Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как настроить почтовый сервер в Debian и Ubuntu с ispmanager, чтобы защититься от спама

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.6K

Собрал способы по созданию и настройке безопасного почтового сервера на операционной системе Linux Debian 11 bullseye. Основное внимание уделил инструментам борьбы со спамом — таким как Greylisting, DNSBL и SpamAssassin.

Статья также пригодится, если используете операционные системы Ubuntu 22.04.4 LTS (Jammy Jellyfish), Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) и Debian 10 (buster). 

В этой статье рассмотрим:

- Как установить Exim и Dovecot

- Создание почтового домена и электронной почты

- Настройка DNS, rDNS записи и smtp_banner

- Защита от спама

Читать
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии15

Карсон Гросс, создатель HTMX

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K


Карсон Гросс (Carson Gross) — профессор информатики из Монтаны, который неожиданно стал одним из самых ярких персонажей в индустрии веб-программирования последних лет. Он автор языка HyperScript и популярной библиотеки для фронтенда HTMX, позволяющей создавать сложные интерактивные сайты средствами HTML. Красивая альтернатива клиентскому рендерингу на JavaScript решает сразу несколько проблем современного веба, связанных с избыточной сложностью разработки и поддержки, производительностью и ожирением сайтов.

Создавать сайты очень просто, тот же Хабр написал один программист, а не команда из сотен разработчиков и девопсов, как сейчас принято нанимать в интернет-компании.

Многие веб-разработчики нашего времени выросли со знанием только одностраничных приложений SPA и фреймворков для них. Они начали свои карьеры с приложений на React.js, которые общаются с сервером Node через JSON API. Это настоящая трагедия, считает Гросс. Интерактивные приложения можно делать совершенно иначе.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+54
Комментарии17

Сборка Open Source GTA VC и GTA III в Linux

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K
image

Скорее всего нет тут такого человека, который бы не играл в GTA (или хотя бы не слышал о ней). Первая 3D версия серии вышла около 20 лет назад. Это была GTA III. Через год вышла GTA: Vice City. Несмотря на это, в эти игры до сих пор не только играют, но и создают моды. Эти игры портированы на множество платформ, но к сожалению, Linux (до недавнего времени) обошли стороной. Единственный вариант поиграть в Linux — был wine. Но недавно все изменилось.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии54

Использование алгоритма Прима для генерации соединённых друг с другом пещер

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K


Я решил объяснить один из алгоритмов генерации карты, используемых в моей игре In the House of Silence. Главное преимущество этого способа заключается в том, что в отличие от других алгоритмов, он никаким образом не может сгенерировать карту с разделёнными частями.

Генерация идеального лабиринта



Как понятно из названия, я использую хорошо задокументированный рандомизированный алгоритм Прима. Описание этого алгоритма можно найти на Википедии, однако вы можете применить любой другой алгоритм генерации лабиринтов.

Для понятности я привёл псевдокод, описывающий алгоритм Прима. Будет довольно просто приспособить его под любой язык программирования.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑50 и ↓0+50
Комментарии5

Возможности SQLite, которые вы могли пропустить

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров41K
Если вы используете SQLite, но не следите за его развитием, то возможно некоторые вещи, позволяющие сделать код проще, а запросы быстрее, прошли незамеченными. Под катом я постарался перечислить наиболее важные из них.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑76 и ↓0+76
Комментарии35

HDD для Mac или заурядный случай для лаборатории восстановления данных

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров14K
К нам на диагностику поступил накопитель Seagate ST4000DM000 семейства Lombard. Со слов клиента можно было понять, что накопитель использовался на компьютере Apple Macintosh и был на нем отформатирован, и не один раз, за все время эксплуатации. Вопросы касательно состояния накопителя или типа файловой системы остаются без ответа. Клиентом дается лишь сбивчивое пояснение, что необходимо восстановление файлов с оригинальной структурой каталогов. Также клиент уточняет, что в одном из сервисов были получены файлы без оригинальных имен с помощью какой-то программы восстановления данных, но его такой результат не устраивает.


Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии45

Самостоятельная диагностика жестких дисков и восстановление данных

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров243K
В данной статье описываются методы самостоятельной диагностики различных неисправностей жестких дисков по симптомам их проявления, а также способы относительно безопасного клонирования жестких дисков с незначительными проблемами.

Рассмотрены различные случаи утраты данных и набор оптимальных действий, которые без глубоких знаний устройства файловых систем с помощью программ автоматического восстановления помогут вам вернуть вашу информацию без посторонней помощи.

Но прежде, чем приступить к каким-либо самостоятельным действиям, необходимо внимательно ознакомиться со всеми материалами статьи, и только потом анализировать состояние вашего жесткого диска, чтобы ваши попытки не стали последними в жизни накопителя, и чтобы оными вы не лишили себя последних надежд на восстановление нужных вам данных.


Читать дальше →
Всего голосов 101: ↑99 и ↓2+97
Комментарии114

2 SIM для дачного роутера — это много или мало?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров41K
В прошлом году я проводил тесты 3G/4G роутеров для загородного дома и эта тема показалась многим интересна. После тестов я даже один роутер встроил в свой автомобиль, чтобы иметь стабильный доступ в Интернет в пути, но всё же наиболее важным мне показалась стабильность доступа в сеть дома. В конце прошлого года я обратил внимание, что на рынке появились российские разработки двухсимочных 3G/4G роутеров. И это не просто поделки на базе USB модемов, а полноценное устройство на базе Linux-машины. Я обзавелся им, потестировал месяц и сегодня решил поделиться результатами своих наблюдений. По традиции, сделал видео для тех, кто не любит читать.

Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+19
Комментарии50

Как настроить китайский левитрон

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров50K
В данной статье рассмотрим электронную начинку подобных устройств, принцип работы и метод настройки. До сих пор мне встречались описания готовых фабричных изделий, очень красивых, и весьма не дешевых. Во всяком случае, при беглом поиске цены начинаются от десяти тысяч рублей. Я предлагаю описание китайского набора для самостоятельной сборки за 1.5 тысячи.

image
Всего голосов 92: ↑91 и ↓1+128
Комментарии81

Лазерный станок своими руками

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров102K


Привет, Хабр! Сегодня расскажу о своем лазерном станке для резки фанеры и гравировки кожи. Цель была как всегда – максимум функционала за минимум денег).
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑89 и ↓1+124
Комментарии194

Разработка WebGPU-приложений

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров25K
WebGPU — это один из современных API, предназначенных для работы с компьютерной графикой. Среди других подобных API можно отметить Vulkan, DirectX 12 и Metal. То, что в сфере веб-графики появляются подобные решения, даёт пользователям веб-приложений те же возможности, которые есть у пользователей обычных приложений. А именно, это повышение скорости работы программ благодаря использованию видеоускорителей, это сокращение числа проблем, вызываемых графическими драйверами, это появление новых возможностей веб-приложений. Подобные возможности могут опираться как на расширенные функции браузеров, так и на спецификацию.



Надо сказать, что сейчас разработка под WebGPU — это занятие не для слабонервных. Это — один из самых сложных графических API, доступных в вебе. Но неудобства, связанные с разработкой, сглаживает то, что применение WebGPU означает рост производительности, и то, что это — стандарт, а значит можно рассчитывать на то, что в будущем он никуда не денется. Обратите внимание на то, что спецификация WebGPU всё ещё находится в разработке. Поэтому то, о чём пойдёт речь ниже, со временем может измениться.

Здесь мы, осваивая возможности WebGPU, займёмся разработкой приложения Hello Triangle на TypeScript.

Вот репозиторий, в котором можно найти всё необходимое для начала работы с WebGPU.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑38 и ↓0+38
Комментарии10

Строим Telegram-бот в Яндекс.Облаке

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров47K
Создание телеграм-бота

Сегодня из подручных материалов мы соберём в Яндекс.Облаке Telegram-бот с использованием Yandex Cloud Functions (или Яндекс-функции — для краткости) и Yandex Object Storage (или Объектное хранилище — для ясности). Код будет на Node.js. Однако, имеется одно пикантное обстоятельство — некая организация под названием, скажем так, РоссКомЦензур (цензура запрещена статьёй 29 Конституции РФ), не позволяет интернет-провайдерам России передавать запросы в Telegram API по адресу: https://api.telegram.org/ (UPD: В РФ уже снята блокировка Telegram API). Ну мы и не будем — нет так нет. Ведь в нашем саквояже имеются т.н. вебхуки — с их помощью мы не делаем запросы на конкретный адрес, а всего лишь шлём свой запрос в качестве ответа на любой запрос к нам. То есть, как в Одессе — отвечаем вопросом на вопрос. Поэтому Telegram API в нашем коде фигурировать не будет.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3+15
Комментарии28

Нейтронная звезда в пробирке. Сонолюминесценция

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров51K
Хомяки приветствуют вас, друзья.

Сегодняшний пост будет посвящен интересному физическому явлению, которое порождает свет в обыкновенной воде. Одни называют это «нейтронной звездой», другие «сонолюминесценцией».
Если в пробирке создать определенные условия, то там родится маленький светящийся пузырек. Его физику описывают разными свойствами, которые трудно себе вообразить. В ходе узнаем, как в домашних условиях собрать установку для получения сонолюминесценции, как правильно настроить систему и рассмотрим трудности, которые могут возникнуть на пути создания такой звезды.



Всё началось с того, что одним прекрасным днем просиживая задницу в просторах ютуба, я нашёл ролик на канале Сергея Матюшенко про интересное явление в основе которого лежит свечение пузырька за счет акустического воздействия. Пересмотрев видео несколько раз, понял что повторить подобное явление как раз плюнуть. Через неделю на моем столе лежали все необходимые детали для сборки действующей установки.
Читать дальше →
Всего голосов 174: ↑172 и ↓2+222
Комментарии103

Аппаратный ключ шифрования за 3$ — возможно ли это?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров69K

Итоговый результат — ключ размером с флешку

Повсеместное шифрование и, как следствие, обилие ключей заставляет задуматься об их надежном хранении. Хранение ключей на внешних устройствах, откуда они не могут быть скопированы, уже давно считается хорошей практикой. Я расскажу о том, как за 3$ и 2 часа сделать такой девайс.
Читать дальше →
Всего голосов 151: ↑151 и ↓0+151
Комментарии151

Оживляем гексапода. Часть первая

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9K
В прошлой статье мы поделились опытом создания гексапода с использованием технологии 3D печати. Теперь речь пойдет о программной составляющей, которая позволила его оживить.

Первоначально планировалось изложить всю информацию в одной статье, но в процессе написания стало понятно, что такое изложение будет поверхностным и неинформативным. Поэтому было принято решение написать несколько статей с более детальным изложением темы.

Устройство гексапода


На текущий момент в качестве основного контроллера используется плата UNO R3 с Wi-Fi ESP8266. По сути эта плата с двумя контроллерами на борту, взаимодействующих между собой через UART-интерфейс.



Несмотря на то, что Uno имеет довольно ограниченный объем вычислительных ресурсов, ее достаточно чтобы научить робота выполнять базовые команды:

  • движение по прямой с заданной скоростью и продолжительностью
  • круговое движение влево или вправо (разворот на месте)
  • принимать заданные положения конечностей

ESP8266 отвечает за организацию беспроводного канала связи и служит шлюзом, через который Uno получает управляющие команды.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии19

Сотовый телефон с дисковым номеронабирателем

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров46K


Перевод статьи с сайта самодельщицы Джастин Хопт

Поскольку я получила неимоверное количество запросов от людей, желающих купить дисковый сотовый телефон, у себя на сайте я выложила набор для его сборки, где есть только всё самое «сложное» (напечатанный корпус с кнопками и плата); номеронабиратель и другие детали вам нужно будет искать самостоятельно.


Почему я решила сделать сотовый телефон с дисковым номеронабирателем? В капризном и раздражающем сенсорном мире чрезмерно связанных друг с другом людей, использующих телефоны, которые они не могут ни понять, ни контролировать, мне захотелось сделать что-то полностью моё, личное и очень тактильное, при этом дающее мне повод не отправлять текстовые сообщения.

Суть не в анахронизме. Я хотела показать, что можно получить вполне пригодный для использования сотовый телефон, максимально далеко отошедший от сенсорного экрана, и в некоторых случаях превосходящий его по функциональности. В каких же?
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑93 и ↓0+93
Комментарии96

Фрактальное сжатие изображений

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K
image

Пару лет назад я написал очень простую реализацию фрактального сжатия изображений для студенческой работы и выложил код на github.

К моему удивлению, репозиторий оказался довольно популярным, поэтому я решил обновить код и написать статью, объясняющую его и теорию.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+18
Комментарии5

5 способов полезного использования Raspberry Pi

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров163K
Привет Хабр.

Raspberry Pi наверное есть дома почти у каждого, и рискну предположить, что у многих она валяется без дела. А ведь Raspberry это не только ценный мех, но и вполне мощный fanless-компьютер с Linux. Сегодня мы рассмотрим полезные возможности Raspberry Pi, для использования которых код писать не придется совсем.

Для тех кому интересно, подробности под катом. Статья рассчитана для начинающих.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑53 и ↓5+48
Комментарии129

Телефонные мошенники. Действие четвертое, заключительное…

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров89K
Всего голосов 160: ↑116 и ↓44+72
Комментарии283

Телефонные мошенники. Действие третье, в котором я получаю документацию о том, что моя банковская ячейка создана

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров113K


Действие первое. Действие второе.

— Алло, Имя Отчество, подскажите, где вы сейчас находитесь?
— Так, ну я дошел до банкомата в принципе. Что нужно делать?

— Снимать денежные средства. Я тогда подписываю сейчас документацию вышестоящего руководства и, собственно, у вас будет создана банковская ячейка временного хранения. Вам ее нужно будет в дальнейшем активизировать.
— В смысле мне нужно сейчас снять все деньги из банкомата и отнести в ячейку какую-то? Или что?
Читать дальше →
Всего голосов 164: ↑122 и ↓42+80
Комментарии274

Информация

В рейтинге
5 475-й
Откуда
Чалтырь, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность