Как стать автором
Обновить
22
0

Пользователь

Отправить сообщение

Чиним замедление YouTube на уровне роутера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров647K

Всех категорический приветствую. Буквально первого августа, прямо в ночь, стал у меня жутко лагать YouTube. Естественно, мне это сильно не понравилось. Ну, что же, давайте разбираться, почему и как это исправить в условиях моей личной сети.

Что случилось?

Хорошо описано произошедшее здесь, на Хабре. Если совсем кратко, своими словами - во время установки SSL соединения в открытом виде домен передается к которому мы подключаемся(так называемое SNI). И если это googlevideo.com то начинают твориться "интересные вещи". Можно проверить это локально коммандами из статьи.

$ curl https://speedtest.selectel.ru/100MB -o/dev/null

Читать далее
Всего голосов 360: ↑357 и ↓3+412
Комментарии1054

Windows — причина медленного интернета. Низкая скорость «загрузки», при нормальной скорости «скачивания»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров39K

Если Вы являетесь клиентом провайдера МТС «домашний интернет» и у вас проблемы со скоростью «загрузки» — это статья для Вас.

И если Вы проверили всё, что могло быть причиной медленной скорости загрузки: интернет-кабели, роутер, патч-корды, а в вашей Windows проблема осталась, не спешите паниковать, проблема не у Вас, а у вашего провайдера.

Читать далее
Всего голосов 97: ↑93 и ↓4+106
Комментарии61

Графические оболочки FFmpeg

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров33K


Считается, что работа в консоли эффективнее GUI по нескольким причинам. Во-первых, там быстрее набирать команды, чем двигать курсором. Во-вторых, на CPU, память и GPU не ложится лишнее бремя графической оболочки, так что любые процессы быстрее выполняются в консоли.

Но есть люди, которые всегда предпочтут GUI. Они считают графический интерфейс «наиболее эффективным и удобным способом работы на десктопе». На самом деле они во многом правы, в том числе для специфических задач видеообработки важно сразу видеть результат.

FFmpeg — изначально консольная утилита. Но её популярность крайне высока. Поэтому появляются всё новые варианты графических оболочек для FFmpeg, чтобы доступ к инструменту получили абсолютно все пользователи.
Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑107 и ↓0+107
Комментарии76

Локальные нейросети. Аналог ChatGPT-3.5 на домашнем ПК: OpenChat 7B превосходящая 70B, DeepSeek для кода уровня ChatGPT

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров92K

Есть много локальных аналогов ChatGPT, но им не хватает качества, даже 65B модели не могут конкурировать хотя бы с ChatGPT-3.5. И здесь я хочу рассказать про 2 открытые модели, которые всё-таки могут составить такую конкуренцию.

Речь пойдет о OpenChat 7B и DeepSeek Coder. Обе модели за счет размера быстры, можно запускать на CPU, можно запускать локально, можно частично ускорять на GPU (перенося часть слоев на GPU, на сколько хватит видеопамяти) и для такого типа моделей есть графический удобный интерфейс.

И бонусом затронем новую модель для качественного подробного описания фото.

UPD: Добавлена информация для запуска на Windows с ускорением на AMD.

Читать далее
Всего голосов 88: ↑86 и ↓2+102
Комментарии87

Работа с асинхронными операциями с помощью Kotlin Coroutines

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров32K

Всем привет! Меня зовут Сергей, я Android-разработчик Студии Олега Чулакова на проектах Сбера. Недавно я написал статью Многопоточность в мобильной разработке. В ней был затронут один из наиболее популярных инструментов для работы с асинхронными операциями — Kotlin Coroutines. 

Сегодня я хочу углубиться в Kotlin Coroutines и разобрать их основные компоненты. Мы рассмотрим Kotlin Coroutines, предполагая, что у вас уже есть базовое понимание языка Kotlin и некоторый опыт разработки Android-приложений. Мы изучим основные концепции Kotlin Coroutines, способы работы с асинхронными операциями, управление потоком выполнения, обработку ошибок и исключений, а также многое другое.

Моя цель — помочь вам овладеть Kotlin Coroutines и научиться использовать их для упрощения и оптимизации вашего кода, обеспечения более гладкого пользовательского опыта и более эффективного управления асинхронными операциями. Приятного прочтения, мы начинаем!

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии10

Зачем рассказывать про контейнеризацию в 2023 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров23K
image
Техножрец DevOps бережно описывает документацию по проекту

Опытные специалисты с характерным оттенком глаз могут справедливо возмутиться, что это всё уже давным-давно разжёвано и вообще RTFM. И будут отчасти правы. Тем не менее приходят новые специалисты, которые не застали бесплатную рассылку дисков с Ubuntu и вдумчивую компиляцию ОС с нуля.

Каждая новая технология поначалу держится на энтузиастах, которые её полностью понимают. Например, первые пользователи радио знали почти всё про радиосвязь, могли на коленке собрать детекторный приёмник и ловить радио «Маяк» на металлическую вешалку и моток проводов. Первые пользователи GNU/Linux знали всё про ядро и ключевые принципы работы. По крайней мере, вариант «поправил и скомпилировал драйвера для модема, чтобы настроить сеть» был не самым редким. Текущие пользователи обычно не сталкивались с основами, так как начали щупать технологию уже после снижения порога входа.

Те же процессы идут не только в среде потребителей технологий, но и среди инженеров. С одной стороны, узкая специализация совершенно нормальна, с другой — мы рискуем получить аналог культа Галактического Духа на Анакреоне из цикла романов «Основание» Азимова. Техножрецы выполняют сложные ритуалы, ядерные реакторы пайплайны работают. Ровно до тех пор, пока всё не сломается к чертям на низком уровне, а чинить будет некому.

Так происходит и с контейнеризацией. Я всё чаще встречаю на собеседованиях devops-инженеров, которые знают, как пользоваться Docker и Podman, пишут Dockerfile, но теряются, когда спрашиваешь про namespaces, и начинают плавать при вопросе: «А зачем, чем RPM хуже?» Все собирают контейнеры, и я собираю. Таков Путь. Не всегда, кстати, оптимальный.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑59 и ↓0+59
Комментарии13

Создание и тестирование процессора аннотаций и кодогенератора на KSP

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.2K

В первой части статьи мы рассмотрели подход к обработке аннотаций (и возможной генерации дополнительных исходных текстов), который используется в мире Java и долгое время применялся также для Kotlin (при этом Kotlin-код предварительно преобразовывался в Java-классы, что занимало дополнительное время для компиляции). С 2021 года стал доступен новый плагин для gradle, который основан на непосредственном анализе исходных текстов Kotlin и позволяет генерировать код без необходимости создания текстового файла. В этой статье мы разберемся как создать процессор аннотаций для KSP и как его можно протестировать?

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+7
Комментарии0

Запуск аналогов ChatGPT на домашнем ПК в пару кликов и с интерфейсом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров216K

--- Обновление статьи 9 Августа 2023 ---

В течении последнего полугода в сфере текстовых нейронок всё кипит - после слитой в сеть модели Llama, aka "ChatGPT у себя на пекарне" люди ощутили, что никакой зацензуренный OpenAI по сути им и не нужен, а хорошие по мощности нейронки можно запускать локально.

Основная проблема в том, что всё это требует глубоких технических знаний.

Но в этой статье я расскажу, как запустить добротную нейросеть на домашнем ПК с 16ГБ ОЗУ в несколько кликов. Буквально в несколько кликов - копаться в консоли не придётся.

Читать далее
Всего голосов 117: ↑116 и ↓1+142
Комментарии180

Апгрейд и рефакторинг PHP-проектов — теперь это просто с Rector

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров25K

Привет! В статье поделюсь, как инструмент автоматического рефакторинга Rector помогает обуздать легаси и автоматизировать обновление PHP проектов и пакетов, чтобы процесс проходил эффективнее и малой кровью. 

Статья написана на основе доклада с PHP Russia 2022.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0+54
Комментарии13

Выкуси, Telegram Premium — бот-конвертер голосовых сообщений для обхода ограничений (Java, Spring, вебхуки, ffmpeg)

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров13K

Это третья статья в моей серии "для самых маленьких" - первая была посвящена "классическому" Telegram-боту, наследуемому от TelegramLongPollingBot, вторая - боту на вебхуках на Spring с блекджеком и ш БД Redis и клавиатурами.

Для кого написано

Если вы ни разу не писали Telegram-ботов на Java с использованием вебхуков и только начинаете разбираться — эта статья для вас. В ней подробно и с пояснениями описано создание реального бота, автоматизирующего одну очень простую функцию. Можно использовать статью как мануал для создания скелета своего бота, а потом подключить его к своей бизнес-логике.

Я пытаюсь писать как для себя, а не сразу для умных — надеюсь, кому-нибудь это поможет быстрее въехать в тему.

Предыстория

Давать доступ к возможностям продукта только покупателям подписки - нормально, это бизнес. Выводить раздражающую значительную часть пользователей фичу, а потом разрешать отказаться от неё только за деньги - поедание экскрементов.

Большинство преимуществ Telegram Premium не вызывают никаких вопросов, но запрет на отправку себе голосовых сообщений - это низко, Telegram.

К счастью, наш любимый мессенджер настолько хорош, что обойти эту несправедливость можно с помощью очень простого Voice4PremiumBot.

На дно!
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии21

Плейбуки Ansible — советы и примеры

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров71K

В этой статье мы рассмотрим плейбуки Ansible — схемы для действий по автоматизации. Плейбуки — это простой, целостный и воспроизводимый способ определить все действия, которые мы хотели бы автоматизировать.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+7
Комментарии4

Опыт интеграции с КриптоПро DSS поверх ГОСТ TLS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.9K

Всем привет! Я Максим, бэкенд-разработчик команды MSB (корпоративная сервисная шина), занимаюсь интеграциями систем для внутренних нужд компании Tele2, и в этом посте хочу поделиться опытом интеграции с “КриптоПро DSS” поверх ГОСТ TLS.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии5

Как работать с деньгами, или денежные суммы в бэкенд-разработке

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K

Наша команда периодически пополняется новыми людьми, которые «приносят с собой» новые ошибки. Поэтому мы регулярно проводим семинары с их разбором. Это хороший повод напомнить всем о правилах работы с суммами, объяснить новичкам зачем они нужны и, возможно, пополнить наш чек-лист с помощью которого мы проверяем код на типовые ошибки. Вот один из примеров, который на таком семинаре разобрал Сергей Богданов — рукводитель разработки сервисной цифровой платформы Газпромбанка.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+11
Комментарии9

30 команд Git, необходимых для освоения интерфейса командной строки Git

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров447K

Git — самая популярная в мире распределённая система контроля версий. Линус Торвальдс, разработчик ядра ОС Linux, создал этот инструмент ещё в 2005 году, а сегодня Git активно поддерживается как проект с открытым исходным кодом. Огромное количество открытых и коммерческих проектов используют Git для контроля версий.

В данной статье перечисляются самые основные команды, которые следует знать разработчику, чтобы освоить управление репозиториями GitHub на высоком уровне. Ознакомиться с ними будет полезно как новичкам, так и опытным разработчикам.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑49 и ↓15+54
Комментарии63

Теория тестирования ПО просто и понятно

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров311K

Какие базовые знания нужны для понимания, что такое тестирование? Вот что будет рассматриваться в статье. Создавалась в помощь начинающим для подготовки к собеседованию

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+13
Комментарии10

Как написать генератор изображений, который вас понимает

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров40K

Автор статьи рассказывает, как за неделю создал Text2Art.com — генератор изображений на основе VQGAN+CLIP, способный рисовать пиксель-арт и живопись, а также изображать то, что вы напишете в текстовом поле.

Для интерфейса используется Gradio, модель работает на сервере FastAPI, а системой очереди сообщений служит Firebase. Подробностями делимся к старту курса по ML и DL.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+12
Комментарии22

Исследование узнаваемости работодателей в ИТ

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
Всем привет! Недавно мы провели исследование технобренда hh.ru и решили поделиться его результатами. У нас стояла задача выяснить, насколько популярен hh среди аудитории ИТ-специалистов как потенциальный работодатель. Но поскольку себя нужно с чем-то сравнивать — в исследовании также спрашивали про ряд других компаний на рынке. Под катом получился некий helicopter view на рынок труда в ИТ. 


Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+26
Комментарии15

Балансирующий робот на Arduino Nano и шаговых моторах

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K

Моя версия популярного балансирующего робота. Для тех, кто хочет разобраться в математике, железе и алгоритме стабилизации.

Читать далее
Всего голосов 64: ↑64 и ↓0+64
Комментарии23

Гексагональные тайловые миры

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение32 мин
Количество просмотров36K

Тайловость в играх – очень распространенное явление, особенно в играх инди сегмента. Чаще всего используют квадратные тайлы – в них проще всего задать необходимые данные, будь то карта уровня или инвентарь. Однако на квадратных и прямоугольных формах возможности подобной системы не ограничиваются.

В топовых играх конца девяностых - начала нулевых часто можно увидеть шестиугольную сетку заместо квадратной – в то время это смотрелось очень интересно, в особенности в сочетании с изометрией. Именно о работе с такими сетками и пойдет речь.

Читать далее
Всего голосов 80: ↑80 и ↓0+80
Комментарии12

Как получить давление в 100 000 атмосфер?

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров55K

Многим любителям доступен достаточно простой способ получения поистине потрясающих давлений. Зачем это нужно и как это можно использовать — в этой статье.

Электрогидравлический эффект с первых дней его открытия был и остается постоянным источником рождения множества прогрессивных технологических процессов, которые сейчас уже широко применяются во всем мире. Этим обусловливаются его непреходящее значение и все возрастающий интерес, проявляемый к нему в самых различных отраслях науки, техники и экономики.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑69 и ↓3+100
Комментарии55
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность