Как стать автором
Обновить
43
0
Igor Chakrygin @Ordos

.NET Developer

Поднимаем Kubernetes с нуля

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 42K

Создание кластера Kubernetes может быть сложным процессом, который включает в себя множество опций, но сложные вещи могут стать более понятными, когда их разложить на части. В этой статье мы демистифицируем процесс создания кластера Kubernetes, понимая минимальный набор компонентов и настроек, необходимых для запуска узла Kubernetes внутри виртуальной машины.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3 +30
Комментарии 55

Как я делал внутренний cookbook по тому, как писать код (и результат можно скачать)

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 15K

Авокадо с зубами подсказывает, что так код легче поддерживать, дописывать и рефакторить. Мы всё теперь пишем только так.

Привет, Хабр! У нас была проблема: каждый писал код как хотел. Было очень тяжело это поддерживать и ревьюить. Мы сначала думали, что достаточно написать стандарт кода. Оказалось, недостаточно, ему ещё надо обучить. Чтобы обучить, мы открыли для ревью эталоны кода, чтобы покрыть ими самую частую логику взаимодействия с компонентами. Тоже не хватило. А заодно я узнал, что мои же «золотые» образцы противоречили моему же стандарту кода (сначала было смешно, а потом пришлось переписывать).

В итоге я сделал кукбук с большим количеством примеров, чтобы объяснить культуру и методологию не через абстракции, а очень предметно. Начал вроде как просто для себя, оказалось полезно — и внедрил в работу команды.

Всё это было нужно для того, чтобы мы все в команде понимали, что такое наш стандарт кода, делали одинаковые вещи примерно одинаково, имели набор готовых шаблонов на системные или платформенные обращения и уменьшили объёмы как самого ревью, так и диалогов после.

Началось с того, что однажды я увидел очередной большой кусок кода, где логика из одного сервиса ушла в другой, а интеграционных тестов было аж 54 штуки. Исправленная опечатка в одном из запросов потребовала трёх часов работы, хотя я заранее знал с точностью до строчки и знака, где именно эта опечатка.

В общем, тот результат, который нас устроил, — это сочетание стандарта, библиотеки шаблонов и книги, как написать приложение. В ней мы делаем демоприложение и через все этапы показываем, почему принималось то или иное решение для реализации кода.

На сегодня ни в одной компании в России я не видел целостного подхода в сборке с кукбуком. Какие-то части встречаются, в сборке — нет. Вот я и хочу рассказать, как мы это сделали у себя в банке.

Посвящается всем, кто коллекционирует элегантные решения без привязки к языку, фрэймворку, Фаундлингам и Software Craftsmanʼам.

Погнали.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Комментарии 4

«Двойные» субтитры и автопауза — расширение для изучения языков с помощью Netflix и YouTube

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 24K

Плагин под названием DoubleSubs предназначен для улучшения навыков аудирования и словарного запаса, просто просматривая видео и сериалы с двойными субтитрами.

Это расширение предназначено для помощи в изучении языка способом погружения. Погружение в язык — это наиболее естественный способ изучать его. Вы можете учиться методом погружения в языковую среду с помощью YouTube, или можете смотреть фильмы, телевизионные шоу и сериалы, рекламные ролики это все является часть погружения.

Основная особенность расширения — отображение двух субтитров сразу (например Английски + Русский), чтобы зрители могли сверять их и запоминать нужную им лексику. Однако он поддерживает и другие функции:

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0 +21
Комментарии 20

Россия 2022: как не потерять все (или хотя бы попытаться)

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 194K


Peace, Хабр!


Честно говоря, я долго думал, как бы потактичнее начать. Но ничего не придумал. Поэтому напишу прямо: я хочу, чтоб моя жена и ребенок ни в чем не нуждались. И у меня была уверенность, что могу им дать все, что потребуется: от любви до игрушечной железной дороги.


Сегодня пошел 8-ой день, как от этой уверенности почти ничего не осталось.


Этот пост не про деньги (хоть он и почти весь про финансы). Этот пост про то, как увеличить свои шансы и шансы своих близких жить в достатке в условиях экономической изоляции и деградации гражданских институтов.

Читать дальше →
Всего голосов 229: ↑196 и ↓33 +163
Комментарии 712

Самые интересные блоги и сайты по C# / .NET

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 14K

0907_cs_sites_ru/image1.png


В этой небольшой подборке собраны разные источники информации, которые могут быть полезны C# / .NET разработчикам: блоги, репозитории с исходным кодом, стандарты и аккаунты разработчиков, рассказывающих о тонкостях как языка, так и платформы в целом.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Комментарии 14

Экзамены для сертификации Microsoft теперь доступны на русском языке

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 9.4K

Студенты и специалисты в различных областях, связанных с информационными технологиями, смогут сдать экзамены на русском языке, чтобы получить международную сертификацию Microsoft. Получение Microsoft Certification является отличным способом входа в отрасль высоких технологий, сертификат позволяет подтвердить уровень знаний и опыта, что полезно как новичкам, так и профессионалам. Для тех, кто планирует развивать свою карьеру и становится востребованным на рынке, сертификация поможет выделить резюме среди остальных и даст возможность руководителю узнать степень профессиональной подготовки и компетентности.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Комментарии 17

Джентльменский набор программиста UE4, ч. 1

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 47K


Давно хотелось составить список навыков и инструментов, которыми, по моему мнению, должны входить в «джентльменский набор» любого программиста под Unreal Engine 4. Буквально на днях, в чатике по UE4 я встретил такое:

> blueprints, animation dev, tech art, ai, multiplayer, editor extensions. первое, что пришло в голову

> Что приходит на ум: blueprints, animations, AI, material editor, widgets, slate, editor extensions, ue4 plugins, physics, lighting, rendering, c++
+ Сколько времени работал(а) с движком и страна, всё :)

В таких формулировках всё сказанное — лишь набор слов. Поэтому я собрался и составил вопросник для тех, кто хочет быть UE4-программистом, и который позволяет оценить свой уровень тем, кто уже считает себя продвинутым программером под UE4.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1 +27
Комментарии 5

Основные проблемы в командах разработки и их решения

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 9.7K

Те, кто работал с разными командами знают, что в одних командах что-то работает само, а в других — за этим надо специально следить и организовывать. В одних — все время появляются новые идеи, а в других надо организовывать мозговые штурмы или подкидывать материалы и спрашивать — нашли ли что-то полезное.

Построение индивидуальных моделей для каждой конкретной команды — тяжело и требует времени. Есть системы, которые позволяют сильно облегчить системный взгляд на команду через ролевую модель командных ролей. Основа системы — ключевые проблемы и симптомы команды.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Комментарии 4

TypeScript: Раскладываем tsconfig по полочкам. Часть 1

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 80K

В данной статье я хочу предоставить переработанную и упорядоченную выжимку документации по настройке tsconfig.json, которая, я уверен, будет полезна тем, кто только начинает свой путь в мире TypeScript или тем, кто до этого момента не нашёл времени и сил, чтобы разобраться в деталях и теперь хочет закрыть этот пробел.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1 +28
Комментарии 4

10 антипаттернов деплоя в Kubernetes: распространенные практики, для которых есть другие решения

Время на прочтение 21 мин
Количество просмотров 11K

Команда Kubernetes aaS от Mail.ru Group продолжает серию переводов о правильном использовании Kubernetes. В этот раз — об антипаттернах разработки на Kubernetes с рекомендациями, как сделать по-другому.

Когда есть контейнеры, работающие в продакшен, нужно, чтобы продакшен-окружение оставалось стабильным и отказоустойчивым. Если один из контейнеров падает, нужно, чтобы в любое время ему на замену был запущен другой. Kubernetes предоставляет платформу для отказоустойчивой работы распределенных систем — от масштабирования до аварийного переключения и балансировки нагрузки. И есть много инструментов, которые интегрируются с Kubernetes, чтобы помочь вам в этом.

В этой статье рассмотрим десять распространенных практик развертывания Kubernetes, для которых есть другие решения. Автор не вдается в детали практик, поскольку реализация может различаться у разных пользователей.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1 +37
Комментарии 12

Улучшения диагностики в .NET Core 3.0

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 11K
В .NET Core 3.0 мы представляем набор инструментов, которые используют новые возможности среды выполнения .NET, которые упрощают диагностику и решение проблем с производительностью.

Эти возможности помогут вам ответить на некоторые распространенные вопросы диагностики, которые могут у вас возникнуть:

  1. Является ли мое приложение работоспособным?
  2. Почему мое приложение имеет аномальное поведение?
  3. Почему мое приложение крашится?


Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Комментарии 4

.Net Community Райффайзенбанка приглашает на митап UPD Трансляция

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 3.2K
.NET Community Райффайзенбанка приглашает на Meetup, который состоится в московском офисе в Нагатино 23 мая.

Сообщество разработчиков Райффайзенбанка активно проводит митапы, готовит вокркшопы, и делает еще много всего, для того, чтобы сотрудники могли делиться опытом и знаниями друг с другом. В программе события два доклада. Поговорим про DDD в микросервисах и узнаем как коллеги из Ozon реализовали сбор метрик в приложениях ASP.NET Core


Всего голосов 29: ↑27 и ↓2 +25
Комментарии 6

Apache Kafka и RabbitMQ: семантика и гарантия доставки сообщений

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 62K


Подготовили перевод следующей части многосерийной статьи, где сравнивается функциональность Apache Kafka и RabbitMQ. В этой публикации речь идёт о семантике и гарантии доставки сообщений. Обращаем ваше внимание, что автор учитывал Кафку до версии 0.10 включительно, а в версии 0.11 появился exactly-once. Тем не менее, статья остаётся актуальной и полна полезных с практической точки зрения моментов.
Предыдущие части: первая, вторая.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0 +34
Комментарии 2

Умный поиск: как искусственный интеллект hh.ru подбирает вакансии к резюме

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 37K
Больше половины соискателей ничего не ищут, а создают резюме и просто ждут, когда их пригласят на собеседование или хотя бы пришлют подходящую вакансию. Когда мы думали, как для них должен выглядеть сайт по поиску работы, то поняли, что им нужна всего одна кнопка.



Делать такую систему мы начали полтора года назад — решили построить на машинном обучении алгоритм, который сам выбирал бы подходящие пользователю вакансии. Но мы очень быстро поняли: вакансии, похожие на резюме, и вакансии, на которые владельцу резюме хочется откликнуться, — далеко не одно и то же.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0 +21
Комментарии 21

Сборка Caffe в Google Colaboratory: бесплатная видеокарта в облаке

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 23K
Google Colaboratory — это не так давно появившийся облачный сервис, направленный на упрощение исследований в области машинного и глубокого обучения. Используя Colaboratory, можно получить удаленный доступ к машине с подключенной видеокартой, причем совершенно бесплатно, что сильно упрощает жизнь, когда приходится обучать глубокие нейросети. Можно сказать, что она является некоторым аналогом гугл-документов для Jupyter Notebook.

В Colaboratory предустановлены Tensorflow и практически все необходимые для работы Python-библиотеки. Если какой-то пакет отсутствует, он с легкостью устанавливается на ходу через pip или apt-get. Но что если необходимо собрать проект из исходников и подключиться к GPU? Оказывается, это может быть не настолько просто, что я выяснил в ходе сборки SSD-Caffe. В этой публикации я дам краткое описание Colaboratory, опишу встреченные трудности и способы их решения, а также приведу несколько полезных приемов.

Весь код доступен в моем Colaboratory Notebook.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Комментарии 3

Где и как изучать машинное обучение?

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 75K

Всем привет!


Ни для кого не секрет, что интерес к машинному обучению и искусственному интеллекту растет в лучшем случае по экспоненте. Тем временем мой Яндекс Диск превратился в огромную свалку пейперс, а закладки в Google Chrome превратились в список, длина которого стремится к бесконечности с каждым днем. Таким образом, дабы упростить жизнь себе и вам, решил структурировать информацию и дать множество ссылок на интересные ресурсы, которые изучал я и которые рекомендую изучать вам, если вы только вначале пути (буду пополнять список постоянно).

Путь для развития новичка я вижу примерно так:

Untitled_presentation
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑44 и ↓3 +41
Комментарии 19

Настройка модели машинного обучения: подбор признаков и оптимизация гиперпараметров

Время на прочтение 26 мин
Количество просмотров 19K

Введение


В предыдущей статье цикла мы обсудили постановку задачи анализа данных, сделали первые шаги в настройке модели машинного обучения и написали интерфейс, удобный для использования прикладным программистом. Сегодня мы проведем дальнейшее исследование задачи — поэкспериментируем с новыми признаками, попробуем более сложные модели и варианты их настроечных параметров.



В статье, насколько возможно, используется русскоязычная терминология, выбранная автором на основе буквальных переводов англоязычных терминов и устоявшегося в сообществе сленга. О ней можно почитать здесь.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3 +1
Комментарии 10

Docker. Начало

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 227K


Примерно такие же эмоции я и мои коллеги испытывали, когда начинали работать с Docker. В подавляющем большинстве случаев это происходило от недостатка понимания основных механизмов, поэтому его поведение казалось нам непредсказуемым. Сейчас страсти поутихли и вспышки ненависти происходят все реже и все слабее. Более того, постепенно мы на практике оцениваем его достоинства и он начинает нам нравиться… Чтобы снизить степень первичного отторжения и добиться максимального эффекта от использования, нужно обязательно заглянуть на кухню Docker'a и хорошенько там осмотреться.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2 +20
Комментарии 31

Node.js + face-recognition.js: простое и надёжное распознавание лиц с помощью глубокого обучения

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 26K


Перевод статьи Node.js + face-recognition.js: Simple and Robust Face Recognition using Deep Learning.

В этой статье мы расскажем, как реализовать надёжную систему распознавания лиц с использованием face-recognition.js. Мы искали подходящую Node.js-библиотеку, которая умела бы аккуратно распознавать лица, но ничего не нашли. Пришлось писать самостоятельно!

В этом npm-пакете используется библиотека dlib, предоставляющая Node.js-биндинги для очень хорошо зарекомендовавших себя инструментов распознавания внутри этой библиотеки. Dlib использует методы глубокого обучения и поставляется с уже обученными моделями, которые продемонстрировали точность распознавания на уровне 99,38% при прогоне бенчмарка LFW.
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Комментарии 5

Vue.js + Asp.Net Core MVC + TypeScript и ещё Bootstrap4

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 32K

image


По стандартному шаблону Asp.Net Core MVC в Visual Studio 2017 создаем новый проект, переводим его на четвертый Bootsrtrap, встраиваем туда модульное приложение Vue.js на TypeScript.


Получаем простую, обозримую и легкую заготовку для создания своих веб-приложений на VS2017 с использованием Vue.js и TypeScript. Привычная среда разработки, в которой можно выполнять большую часть кодинга и отладки, а также быстрая пересборка приложения, делают работу вполне комфортной.


В генерации JavaScript-кода приложения принимает участие только штатный компилятор TypeScript и VS2017, что сильно сужает круг подозреваемых при возникновении глюков. А это, в свою очередь, — тоже большая экономия времени и нервов.


Материал рассчитан на способных управиться с VS2017 и знакомых с прогрессивным JavaScript фреймворком Vue.js.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Комментарии 2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность