Как стать автором
Обновить
49
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как фотка в портфолио влияет на получение работы и заказов. Обзор исследований

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров56K
Почти наверняка вам кажется, что реклама или пропаганда действуют на кого угодно, но точно не на вас. Вы всегда действуете рационально и не подвержены подобному влиянию. Но, скорее всего, это не так. Люди подвержены когнитивным искажениям. И это нормально.

Если вы спросите у любого эйчара, уделяет ли он внимание фотке и внешности кандидата, 10 из 10 скажут: «Конечно же нет, мы смотрим только на опыт!» Ну, ещё на софт-скиллы и вот это всё. Ведь смотреть на внешность и оценивать человека по этому критерию — это шаг к дискриминации. Но даже если эйчар (или прямой наниматель) хочет быть предельно беспристрастен, то бессознательно он всё равно воспринимает и учитывает свои ощущения от фото. Даже если не говорит вам об этом. Даже если не говорит об этом самому себе.



Чтобы этого избежать, нужно знать, что такой эффект есть, и научиться у себя его ловить. А чтобы этим воспользоваться в своих корыстных целях, нужно знать, на что подсознательно клюёт большинство людей.

Я нашла несколько научных статей, где учёные сравнивали эффект от фоток с разными выражениями лица в контексте найма на работу.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑55 и ↓4+77
Комментарии103

Командная динамика по Брюсу Такману: чему нас учит опыт подводников

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров72K
В прошлом видео мы говорили о том, что у команды должен быть мамонт — общая разделяемая цель, которую можно достичь только всем вместе. Но только цели — недостаточно, потому что после формирования команды в дело вступают социологические эффекты.

И тут нам на помощь пришел американский психолог Брюс Такман, которому довелось исследовать тысячи команд по заказу Министерства Обороны США. Военные пытались понять, как себя будут вести экипажи подводных лодок в автономном плавании. Не захочет ли кто уволиться? Или там предъявить капитану черную метку?

На основании этих исследований Такман сформулировал свой концепт, которым мы теперь с благодарностью пользуемся:



И тут необходимо вспомнить несколько историй из реальной жизни…

Несколько историй о том, как ускорять формирование команд
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+5
Комментарии8

Как давать и получать обратную связь, если ты воробушек-социофобушек

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров49K


Геннадий — middle-разработчик в большой IT-компании. Он интересуется джавой, кодит с 11 до 20, ездит на работу на самокате, ходит в бар с коллегами по пятницам и скучает на эджайл-митингах. Геннадий участвует в код-ревью и легко даёт советы младшим товарищам, когда дело касается прямых рабочих обязанностей. Проблема в том, что прямыми рабочими обязанностями работа не ограничивается, и тогда начинается адок.


«Как сказать начальнику, что можно бы получше начальничать?», «Как объяснить коллеге, что переживаю из-за проекта», — подобные вопросы возникают у Геннадия регулярно, и он не знает, что с ними делать. Как сказать о недостатках и при этом не обидеть? Как похвалить так, чтобы у сотрудника загорелись глаза? И главное — как это сделать, если вы всю жизнь пытаетесь минимизировать взаимодействие с незнакомыми людьми?


Такие вопросы возникают у многих разработчиков (и не только), но часто непонятно, как начать и правильно построить разговор. Давайте разберемся, как подступиться к обратной связи так, чтобы не страдать из-за этого остаток дня и не винить себя за странные фразы.

Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑62 и ↓7+55
Комментарии43

Как давать обратную связь: 9 правил

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров79K
Исследования показали: получив конструктивный фидбек, сотрудники работают лучше. Если обратной связи нет, появляется стресс: трудно понять, хорошо ли ты справляешься и куда двигаться дальше. Возникает «кризис признания» – а там не за углом и выгорание.

Подробную обратную связь стоит давать сотруднику минимум раз в полгода. К ней стоит подходить ответственно – чтобы не отбить желание работать, а помочь решить проблемы, а то и стимулировать на новые свершения. Разобрались, какие правила стоит соблюдать, когда даете фидбек.


Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+21
Комментарии13

Как описать большую систему в нотации С4

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров37K

Хабр, привет!
Нас зовут Дмитрий Фролов и Владимир Мясников.Мы стандартизировали подход по документированию внутренних систем в команде интеграционного тестирования Мир Plat.Form с помощью «Модели С4».

Платежная платформа «Мир» представляет из себя десятки систем и сотни интеграций, за работоспособность которых отвечает наша команда. Разобраться новичку, и даже опытному сотруднику, в происходящем бывает непросто, и сегодня мы расскажем, как помогаем коллегам быстро и удобно получать информацию о наших системах.

Давайте разберемся, что такое «Модель С4» и какие задачи она помогает решать. С чего начать, если вам поступила задача задокументировать «большую» систему – читайте под катом.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии14

Какие проблемы решает Release Train в мобильной разработке

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.8K

Влияет ли размер приложения и команды на то, как мы его релизим? Давайте представим себе стартап. Проект и команда небольшие. В этом случае обычно не задумываешься о процессе релизов: сделал фичу — зарелизил.

А теперь представим большой проект, например, какое-нибудь банковское приложение, над которым работает много команд. Тут мы понимаем, что наверняка есть процесс, релизные циклы, «бюрократия». Без этого будет хаос. Но где то место, когда становится ясно, что пора такой процесс настраивать и у себя?

В этой статье расскажу, что при росте приложения Додо Пиццы стало для нас отправной точкой и заставило внедрить Release Train. В конце поделюсь результатами, помогло ли это.

Если ваш проект растёт, или вы по другим причинам часто спотыкаетесь в работе при релизе приложения, то надеюсь, что наш опыт пригодится и поможет эти проблемы решить.

Погнали
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+17
Комментарии6

Памятка РП. Микросервисная архитектура

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение75 мин
Количество просмотров16K

Целью данной публикации является попытка в тезисной форме напомнить руководителям проектов об основах использования микросервисной архитектуры в проектах создания и внедрения информационных систем, преимуществах таких решений для бизнеса.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии3

Зарплаты IT-специалистов во второй половине 2023: -15% за счет регионов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров177K

Пришло время снова смотреть, сколько зарабатывают IT-специалисты, а точнее — сколько им платили во второй половине 2023. 

Напомним, что каждые полгода мы на Хабр Карьере анализируем зарплаты в IT и отслеживаем изменения на рынке. В этот раз мы изучили 34 114 зарплат, приглашаем обсуждать результаты.

Медианная зарплата IT-специалистов сейчас — 141 000 ₽, это на 15% меньше, чем в первом полугодии 2023, когда рост был 10%. В основном на это повлияло снижение зарплат в регионах на 20%, где IT-специалистам сейчас платят в среднем 120 000 ₽. В Москве средняя зарплата — 187 000 ₽, а в Санкт-Петербурге — 150 000 ₽.

Смотреть зарплаты
Всего голосов 85: ↑80 и ↓5+110
Комментарии168

Добавление собственных данных в LLM с помощью RAG

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров22K

Этот материал посвящён тому, как добавлять собственные данные в предварительно обученные LLM (Large Language Model, большая языковая модель) с применением подхода, основанного на промптах, который называется RAG (Retrieval‑Augmented Generation, генерация ответа с использованием результатов поиска).

Большие языковые модели знают о мире многое, но не всё. Так как обучение таких моделей занимает много времени, данные, использованные в последнем сеансе их обучения, могут оказаться достаточно старыми. И хотя LLM знакомы с общеизвестными фактами, сведения о которых имеются в интернете, они ничего не знают о ваших собственных данных. А это — часто именно те данные, которые нужны в вашем приложении, основанном на технологиях искусственного интеллекта. Поэтому неудивительно то, что уже довольно давно и учёные, и разработчики ИИ‑систем уделяют серьёзное внимание вопросу расширения LLM новыми данными.

До наступления эры LLM модели часто дополняли новыми данными, просто проводя их дообучение. Но теперь, когда используемые модели стали гораздо масштабнее, когда обучать их стали на гораздо больших объёмах данных, дообучение моделей подходит лишь для совсем немногих сценариев их использования. Дообучение особенно хорошо подходит для тех случаев, когда нужно сделать так, чтобы модель взаимодействовала бы с пользователем, используя стиль и тональность высказываний, отличающиеся от изначальных. Один из отличных примеров успешного применения дообучения — это когда компания OpenAI доработала свои старые модели GPT-3.5, превратив их в модели GPT-3.5-turbo (ChatGPT). Первая группа моделей была нацелена на завершение предложений, а вторая — на общение с пользователем в чате. Если модели, завершающей предложения, передавали промпт наподобие «Можешь рассказать мне о палатках для холодной погоды», она могла выдать ответ, расширяющий этот промпт: «и о любом другом походном снаряжении для холодной погоды?». А модель, ориентированная на общение в чате, отреагировала бы на подобный промпт чем‑то вроде такого ответа: «Конечно! Они придуманы так, чтобы выдерживать низкие температуры, сильный ветер и снег благодаря…». В данном случае цель компании OpenAI была не в том, чтобы расширить информацию, доступную модели, а в том, чтобы изменить способ её общения с пользователями. В таких случаях дообучение способно буквально творить чудеса!

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии1

Главное событие в мире AI: создатель ChatGPT рассказал, в какое будущее он нас всех ведет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров96K

В этой статье мы расскажем вам про самые важные фичи, внедренные за последние полгода в ChatGPT (самую мощную нейросетку в мире), а также обсудим – каким видением будущего поделился Сэм Альтман на прошедшей 7 ноября конференции от OpenAI. Спойлер: они хотят запилить «агентов Смитов», которые смогут самостоятельно взаимодействовать с миром!

Это мы читаем →
Всего голосов 91: ↑81 и ↓10+94
Комментарии104

Как заонбордиться тимлиду — первые 90 дней на новой работе

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.9K

В этой статье обсуждаем, что и как делать тимлиду в новой команде. Расскажем, как поймать коннект с коллегами, поможем составить план на первые три месяца работы, дадим примеры и шаблоны документов.

Ещё дадим несколько советов на тот случай, если всё-таки не удаётся показать результат за отведённое время.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+13
Комментарии5

Джон Кармак взялся за сильный ИИ — и у него особый подход. Список фундаментальной литературы для начала

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров36K

В рубрике «Выдающиеся программисты 21 века» уже была статья про гения программирования Джона Кармака, создателя движков для Doom, Quake и других культовых игр. Потом он занялся разработкой ракет (они в Armadillo Aerospace реализовали вертикальную посадку раньше SpaceX), а затем — систем VR, софта для Oculus Rift и других устройств. Сейчас началась четвёртая фаза в его карьере.

В интервью изданию Dallas Innovates 52-летний Кармак рассказал о новом проекте — системе сильного ИИ (AGI), над которым он работает самостоятельно, без участия больших корпораций, как отшельник в своём особняке в Далласе.

Сильный ИИ общего назначения не будет уступать среднему человеку в понимании происходящего и решении проблем. По оценке Кармака, с вероятностью 60% такая система (альфа-версия) будет создана до 2030 года, с вероятностью 95% — до 2050 года. Это самая важная и интересная задача, которая сейчас стоит перед человечеством.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑71 и ↓3+93
Комментарии94

Опыт публикации в AppGallery

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.7K

Я опубликовал приложение Android Broadcast в AppGallery и расскажу вам о своём опыте работы с этим магазином, а также сравним его с Google Play. Практически всё к чему я привык в магазине от Google я нашёл в AppGallery. Также я нашел кое-что интересное, что может позволить вам быстрее стартануть своё приложение и игру и проверить интерес аудитории к вашему продукту.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии2

Как внедрить In-app Updates в Android-приложение на React Native

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8K

В 2019 году Google выпустила In-app Updates — возможность обновлять Android-приложения без перехода в Google Play. Однако до сих пор довольно мало приложений поддерживают этот способ обновления.

Когда я внедрял In-app Updates в приложение Профи для специалистов — без сложностей не обошлось. Пришлось покопаться в документации, статьях и даже пару раз переписать реализацию.

Чтобы меньше людей наступали на мои грабли, я сделал пошаговую инструкцию по интеграции In-app Updates в Android-приложение на React Native. Если следовать ей — сможете внедрить эту опцию за день.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии3

13 подвохов мобильного приложения, о которых лучше знать до старта разработки

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров35K

Главная сложность в разработке приложения – накодить его функционал. Например, сделать редактирование текста для приложения-блокнота. Так я полагал, когда был моложе и наивнее.

С тех пор я запустил три приложения руками разработчиков и ещё одно собственноручно. Не бог весть какой опыт, но иллюзий поубавилось. А реализация функционала видится мне теперь самой простой и прогнозируемой задачей из всех.

Хочу поделиться краткой выжимкой из своего опыта: какие неожиданные сложности вас ждут, если вы делаете мобильное приложение впервые.

Читать далее
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1+56
Комментарии20

CameraX+ML Kit для распознавания номера карты в действии

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8K

Привет, меня зовут Виталий Беляев, я Android-разработчик в red_mad_robot. В этой статье я расскажу про опыт интеграции CameraX с ML Kit на замену библиотеки card.io, и что в итоге из этого получилось.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии7

Представьте — вам дали гору денег, но забрали программирование навсегда. Обрадуетесь? Что будете делать?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров79K

Моя бабушка пришла работать на фабрику когда ей не было и двадцати. Она ходила к станку каждый день, сорок лет, от звонка до звонка — в прямом смысле. Мой дед — в точности так же — устроился шофером, когда еще был пацаном, и водил свой грузовик каждый день по одному маршруту до самой пенсии. Та же история была у мамы, и была бы у отца — не закрой его завод в 90-е. 

Когда я об этом думаю, меня съедает чернющая тоска — я все никак не успеваю стать достаточно богатым, чтобы разорвать порочный круг “работать чтобы есть чтобы дальше работать” и дать им жизнь, которую сам считаю счастливой.

Раньше я был уверен, что должен это сделать, но теперь еще больше запутался. Мне уже не кажется, что они несчастны в своем образе жизни. Они точно работают не ради денег, не ради того, чтобы куда-то вырваться, и никогда не работали только ради этого.

Теперь мне кажется — что это я на самом деле несчастен.

Читать далее
Всего голосов 148: ↑126 и ↓22+140
Комментарии462

Знакомство с App Gallery. Создаем аккаунт разработчика

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K


Что происходит, кто виноват и что делать


Недавно Google прекратил сотрудничество с Huawei. Это привело к тому, что Huawei на своих новых девайсах уже не может использовать сервисы Google (магазин приложений, геолокация, карты, пуши, аналитика etc), что для пользователя превращает девайс в кирпич. Если бы это не была китайская компания, то, скорее всего, на этом её бизнес, связанный с Android, просто бы прекратился. Но компания китайская, большая и они пошли по пути импортозамещения, в кратчайшие сроки реализовав функционал, аналогичный Google сервисам.


В этой серии статей мы хотим поделиться своим опытом использования Huawei Mobile Services в уже готовом приложении, использующем Google Mobile Services для аналитики (Firebase Analytics), карт и геолокации. Текста получилось довольно много и о сильно разных сервисах, засим статей будет несколько. Начнём мы с основ — регистрации аккаунта разработчика и базовых вещей в коде.


  1. Создаём аккаунт разработчика, подключаем зависимости, подготавливаем код к внедрению. ← вы тут
  2. Встраиваем Huawei Analytics. тык
  3. Используем геолокацию от Huawei.
  4. Huawei maps. Используем вместо Google maps для AppGallery.

Если вам интересно узнать технических подробностей, посмотреть код и узнать про подводные камни — добро пожаловать под кат!

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии2

«Умный дом» в каждую квартиру многоквартирного дома, или наш MVP

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K


В прошлой статье мы рассказали о создании нашей команды, но в этой статье хотим рассказать как именно мы реализовали первый наш проект.

Описание объекта


Итак наш первый объект — жилой дом имеющий следующие характеристики:

  • 15 этажей
  • 135 квартир
  • Импульсные приборы учета холодного водоснабжения у каждой квартиры
  • Тепловые счетчики с M-bus у каждой квартиры
  • Счетчики электроэнергии с RS-485 интерфейсом у каждой квартиры
  • Датчик температуры в каждой квартире
  • Один клапан на подающем трубопроводе отопления в квартиру
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+20
Комментарии38

RPi-няня

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров13K
Периодически меня подмывает сделать что-то странное. Очевидно бесполезную вещь, которая не оправдывает себя по объему вложенных средств, и через полгода после создания пылиться на полке. Но зато полностью оправдывает себя по количеству эмоций, полученному опыту и новым рассказам. На Хабре даже есть две моих статьи про такие эксперименты: Алкоорган и умная кормушка для птиц.

Что ж. Пришло время рассказать о новом эксперименте. Как собрал, что из этого вышло и как повторить.



К новому проекту меня подтолкнуло событие, в каком-то смысле, банальное — родился сын. Я заранее устроил себе отпуск на месяц. Но ребёнок оказался тихим — было свободное время. И спящий рядом деть.

Дома много разных embedded-железок для computer vision. В итоге решил сделать видео-няню. Но не такую унылую, которыми завалены все магазины. А что-то поумнее и поинтереснее.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+38
Комментарии7
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность