Как стать автором
Обновить
75
1.9
Артемий @Sap_ru

Пользователь

Отправить сообщение

Структура драйвера Linux для одноплатного компьютера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K

Здраствуйте меня зовут Дмитрий. Недавно я написал статью как собрать прошивку для одноплатного компьютера Orange PI i96 с нуля. Если вы не читали то очень советую. И там я упоминал что для того чтобы собрать прошивку на новом ядре Linux, мне пришлось переписать драйверы с учетом архитектуры Device Tree, которую использует современное ядро. В этой статье я опишу как я это сделал.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+35
Комментарии5

Микрофронтенд для самых маленьких

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров21K

Всем привет. Меня зовут Алексей. Сейчас я работаю frontend-разработчиком в компании Ozon. В свободное время мне нравится читать про новые технологии, фреймворки, а учитывая то, с какой скоростью развивается frontend, я никогда не скучаю. В этой статье пойдет речь о микрофронтах. В частности, мы посмотрим, как их реализовать на самом базовом уровне, разберемся, когда они нужны, а когда даже не стоит смотреть в их сторону. 

Читать далее
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+31
Комментарии17

Жизнь, пульсирующая в черной дыре

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров56K

На habr ранее активно обсуждалась теория Вселенной, осциллирующей в черной дыре, которая развивается в ряде работ, в том числе моих с соавторами (но не только). Чего стоит дискуссия от 2018 года на 600 комментариев «Жизнь внутри черной дыры» (отмечу, что я не инициировал этот пост, просто меня спросили — не возражаю ли я, а я, конечно, вовсе нет). Там, конечно, много странных заявлений, но я не принимал прямое участие в этой дискуссии, потому что был слишком занят дальнейшим развитием теории. Но в этом году ситуация изменилась: работа над моделью циклической Вселенной с переменной гравитационной массой для меня практически завершена. Она подробно изложена в книге «Осциллирующая Вселенная», которая опубликована в бумажном и электронном варианте издательством Челябинского государственного университета в феврале 2023 года. Книгу (со свежими уточнениями на 25 сентября 2023 года) можно скачать на сайте Пущинской обсерватории.

Читать далее
Всего голосов 91: ↑87 и ↓4+104
Комментарии333

«Галоп пикселя — часть шестая» — Анимация персонажей. Бег

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение48 мин
Количество просмотров10K


«Галоп пикселя», часть I — базовые понятия, этапы взросления, прикладные упражнения (линк)
«Галоп пикселя», часть II — перспектива, цвет, анатомия и прикладные упражнения (линк)
«Галоп пикселя», часть III — Анимация (линк)
«Галоп пикселя», часть IV — Анимация света и тени (линк)
«Галоп пикселя», часть V — Анимация персонажей. Ходьба (линк)
«Галоп пикселя», часть VI — Анимация персонажей. Бег (линк)

Доброго времени суток, Хабр. Мы продолжаем цикл «Галоп Пикселя». И хотя паузы между главами этой саги достигли практически четырехлетнего перерыва — я рад (надеюсь и вы тоже) продолжить двигаться вперёд. Миля за милей, дорога за дорогой, в этой вечной былине о пиксель-арте. Пространном повествовании о пикселях, их жизни, способе их создания, приёмах и уловках в работе с ними.

На этот раз речь пойдёт о создании анимации бега, от истоков малых кадрами и цветами — к ренессансу больших разрешений и буйству цветов. В статье будут разобраны примеры самых разных типов анимаций, будет определена разница между шагом и бегом. Мы затронем как создание игровых ассетов, так и сущности близкие к анимационным заставкам, в простонародье известные как синематики.

Сегодняшняя публикация станет ещё одной вехой, которая могла бы стать финальным аккордом в нашей истории. Но мне думается, что это… скорее окончание базового цикла, но не истории в целом, которую можно продолжать ещё долго. Существует масса неисследованных территорий, нехоженых дорог и мест, куда ещё не ступала нога пытливых археологов от мира любителей пиксель-арта. Лопаты в руки, друзья. Лопаты в руки.


Лопатить пиксели
Всего голосов 92: ↑92 и ↓0+92
Комментарии37

Fooocus v2 — бесплатный Midjourney у вас на компьютере. Подробная инструкция по установке и использованию нейросети

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров262K

Друзья, всем привет! Сегодня я хочу рассказать вам про самую простую и доступную для понимания нейросеть, которая создает изображения по вашему текстовому описанию. Она называется Fooocus и основана на знаменитой Stable Diffusion XL. Это идеальное решение в качестве вашей первой нейросети, и необходимый инструмент для любого дизайнера или контент мейкера.

Внутри много тяжелых изображений.

Читать далее
Всего голосов 90: ↑87 и ↓3+114
Комментарии216

Асинхронный python без головной боли (часть 3)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров18K

Ну вот и пришла пора погрузиться в недра asyncio и подробнее познакомиться с циклом событий. С его помощью мы научимся писать собственные асинхронные веб-серверы, создавать асинхронные драйверы внешних устройств и справляться с вычислительно-затратными задачами в асинхронных приложениях.

И снова здравствуйте
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии6

Вкатываемся в Machine Learning с нуля за ноль рублей: что, где, в какой последовательности изучить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров211K

Всем доброго времени суток. Я давно обещала выложить сюда подробный гайд на тему того, как можно изучать Machine Learning самостоятельно, не тратя деньги на платные курсы, и, наконец, выполняю свое обещание. Надеюсь, этот гайд станет подсказкой, которая поможет найти правильное направление новичкам, которые хотят погрузиться в нашу область.

Читать далее
Всего голосов 129: ↑127 и ↓2+155
Комментарии51

Улучшаем возможности Nginx без затрат на коммерческую подписку (спойлер: с помощью Haproxy)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров22K

Nginx — прекрасный и надёжный обратный прокси-сервер. Уже много лет он является самым популярным инструментом обслуживания огромного количества веб-сайтов. Но его бесплатная версия имеет ряд ограничений в части работы с серверами-бэкендами. Давайте поговорим об этих ограничениях и о том, можем ли мы, не меняя Nginx как основную платформу, качественно улучшить наши возможности по распределению трафика между бэкендами.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+16
Комментарии33

VBA, Word: перекрёстные ссылки согласно ГОСТ (убираем из текста паразитные названия «Рисунок..», «Таблица..» и тп)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.4K

Меня попросили написать статью по поводу известной проблемы с паразитными названиями перекрёстных ссылок в тексте документа MS Word, а именно, когда вы вставляете в текст документа перекрёстную ссылку (меню ссылки/перекрёстная ссылка) Word позволяет вставить либо название типа "Рисунок ..." либо название полностью, что приводит к тексту типа "...на рисунке (Рисунок 10) мы видим..." или ещё более нелепым конструкциям, тогда как согласно ГОСТ необходимо оставлять только номер.

Эту проблему просто решить с помощью небольшого скрипта VBA.

Читать далее, посмотреть код
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+9
Комментарии35

Разработка браузерных игр с использованием Phaser3, React, Typescript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров19K

Думаю, ни для кого не секрет, что каждый уважающий себя разработчик программного обеспечения должен иметь в своем портфолио хотя бы один пет-проект, а лучше полноценный продукт, дающий дополнительный постоянный заработок. Предметных областей и тематик приложений великое множество, но среди них есть одна, которая заслуживает отдельного внимания — разработка своей собственной игры.

Разработка игр это круто и весело! В данной статье разберем пошагово разработку демо небольшой браузерной игры.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+22
Комментарии7

Какую библиотеку на Python выбрать для создания телеграм-бота?

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров60K

Привет, Хабр!

Создание телеграм-ботов может потребовать значительных усилий и ресурсов. Использование специализированных библиотек упрощает этот процесс и обеспечивает более эффективное взаимодействие с Telegram API. Эти библиотеки предоставляют разработчикам готовые инструменты и функции, которые ускоряют разработку и делают ее более надежной.

Этот обзор предназначен для людей, которые ищут лучший инструмент для создания телеграм-ботов. Важно понимать, что не все библиотеки одинаково хороши, и правильный выбор может существенно повлиять на успех вашего проекта.

Этот обзор поможет вам сохранить время и ресурсы, а также создать более надежный и эффективный телеграм-бот на Python.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑9 и ↓10+1
Комментарии12

Как выстроить удобные процессы в работе с монорепой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров6.3K

Как настроить общее рабочее пространство для команды без запуска сборки в watch-режиме и ожидания старта dev-сервера, чтобы подхватить изменения? Для этого нужно удобным для всех образом настроить переиспользование кода внутри монорепы.

Нам поможет Андрей Кочеров, старший разработчик интерфейсов в Яндекс Такси и техлид фронтэнд команды партнёрских продуктов. Он расскажет как сделать готовый к работе репозиторий сразу после чекаута, на основе методологии Trunk Based Development.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+7
Комментарии1

Как начать работать с IPv6 там, где его нет (часть 3)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.2K


В предыдущих частях цикла статей (часть 1, часть 2) мы настроили подключение к IPv6-брокеру на VDS под управлением операционной системы CHR от Mikrotik. Подготовили туннелирование до устройств сети, которые как умеют, так и нет работать с VPN, используя PPTP, SSTP и статическую маршрутизацию. Уделили достаточно внимания обеспечению сетевой безопасности подключаемых к IPv6 пользователей.

Настало время перенести всё на Linux. При этом самая простая задача (конфигурирование клиента для подключения к брокеру) уже выполнена. В завершающей части цикла настроим туннелирование IPv6 до устройств домашней сети посредством старого доброго L2TP, а для работы мобильных устройств дополнительно организуем IKEv2-сервер. Чтобы лучше понимать происходящие процессы, рекомендуется ознакомиться с предыдущими двумя статьями, так как с целью исключения болтологии вводный материал повторяться не будет.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+42
Комментарии3

А где же звук, или почему дистрибутив Ubuntu может не звучать «из коробки»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров22K

Данная статья написана в помощь пользователям Ubuntu (Lu.., Xu.., Ku.. и прочих derivatives) которые столкнулись с отсутствием звука или проблемами с другим оборудованием на достаточно свежем «железе». Это статья не перевод, а попытка обобщить и показать путь. Если оборудование есть, оно может должно работать.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии9

Тестируем нейросети для генерации изображений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров49K

Недавно мы рассказывали о том, что активно используем нейросети при работе над цифровыми сервисами.

В новой статье мы поделимся результатами собственного сравнительного анализа нейросетей для генерации изображений. Читайте, сравнивайте характеристики и выбирайте подходящий для вас инструмент.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑19 и ↓5+20
Комментарии16

Как сделать торгового робота для Binance

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров34K

Программирование для меня это хобби и любимое дело. А так я сертифицированный системный архитектор. Поэтому прошу не особо ругать за код :-)

В настоящее время я увлекаюсь написанием торговых роботов. Постепенно изучаю нейросети для их применения к анализу цен/объемов акций/фьючерсов.

Обычно я писал торговых роботов для работы с Брокерами и делал авто-торговлю Акциями или Фьючерсами, но вдруг возникла мысль:

- А что, если уже готовый код можно применять и на других активах??? Например на крипто активах для Биткоина или Эфира или других?

Уже изучив много библиотек и примеров за долгое время написания своих торговых роботов, решил сделать небольшую библиотеку backtrader_binance для интеграции API Binance и библиотеки тестирования торговых стратегий Backtrader.

Вот с помощью backtrader_binance, сейчас и создадим алго-робота для торговли BTC и ETH.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑6 и ↓6+3
Комментарии21

Самый детальный разбор закона об электронных повестках через Госуслуги. Как сняться с военного учета удаленно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров240K

Новый закон об электронных повестках потенциально касается практически всех российских мужчин от 18 до 70 лет. Я узнал у адвоката со специализацией в вопросах мобилизации, чем конкретно нам грозят эти нововведения, и можно ли как-то «выписаться из военкомата» удаленно.

Читать далее
Всего голосов 267: ↑228 и ↓39+260
Комментарии612

Основы генеративно-состязательных сетей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров19K

На высоком уровне GAN — это нейронные сети, которые учатся генерировать реалистичные образцы данных, на которых они обучались. Например, имея фотографии рукописных цифр, GAN узнают, как создавать реалистичные фотографии большего количества рукописных цифр. Что еще более впечатляюще, GAN могут даже научиться создавать реалистичные фотографии людей, такие как приведенные ниже.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+19
Комментарии8

Простой лайфхак для ввода символа "#" в русской раскладке клавиатуры под Linux

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров26K

знак решетки


Давно полюбил формат Markdown за простоту и легкость его использования при документировании исходного кода и за возможность его применения при оформлении статей для Хабра. Потом добавился Obsidian для ведения заметок. И формат Markdown стал по сути основным способом форматирования набираемого текста.


Единственной, но весьма большой ложкой дегтя, оставалась проблема ввода символа решетки «#» при использовании русской клавиатуры. А так как знак решётки (октото́рп, хеш, знак номера, дие́з, sharp), в русской раскладке клавиатуры отсутствует, то каждый раз переключаться на английскую раскладку, меня немного утомляло. И «немного утомляло» еще мягко сказано, так как символ решетки, кроме указания заголовков в Markdown и тегов в Obsidian, еще часто используется как начало комментария до конца строки (в Bash, Python, NewLang).


А так как предлагаемые на просторах интернета способы ввода символа решетки в русской раскладке клавиатуры меня совсем не вдохновляли (и если Alt+35 на Numpad под виндой еще сойдет, но этот способ не работает под Linux, а занимать буфер обмена ради вставки одного символа, вообще не вариант), то пришлось потратить некоторое время на эксперименты, результатами которых я и хочу поделиться.

Простой лайфак ввода # в русской раскладке под Linux
Всего голосов 24: ↑16 и ↓8+11
Комментарии45

Градиентные тени на CSS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.1K

Мне часто задают вопрос: Возможно ли создать тени из градиентов, а не из сплошных цветов? В СSS не существует конкретного свойства для этого (поверьте мне, я проверял), а в любом посте по этой теме содержится только множество хитростей для того, чтобы получить что-то похожее на градиент. В этой статье я расскажу вам о некоторых из них.


Но для начала… ещё одна статья о градиентных тенях? Серьёзно?

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии4

Информация

В рейтинге
1 326-й
Откуда
США
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность