Как стать автором
Обновить
-7
0.1

Пользователь

Отправить сообщение

Как на ваш выбор влияет дизайн. Подробно про тёмные паттерны в UX

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров9.3K

Вы знаете, каково это.

Часто ли у вас бывало, что отклонение куки вызывало дискомфорт? Вроде есть уведомление на половину экрана. Есть кнопка «настроить свои параметры», при нажатии которой открывается меню, где нужно выбрать конкретные параметры. Но зато в любой момент, конечно, вы можете «принять всё» и не думать о дополнительных шагах.

Или, может, вам была нужна та самая пробная подписка на 7 дней, но когда вы решили её отменить, то это резко из одного действия превратилось в лабиринт до надписи «Отменить подписку». Все эти техники объединены в группу, называемую «Тёмные паттерны», шаблоны для создания манипулятивных схем взаимодействия системы и пользователя.

Мы встречаемся с этим в рекламе, интерфейсах, играх (оттуда пришло много манипулятивных паттернов), это было всегда с момента создания рекламы.

Узнать как мной управляют
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии9

Бесплатные векторные карты на своём хостинге

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

Векторные карты Protomaps на базе OSM

Каждый веб-разработчик знает о OpenStreetMap (OSM), свободной альтернативе Google Maps. Несмотря на всеобщую известность OSM, у некоторых всё-таки возникают вопросы: как сделать веб-карту с открытыми данными OSM, как самостоятельно публиковать карты?

На эту тему есть популярные руководства, в том числе по работе с базами PostGIS и запуску тайлсерверов для реализации бесшовных карт OSM. Но есть принципиально иной подход — векторные карты Protomaps, которые обеспечивают более высокое разрешение, настройку внешнего вида и наложение произвольных меток. Они изначально предполагают максимальную простоту в создании своих карт. А главное, что разместить тайлы можно на своём хостинге или в облаке.
Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑86 и ↓3+83
Комментарии12

Первый QA-учебник не о том, ЧТО нужно знать (про это сказано достаточно), а КАК правильно учиться и быстрее найти работу

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров18K

Гуд ньюз эвриван! У нас с друзьями есть традиция — каждый год мы пишем хотя бы один большой IT-учебник. 

В 2023 году мы выпустили бесплатный 100-Year QA-Textbook - интерактивный учебник по тестированию на английском и русском языках. 700+ страниц (без учета картинок!), 40 наборов встроенных тестов. По нему начали заниматься более 10’000 студентов, а хабр-статью про него прочитали более 90’000 раз

2024 год начали с того, что опубликовали первый в своем роде русскоязычный учебник. По двум темам, с которыми, по нашим наблюдениям, у изучающих тестирование возникают максимальные проблемы - как все-таки правильно учиться и как быстрее найти первую QA-работу. При том, что действительно адекватных источников информации, чтобы помочь эти проблемы исправить, — минимум.

А кроме учебников для новичков, в 2024 году мы выпустим два бесплатных учебника для QA-джунов/мидлов.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии3

М.Видео: Нам всё равно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение34 мин
Количество просмотров52K
КДПВ

3 месяца и 40 обращений. Ровно столько времени и усилий мне потребовалось, чтобы прийти к выводу в заголовке статьи.
Но статья – не жалобная книга. Опираясь на полученный опыт, я поделюсь с вами полезными советами, как решать проблемы с компанией М.Видео. Да и с другими компаниями тоже.
Помимо этого, в статье масса примеров того, как делать не надо с точки зрения UI и UX.
Хочу всё знать
Всего голосов 173: ↑134 и ↓39+95
Комментарии230

Как я пытался писать функциональные компоненты без хуков на react

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.9K

Хуки позволили нам перейти с классового компонента на функциональный. Они решили проблему хранения состояния между перерисовками функционального компонента и отчасти упростив написание логики. Почему же я предлагаю отказаться от них?

Читать далее
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+4
Комментарии37

Кастомизируем VS Code для веб-разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров28K

Visual Studio Code — это бесплатный, шустрый (что важно на больших проектах) и глубоко кастомизируемый редактор кода.

В статье расскажу, какие настройки и плагины VS Code использует наша команда фронтенда в KTS. Материал может быть полезен для JavaScript- и React-разработчиков, а ещё для тех, кто уже давно пользуется VS Code, но не знает о некоторых полезных плагинах и фичах для повседневного использования. 

В статье собран не просто очередной список линтеров и раскрасок скобочек, а практические инструменты для контроля когнитивной сложности кода, орфографии и типографики текстов, актуальности зависимостей и уязвимостей.

Также я рассмотрел инструменты для оптимизации работы с Git, шаблоны директорий и другие возможные настройки.

Читать далее
Всего голосов 46: ↑42 и ↓4+38
Комментарии17

Анализ архитектурных стилей: сравнительная таблица

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.1K

Это первая часть цикла из 9-ти статей, посвящённых сравнительному анализу существующих архитектурных стилей разработки ПО.
Следующая статья

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+1
Комментарии0

Готовимся к собеседованию: 82 вопроса по MongoDB

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров7.6K

С момента своего появления MongoDB успела завоевать огромную популярность благодаря своей способности обрабатывать большие объемы данных. Ее принятие только растет, впрочем, как и сам рынок, на котором она востребована. Если вы нацелены связать свою карьеру с MongoDB, то сейчас самое время. Чтобы помочь вам на этом пути, мы подготовили список часто задаваемых вопросов по MongoDB с собеседований и ответов на них.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑9 и ↓90
Комментарии3

Интерфейсные элементы мобильных страниц, которые реально раздражают

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K

Дизайнеры разрабатывают упрощённый интерфейс сайта специально для маленьких экранов. Точнее, должны разрабатывать в идеальном мире. Но, к сожалению, в моду вошли некоторые интерфейсные элементы, которые не только не упрощают пользование мобильной версией, но и существенно усложняют пользователям доступ к информации. Кто-то когда-то решил, что эти элементы сделают сайт удобнее. С тех пор они кочуют от сайта к сайту, разработчики воспроизводят готовые интерфейсные паттерны, мало задумываясь об их удобстве и уместности.

Я помню ранние годы мобильного веба, когда вирус излишней интерактивности ещё не успел проникнуть на упрощённые версии сайтов. Тогда они были оазисом чистоты, удобства и минимализма — можно было спокойно читать текст без пестроты, мелькания и всяческого мельтешения...

Читать далее
Всего голосов 62: ↑59 и ↓3+56
Комментарии106

Метрика Pure Score

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K

PURE Score (Pragmatic Usability Rating by Experts). Дословно – это практический метод оценки юзабилити экспертом. Christian Rohrer из NN Groupe приводит такое определение: это метод оценки юзабилити, при котором эксперты по юзабилити (UX-дизайнер или ресечер) присваивают дизайну одну или несколько количественных оценок на основе набора критериев, а затем объединяют их в окончательную оценку для более легкого представления.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии4

Без ТЗ результат ХЗ? Не думаю

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.1K

Привет, меня зовут Антон Фокин, я CEO студии QTIM, занимаемся заказной разработкой. Сайты, приложения, цифровые сервисы, вот это вот всё. Статью мне помогал писать Артём Трушин, наш CPO. Расскажем, как мы выкинули написание ТЗ из наших процессов и сократили среднее время на разработку проектов в 4 раза.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5+13
Комментарии95

Полный релиз бесплатного интерактивного 700-страничного учебника по тестированию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров101K

Гуд ньюз эвриван! Спустя полтора года работы восьми айтишников с суммарным опытом в IT 130 лет достигнут результат в виде учебника по тестированию, которого еще никто и никогда не делал.

Читать далее
Всего голосов 160: ↑159 и ↓1+158
Комментарии162

Используем JS Self-Profiling API для профилирования фронтенда на клиентах

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.4K

Поговорим с нашим фронтенд-инженером Ильёй Алоновым про преимущества и недостатки JS Self-Profiling, посмотрим, как им пользоваться, и узнаем, какие есть подводные камни и как их обойти. Если интересуетесь перформансом веб-приложений — не проходите мимо :)

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии0

Примеры формулировок требований по правилам руководства по написанию требований от INCOSE

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров11K

Примеры формулировок требований в соответствии с руководством по написанию требований от INCOSE

Статья содержит примеры формулировок требований как правильных (т.е. с точки зрения соответствия правилам руководства), так и неправильных (т.е. с точки зрения нарушения правил руководства).

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии3

Не Oracle единым: как мы обучили сотрудников PostgreSQL и сократили миграции БД на полгода

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9K

Привет, Хабр! На связи Т1 Цифровая Академия из Холдинга Т1. Сегодня хотим рассказать, как мы добились того, что 233 специалиста перешли с Oracle на PostgreSQL всего за 10 месяцев.

Почему часто лучше обучить, чем нанять

В начале 2022 года внешние условия резко поменяли картину мира и ИТ-отрасль. Во-первых, иностранные поставщики решений — Microsoft, IBM, Cisco, Adobe и не  только — ушли с российского рынка, и ИТ-специалисты остались один на один с отечественными разработками и альтернативными ИТ-решениями, которые приходилось изучать по ходу работы. Во-вторых, в среднем отрасли не хватает около 1 млн ИТ-специалистов, особенно уровня middle и senior. На поиск кандидатов с опытом от 6 лет может уходить до полугода. Такое положение дел заставляет бизнес искать альтернативы найму новых сотрудников с нужными знаниями.

Как представители одного из лидеров ИТ-отрасли мы понимаем, что сейчас постоянный апгрейд знаний в ИТ — основа основ. Компаниям выгодней взрастить текущие кадры, раскрыть их сильные стороны и улучшить навыки, чем потратить от 3-х месяцев на поиск идеального кандидата в условиях нехватки кадров.

Почему переход с одной СУБД на другую — это вызов

Одна российская компания обратилась к нам за помощью — ей требовалось импортозаместить Oracle на PostgreSQL за 1 год. По оценкам команд это заняло бы минимум 1,5 года из-за отсутствия специалистов по PostgreSQL, затяжной миграции и низкой мотивации специалистов. 

Такой длительный переход мог существенно затормозить бизнес-процессы: если в процессе перехода лицензия закончится, то купить новую уже не получится; при отсутствии технической поддержки со стороны Oracle нельзя будет устранить технические ошибки, из-за которых можно остаться без функционирующих БД как у всей компании, так и у заказчиков. Сбои в работе ПО, которые работают на основе БД, могли бы повлечь и более серьезные проблемы. А потеря данных была бы вовсе критической.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+3
Комментарии7

Ручная отладка мобильного фронтенда с нуля до PRO за 30 минут

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров10K

Привет! Меня зовут Виталий, я фронтенд-тимлид в KTS.

В статье расскажу об инструментах для отладки и ручного тестирования фронтенда на мобильных устройствах. Этот туториал в первую очередь пригодится фронтендерам и ручным тестировщикам.

В статье рассмотрим несколько способов, которые позволяют исследовать работу фронтенда на мобильных устройствах. Расскажу про удобства и ограничения каждого из способов отладки ниже:

• В responsive mode браузера на компьютере

• С помощью эмуляторов iOS и Android

• На физическом iPhone и Android-устройстве через USB

• С помощью Browserstack

Читать далее
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии0

Паттерны реактивности в современном JavaScript

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров12K



"Реактивность" — это то, как системы реагируют на обновление данных. Существуют разные типы реактивности, но в рамках этой статьи, реактивность — это когда мы что-то делаем в ответ на изменение данных.


Паттерны реактивности являются ключевыми для веб-разработки


Мы работаем с большим количеством JS на сайтах и в веб-приложениях, поскольку браузер — это полностью асинхронная среда. Мы должны реагировать на действия пользователя, взаимодействовать с сервером, отправлять отчеты, мониторить производительность и т.д. Это включает в себя обновление UI, сетевые запросы, изменения навигации и URL в браузере, что делает каскадное обновление данных ключевым аспектом веб-разработки.


Реактивность, обычно, ассоциируется с фреймворками, но можно многому научиться, реализуя реактивность на чистом JS. Мы можем смешивать и играть с этими паттернами для лучшей обработки обновления данных.


Изучение паттернов приводит к уменьшению количества кода и повышению производительности веб-приложений, независимо от используемого фреймворка.

Мне нравится изучать паттерны, поскольку они применимы к любому языку и системе. Паттерны могут комбинироваться для решения задач конкретного приложения, часто приводя к более производительному и поддерживаемому коду.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии8

Docs as Code: как вести фронтовую документацию рядом с кодом, чтобы репозиторий не раздуло

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K

Документацию рядом с кодом мы ведём уже 6 лет, она делится по слоям: фронт, миддл и бэк. С миддлом всё хорошо, а вот с фронт-документацией всё портят изображения экранных форм. От них репозиторий раздувается, как ипотечный пузырь на льготных ставках. 

Но, кажется, эту напасть удалось побороть. В статье я расскажу, как вести фронтовую документацию рядом с кодом и к каким последствиям это приводит.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии6

Итоговая сводка по руководству по написанию требований INCOSE (Июнь 2023)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.3K

У INCOSE (Международного совета по системной инженерии) в июне 2023 года вышла итоговая сводка по руководство по написанию требований (ссылка).

Данная итоговая сводка содержит определения, краткое описание свойств, которыми должны обладать качественно сформулированные потребности/требования, а также наборы потребностей/требований. В итоговой сводке содержится краткое изложение правил написания качественных потребностей/требований, а также их атрибутов.

Данная статья - перевод с английского языка итоговой сводки по написанию требований.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии10

Одно PWA, чтоб править всеми

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров13K

Термин PWA появился еще в 2015 году, но из-за браузерных разногласий долгое время был лишь красивой идеей. В 2023 году возникла надежда, что на iOS появятся альтернативные браузерные движки, а это может привести к тому, что для создания почти полноценных аналогов нативных приложений будет достаточно знаний фронтенда.

Весной на HolyJS Никита Дубко показал, что умеют современные PWA: как изменился их внешний вид, насколько они интегрированы в операционные системы и в каких случаях они решают пользовательские задачи не хуже нативных приложений.

Делимся расшифровкой доклада и видеозаписью. Повествование будет от лица Никиты.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии3

Информация

В рейтинге
3 081-й
Зарегистрирован
Активность