Как стать автором
Обновить
0
Алексей Тряпицын @7land

Связь, технологии, игры

Отправить сообщение

Работа в Google. Из Украины в Кремниевую долину

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров28K
Он решил пару математических задач и устроился на стажировку в Facebook, уехал из Украины в Кремниевую долину, перешел в Google и теперь работает из дома 4 дня из 5. Мы пообщались с Вовой, инженером компании Google, который поделился историей, как он попал на стажировку в Facebook, почему решил уйти оттуда, и почему Google устраивает его больше.
Ниже мы прикрепили видео с полным интервью.



Для меня математика – костяк мировоззрения


Я разделяю ее на понятную школьную, и на ультраспециализированную университетскую. Объективно, вторая мне не нужна сейчас в жизни. Она бы пригодилась, если бы я писал машинное обучение, или само ядро. Но я этим не занимаюсь, поэтому мне хватает школьной программы по алгебре.

Математика помогла мне понять, что такое доказательство, что есть четкая задача, которую либо можно доказать, либо нет. И ее нельзя решить наполовину. В этом случае у тебя появляются четкие понимания, что такое правда и истина, что существуют логические цепочки. И это делает из тебя скептика, который раскладывает знания о мире по полочкам.

В олимпиадах я участвовал с 7 класса по 11. В университете уже это бросил: открыл для себя Dota и свободную жизнь.
Всего голосов 20: ↑14 и ↓6+12
Комментарии48

Сахар и COVID-19

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров78K
Пандемия COVID-19 супер нова для науки, часто требуются годы, прежде чем ученые докажут связь факторов риска и проведут подтверждающие исследования, но сейчас не время ждать. Я сижу на карантине и наблюдаю за различными фактами о COVID-19, на их основе вырисовывается «Гипотеза о связи между уровнем сахара в крови и инфекцией». Единственная причина, по которой я делаю пост на такую противоречивую тему, заключается в том, что я искренне верю, эта информация может спасти жизни. Жизни моих друзей, их друзей и их родственников.

Дисклеймер. Это не статья про лекарства или методы лечения, а про то, насколько рационально, исходя из наблюдаемых по всему миру взаимосвязей между высоким уровнем сахара в крови и остротой течения болезни, соблюдать рекомендации по активности и добавленному сахару. Эталоном здесь я считаю Британскую Систему Здравоохранения, NHS, она рекомендует добавленного сахара 30 гр. взрослым, 24 гр. от 7 до 10 лет и 19 гр. от 4 до 6 [0].
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑29 и ↓27+18
Комментарии73

JetBrains Rider — теперь для Unreal Engine

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров23K
Привет Хабр!

На прошлой неделе, после релизов версии 2020.1, для всех наших десктопных продуктов случилось еще одно большое событие — мы открыли публичный доступ к пробной версии Rider for Unreal Engine. На данный момент это отдельный продукт, версия нашей среды для разработки Rider, но с поддержкой C++ и Unreal Engine.

Rider for Unreal Engine

Так, стоп! Среда разработки на C++. Еще одна?! Давайте разбираться по порядку.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии42

Российский SCRUM. Бессмысленный и беспощадный

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K
Доброе время суток, уважаемый Хабр!

Я программист «старой школы», с опытом работы более 20 лет. Участвовал в разработке многих проектов, большая часть из которых довольно известные и успешные. В некоторых проектах занимал руководящие должности, достиг неплохого уровня зарплаты. Но ведь мы собрались здесь не для того, чтобы помериться стажем, опытом, зарплатой и т.д., верно? Поговорим лучше о том, как стартапы используют современные методы управления разработкой программного обеспечения. И что из этого получается.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑28 и ↓20+19
Комментарии162

Иннервация глаза: как устроена сеть управления зрением

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров47K


Сегодня я расскажу про то, почему, когда вы наклоняете голову, глаз автоматически поворачивается на заданный угол с очень точной синхронизацией без потери объектов в фокусе. Ещё как мы, врачи, подключаем ток к нервам и «прозваниваем» цепь, чтобы понять, что всё работает. И про то, что будет, если участки этой цепи отрезать или повреждать.

Да простят меня коллеги-научники за упрощения и неканоническую терминологию.

Ну и ещё отвечаю на вопрос, когда удалять здоровый правый глаз, если у пациента серьёзная инфекция на левом.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑52 и ↓1+51
Комментарии53

Что делать с красными щеками, чтобы не вырос нос

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров43K


Часто на щеках появляется довольно невинный постоянный румянец. Ну вот краснеют щёки и всё. Иногда это начало такой неприятной патологии, как купероз и розацеа. Причём иногда всё начинается в довольно молодом возрасте.

Внешне это начинается как расширение отдельных сосудов кожи, образование сосудистых звёздочек (телеангиоэктазий). Проблема наступает немного позже, если не решить проблему с тонусом сосудов и дождаться последствий со структурными изменениями кожи. Причин развития этого заболевания много, но чаще всего это воздействие экстремально холодного или жаркого климата на кожу, злоупотребление пилингами и особенно алкоголь.

Я бы сразу хотела предупредить, что пост может показаться не самым приятным в плане иллюстраций, но тут как раз тот случай, когда важно увидеть проблему на ранней стадии.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑29 и ↓15+29
Комментарии15

Маленькие задачи по физике

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров34K
Приведу несколько задач, в основном из физики. Мне они нравятся. Надеюсь они понравятся и Вам.

Забудем о черных дырах, темной энергии и материи; забудем о коте Шредингера, большом взрыве и эволюции Вселенной; забудем о струнах и суперструнах; и даже о фракталах забудем. В этих темах, как и в политике, большинство считает себя возможным высказаться. И высказываются. И много говорилось и говорится дельного, а еще больше говорилось и говорится путаницы и просто нелепицы. Каюсь, к этому и я приложил руку. А давайте вернемся к простоте классической физики и к ее понятным задачам. Иногда полезно спуститься с небес на землю.

Для большинства задач я не привожу решения. Самое полезное – найти самому решение. Конечно, задачи не для профессионального физика, исключая задачу о ленте и о пушке.

Большинство задач, так или иначе, обсуждалось в Internete. Но время идет и приходят новые поколения и, может быть, для них задачи будут в новинку.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑33 и ↓8+36
Комментарии108

Япония запустила спутниковую связь на скорости 1,2 Гбита/с

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
Японское аэрокосмическое агентство опубликовало технические спецификации коммуникационного спутника Kizuna, который был выведен на орбиту 23 февраля. Это спутник нового поколения, который создан специально для обеспечения интернетом удалённых районов Японии, а также дружественных стран на континенте.

Для подключения к спутнику достаточно крохотной антенны диаметром всего 45 см. Она гарантирует скорость передачи данных до 155 Мбит/с на приём и до 6 Мбит/с на передачу. Если же установить пятиметровую антенну, то скорость скачивания возрастает до 1,2 Гбит/с.

Спутник массой 2,7 т с размахом солнечных батарей 21,5 м запущен на геостационарную орбиту на 143º восточной долготы на высоте около 36 000 км.

Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии63

Как организована работа в Amazon

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
Как и во многих других американских компаниях, организация рабочих процессов в Amazon построена на базовых принципах, основная цель которых – помочь сотрудникам принять правильное решение, основываясь на ценностях компании. Мы поговорили с продукт-менеджером в Amazon, который рассказал о том, каким принципам следуют в компании, как они помогают при выполнении задач, и через какие процессы проходит команда при разработке нового продукта. Ниже мы оставили ссылку на видео с полным интервью.

Миссия, видение и принципы Amazon


В моем понимании, миссия Amazon – быть самой клиентоориентированной компанией в мире. Все продукты, над которыми работает корпорация, разрабатываются с целью сначала сделать продукт для клиента, а потом уже увеличить его продажи.

Есть 14 принципов, которыми живет компания, и они используются во всех рабочих процессах. Эти принципы достаточно базовые, в них нет ничего особенного. Ими руководствуются при запуске нового продукта, во время собеседований, или когда даешь обратную связь коллеге. Их не заставляют заучивать, но когда ты работаешь в компании, хочешь-не хочешь начинаешь следовать этим принципам.
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+7
Комментарии1

Я потратил $40 тыс. и запорол отличную идею для стартапа

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров67K

Из хорошей идеи не всегда выходит бизнес


Голова буквально раскалывается. Вы стоите в аптеке, массируете виски и ищете на витрине что-нибудь — что угодно — лишь бы прекратить эту адскую боль.

Что же взять? Тайленол? Адвил? Напроксен?

Полагаю, большинство схватит что-то подешевле или что попадётся под руку, или что-нибудь знакомое. Но если вы достаточно щепетильны, то спрóсите у Google о лучшем обезболивающем без рецепта (OTC). Вот что ответит наш дружелюбный технический бегемот:



Ох спасибо, Google, ты перечислил все варианты.
Читать дальше →
Всего голосов 109: ↑106 и ↓3+134
Комментарии165

Прикладная криптография. Как мы восстановили биткоины на 300 тысяч долларов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров26K
Поделюсь с вами одной историей. Около двадцати лет назад я получил степень по физике, но занимался реверс-инжинирингом и криптоанализом. Наша компания AccessData работала в конце 90-х и начале 2000-х. Тогда правительство США постепенно снимало ограничения на экспорт криптографии, однако парольная защита в большинстве программ по-прежнему оставалась довольно бесполезной. Мы брали офисные программы, я проводил реверс-инжиниринг и выяснял алгоритм шифрования, а потом ломал криптозащиту.

Это был нескончаемый поток интересных, но не особенно сложных математических головоломок. За всё время я написал около сорока взломщиков паролей. Мы продавали их домашним пользователям, системным администраторам, местным и федеральным правоохранительным органам. Мне пришлось несколько раз съездить в федеральный центр подготовки сотрудников правоохранительных органов в Глинко, чтобы объяснить ребятам из Секретной службы, ФБР и АТФ основы криптографии и как использовать наши продукты.

Особенно ярко мне запомнились два проекта. Первым был Microsoft Word 97. До его появления файлы шифровались с помощью XOR байтов открытого текста и 16-байтовой строки, которая выводилась из пароля. Самыми распространёнными байтами в файле Word обычно были 0x00, 0xFF или 0x20 (пробел), поэтому мы просто выбирали самый распространённый символ в каждом столбце и проверяли 316 вариантов. Восстановление ключа обычно происходило мгновенно, но чтобы людям не казалось, что они зря потратили деньги, мы вставили небольшую анимацию, похожую на голливудскую хакерскую сцену с множеством случайных символов, из которых постепенно проявляется правильный пароль.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑61 и ↓1+78
Комментарии24

Как создателю Prince of Persia удалось преодолеть ограничения памяти Apple II

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров30K

«Я разработал сюжетную линию „Теневого человека“. Он появляется в игре в заранее определённые моменты. В одном случае он крадёт зелье. Когда игрок уже готов схватить пузырёк, прибегает Теневой человек, выпивает его и сбегает. В другой раз, когда игрок уже собирается пройти через ворота, появляется Теневой человек, нажимает на плиту и закрывает ворота. После этого игрок падает на три уровня вниз, и ему приходится снова проделывать весь путь наверх. Я прописал эти столкновения в сюжете, чтобы игрок возненавидел Теневого человека и считал его своим врагом. Чтобы в момент, когда ему придётся скрестить с ним мечи в конце игры, он по-настоящему хотел поквитаться, ведь тот столько раз препятствовал игроку. Это был мой способ создания эмоциональной связи между игроком и противником через игровой процесс, а не кинематографические вставки».

Привет, я Джордан Мекнер, автор Prince of Persia. Это история о том, как я загнал себя в угол анимациями, а потом смог выбраться из него благодаря боям.

Я был ребёнком, росшим в Нью-Йорке в середине 70-х. Фанатом комиксов. Я любил кино. Рос на журнале «MAD», и если бы не появились компьютеры, я мог бы заняться комиксами и анимацией. Но когда в 1978 году появился Apple II, я воспринял его как машину, на которой я в первую очередь могу играть в игры дома, что раньше было совершенно невозможно. Вместо того, чтобы тратить четвертаки в местных залах игровых автоматов, я мог оставаться дома и играть сколько пожелаю в «Space Invaders» на Apple II. Кроме того, компьютер позволял мне создавать собственные игры, и меня это восхитило. Это случилось ещё до появления Интернета, поэтому почти все были самоучками. Я подписался на журнал «Creative Computing», а чуть позже — на журнал в «Softalk», в котором были статьи о том, как программировать. Я начал обмениваться опытом с друзьями, которые тоже любили компьютеры.
Читать дальше →
Всего голосов 99: ↑99 и ↓0+99
Комментарии41

Чем развлечься в самоизоляции, или передаем данные с помощью звуковой карты

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Привет Хабр.

После недавней публикации про передачу OFDM, стало интересно проверить, каким способом эффективнее всего передавать данные по воздуху. Мы попробуем разные виды модуляции, и посмотрим какие из них лучше подойдут для передачи данных из одного конца квартиры или офиса в другой. Для тестов будет достаточно ноутбука, смартфона и программы MultiPSK.



Для тех кому интересно как это работает, продолжение под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3+20
Комментарии32

Юридические аспекты операций с криптовалютами для резидентов РФ

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров50K

image


Являются ли криптовалюты объектом гражданских прав в РФ


Да, являются.


Список объектов гражданских прав указан в ст. 128 ГК РФ:


“К объектам гражданских прав относятся вещи, включая наличные деньги и документарные ценные бумаги, иное имущество, в том числе безналичные денежные средства, бездокументарные ценные бумаги, имущественные права; результаты работ и оказание услуг; охраняемые результаты интеллектуальной деятельности и приравненные к ним средства индивидуализации (интеллектуальная собственность); нематериальные блага”

Как видно из текста закона, этот список не исключительный, и туда входят любые имущественные права, результаты работ и оказание услуг, и даже нематериальные блага (пример: "вы мне споете, а я вам станцую" — это обмен нематериальными благами)


Часто встречаемые высказывания о том, что де "нет определения криптовалюты в законодательстве РФ и поэтому операции с ними незаконны" — неграмотны.

Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑43 и ↓3+40
Комментарии167

Знаменитые дизайнеры vs научные исследования про читаемость шрифтов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров68K
Я работаю дизайнером около 10 лет. В дизайне не очень много объективных и проверяемых законов, и когда мне нужно было что-то выяснить, я искала информацию в профессиональных книгах, блогах крутых ребят, спрашивала у знакомых арт-директоров и приставала к людям в коридорах.

А потом узнала, что ученые уже сто лет как выяснили то, про что до сих пор спорят дизайнеры.

Мы в Тинькофф сравнили мнение знаменитых дизайнеров и ученых о том, какие шрифты легче читать: антикву(с засечками) или гротески(без засечек).


Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑124 и ↓5+164
Комментарии126

Мой опыт стажировки в Microsoft Redmond и получения офера

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров10K

перепечатка статьи "«Каждый год Microsoft получает 2 млн резюме». Разработчик из Минска — о 7-летнем пути в компанию (+Рекомендации и список книг)" с сайта dev.by.

Андрей Артемьев — Software Development Engineer в американском офисе Microsoft в Сиэтле, работает над операционной системой Windows. Его путь в компанию занял 7 лет, за плечами — пять подач резюме, одно проваленное интервью и летняя стажировка в Microsoft Redmond. Андрей делится своим опытом с читателями dev.by.

«Мой опыт говорит, что на большом интервале побеждает упорство, а не талант»


Попасть в Microsoft достаточно трудно, так как приём на работу неправильного человека может стоить компании дорого. Сюда входят не только затраты на релокейт, но и потенциальный ущерб компании от ошибок сотрудников, которые приводят к неприятным последствиям, будь то кража российскими хакерами письма кандидата в президенты Хиллари Клинтон, распространение вируса-вымогателя Petya, падение сервера базы данных о пациентах в японском госпитале или срыв контракта на $19 млн с производителем ноутбуков.

Microsoft ежегодно получает порядка 2 миллионов резюме, поэтому любое сомнение в кандидате влечёт отказ. Отказ во время финального собеседования означает, что следующая попытка будет только через 6 месяцев, но фактически — лишь через год. Мой опыт говорит, что на большом интервале побеждает упорство, а не талант.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии20

Как мы эвакуировали дежурную смену Яндекса

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров45K


Когда работа умещается в одном ноутбуке и может выполняться автономно от других людей, то нет проблем перебраться на удалёнку — достаточно остаться утром дома. Но так повезло не всем.

Дежурная смена — это команда специалистов по доступности сервисов (SRE). Она включает в себя дежурных администраторов, разработчиков, менеджеров, а также общую «приборную панель» из 26 ЖК-панелей по 55 дюймов каждая. От работы дежурной смены зависит стабильность сервисов компании и скорость решения проблем.

Сегодня Дмитрий Меликов tal10n, руководитель дежурной смены, расскажет о том, как за считанные дни им удалось перевезти оборудование на дом и наладить новые процессы работы. Передаю ему слово.

Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑70 и ↓4+94
Комментарии149

SHISHUA: самый быстрый в мире генератор псевдослучайных чисел

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров16K

Полгода назад мне захотелось создать лучший генератор псевдослучайных чисел (ГПСЧ) с какой-нибудь необычной архитектурой. Я думал, что начало будет лёгким, а по мере работы задача станет медленно усложняться. И думал, смогу ли я научиться всему достаточно быстро, чтобы справиться с самым сложным.

К моему удивлению, сложность возрастала не линейно. Побайтовое тестирование по критерию хи-квадрат оказалось очень трудным! Позднее столь же трудно было пройти тесты diehard. Я опубликовал текущие результаты, чтобы понять, какие ещё трудности меня ожидают. Однако тест PractRand в тот раз пройти не удалось.

Затем было очень трудно прохождение теста BigCrush.

Затем было очень трудно передавать 32 тебибайта данных при прохождении PractRand. Скорость стала проблемой. Мало было создать конструкцию, генерирующей десять мегабайтов в секунду, потому что прохождение PractRand заняло бы месяц. Но должен признаться, что пройти этот тест со скоростью гигабайт в секунду было очень трудно.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑59 и ↓2+85
Комментарии16

SARS нерукотворный? Генеалогия уханьского коронавируса

Время на прочтение73 мин
Количество просмотров292K

Не, ну какая рукотворность? Что за бред? Думал я, когда впервые услышал гипотезу о том, что Ковид-19 вызван то ли лабораторной утечкой, то ли вообще целенаправленной биоатакой. И каждый раз просто отмахивался от этих домыслов, когда они в очередной раз доплывали до меня в бурном потоке коронавирусного инфошума. Ну подумаешь, есть в Ухане институт вирусологии, мало ли.

В какой-то момент отмахиваться уже пришлось аргументированно, потому что сторонники рукотворности начали обосновывать свои тезисы о возможной искусственной природе вируса доводами из молекулярной биологии, и тут уже хотелось в пух и прах разбить их конспирологию холодными научными фактами. Уж если не как авторы статьи в Nature (казалось мне), то хотя бы как уважаемый мной Панчин.

И вот тут, в погоне за доводами против рукотворности вируса, меня и заразил вирус сомнений. В чём, собственно, причина сомнений? В том, что чем глубже погружаешься в деятельность коронавирусологов за последние 15–20 лет, тем лучше понимаешь, что создание ровно таких химер как CoV2 у них было обыденным делом. А CoV2 — это очевидная химера, основанная на летучемышином штамме RaTG13, у которого в шиповидном белке место связывания с рецептором (RBM) заменено с летучемышиного на панголиний, и вдобавок врезан особый участок из 4-х аминокислот, создавший furin cleavage site, который, как ранее выяснили вирусологи, значительно расширяет «репертуар» вируса в плане того, в чьи клетки он может проникать. Скорее всего, именно благодаря этому новому фуриновому сайту, новый мутант и сумел перескочить с исходных носителей на людей.

С учётом тех высот, которых сегодня достигла генная инженерия, синтетически собрать CoV2 по вышеописанной методике не составило бы труда даже начинающему специалисту. Ведь вирусологи, включая руководителя коронавирусного направления в Уханьском институте вирусологии Ши Чжэнли, такими вещами уже неоднократно занимались — как заменой RBM у одного вида вируса на RBM из другого
Всего голосов 328: ↑288 и ↓40+341
Комментарии720

Доделал игру, работающую на видеокарте

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров87K
Наконец-то я доделал игру, которая работает на видеокарте. Она несколько месяцев повисела в раннем доступе на стиме, и теперь я её окончательно выпустил. Основная фишка игры в том, что она представляет собой физическую симуляцию, которая выполняется на графическом процессоре. Основной код игры — это огромный compute shader, 6 тысяч строк на HLSL. Десятки тысяч взаимодействующих частиц обрабатываются параллельно, и выходит довольно быстро. Всё в игре сделано из этих частиц. Вот несколько гифок о том, как это работает:

image
Читать дальше →
Всего голосов 287: ↑276 и ↓11+265
Комментарии187
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность