему алгоритму:  

  • Во-первых, обратитесь к нотариусу, зафиксировав, что некто использует ваш дизайн в собственных интересах. Должностное лицо осмотрит проблемный сайт и выдаст соответствующую бумагу;

  • Во-вторых, напишите собственнику портала, допустившему нарушение, официальную претензию. Требуйте удалить то, что вызывает вопросы;

  • В-третьих, если нарушитель не реагирует на ваши просьбы, то обращайтесь в суд. Предъявите все имеющиеся доказательства несоблюдения ваших прав (протокол осмотра, составленный нотариусом, патент, договоры подряда, заключенные с разработчиками ресурса, акты, фиксирующие передачу интеллектуальной собственности, и многое другое). В большинстве случаев — суд удовлетворяет претензии правообладателя. С нарушителя взыскивают компенсацию.

Отметим, что заявитель чаще всего требует от 10 тысяч до 5 млн. Однако суд принимает сбалансированное решение, учитывая все обстоятельства дела. Поэтому — преимущественно такие дела завершаются выплатой компенсации до миллиона.

А можно не через суд действовать?

Попробуйте.

Напишите запрос руководству поисковиков, потребовав удалить сайт, чьи владельцы скопировали ваш дизайн, из выдачи. Для этого используйте формы обращений:

Обратитесь к регистратору проблемного домена. Предъявите ему все доказательства, подтверждающие ваши правомочия, и портал-нарушитель, скорее всего, будет заблокирован.

Что еще нужно сделать собственнику любого ресурса, чтобы обеспечить юридическую защиту его от копирования?

  • Как и говорилось ранее, сохраните все договоры, регламентирующие процедуру разработки интернет-портала по заказу;

  • Сформулируйте и разместите в публичном доступе «Условия использования сайта»;

  • На публикуемом фото и видеоконтенте — ставьте «водяные знаки»;

  • Пристально следите за конкурентами, мониторя интернет.

____________________________________________________________________________

Здесь можно защитить сайт с помощью патента на дизайн.

Теги:
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии0

Представлена большая база PNG-картинки без фона для дизайнеров. На сайте pngimg доступны тысячи картинок на любые темы — техника, животные, авто и так далее с удобным поиском по категориям, а также в высоком разрешении и бесплатно.

Теги:
Всего голосов 5: ↑1 и ↓4-3
Комментарии0

МойОфис Frontend&UX Talks уже начался!

Самое время смотреть и задавать вопросы спикерам в чате митапа!

Митап посвящен главным вызовам и проблемам в сложных интерфейсах. Спикеры расскажут о самых разных аспектах фротенда в 2025 году: от айтрекинга и других методов исследований до реактивного программирования и СSS-спецификаций.

Сам митап разделен на две категории: JavaScript и UX. В каждой из них, помимо наших специалистов, есть ребята и из других компаний: Лаборатория Касперского, Контур, Alpha Research Center. Всего на встрече будет семь докладов – их расписание можно посмотреть здесь.

Смотрите митап прямо здесь:

Также трансляцию можно смотреть на Youtube и ВК.

Заинтересовало? Тогда скорее переходите в чат митапа. Здесь можно задать вопросы спикерам, и получить раньше остальных доступ к записи выступлений :)

Теги:
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии0

Как студенты с айтрекером изучали наш текстовый редактор

Июнь стал месяцем айтрекинга в UX-команде МойОфис. Сначала у нас прошло совместное исследование со студентами ВШЭ, а в ближайшие дни мы проведем крупный митап, где поговорим о создании и анализе сложных интерфейсов, в том числе с помощью технологий отслеживания взгляда.

Важный анонс: 26 июня пройдет онлайн-митап МойОфис Frontend&UX Talks, на котором JS-еры, дизайнеры, продакты и аналитики соберутся, чтобы обсудить все насущные проблемы и нюансы современного фронтенда. Кроме наших экспертов, на митапе будут ребята из Лаборатории Касперского, Контура и Alfa Research Center!

Регистрируемся и читаем темы выступлений здесь – и вступаем в чат, чтобы не пропустить важные обновления (и просто поболтать с коллегами по фронтендерскому цеху).

Еще немного о совместном исследовании со студентами:

4 июня в нашем петербургском офисе прошла презентация результатов совместного исследования с лабораторией социальной и когнитивной информатики ВШЭ в рамках учебного сотрудничества. Студенты курса «Айтрекинг в UX-аналитике» провели глубокое тестирование текстового редактора МойОфис 3.4 с обновлённым интерфейсом.

Методология:

  • Определили самые востребованные задачи у студентов и на их основе составили задания.

  • Использовали носимый open-source айтрекер PupilLabs.

  • Провели психологические опросы до и после заданий (спойлер: уровень стресса участников не изменился) и когнитивное интервью после.

Ключевые результаты:

  1. Проявилась часть проблем, о которых мы уже знали и исправили в версии редактора 3.5. Например, более удобное выделение ячеек таблицы без лишнего клика.

  2. Получили оценки пользователей: лёгкость и чёткость интерфейса.

  3. Подтвердилась необходимость в новом поиске по функциям, к которому прибегали участники, когда что-то не получалось найти, или они не знали, как выполнить задачу.

  4. Выявлены новые точки роста для развития продукта

P.S. Большая благодарность Елене Артёменко из лаборатории социальной и когнитивной информатики ВШЭ за эту коллаборацию! А если хотите узнать больше о фронтенде и UX-исследованиях — ждем вас 26 июня на Frontend&UXTalks!

Теги:
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+17
Комментарии2

Британское правительство потратило более £500 тысяч на обновление логотипа сайта gov.uk, ограничившееся сменой цвета и перемещением точки. Новое оформление, разработанное агентством M&C Saatchi, вызвало насмешки чиновников и критику со стороны общественных организаций.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии2

20+ кейсов с изображениями в ChatGPT. Или экономим 100,000₽+ на дизайнерах

Так как в пост можно загрузить только одну фотографию, то я все упаковал в большую статью https://habr.com/ru/articles/920274/

Эта статья про полезные юзкейсы генерации картинок, с которыми каждый из вас может сталкиваться.

И да, в статье я не топлю про полную замену дизайнера, а именно про снижение человекочасов, которые уходят на дизайн. Так как сам в общем то и дизайнер

Внутри статьи ⤵️

Мои примеры с лампой-кроликом — взял один объект из комнаты и показал 10+ способов его использования

  • Превратил в робота-маскота

  • Сделал комиксы про морковку

  • Создал стикерпак для Telegram

  • Нарисовал карточки товаров

  • Сгенерировал 3D-версии

В статье рассказал подробно, что все еще плохо работает в генерациях

❌ Плохо работает с кириллицей (артефакты в тексте)
❌ Галлюцинирует на сложных сценах
❌ Точечные правки работают коряво
❌ Лица меняются между итерациями
❌ Размываются мелкие детали

Так как в пост можно загрузить только одну фотографию, то я все упаковал в большую статью https://habr.com/ru/articles/920274/

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии0

Надоела плоскость. Прямоугольники, которые притворяются кнопками.

Слепил из света и тени во Flutter.
Слепил из света и тени во Flutter.

Код.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии2

JavaScript, дизайн-системы и рок-н-ролл — что такое фронтенд в 2025 году? 

Что происходит, когда в одном месте собираются JS-еры, UX-дизайнеры и исследователи? Получается Frontend&UX Talks!

Без сложных интерфейсов в фронтенде сегодня никуда: продукты становятся все масштабнее, а требования – все выше. Для всего этого нужны свежие и эффективные решения, которые ускорят разработку, и помогут провести релевантные UX-исследования.

Чтобы обсудить эти темы, мы в МойОфис пригласили ребят из разных компаний: Alfa Research Center, Лаборатория Касперского и Контур.

Всего на митапе будет 7 докладов, где расскажем:

  • как реактивное программирование и RxJS меняет разработку – и какие у него есть нюансы;

  • какие свежие css-спецификации могут упростить ежедневный кодинг;

  • как «редизайнить» сложные интерфейсы: рассказ на личном опыте переосмысления визуала настольных редакторов практически с нуля;

  • что за методы UX-исследований использует финтех сегодня – и какие из них можете перенять и вы :)

и многое другое, что поможет в работе со сложными интерфейсами!

Если тебе близки эти темы — приходи 26 июня в 15:00. Регистрация и подробности по ссылке.

Теги:
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии0

Ближайшие события

Как дизайнеру найти первую работу без опыта и связей

Сегодня найти работу начинающему дизайнеру практически невозможно. Высокая конкуренция, сотни откликов без ответа и лишь редкие предложения выполнить тестовое без собеседования – ситуация, с которой сталкиваются многие. 

В итоге дизайнер не развивается, а лишь занимается поиском и выгорает. Я хочу предложить другую стратегию: искать не работу, а опыт.

Я предлагаю начинающим дизайнерам найти бесплатную или низкооплачиваемую работу, в рамках которой можно отточить навыки, упаковать в портфолио реальные задачи и параллельно искать работу. Описываю, как это можно сделать.

1. Найти подходящую компанию. Рекомендую обратить внимание на стартапы и компании, где еще нет дизайнера. Стартапы можно найти на Product Radar, а с неудобными сервисами мы сталкиваемся по жизни – им и можно предложить свои услуги.

2. Предложить свои услуги. Просто предложить свои услуги даже бесплатно – не всегда сработает, ведь не все понимают, что им нужен дизайнер. Нужно предложить улучшения интерфейса: это покажет вашу экспертизу и слабые места продукта.

3. Упаковка опыта. Не нужно ждать завершения проекта, чтобы упаковать его в портфолио. Лучше публиковать небольшие задачи сразу. Пример: доработка регистрации, улучшение личного кабинета, добавление фильтров в таблицу заказов. 

4. Параллельный поиск. Вместе с работой над проектом нужно делать по 10-20 откликов в день. Регулярно пополняемое портфолио в этом поможет. Откликаться можно на крупных площадках, как HeadHunter и LinkedIn, и более нишевых – Getmatch, каналы и чаты.

Благодаря этой стратегии вы сразу будете получать реальный опыт. Не только в дизайне интерфейсов, но и в работе с разработчиками, аналитиками и бизнесом, что не менее ценно. А если стартап будет развиваться или получит инвестиции – вам предложат повышение.

Помимо этого, вы обретете знакомства, которые в будущем могут принести вам новые проекты. Ведь так и строится личный бренд: не благодаря публикациям в соцсетях, а благодаря людям, для кого вы проделали хорошую работу.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии1

«В одной компании я была свидетелем того, как сотрудник в свой первый день вышел перепарковать автомобиль и не вернулся. Причина: новичка не познакомили с командой, не назначили наставника, не объяснили, чем ему предстоит заниматься. Вместо этого HR-менеджер привел его в опенспейс и оставил на несколько часов без внимания… За это время сотрудник решил, что это не его компания. И я его не осуждаю😅»

Это история из статьи Гузель «Онбординг здорового дизайнера» — дизайнера внутренних продуктов в Альфа-Банке. Не так давно она сама стала наставником для новичка и чтобы ситуация из истории не повторилась, сделала онбординг-страничку, где собрала всё, что может помочь в адаптации.

И благодаря доке новичок не сбежал, а прошел онбординг весело и бодро. 

А в статье поделилась шаблоном этой странички.

Онбординг здорового дизайнера: шаблон для интеграции новичка в продукт
Всем привет! На связи Гузель — дизайнер цифровых продуктов в Альфа-Банке. В одной компании я была св...
habr.com

Заходите, читайте, берите на вооружение, шаблон работает.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии0

Энтузиаст воссоздал обои установки Windows 95 в 4K. Все фотографии сделал он сам, вот папка со всеми изображениями, включая файлы PSD для Photoshop.

Теги:
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+12
Комментарии0

Приглашаем на бесплатный вебинар «От концепции до прототипа: погружение в дизайн-процесс».

Разберём, как рождаются и воплощаются идеи, которые действительно работают. Поговорим о том, с чего начинается проектирование, как формируется концепция и превращается в прототип. Обсудим, как организовать процесс так, чтобы он был понятен команде и полезен пользователю.

Вы узнаете, какие инструменты и подходы помогают быстро тестировать идеи и находить удачные решения. Вебинар будет полезен разработчикам, аналитикам и всем, кто работает на стыке технологий и пользовательского опыта.

📅 Дата: 19.05.2025

Время: 16:00-17:00 (мск)

👨‍🎓 Спикер: Клементьев Алексей — эксперт в области UI/UX дизайна.

👉Записаться на вебинар👈

Заинтересовала тема вебинара? Возможно, вам будет полезна программа «Проектирование, аудит и тестирование пользовательских интерфейсов» (REQ-037). Познакомитесь с основами работы с UI: UX, исследование юзабилити, оценка, аудит и тестирование UI.

✍️Записаться на обучение

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Хотим еще больше работ на конкурс маскота для RUNIT

Полным ходом идет конкурс на создание маскота для фестиваля IT и спорта RUNIT, и нам уже прислали около 20 супермилых персонажей, которых мы с удовольствием разглядываем всей командой. Но нам этого мало. Уверены, тема раскрыта еще не полностью и впереди много классных идей и героев. Подать работу можно до 26 мая включительно — так что присоединяйтесь.

Технической задание предельно простое: сделать обаятельного маскота, который будет олицетворять движение, силу духа, спорт, но в то же время — еще и разработку и современные технологии. Мы рады любым вариантам, даже самым смелым. Это может быть гепард со смартфоном, ноутбук в кроссовках, супергерой в зеленом костюме — кто угодно.

В конкурсе будет три призера: за третье место дарим 20 тысяч рублей, за второе — 30 тысяч, за первое — 50 тысяч. Но самое важное — что вашего перса увидят тысячи участников RUNIT.

Все условия конкурса подробно изложены на платформе Illustrators. Там же можно подать работу. Так что ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас и присылайте свои варианты. Это будет классное приключение!

Теги:
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2+1
Комментарии0

Что не так с кассами самообслуживания? Разбор ошибки в UX

Взяв продукты в Магните, я пошла на кассу самообслуживания. После сканирования товаров, нажала на кнопку «Карта лояльности". Появилась модалка с подсказкой: "Отсканируйте карту в нижнем углу". Я пробовала сканировать её разными способами, но сканер не распознавал телефон. Сотрудник подсказал: "Положите телефон вертикально». Оке, заветный писк машины - задача решена.

После этого на экране появилась вторая модалка с текстом: "Количество баллов — ХХХ, списание баллов невозможно по тех причинам". И две кнопки: «Начислить баллы» и «Вернуться назад». Я случайно нажимаю "Вернуться назад", и карта сбросилась. Снова сканирование, снова модалка — на этот раз всё прошло нормально, скидка применена, баллы начислены. Задача вроде бы простая: получить скидку и баллы за покупку, но процесс оказался не таким уж очевидным. Давайте разбираться. 

Что не так

— Неочевидный сценарий
Когда я сканирую карту лояльности, я ожидаю два простых результата:
• Применение скидки по карте
• Начисление баллов за покупку

Но вместо этого мне показывают два возможных действия, которые непонятны на интуитивном уровне: «Начислить баллы» и «Вернуться назад». Как пользователь, я не сразу поняла, что мне делать, и случайно сбросила карту.


— Лишние действия
Лишние действия в процессе только усложняют и замедляют покупку. В идеале интерфейс должен быть интуитивно понятным и минимизировать количество шагов. Здесь же, модалка с подсказкой, только добавляет путаницы.


Как можно улучшить

— Объединение шагов.
Зачем разделять информацию на две разные кнопки, если можно предоставить все нужные данные в одном окне? Вместо того, чтобы показывать «начисление баллов» и «сбросить», лучше использовать одну универсальную кнопку с кнопкой «Продолжить», которая будет обрабатывать все сразу.


— Упрощение текста.
Модалку можно отредактировать, чтобы она содержала только нужную информацию для пользователя в одном окне:

модалка
Количество баллов: 36,8
Будет начислено за покупку: 17
Списание баллов невозможно по техническим причинам.
[продолжить] 

Всё, процесс завершён! Всё становится понятно с первого взгляда, и пользователь не теряет время на лишние шаги.


Вывод
Сложные интерфейсы, такие как кассы самообслуживания, должны быть максимально понятными и интуитивно простыми. Когда пользователь сталкивается с множеством лишних шагов и неясных инструкций, он не только теряет время, но и становится раздражённым.


Упрощение действий, ясность и минимизация количества окон и кнопок — вот что нужно для удобного и эффективного пользовательского опыта.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии6

Google впервые за 10 лет обновила свой логотип с буквой G. Теперь вместо четырёх чётких цветовых секторов цвета плавно переходят друг в друга, создавая градиент, похожий на оформление Gemini и AI Mode. Новая иконка уже появилась в приложении Google Search для iOS, но пока недоступна на Android и в вебе.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии6

Вклад авторов