Как стать автором
Обновить
3
1.7

Менеджер продукта

Отправить сообщение

Как новичку подарить жизнь telegram-боту на java

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9K

Мне 43 года и я профессиональный юрист. Неуемная интеллектуальная энергия и неудовлетворенность основной профессией 2,5 года назад привели меня в IT. Да-да, вот так – взрослая тетя с гуманитарным образованием решила попробовать себя на ниве программирования и замахнулась аж на такой язык как… JAVA!!!

Замахнулась, переквалифицировалась на дистанционных курсах одного крупного рогатого скота образовательного ресурса и, поскольку прагматичная жажда наживы необходимость зарабатывать на кусок хлеба с маслом здесь и сейчас не дает ей возможности оставить основное место работы и уйти на неведомые просторы для it-специалиста, решила совместить опыт юриста и знания java-разработчика.

Оглянувшись по сторонам и не встретив направленных на меня глаз я поняла – все эти глаза устремлены в гаджеты! Месседжеры и социальные сети правят умами. Значит, надо действовать через них.

И тут я вспомнила, что самый частый юридический вопрос, с которым ко мне обращаются друзья/знакомые – это просьба дать ту или иную форму документа (договора, расписки, заявления, доверенности и т.д.). Эврика! – нужна несложная мобильная программа с формами самых востребованных документов, чтобы их оставалось просто скачать и наполнить необходимыми сведениями. И тут самым коротким путем к конечному пользователю мне представился telegram-бот.

Поскольку на курсах таким тонкостям не учили, вооружившись статьями и видеороликами из всемирной паутины, закатав рукава я принялась создавать свою первую «взрослую» программу-помощника человечеству!

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+16
Комментарии9

Связный список в Swift

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.2K

Сегодня мы поговорим, что такое связный список, что делает его таким особенным, как он работает, чем он отличается от обычного массива (о котором я подробно писал в прошлой статье), и попутно мы увидим, как связные списки хороши для решения определенного класса задач.

Прежде чем мы рассмотрим, что такое связный список, давайте посмотрим, какую проблему он пытается решить. Как бы ни были хороши массивы, есть несколько вещей, которые они не могут сделать.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии7

Будущее российской микроэлектроники

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров132K

В конце февраля 2022 года крупнейший тайваньский производитель полупроводников TSMC объявил о прекращении поставок и производства отечественных микропроцессоров из-за новых санкционных ограничений, введённых Бюро экспортного контроля Минторга США в ответ на военные действия на Украине. Под удар попали дизайн-центры МЦСТ, Байкал Электроникс, Ядро, НТЦ «Модуль», МТЦ «Элвис». Это буквально задушило все существующие и планируемые разработки микропроцессоров, включая всю линейку процессоров Байкал и практически все процессоры Эльбрус. Прямо сейчас Байкал Электроникс находится в подвешенном состоянии, поскольку производство порядка 200 тысяч процессоров на TSMC уже оплачено, 150 тысяч кристаллов готовы, но их предстоит корпусировать и ещё 50 тысяч чипов должны находиться в производстве. Ситуация критическая – никто не знает что будет дальше и вероятность того, что в дальнейшем с российскими разработчиками микросхем не будет работать ни одна фабрика в мире, включая китайские, выше 50%. На данный момент положение микроэлектронного производства в России таково, что ни одна процессорная разработка малой топологии невозможна по определению – у нас просто нет собственных производственных мощностей.

Читать далее
Всего голосов 197: ↑175 и ↓22+196
Комментарии884

Когортный анализ в мобильных приложениях: как понять, что экономика сходится?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.7K

Когортный анализ — это способ отследить «плотность» метрики для определенных групп пользователей. В отличие от обычных графиков, когорты показывают именно stickiness пользователей, распределенный во времени.

В статье рассказываем, как когортный анализ помогает оценить, сходится ли экономика в мобильных приложениях.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Как американские военные думают и видят мир: визуальный и концепуальный язык

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.4K
Вооруженные силы Соединенных Штатов действуют на концептуальном уровне, выходящем за рамки любой другой школы мысли, за исключением, возможно, академической философии, потому что у них гораздо больший бюджет.

image

Иногда по вечерам мне нравится уложить детей спать, налить себе что-нибудь и поискать в Интернете PDF-файлы, созданные военными, чтобы посмотреть на удивительную графику внутри них. Я думал, что я единственный человек с этим хобби, но несколько недель назад мой друг Финн Смит сказал мне, что ему тоже нравится военная графика в формате PDF. Интернет прекрасно объединяет людей.

Вскоре мы с Финном согласились, что «осведомленность о боевом пространстве» (“battlespace awareness”) — это особенно хороший термин для поиска. Лучший способ начать такой поиск — попросить Google выполнять поиск только в PDF-файлах в военной сфере. Как этот, например:

“battlespace awareness” filetype:pdf site:*.mil


Что такое «осведомленность о боевом пространстве»? Что ж, если посмотреть на очень-очень высоком уровне, различные части вооруженных сил США пытаются создать операционную систему для использования в ситуациях военного времени. Эти усилия привели к возникновению всевозможных проблем и возможностей финансирования. Как должен выглядеть интерфейс? Как следует идентифицировать врага на экране? Какую роль должны играть дроны?
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+15
Комментарии15

Создаем разрушаемые объекты в Unreal Engine 4 и Blender

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров26K


Современные игры становятся все реалистичнее, и один из способов этого добиться — создать разрушаемое окружение. К тому же, крушить мебель, растения, стены, здания и целые города просто весело.

Наиболее яркими примерами игр с хорошей разрушаемостью можно назвать Red Fraction: Guerrilla с ее возможностью пробивать тоннель сквозь Марс, Battlefield: Bad Company 2, где при желании можно превратить весь сервер в пепелище, и Control с его процедурным разрушением всего, что попадается на глаза.

В 2019 году Epic Games представила демо новой высокопроизводительной системы физики и разрушений Chaos движка Unreal. Новая система позволяет создавать разрушения разного масштаба, имеет поддержку редактора эффектов Niagara и при этом отличается экономным расходованием ресурсов.

А пока Chaos находится на стадии бета-тестирования, поговорим об альтернативных подходах к созданию разрушаемых объектов в Unreal Engine 4. В этой статье один из них опишем подробно.
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+18
Комментарии8

Пластмассовый выстрел: атипичные патроны

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров64K
Полимерные патроны — технология, в которую американские военные вкладывают деньги больше 60 лет. Она породила одни из самых безумных экспериментальных боеприпасов в истории оружия и одни из самых перспективных.

Как были устроены U-образные, плоские и «треугольные» патроны? Почему некоторые, казалось бы, очевидные инженерные решения не удается внедрить более полувека? Ответы на эти вопросы, фотографии и чертежи некогда секретных военных разработок — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑87 и ↓2+120
Комментарии114

Опенсорс-хелпдеск как альтернатива Zendesk и Help Scout. Архитектура, дизайн и юзабилити

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K


Это перевод ряда статей из блога одного опенсорсного хелпдеска (и общего почтового ящика) на Laravel. История данного проекта — хороший пример того, как опенсорс-сообщество может не просто повторить, но и местами улучшить дизайн и функционал уже готового распиаренного коммерческого продукта, а также стимулировать его развитие и изменение к лучшему.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии5

Советские мечты о будущем

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров93K


Помните очаровательного котика, которые чихал в заставке советского мультфильма? Мы помним, и нашли его — вместе с ворохом другой рисованной фантастики. В детстве она пугала и обескураживала, поскольку поднимала серьезные, взрослые темы. Настала пора пересмотреть старые мультфильмы, чтобы узнать, о каком будущем мечтали в той стране.
Всего голосов 138: ↑136 и ↓2+134
Комментарии144

Мобильный OCR. Как всё начиналось (часть 2)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.9K
В предыдущем посте мы начали рассказывать, как OCR-технологии «переезжали» с настольных компьютеров в смартфоны – а началось всё с приложения для сканирования визиток Business Card Reader. Но сканирование визиток – это только один сценарий, где нужно мобильное распознавание. О том, как решались другие задачи хотелки пользователей, – читайте ниже.

Как мы уже говорили, перенос технологии распознавания на смартфоны связан с кучей ограничений и сложностей. Главной была и остаётся ресурсоёмкость технологии – невозможно перенести ее в мобильное устройство как есть. Но у нас уже с 2007 года был готовый инструментарий разработчика ABBYY Mobile OCR Engine, который позволял на мобильном оцифровать изображение и выдать результат в формате TXT без сохранения форматирования. И для начала в 2011 году мы решили воплотить в жизнь небольшие пользовательские сценарии, в которых такое «элементарное» распознавание вполне подходило.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии3

Как организовать корпоративную зимовку?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.4K
Что обычно имеет компания к середине зимы? Измотанный холодами, слякотью и бесконечными простудами коллектив. Почти все мечтают уехать куда-нибудь подальше, где тепло, на зимовку… и ведь могут, черт побери! Чтобы сотрудники не уехали в теплые края без компании, компания может сама выступить организатором зимовки. Особенно если руководству тоже надоело носить с собой капли от насморка.

image
Читать дальше →
Всего голосов 156: ↑148 и ↓8+140
Комментарии83
2

Информация

В рейтинге
1 409-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Product Manager