Как стать автором
Обновить
13
0
Антон Дробышев @Dekakhrone

Руководитель проектов по машинному обучению

Отправить сообщение

Как мы делаем опенсорс курсы для программистов от программистов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров37K
Мы разочаровались в курсах по программированию и поэтому сделали свои собственные. Не для вайтишников, а для типичных разрабов. В процессе нас хакнул инфлюенсер и забанил сервер телеграма.

Покоцанные, но не сломленные, мы представляем проект, над которым работали полтора года по ночам. Курсы по программированию с задачами в online IDE и прагматичной теорией. Никаких сертификатов и гарантий трудоустройства. Сплошной хардкор и опенсорс!


Читать дальше →
Всего голосов 120: ↑119 и ↓1+136
Комментарии76

Что делать, если кандидат оказался сеньором или психом: советы на случай форс-мажоров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров76K

Меня зовут Александр Гирев, я Android-разработчик и технический интервьюер. В одной компании я выполнял роль interview expert: следил за качеством собеседований, готовил рекомендации и матрицы вопросов, обучал начинающих интервьюеров.

Однажды на интервью я спросил кандидата, был ли у него опыт проведения технических собеседований. Кандидат спросил: «Что за опыт — задать пару технических вопросов?». Услышав это, я слегка подвис, ведь я считал интервью серьёзным навыком, почти искусством.

В основе статьи лежит мой опыт проведения собеседований. Расскажу про важные качества технического интервьюера, хорошие и плохие примеры фидбека и про то, как быть, если на собеседовании случился форс-мажор.

Читать далее
Всего голосов 77: ↑59 и ↓18+61
Комментарии154

Умная квартира начальника: хотел всё на Z-Wave и Алисе, но решил сэкономить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров30K

Мы продолжаем знакомить читателей с умными квартирами. В прошлый раз мы рассказывали о проекте айтишника, который хотел все сделать на Wi-Fi, но передумал.

Сегодня мы посетим квартиру руководителя строительной компании, весьма далекого от темы IT. Сергей привык раздавать указания голосом, поэтому идея управления через Алису пришлась ему по душе. И в его умном доме всем заправляет эта девушка.

Изначально закладывалась беспроводная инфраструктура Z-Wave, но из-за известных событий цена оборудования выросла, поэтому пришлось частично перейти на провода. В статье мы расскажем о получившемся в итоге гибридном решении. Ныряйте под кат.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+27
Комментарии115

Система увлажнения воздуха для дома или квартиры

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K

По многочисленным просьбам делюсь своим способом сделать недорогую стационарную высоконапорную систему увлажнения воздуха. Ниже будет описана конкретная система, работающая в моей квартире с 2016 года, с фотографиями и подробностями. Похожим образом по моей рекомендации было сделано ещё с десяток подобных систем разного масштаба.

Читать далее
Всего голосов 99: ↑99 и ↓0+99
Комментарии101

Домашняя приточная вентиляция малыми средствами

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров67K

Последнюю пару лет я живу с приточной вентиляцией в городской квартире — и очень рад этому факту.

В принципе, где-то в моменте её сооружения у меня проскальзывала мысль написать об этом, подкреплённая просьбами к фотке в фейсбуке, но в силу моей лени она быстро заглохла. Однако на днях при виде поста о приточке и дискуссии в комментах к нему — кажется, это моя судьба последней недели — она воскресла из пепла снова.

Коротко о главном:
• наружное расположение компонентов ради минимального уровня шума;
• минимум ручного труда в изготовлении и монтаже;
• общий ценник существенно ниже 50 тысяч рублей (ниже 30 тысяч — на момент изготовления два года назад).

И важное. Если вы — адепт систем рекуперации, долгих инженерных расчётов и полугода проектирования, эта статья не для вас. Я — адепт золотой середины между «я сделяль» и «я задолбался».

Читать далее
Всего голосов 117: ↑115 и ↓2+148
Комментарии157

Как я чуть не выкинул 150к на ветер или история установки приточной вентиляции в квартире

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров649K

Как я пришел к покупке приточной вентиляции для квартиры с готовым ремонтом. Как купил ее за 150к и чуть не потратил деньги зря. Статья будет полезна тем, кто планирует купить очиститель воздуха, бризер или приточку.


Читать дальше →
Всего голосов 285: ↑280 и ↓5+365
Комментарии595

Умная квартира айтишника: хотел всё на Wi-Fi, но передумал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров64K

Артур — айтишник из Минска, который любит все технологичное и современное. После покупки новой квартиры с черновой отделкой все сомнения были отброшены: она будет умной!

Как тогда казалось Артуру, беспроводные технологии — самое передовое и удобное решение для инженерных систем умного дома. Тем более многие кондиционеры, пылесосы, приводы штор, лампы, регуляторы теплых полов и другая бытовая техника поддерживают Wi-Fi «из коробки».

Однако появились аргументы против. В итоге Артур выбрал гибридное решение, сочетающее как проводные технологии, так и Wi-Fi с Zigbee.

В статье мы расскажем о выборе Артура и инженерных системах, которые работают в его умной квартире. Интересно? Ныряйте под кат.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+31
Комментарии134

Правила умного дома

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров38K

Очень часто в статьях про домашнюю автоматизацию на Хабре выкладывают всю техническую подноготную: на каких технологиях сделано, какие программные продукты применены. Но очень мало статей, которые показывают конкретные примеры правил автоматизации. И сегодня я хочу это исправить. 

Причина, почему таких статей мало в общем-то понятна: правила фактически раскрывают всю частную жизнь владельца и его семьи. Посмотрим удастся ли соблюсти конфиденциальность в этой статье.

А ещё в этой статье не будет сложных правил - все они достаточно простые, но в то же время закрывающие практически все сферы автоматизации. Специально для этой статьи сделаны лакшери фоточки этой однокомнатной квартиры 46 квадратных метров.

Автоматизация на Home Assistant
Всего голосов 18: ↑13 и ↓5+12
Комментарии151

Умный дом — рекомендации гаджетов на основе личного опыта. Версия основателя Madrobots

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K

Я рассматриваю «умный дом» не как напичканное датчиками и гаджетами жилье, а как удобную и избавляющую своего владельца от рутины систему. За десятилетие увлечения гаджетами я просеял через себя сотни приборов и готов поделиться списком того, что считаю реально полезным.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑13 и ↓20+1
Комментарии47

Как построить “Умный дом" и не сойти с ума

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров28K
image

Умная мебель, которая сама заботится о порядке в доме, — must-have почти любой футуристической картины. На самом деле саморегулирующееся климат, автоматическое включение и выключение света и голосовое управление бытовой техникой — всё это можно настроить уже сейчас. Но понадобится немного опыта, базовых знаний в области техники и иногда программирования, а также целое море фантазии. В моем же случае, я сделал так что достаточно только фантазии, но обо всем по порядку…
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+20
Комментарии56

Учимся писать информативные комментарии к GIT-коммитам используя общепринятую семантику

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров38K

Когда я только знакомился с системами контроля версий (особенно с git), я рассматривал их только как приложения, которые помогают мне хранить историю изменений моего кода. Т.е. когда случается что-то нехорошее, я могу просмотреть историю коммитов и вернуться к последнему «хорошему» состоянию кода в моем репозитории.

Но когда я начал более плотно использовать их в своей работе, я понял, что их функция шире, чем просто контроль версий, это также инструмент совместной работы, где вы описываете свою историю взаимодействия с репозиторием и делитесь ею с другими разработчиками. Именно тогда я узнал, что хорошие комментарии к коммитам (commit message) могут значительно улучшить ваше взаимодействие с другими членами команды (и не только).

В этой статье я расскажу о том, как хороший стиль написания комментариев к коммитам может помочь вам стать лучшим разработчиком, и как общепринятые коммиты (conventional commits - соглашение о семантике комментариев к коммитам, которое я использую и рекомендую вам) упростят и улучшат ваш процесс написания комментариев к коммитам.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3+17
Комментарии35

Как писать bash-скрипты надежно и безопасно: минимальный шаблон

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров68K

Скрипты на Bash. Как много в этом слове. Любому разработчику рано или поздно приходится их писать. Почти никто не скажет "да, я люблю писать bash-скрипты", и поэтому этой теме уделяют мало внимания.

Я не буду пытаться сделать из вас эксперта в Bash, а просто покажу минимальный шаблон, который поможет сделать ваши скрипты более надежными и безопасными.

Читать далее
Всего голосов 109: ↑109 и ↓0+109
Комментарии27

Чат-бот на RASA: опыт Parallels

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K


В настоящее время бурно развивается индустрия чат-ботов. Сначала они были достаточно глупыми и могли вести диалог с пользователем, являясь ведущими и предлагая возможные ответы. Потом боты слегка поумнели и начали требовать от пользователя текстового ввода, чтобы из ответов вытаскивать ключевые слова. Развитие машинного обучения привело к появлению возможности общаться с ботом еще и голосом. Однако, большая часть решений не сильно далеко ушла от все того же построения графа диалогов и перехода между его узлами по ключевым словам.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии3

Как мы доработали чат-бота «Дану» и сделали её проницательнее и сообразительнее

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.2K

Привет! Меня зовут Даир, я Data Scientist. Эту статью мы писали вместе с Санжаром, моим коллегой, который тоже занимался проектом. Мы расскажем, как научили понимать любые клиентские запросы уже разработанным ранее в Beeline чат-бота.

Фраза «понимание клиента» для нас значит следующее: клиент пишет текстовый запрос с описанием своей проблемы, если чат-бот может уловить суть проблемы, ее тематику и намерение, мы считаем, что мы справились со своей задачей. Намерение клиента в текстовом запросе мы называем «интент» (intent).

Улучшаем чат-бот
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии2

«Пора ли гнать на мороз Computer Vision — scientist'ов ?» (Fondation Models и вокруг)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K

Прошлый год в Computer Vision запомнился тем, что появилось множество больших претрейненных сетей (Fondation Models). Самая известная - GPT4v (ChatGPT с обработкой изображений).
В статье я попробую простым языком объяснить что это такое (для тех кто пропустил), как меняет индустрию. Какие задачи стало проще решать. Какие продукты появились в последнее время и появятся в будущем.
И можно ли уже выгнать на мороз лишних "ресерчеров"?!

Читать далее
Всего голосов 51: ↑50 и ↓1+65
Комментарии9

Делаем обучающие датасеты для больших языковых моделей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров7.9K

Дообучение больших языковых моделей на кастомных датасетах делает модели гораздо сообразительнее. Есть история успеха датасета alpaca. Он творит чудеса с моделями, которые сначала если и умели что-то делать, то делали это очень плохо. Мы решили понять, как это делается, а главное - какие проблемы есть на этом пути и могут ли новички вроде нас разобраться в этом. История взлетов и падений - под катом.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии0

C Днём Рождения, Герои Меча и Магии 3

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров16K

Помните этот диск? 16 февраля 1999 года – именно в этот день 24 года назад был готов мастер-диск «Heroes of Might and Magic III».



Вот тут на Хабре очень круто написали про историю всей серии, я постараюсь добавить то, чего еще было про третью часть. А вы знали, что

  1. «Heroes of Might and Magic III» — любимая часть Джона Ван Кэнегема, создателя всей серии.
  2. Разработчики потратили на третью часть ровно 14 месяцев и уложились в изначальный план, что большая редкость для геймдев индустрии.
  3. Серия «Heroes of Might and Magic» появилась благодаря ежедневным просьбам жены Джона Ван Кэнегема, до этого компания полностью фокусировалась на «Might and Magic».
  4. Во время разработки рабочий билд Героев 3 слил в сеть 14-летний подросток. Дважды.
  5. Портрет Сэра Мюллиха из замка с людьми — это портрет продюсера HoMM3, подарок от коллектива к рождению сына.
  6. Команда из 20 художников создала более 10 000 тайлов для игры.
  7. Тема для Rampart вдохновлена армянской музыкой.
  8. Композитор музыки для HoMM Пол Ромеро никогда не играл в HoMM.
  9. Артдиректор HoMM 3 ненавидела оранжевый цвет.
  10. Крэг Хак — герой школьных ролёвок Ван Кэнегема.
  11. Баланс Героев изначально обсчитывали и тестировали в Excel.
  12. Имена рыцарям из человеческого замка нарративщик придумывал дольше, чем их биографии.

Я веду ламповый Telegram-канал GameDEVils и блог на Substack . Заглядывайте в гости, я делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр ^__^
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑50 и ↓3+63
Комментарии37

Python и чистая архитектура…

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров26K

Всем привет! Сегодня я хочу поделиться своими опытом разработки на различных языках программирования и размышлениями касаемо проектирования серверных приложений. Речь пойдет про много обсуждаемую в последнее время чистую архитектуру в рамках языка python. Казалось бы, по заветам Роберта Мартина мы не должны зависеть от инструмента(зачастую под этим понимают фреймворк или библиотеку), однако это порождает множество ошибок и просто небольших неточностей в проектировании сервисов и даже выборе языка программирования.

И на заметку, моя цель в данной статье показать и рассказать свое видение с точки зрения практики, без особого углубления в базовую душную теорию. Однако ссылочки на статьи и информацию никуда не пропадут.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑11 и ↓5+10
Комментарии58

Как сделать чат-бота лучше, нужен всего лишь простой советский… RAGAS

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.6K

В вводной части обзора мы познакомились с концепцией Retrieval Augmented Generation (RAG) и её расширением через методологию RAGAS (Retrieval Augmented Generation Automated Scoring). Мы разобрались, как RAGAS подходит к процессу оценки эффективности и точности RAG-систем.

В этой части мы более подробно рассмотрим техническую сторону RAGAS. Как обычно, начнем с более простых и интуитивно понятных примеров, потом перейдем к более сложным сценариям.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии1

Вихрь — семейство переведенных русскоязычных LLM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K

Мы русифицировали Mistral и он работает лучше(по бенчмаркам) чем закрытые русскоязычные LLM. Как мы это сделали, ссылки на модели и бенчмарки - в статье.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4+36
Комментарии34

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Data Scientist
Lead
Python
Linux
C++
Neural networks
Natural language processing