Как стать автором
Обновить
216.22

Исследования и прогнозы в IT *

Исследования, тренды и прогнозы в IT-сфере

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

50 исследований на тему нейросетей, которые помогут вам стать ИИ-инженером от бога

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров20K

В этом дайджесте мы собрали 50 знаковых научных работ в области ИИ за последние годы. Подборка охватывает десять ключевых направлений разработки нейросетей: от промтинга и проектирования бенчмарков до файнтюнинга и компьютерного зрения. 

Материал будет полезен как для опытных ИИ-инженеров, которые хотят прокачать свои навыки разработки, так и тем, кто только начинает свое знакомство с нейросетями и находится в поисках точки входа в ту или иную тему.

Читать далее

Три паттерна в дизайне, которые ведут себя не так, как кажется

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.6K

Всем привет! Меня зовут Рита, я занимаюсь продуктовым дизайном в Альфа-Банке. Речь в моей короткой статье пойдёт о привычных дизайн паттернах для цифровых продуктов, которые дизайнеры могут бездумно добавлять в продукты, но порой они неочевидны для пользователей. 

Читать далее

Новые заводы TSMC в США: все хорошо, но без проблем не обошлось. Чем недовольны клиенты

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
image

Источник: gagadget.com

В последние годы полупроводниковая индустрия столкнулась с глобальным дефицитом, что подчеркнуло необходимость диверсификации производственных мощностей и снижения зависимости от азиатских производителей. Одним из главных шагов в этом направлении стало решение тайваньской компании TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company) построить свои заводы в США. Фабрики построены, но с ценами на продукцию проблемы. Что случилось?
Читать дальше →

Состояние индустрии разработки от JetBrains 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K

Не нашёл на хабре разбора этого отчёта. С 2017 года JetBrains проводит опросы, на базе которых готовит отчёты о состоянии индустрии. В 2024 году опросили 23к разработчиков. В отчёте есть разное интересное, имеет смысл ознакомиться с ним целиком. Мы же с вами посмотрим на отдельные моменты, которые я считаю самыми примечательными.

Читать далее

Кто в лес, кто по дрова: как и зачем типировать техническую команду?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.1K

Мы постоянно взаимодействуем с малознакомыми людьми: в общественных местах, на встречах с клиентами и на работе. Как научиться находить общий язык с каждым собеседником, особенно если он — ваш коллега? Выясняем в этой статье.

Меня зовут Наташа, я тимлид в Selectel и управляю большой технической командой. Однажды я поняла, что груминги стали занимать очень много рабочего времени. При обсуждении бэклога кому-то в команде нужно было обязательно рассказать, как эта задача повлияет на бизнес в целом и столько пользы принесет. Другие оценивали работу с точки зрения получения личного опыта. Третьи скрупулезно выясняли технические детали разработки. Попытка понять, с чем это связано, привела меня к тестированию команды по DISC — методу, который помогает лучше понимать себя и других. Оказалось, что к любому человеку можно найти подход, если понять стиль его поведения и правильно доносить информацию.
Читать дальше →

USB-C становится обязательным в Европе: как ЕС борется с электронным мусором

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.8K

С 28 декабря 2024 года Европейский Союз официально ввел новые правила игры на рынке гаджетов. USB-C теперь обязательный стандарт для большинства устройств. Производители адаптируются, потребители радуются унификации, а Apple прощается с Lightning. Как это повлияет на пользователей и электронные отходы?

Читать далее

Почему ИИ не заменит программистов: взгляд инженера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.9K

В развитие ИИ вкладывается огромная куча денег, недавно была новость, что OpenAI потратили миллион долларов на тест модели потенциального AGI. Футурологи предполагают создание AGI в ближайшие десятилетия. Но значит ли это, что AGI скоро точно будет создан?

Читать далее

Технологии, которые мы потеряли и знаковые IT-события 2024 года

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров13K

С течением времени технологические продукты, которые когда-то были крутыми и популярными, устаревают и прекращают свое производство. Другие проживают короткую жизнь потому что, оказываются неудачным экспериментом. Производители переключаютсяся на другие, более прибыльные цели. 2024 год не стал исключением, когда стартапы закрывались, а разработки гаджетов заканчивались. Здесь составили список технологий, которые в 2024 году прекратили свое существование.

В список не вошли гаджеты, такие как Humane AI Pin или Rabbit R1, которые не смогли обеспечить хотя бы минимум надёжных функций, не говоря уже о чем-то революционном. Они не в этом списке, потому что технически они всё ещё живы, хотя и находятся на аппарате жизнеобеспечения.

В статье собрали примечательные технические смерти, которые официально покинули этот мир. Также оглянемся назад и поразмышляем о событиях, повлиявших на технологический сектор, будь они значительными, незначительными или совершенно непонятными.
Читать дальше →

о3 теснит программистов? Как OpenAI снова всех удивила

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K

Привет, Хабр! Меня зовут Владимир Крылов. Я профессор математики, научный консультант Artezio и автор телеграм-канала Ai4Dev. Наша команда внимательно следит за развитием технологий ИИ и их влиянием на разработку ПО. Последний анонс OpenAI заставил меня написать о новых технологиях по горячим следам. Обычно я предпочитаю дожидаться реальных результатов тестирования. Однако презентация с последнего дня рождественского мероприятия OpenAI сломала все барьеры.

Читать далее

Размышление о двух подходах к C++

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K

Будущее C++ уже не первый год служит поводом для огромного количества разногласий.

Возможно, вы подумаете, что я говорю о профильных тредах на Reddit — местная публика давно славится своей многополярностью и любовью к спорам ради спора, так что разговоры на повышенных тонах там в принципе никогда не утихают. Однако гораздо страннее их видеть даже на официальных заседаниях комитета по стандартизации C++. Ниже я приведу несколько красноречивых примеров.

Читать далее

Инструменты атакующих в 2023–2024 годах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров10K

На конференции OFFZONE 2024, которая прошла в Москве в культурном центре ЗИЛ 22–23 августа, выступил наш сотрудник Семён Рогачёв, руководитель отдела реагирования на инциденты. Он рассказал, какие инструменты сегодня чаще всего используются в кибератаках на российскую Linux- и Windows-инфраструктуру, и объяснил, как эффективно отлавливать и отражать подобные атаки.

Мы написали текст по мотивам этого доклада, обогатив его данными за конец 2024 года. Статья будет полезна для тех, кто занимается пентестами и реагированием на инциденты.

Читать далее

Цены на ОЗУ падают. Опять. Что происходит?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K

Рынок электронных компонентов никогда не был особенно стабильным. Но за последние несколько лет его волатильность стала ну очень заметной, особенно в ковидный и постковидный периоды. То цены штормит из-за дефицита продукции, то происходит перенасыщение рынка, которое приводит к стремительному обвалу цен. Сейчас, видимо, мы входим в очередной период дешевых комплектующих. Подробности — под катом.
Читать дальше →

Накрутка опыта в резюме: 29% IT-специалистов делали это

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров99K

В IT-сообществе последние несколько лет остро обсуждают тему накрутки опыта в резюме. Сообщество раскалывается на несколько лагерей: кто-то считает, что накрутка помогает найти первую работу, кто-то — что она искажает представление компаний о реальном опыте кандидатов и порождает завышенные требования к ним, а кто-то —  что накрутка в целом подрывает доверие между специалистом и работодателем и «убивает» отрасль. 

Вместе с телеграм-каналом Digital Ниндзя и его автором Александром Ильиным — разработчиком, который много и часто рассказывает про работу в IT — захотели разобраться в эффективности накрутки опыта в резюме.

Читать далее

Ближайшие события

Тримодальный характер зарплат разработчиков, или почему нельзя верить статистике зарплат

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров21K

От переводчика: Эта статья, написанная в 2021 году, хоть и фокусируется на Европе, а конкретно на Нидерландах, на самом деле очень актуальна и по сей день и для других стран, в том числе и для России (за некоторыми исключениями). Она очень хорошо, например, отвечает на классические вопросы к статьям со статистикой зарплат вида "Где вы такие зарплаты находите, никто из моих знакомых столько не получает!" и вполне объясняет, почему большинство работников мало заметили уход международных компаний с российского рынка.

Я работаю нанимающим менеджером в Uber, в Амстердаме, уже более 4 лет. За это время рынок - и зарплаты - для программистов двигались вверх невероятными темпами.

Но интересно, что многие не заметили значимых изменений в зарплате за эти годы. В опросе разработчиков Honeypot Amsterdam за 2019 год говорится, что «самые опытные разработчики зарабатывают в среднем 55 000 евро и более 70 000 евро». В отчете о зарплатах Talent.io за 2021 год зарплата самых опытных разработчиков программного обеспечения в Амстердаме составляет 60 000 евро в год.

Между тем, по моим наблюдениям, средняя общая сумма вознаграждения старших сотрудников Uber почти удвоилась со 110 000 евро в 2015 году до 170 000-230 000 евро в год к 2020 году. И это не только в Uber: в Booking.com общая сумма вознаграждения старших сотрудников выросла на 50% - с €100 000 в 2016 году до €150 000+ в рамках проводимого мной исследования зарплат в ЕС.

Откуда же берется такое несоответствие в наблюдениях?

Читать далее

«Охота на электроовец: большая книга искусственного интеллекта» или как написать книгу про ИИ без регистрации и SMS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

История о том, как за 6 лет я написал двухтомник, посвящённый искусственному интеллекту и машинному обучению

Читать далее

LLM будут врать вечно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

Сможем ли мы когда-нибудь доверять искусственному интеллекту? 

Несмотря на впечатляющий прогресс языковых моделей, они по-прежнему страдают от серьезной «болезни» — так называемых галлюцинаций, когда ИИ выдает ложную или бессмысленную информацию. В одном из недавних исследований выдвигается предположение, что эта проблема — не временный сбой, а фундаментальная особенность работы нейросетей. Если это действительно так, нам придется пересмотреть подход к ИИ.

Читать далее

Как проводить опросы удовлетворенности среди клиентов: опыт Selectel

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.4K

Привет! Меня зовут Саша Старикова, я младший исследователь пользовательского опыта в Selectel. Мой отдел собирает обратную связь от клиентов и доносит ее в виде идей и выводов до заинтересованных команд.

Мы работаем как лаборатория внутри компании: коллеги из смежных подразделений обращаются для проведения исследования под ключ или приходят за консультацией. Например, нас могут попросить проверить вопросы для интервью или провести исследование новой главной страницы сайта — недавно выполняли такую задачу. Моя команда помогает организовать опросы и тестирования интерфейсов.

Более сложные исследования проводим мы сами. Недавно рассказали о таком в статье. Такие проекты направлены на получение более комплексных знаний о наших пользователях. Ярким примером подобного исследования стал опрос удовлетворенности клиентов CSAT. В статье поделюсь первым опытом запуска и расскажу, что из этого получилось.
Читать дальше →

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2024

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров124K

Привет, Хабр!

Представляем вашему вниманию ежегодный рейтинг IT-брендов работодателей от Хабра и ЭКОПСИ. Вот уже пятый год подряд мы проводим исследование, чтобы актуализировать образ работодателей и помочь айтишным соискателям лучше ориентироваться на рынке труда.

Исследование 2024 года основано на ответах 34 тысяч IT-специалистов страны, из которых 90% работают в квалификации не ниже уровня middle. В контур исследования попало 670 российских работодателей с численностью штата более 50 IT-специалистов — это на 33 IT-бренда больше, чем в том году, что говорит об увеличении конкуренции среди компаний на IT-рынке.

В итоговый рейтинг прошли 128 компаний с чётко сформированным брендом — это те компании, за которые соискатели могли не просто проголосовать, но и обосновать причину своего выбора по 41 метрике. Полный рейтинг – под катом.  

Смотреть рейтинг

Опасное цифровое наследство: какие угрозы таит реинкарнация утраченного номера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K

Когда-нибудь видели такое, что в социальных сетях ваша бывшая одноклассница Оля стала каким-то усатым Николаем? А в чужой групповой чат попадали по ошибке? Причем не просто какой-то спам, а реальный чат друзей, собирающихся на рыбалку или на день рождения? Может, получали сообщение в Telegram о новом пользователе с номером покойной бабушки Зины?

Что-то подобное может произойти после блокировки SIM-карты спустя определенный период бездействия (обычно от 60 до 365 дней в зависимости от оператора), когда номер вновь поступает в продажу.

А что произойдет, если новый владелец вашего прежнего номера попробует авторизоваться там, где ранее регистрировались вы? Чтобы ответить на этот вопрос, мы провели эксперимент.

Читать далее

«Я тебя слепила из того, что было» и другие принципы IT-обучения в пьесе в трёх актах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.4K

Всем привет! Меня зовут Эмма и я занимаюсь развитием сотрудников IT&Digital в команде Change Академии Альфа-Банка. Я вам расскажу о боли и страданиях, которые в официальных документах почему-то обозначены как процесс раскатки ИТ-обучения. Присаживайтесь поудобнее, поскольку эта пьеса в трёх актах, а в главных ролях — я, сотрудники, траектория и стейкхолдеры.

Choose your destiny

Вклад авторов