Как стать автором
Обновить
5
0
Александр Каишаури @akai

Пользователь

Отправить сообщение

Архитектура Вселенной, часть 1: Сознание

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров43K

'По одной капле воды человек, умеющий мыслить логически, может сделать вывод о возможности существования Атлантического океана или Ниагарского водопада, даже если он не видал ни того, ни другого и никогда о них не слыхал' - Артур Конан-Дойль, «Этюд в багровых тонах».

Меня всегда восхищали древние философы, которые не имея никаких инструментов познания мира кроме собственного разума, бесстрашно погружались в пучины тайн мироздания. С помощью одних лишь только рассуждений они обретали исключительно глубокое понимание принципов работы механизма Вселенной, тем самым расширяя наши представления о мире.

Трудно переоценить влияние философии на науку, так как наука произошла именно от философии. Использующаяся для формализации процесса рассуждений математика стала первенцем философии. Даже сами слова "философия" и "математика" произошли из терминов религиозной школы одного из величайших философов античности - Пифагора. Физика, названию которой мы обязаны другому великому античному философу - Аристотелю, примерно до XVIII века именовалась натуральной философией. Ему же мы обязаны появлением логики - науки о мышлении. Кроме того, философы, изучавшие процесс познания и его ограничения, создали важнейший инструмент исследования природы - научный метод.

Даже многие научные открытия последних веков были вдохновлены философией. Иоганн Кеплер, Николай Коперник и Исаак Ньютон вдохновлялись теорией о гармонии мира Пифагора, о чем сами и писали в своих научных трудах. Альберт Эйнштейн был ярым приверженцем философии средневекового философа Бенедикта Спинозы, но также считал себя в некотором смысле платоником и пифагорейцем. Один из основоположников квантовой механики Эрвин Шрёдингер написал целую книгу о том, как его открытия в квантовой механике согласуются с индийской философией веданты.

До сих пор в западных университетах всем специалистам в точных и естественных науках, успешно защитившим свою диссертацию, присваивают почетное звание доктора философии - Philosophiæ Doctor, часто сокращаемое в речи и на письме до простого PhD. Тем самым университеты подчеркивают, что философия лежит в самом основании всего человеческого знания. Но чем именно занимается философия, в чем состоит её роль?

Читать далее
Всего голосов 32: ↑26 и ↓6+20
Комментарии314

Cisco TRex на практике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4.7K

В данной статье описаны процесс работы с программным генератором сетевого трафика TRex и методика тестирования переключений.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии0

Гипотеза континуума, современное состояние

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров24K

Проблема континуума волновала математиков со времен создателя теории множеств, Кантора. Великий математик Гильберт поставил ее на первое место в своем знаменитом списке. В каком-то смысле она считается решенной - только многие не считают это решением, и она по-прежнему занимает умы философов и математиков.

Читать далее
Всего голосов 91: ↑88 и ↓3+85
Комментарии108

Делаем «router-on-a-stick» в linux namespaces

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.5K


Не буду томить вас долгим вступлением. Ниже подробное описание этой реализации.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии5

Эластичный DAG или «гнём, где не гнулось»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3K

Всем привет, на связи IT-сообщество Газпромбанка, и меня зовут Грошев Павел. Я занимаюсь разработкой на языке программирования Python, и уже больше года, создаю загрузчики внешних данных для нашей DataFactory – внутрибанковской платформы больших данных.

Сегодня я расскажу, об одном интересном механизме, который, как мне кажется, может упростить жизнь разработчиков и/или команд поддержки работы DAGов Airflow и ETL-процессов.

Заинтересовали, ныряю!
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии8

Продолжаем знакомство с APIM Gravitee

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров14K

Всем привет! Меня всё ещё зовут Антон. В предыдущей  статье я провел небольшой обзор APIM Gravitee и в целом систем типа API Management. В этой статье я расскажу, как поднять ознакомительный стенд APIM Gravitee (https://www.gravitee.io), рассмотрим архитектуру системы, содержимое docker compose file, добавим некоторые параметры, запустим APIM Gravitee и сделаем первую API. Статья немного погружает в технические аспекты и может быть полезна администраторам и инженерам, чтобы начать разбираться в системе.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии4

Автоматический обход блокировок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров52K

Описание работы программы для автоматического обхода блокировок в интернете, код программы лежит на репозитории antiblock.

Читать далее
Всего голосов 51: ↑51 и ↓0+51
Комментарии64

Istio в разрезе: что умеет и не умеет самый популярный Service Mesh (обзор и видео доклада)

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров37K

В докладе я препарирую Istio, дабы понять, как он работает, какие у него подводные камни и как им правильно пользоваться.

Это мой второй доклад про Istio и Service Mesh. Первый я сделал на конференции Kuber Conf 2021: «Что ждать от внедрения Istio?». Рекомендую ознакомиться сначала с ним, будет несколько проще.

Читать далее
Всего голосов 70: ↑69 и ↓1+68
Комментарии8

Через реки, через лес прямо к PowerDNS

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение43 мин
Количество просмотров22K

Всем привет! Меня зовут Максим, я руководитель одной из групп эксплуатации инфраструктурных сервисов в Ozon. Наша команда занимается поддержкой и развитием нескольких базовых сервисов компании, одним из которых, по историческим причинам, является сервис разрешения доменных имен (DNS).

В Ozon много различных сервисов и систем. Они общаются друг с другом и внешним миром по доменным именам. DNS — центральное звено, без которого не обходится почти ни одна инфраструктура. Понятно, что когда DNS отдаёт некорректные данные, то это неприятно, когда таймаутит — плохо, когда прилёг — очень плохо, когда прилёг надолго — в принципе, можно расходиться. Значит, одна из основных задач команды инфраструктуры — обеспечить сервисам надёжное и, желательно, быстрое разрешение доменных имён. Об этом мы и поговорим. Также затронем вопросы управления ресурсными записями, жизнь в Multi DC-среде, обслуживание DNS, кеширование, журналирование запросов и возможные проблемы.

Статья может быть полезна коллегам, интересующимся эксплуатацией, архитектурой и высокой доступностью сервисов, да и просто может быть любопытна как история построения инфраструктурной единицы в крупной компании.

Читать далее
Всего голосов 77: ↑77 и ↓0+77
Комментарии8

Terraform: от незнания к best practices

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение47 мин
Количество просмотров27K

Всем привет! Меня зовут Виктор, я DevOps‑инженер компании Nixys, которая помогает другим компаниям внедрять в их IT‑решения передовые практики DevOps, MLOps и DevSecOps.

Сегодня я приглашаю вас вместе со мной пройти путь «от незнания к best practices» в работе с Terraform. Этот материал подготовлен для серии наших одноименных видеороликов на YouTube, но мы решили дополнить его и предложить вам более детальное описание процесса в этой статье.

Не забывайте следить за нашими обновлениями на YouTube, Habr и подписывайтесь на наш Telegram‑канал DevOps FM — мы всегда рады новым друзьям. Начнём?

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии7

Регрессионный анализ в DataScience. Простая линейная регрессия. Библиотека statsmodels

Время на прочтение50 мин
Количество просмотров50K

Обзор построения и анализа парной линейной регрессионной модели с использованием библиотеки statsmodels

Вперед
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии0

О квадратных уравнениях в правильном порядке

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров44K

Как вам преподавали квадратные уравнения в школе? Это был 7-8 класс, примерно. Вероятнее всего, вам рассказали что есть формулы корней через дискриминант, что направление ветвей зависит от старшего коэффициента. Через пару занятий дали теорему Виета. Счастливчикам еще рассказали про метод переброски. И на этом решили отпустить.

Читать далее
Всего голосов 103: ↑99 и ↓4+95
Комментарии88

Запускаем PostgreSQL в Docker: от простого к сложному

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров461K

О простых и продвинутых способах запуска PostgreSQL в Docker: добавляем healthcheck, ставим на мониторинг, настраиваем параметры.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2+35
Комментарии38

Неформальные отношения в команде: зачем и как ими управлять

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров44K


Много лет назад я пришёл на должность разработчика в одну компанию и вскоре стал свидетелем необычной сцены. Тимлид соседнего отдела подозвал своего подчинённого посреди рабочего дня и довольно громко и развязно сказал ему: «Слышь, на вот тебе денег. Сгоняй в магазин, купи вискаря и закуски». 

Я подумал: «Да ладно! Странно всё это...». Но ситуация повторялась ещё несколько раз. Проработав в компании какое-то время, я понял, что подобное поведение там было нормой. Одни команды дружили против других, процветала подковёрщина, а топ-менеджмент абсолютно никак не реагировал на это. Я ушёл оттуда, несмотря на то, что и задачи были интересные, и условия неплохие. Но моральный климат был невыносим. 

Так считал не только я: сейчас этой компании уже нет. Но в тот момент я понял, насколько важно работать с неформальными отношениями, насколько существенное влияние они могут оказать на бизнес в целом. Причём работать с ними должны прежде всего линейные руководители, а не HR-менеджеры или штатные психологи, потому что именно руководители ежедневно находятся в контакте со своими подчинёнными. 

Но тимлиды в IT-сфере, как правило, сами выросли из разработчиков, инженеров и не имеют специального образования в областях психологии и методологии управления. Из-за этого зачастую менеджеры понимают свои задачи довольно узко: решать проблемы бизнеса, выполнять план и т. п. А зачем нянчиться со взрослыми людьми, им непонятно. 

В последние десять лет я занимаюсь тем, что руковожу командами разработки, семь из них — в Badoo. Эта статья написана по мотивам моего  выступления на Saint TeamLead Conf 2019: в ней я попытаюсь объяснить, как и зачем нужно работать над неформальными отношениями в коллективе. 
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑79 и ↓11+68
Комментарии165

Прокачка проекта от Soft Launch до $1 млн выручки в месяц

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров15K


Привет, Хабр! Я руковожу отделом закупки трафика для мобильных и десктопных проектов в Mail.ru Group. Сегодня в этом посте я подробно расскажу про трафик для игр. Он написан по мотивам моего доклада на конференции The Big Deal. Но сначала немного о себе. Я работал с огромным количеством проектов по различным маркетинговым задачам, последние полтора года работаю исключительно с мобильными приложениями. За это время успел поработать с несколькими десятками приложений, большинство из которых в soft launch, часть из них выпущена в global, а несколько «раскачали» более чем на $1 млн оборота в месяц. За время работы у меня сформировалось некое видение, как с точки зрения трафика проекта проанализировать метрики и понять, может ли ваш проект расти, развиваться и пропускать через себя огромный объем трафика.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑43 и ↓2+41
Комментарии3

С чего начать изучение Python: книги для начинающих

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров247K
image

Друзья, забирайте в закладки подборку из 17 книг по Python.

Подборка поможет вам освоить язык программирования с нуля или с минимальными знаниями.
Готовы приступить к изучению Python?

Тогда начнем!
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии16

Make it True — Разработка логической игры на Unity

Время на прочтение49 мин
Количество просмотров17K


Хочу поделиться процессом разработки простой мобильной игры силами двух разработчиков и художника. Данная статья в большей мере состоит описания технической реализации.
Осторожно, много текста!

Статья не являются руководством или уроком, хотя надеюсь что читатели смогут вынести что то полезное из нее. Рассчитано на разработчиков знакомых с Unity имеющих некоторый опыт в программировании.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии7

Прототипирование мобильной игры, с чего начать, и как это делать. Часть 1

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8K
Так получилось что я часто делаю прототипы (как по работе, так и на личных проектах)
и хочу поделиться накопленным опытом. Хочется написать статью которую бы самому было интересно читать, и в первую очередь мне интересно чем руководствуется человек когда принимает то или иное решение в реализации проекта, как он начинает проект, зачастую начать — самое сложное.

Свежий пример который я хочу с вами рассмотреть — концепт казуальной головоломки, основанной на физике. Иногда я буду упоминать сверх очевидные вещи с целью развернуть тему для новичков.

Идея выглядит так




Часть 2
Часть 3
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии9

Подборка датасетов для машинного обучения

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров144K
Привет, читатель!

Меня зовут Рушан, и я автор Telegram‑канала Нейрон. Не забудьте поделиться с коллегами или просто с теми, кому интересны такие статьи.

Перед тобой статья-путеводитель по открытым наборам данных для машинного обучения. В ней я, для начала, соберу подборку интересных и свежих (относительно) датасетов. А бонусом, в конце статьи, прикреплю полезные ссылки по самостоятельному поиску датасетов.

Меньше слов, больше данных.

image

Подборка датасетов для машинного обучения:


Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑64 и ↓2+62
Комментарии6

Практические задачи по Java — для курсов и прочих занятий

Время на прочтение35 мин
Количество просмотров762K

Практические задачи по Java — для курсов и прочих занятий


Несколько вводных слов


Последние несколько лет я читаю курс по программированию на Java. Со временем он менялся — то добавлялись, то выкидывались разные части, менялась последовательность тем, менялся подход к построению плана самих занятий, и так далее. То есть, курс совершенствовался. Одной из основных проблем, возникших при подготовке курса — это задачи. О них и пойдёт речь.

Дело в том, что каждое моё занятие состоит из двух частей. На первой я выступаю в роли лектора — рассказываю с примерами кода о какой-то новой теме (классы, наследование, дженерики и так далее). Вторая часть — практическая. Очевидно, что нет смысла просто рассуждать о программировании, надо программировать. Приоритет на занятиях — решение задач, то есть программирование чего-то как-то. Программирование на занятиях отличается от программирования дома, так как на занятиях можно задать вопрос, показать код, получить быструю оценку кода, комментарии по улучшению, исправлению написанного. Очень легко было найти задачи для самых первых занятий. Задачи на циклы, условные операторы, и ООП (к примеру, написать класс «Собака» или класс «Вектор»). Сервисы вроде leetcode позволяют даже проверить правильность решения таких задач сразу, онлайн. Но какие задачи дать студентам на занятии, которое было посвящено коллекциям? Потокам? А аннотациям? За несколько лет я придумал, или переработал несколько таких задач, и эта статья, по сути, является сборником этих задач (к некоторым задачам прилагается решение).
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии20
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Зарегистрирован
Активность