Как стать автором
Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение

Что нового в мире обхода блокировок Интернета в середине 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров132K

Представляю вашему вниманию короткий обзор что же произошло в России и в мире в области цензуры интернета и того, как этому противостоят энтузиасты. На всякий случай напоминаю, что статья «Надежный обход блокировок в 2024: протоколы, клиенты и настройка сервера от простого к сложному» заблокирована на Хабре для пользователей из РФ, но по‑прежнему без проблем открывается через прокси/VPN с иностранных адресов. Ну а мы сейчас разберем, что же изменилось с тех пор.

Сегодня в программе: Замедление YouTube — проблемы с Google Cache или намеренное вредительство? Можно ли заблокировать Shadowsocks и как РКН смог это сделать? Новые транспорты в XRay: HTTPUpgrade и SplitTunnel. Новости из мира Tor, и многое другое.

Читать далее
Всего голосов 167: ↑162 и ↓5+190
Комментарии104

Лучшая фантастика последних трех лет по версии Goodreads

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров142K

GoodrGoodreads — пожалуй, главный книжный сайт англоязычного интернета. Недавно он составил список самых популярных фантастических книг за 2020-2023 годы, опираясь на мнение пользователей. К сожалению, на русский язык переведено далеко не все, однако даже те книги, которые уже можно прочитать в переводе, составляют внушительный список. Вот он.

Читать далее
Всего голосов 50: ↑46 и ↓4+54
Комментарии180

Python декораторы на максималках. Универсальный рецепт по написанию и аннотированию от мала до велика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров37K

Декорирование функций - это, наверное, самая сложная среди базовых и самая простая среди продвинутых фич языка Python. С декораторами, наверное, знакомы все джуны (хотя бы в рамках подготовки к собеседованиям). Однако, крайне мало разработчиков пишут их правильно. Особенно принимая во внимания тенденции последних нескольких лет к аннотированию всего и вся. Даже популярные open-source проекты (если основная часть их кода была написана до 2018 года) вряд ли дадут вам примеры декораторов, отвечающих всем современным требованиям к коду.

Так давайте разбираться!

Материал полностью написан на основе моего опыта по работе над OSS проектами, поэтому в нем вы найдете примеры достаточно сложных кейсов, которые никогда не рассматриваются в других подобных гайдах. В то же время я постарался подвести к ним максимально "мягко", чтобы было понятно даже начинающим питонистам.

В рамках статьи мы разберемся с декорированием функций в Python от простого к самому сложному. Рассмотрим, как их правильно писать и аннотировать, чтобы другие потребители вашего кода не страдали от близкого знакомства с ним. Уверен, что даже если вы чрезвычайно опытный разработчик, вы найдете для себя полезные советы (хотя и можете пропустить солидную часть материала).

Давайте разбираться
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+43
Комментарии9

Создание прозрачного окна для рисования поверх всех приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.7K

Шаг 1: Введение

В наше современное время все больше людей сталкиваются с потребностью создавать приложения или скрипты, которые работают поверх других приложений, не прерывая работу пользователя. Одним из интересных примеров является создание прозрачного окна для рисования, которое позволяет пользователям делать заметки, комментарии или рисовать поверх любого активного окна, не переключаясь на другие приложения. Я же пишу код который находит и обводит определенные обьекты прямо во время работы.

В данной статье мы рассмотрим, как создать прозрачное окно для рисования на языке Python, используя библиотеку PyQt5. Мы научимся создавать окно, настраивать его прозрачность и отображать его поверх всех окон на рабочем столе, сохраняя при этом функциональность и удобство использования для пользователей.

Для создания прозрачного окна мы будем использовать мощные инструменты, предоставляемые библиотекой PyQt5.

Шаг 2: Установка необходимых библиотек

Для создания прозрачного окна мы будем использовать библиотеку PyQt5, которая предоставляет мощные инструменты для создания графического интерфейса на основе Qt.

Для установки библиотек можно воспользоваться командой pip:

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии8

Хорошая замена Celery для асинхрощины

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.2K

Речь пойдет о библиотеки для работы с AMPQ - aio-pika. Она имеет всего в районе 1К звёзд на GitHub (по сравнению с 20К+ у Celery). Я рассмотрел абсолютно все популярные (500+ звёзд) решения и остановился именно на этом из-за активной (на текущий момент) разработке и соответствии всем моим требованиям.

Стек, который вы увидите в статье: FastAPI, RabbitMQ, aio_pika и docker. Статья будет полезна тем кто использует Celery в своих проектах, а так же тем, кто только слышал о том, что такое очереди и RabbitMQ.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии13

Быстрее, больше, сильнее: фреймворки Python с параллельной обработкой данных

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров11K

Хотите распределить тяжелую рабочую нагрузку в проектах на Python между несколькими процессорами или вычислительным кластером? В этой статье расскажем про лучшие фреймворки, которые помогут реализовать подобно желание на практике.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии3

Все еще работаете с access token на клиенте? Тогда мы идем к вам

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров53K

Организация работы с токенами в клиентской части веб‑приложений — тема, которая на слуху давно и многократно обсуждалась, однако далеко не для всех современных веб‑приложений все еще оцениваются риски в этой части, что приводит к уязвимым реализациям.

В статье рассмотрим причины необходимости работы с токеном на клиенте веб-приложений, узнаем ,что лучше для хранения токена: localStorage, sessionStorage или cookie без флага HttpOnly (спойлер, ничего из этого), а также посмотрим на меры воздействия, которые можно использовать для снижения риска утечки токена посредством различных уязвимостей.

Надеюсь, что данная статья будет полезна разработчикам, тестировщикам, аналитикам и архитекторам, в ней постарался рассмотреть вопрос с разных точек зрения и собрать широкую картину.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+40
Комментарии40

Еще раз о passport.js

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров48K
Недавно мне передали на поддержку проект на express.js. При изучении кода проекта я обнаружил немного запутанную работу с аутентификацией/авторизацией которая базировалась, как и 99,999% случаев, на библиотеке passport.js. Этот код работал, и следуя принципу «работает — не трогай», я оставил его как есть. Когда через пару дней мне дали задание добавить еще две стратегии авторизации. И тогда я начал вспоминать, что уже делал аналогичную работу, и это занимало несколько строк кода. Полистав документацию на сайте passport.js, я почти не сдвинулся с места в понимании того, что и как нужно делать, т.к. там рассматривались случаи, когда используется ровно одна стратегия, для которой, для каждой в отдельности, и даются примеры. Но как соединить несколько стратегий, зачем нужно использовать метод logIn() (что то же самое, что login()) — по-прежнему не прояснялось. Поэтому, чтобы разобраться сейчас, и не повторять тот же поиск еще и еще раз, — я составил для себя эти заметки.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4+8
Комментарии20

Динамический лут в играх: что стоит учитывать

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K
Destiny 2 - 'Rally the Troops'

Люди всех возрастов любят азарт, будь то Kinder Surprise, блэкджек или компьютерные игры. Представьте, у вас в игре есть две коробки: на одной написано "Вы получите 100 монет", а на второй — “Вы получите 50-1000 монет”. Сразу понятно, вокруг какой из коробок будет больше ажиотажа. А если при этом коробки покупаются за реальные деньги — мы получим политику и головную боль для разработчиков.

Однако, в этой статье я бы хотел описать личный опыт работы с динамическим лутом с точки зрения гейм-дизайнера, а также раскрыть основные инструменты, позволяющие сделать лут интересным, так как в открытом доступе информации об этом совсем немного.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии21

Склеиваем несколько фотографий в одну длинную с помощью компьютерного зрения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K
В предыдущих статьях был описан шеститочечный метод разворачивания этикеток и как мы тренировали нейронную сеть. В этой статье описано, как склеить фрагменты, сделанные из разных ракурсов, в одну длинную картинку.
Читать дальше →
Всего голосов 101: ↑101 и ↓0+101
Комментарии30

Простой P2P сервер на python

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров21K


Одноранговая сеть или проще P2P сеть — это сеть в которой все пользователи равны и имеют равные права. Отличительная особенность таких сетей от обычных в том, что в ней нет единого сервера, к которому подключаются пользователи, вместо этого они подключаются друг к другу. Существуют гибридные варианты таких сетей, в котором присутствует сервер, выполняющий только координирующую работу.


Сегодня я хочу предложить простой вариант реализации P2P сервера для такой сети на языке python.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии5

Любовь, смерть, роботы и Пелевин

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров70K
image

В прошлом году, вернувшись с тренировки, я засел перед компьютером, чтоб посмотреть пару забавных мемов про котиков. И, обнаружив новость о выходе нового сериала Любовь, смерть и роботы– «Love, Death & Robots», я лениво потрогал её мышкой — глянуть одним глазком.

Пришел в себя я под утро. С красными глазами, затекшим, от сидения в кресле телом — но совершенно счастливым.

18 коротких фантастических историй — разноплановых, разных жанров и стилей, были невообразимо хороши. С многими я уже был знаком — часть эпизодов была снята по рассказам известных писателей, но увиденные вживую, они смотрелись как в первый раз. Впрочем, это вы, наверняка, знаете и без меня.

При пересмотре сериала, мои впечатления, впрочем, были уже не столь радужны — во мне проснулась писательская зависть. «Почему такое не снимают в России — возмущенно бормотал я, — я бы подобрал рассказы для сериала ничуть не хуже!»

«Я сниму свой сериал! — сказал я, чтоб справиться с завистью, — точнее, соберу 18 рассказов, ничуть не уступающих подборке сериала».
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑42 и ↓11+44
Комментарии58

Как работают реляционные базы данных (Часть 1)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров66K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи
"How does a relational database work".


Когда дело доходит до реляционных баз данных я не могу не думать, что чего-то не хватает. Они используются везде. Существует множество различных баз данных: от небольшого и полезного SQLite до мощной Teradata. Но есть только несколько статей, которые объясняют, как работает база данных. Вы можете искать сами по запросу "howdoesarelationaldatabasework" («как работают реляционные базы данных») чтобы увидеть, как мало результатов. Более того, эти статьи — короткие. Если же вы ищете последние модные технологии (BigData, NoSQL или JavaScript), вы найдете больше углубленных статей, объясняющих, как они работают.


Являются ли реляционные базы данных слишком старыми и слишком скучными, чтобы их можно было объяснить вне университетских курсов, исследовательских работ и книг?


image

Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑31 и ↓17+29
Комментарии7

Давайте быстрокодить как профессионалы

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров20K

Дайте мне рычаг, точку опоры, место для ног и армированный скотч



Даже попытавшись, нельзя лаконично обрисовать, насколько бездонная кроличья нора вас поджидает. Здесь один из тех редкостных случаев, когда, чтобы осознать, о чём будет идти речь, надо выслушать речь до самого финала. Изучив по шагам настоящее руководство, каждый обнаружит для себя что-то своё: эзотерический «текстовый» редактор Leo Editor всей своей сутью призывает применить его самым изумительным образом.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑22 и ↓8+23
Комментарии26

Илья Якямсев: Эффективность не работает

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров66K
С точки зрения проект-менеджера и с точки зрения управления людьми, люди в депрессии — идеальные работники.

Привет, Хабр.

Недавно посмотрела выступление одного scrum-мастера и stand up комика по совместительству. Выступление оказалось эмоциональное, с большим количеством непечатных слов и долей здравого смысла.

В каждой шутке только доля шутки, но все же прошу не относиться к этому материалу слишком серьезно. Предлагаю для ознакомления свое изложение в «очищенном» формате. Увидеть полное выступление Ильи Якямсева «Эффективность не работает» на конференция FrontDays 2018 можно по ссылке.


Эффективность не работает


Этот доклад скорее жизнеутверждающий, позитивный, и он про жизнь, не про программирование. Хотя много будет про программирование, но косвенно. 

Я работаю менеджером проекта. Начинал я в Тольятти, в 96 году, на должности «эй, пацан, принеси пиво». С 99 года я начал программировать front, тогда это называлось «верстак». Потом я открыл контору, закрыл ее, многое произошло, и сейчас я менеджер проектов.

Мой доклад называется «Эффективность не работает». И я объясню почему.

Жизнь после 30


Дело в том, что мне сорокет в этом году. Я работаю в основном с людьми помоложе себя, и они у меня часто спрашивают: «Илья, как она жизнь в IT после 30? Ну, то есть, что с ней происходит?». Я отшучиваюсь: как говорится, баб поменьше, детей побольше



Но я всерьез задался этим вопросом, подумал, что случилось со всеми людьми, с которыми я начинал, с которыми продолжаю. Всем моим друзьям около 40, все по-разному живут. Какое у нас общее свойство? О чем стоит рассказать людям? На что им ориентироваться в процессе работы? Каким образом это будет у них? И я вывел то общее, о котором хочу сегодня рассказать.
Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑95 и ↓28+101
Комментарии89

Код, в котором мы живем

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.6K


Традиционно процесс разработки ПО сравнивается со строительством. Термин «архитектор» только укрепляет ассоциативную связь между этими процессами. Но современные реалии сделали эту модель неактуальной, потому что есть механизмы, которые она объяснить не может:


  • Если мы делаем какой-то физический объект или продукт, то почему ПО никогда не считается законченным?
  • Если мы говорим об инженерных решениях, то почему мы никогда не можем уверенно планировать наперед?
  • Если мы — архитекторы или строители, то почему так много проектов заканчиваются полным провалом?
  • И наконец, при наличии множества советов, best practices, принципов, книг и докладов о разработке ПО, почему так много проектов превращаются в невыносимое место для работы?

Предлагаю близкий к тексту перевод блестящего доклада Сары Мэй «Livable code», где она рассматривает все эти вопросы.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии10

«Покажи, как задумано»: могут ли технологические решения помешать раскрытию замысла режиссера

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.8K
Обсуждаем технологии телевизоров и стриминговых платформ, против которых выступают актеры и режиссеры Голливуда, — это ускоренный просмотр, пропуск интро и motion smoothing.

Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+13
Комментарии5

Компьютеры Советской России с троичной сбалансированной системой счисления

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров56K

компьютер сетунь


"Возможно, самая красивая система счисления — это сбалансированная троичная" — Дональд Е. Кнут, Искусство программирования, Издание 2.

Многие знают, что компьютеры хранят данные и работают с ними с помощью двоичной системы счисления. Одно из главных объяснений этому можно найти в схеме современных компьютеров, которые состоят из миллиардов простых и массово производимых транзисторов и конденсаторов, которые могут вместе представлять два состояния: высокое напряжение (1) и низкое напряжение (0).


Такая конструкция сегодня настолько распространена, что трудно себе представить, как компьютеры могут работать иначе. Но, в Советской России 50-х годов они работали иначе. Если вы вдруг не слышали про такое, загуглите "Сетунь" — сбалансированный трехкомпонентный компьютер, разработанный в 1958 году небольшой группой во главе с Брусенцовым, в МГУ.


Перед тем, как говорить о Брусенцове и Сетуни, давайте я немного объясню вам троичную сбалансированную систему счисления.


Сбалансированная троичность


Тернарная или троичная — это система счисления, в которой есть три вероятных значения: 0, 1 и 2. В её сбалансированной версии существуют три вероятности -1, 0 и +1, часто упрощённые до -, 0 и + соответственно.

Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑79 и ↓1+78
Комментарии40

Каково это, когда 75% ваших сотрудников — аутисты

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров67K


TL;DR. Некоторые люди смотрят на мир иначе. Софтверная компания из Нью-Йорка решила использовать это как конкурентное преимущество. Её штат на 75% состоит из тестировщиков с расстройствами аутистического спектра. Удивительно, но необходимые аутистам вещи оказались полезными для всех: гибкий график, удалённая работа, общение в Slack (вместо личных встреч), чёткая повестка каждого совещания, отказ от открытых офисов, отмена собеседований, карьерная альтернатива повышению до менеджера и т. д.

Раджеш Анандан основал компанию Ultranauts (бывшая Ultra Testing) с соседом по комнате общежития в Массачусетском технологическом институте Артом Шектманом с одной целью: доказать, что нейрологическое разнообразие (neurodiversity) и аутизм сотрудников — это конкурентное преимущество в бизнесе.

«В аутистическом спектре невероятное количество людей, чьи таланты игнорируют по самым разным причинам,  — говорит Анандан.  — Им не дают честного шанса добиться успеха на работе из-за атмосферы, рабочего процесса и ”привычных” деловых практик, которые не слишком эффективны в принципе, а для людей с таким мышлением особенно вредны».
Читать дальше →
Всего голосов 106: ↑99 и ↓7+92
Комментарии155

15 книг по машинному обучению для начинающих

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров163K
Сделал подборку книг по Machine Learning для тех, кто хочет разобраться, что да как.
Добавляйте в закладки и делитесь с коллегами!

Книги по машинному обучению на русском


1. «Математические основы машинного обучения и прогнозирования» Владимир Вьюгин.

О чем

Сначала изучите азы статистической теории машинного обучения, игр с предсказаниями и прогнозирования с применением экспертной стратегии. Их основы прекрасно объясняет автор книги, доктор физико-математических наук Владимир Вьюгин. Пособие рассчитано на студентов и аспирантов и в доступной форме излагает математические основы, необходимые для дальнейшей работы с машинным обучением.

2. «Верховный алгоритм» Педро Домингос.

О чем

Книга, благодаря которой даже ничего не смыслящие в математике и статистике люди поймут, что такое алгоритмы машинного обучения и каково их применение в жизни. Профессор Педро Домингос рассказывает о пяти основных школах Machine Learning и о том, как они используют идеи из различных областей научного знания — нейробиологии, физики, статистики, биологии, — чтобы помогать людям решать сложные задачи и упрощать рутину с помощью алгоритмов.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+32
Комментарии23

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность