Как стать автором
Обновить
4
0

Научный сотрудник

Отправить сообщение

Во что превратились текстовые редакторы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K
image
Когда-то «Лексикон» казался хай-теком

Когда мы начали разрабатывать офисные редакторы, в России и мире уже использовались десятки офисных пакетов различной степени успешности от российских и зарубежных разработчиков. Главный, конечно, MS Office. Еще есть онлайн-приложения от Google, российский «Мой Офис», свободные LibreOffice, OpenOffice.

Большинство вышеупомянутых продуктов с разной скоростью идут к тому, что текстовый редактор — уже не основной элемент. Текстовый редактор — это инструмент, который нужен для чего-то другого.

Начиная с эпохи гуглодоков, текстовый процессор стал просто интерфейсом к совместному редактированию чего-то и обязательно онлайн, когда можно предоставить доступ к документу друзьям и коллегам всего в два клика. Причём чем дальше, тем больше менялось поколение, для которых находиться онлайн всегда — это норма жизни, а не то, что они получили, когда уже были подростками, и тем важнее становилось это «что-то». То есть появилась какая-то платформа для общения, внутри которой уже мог понадобиться текстовый редактор. Как отдельный инструмент он становился всё менее и менее ценным.

Потом изменился образ мышления с появлением инструментов вроде Notion и Miro: если один раз привыкнуть мыслить иначе, работая совместно над большими проектами, документами, а не собирая их по частям последовательно из версий, обратный процесс будет уже очень тяжёлым. К хорошему быстро привыкаешь.

В общем текстовый процессор — это просто штука, которую можно встроить в какую-то платформу. У нас есть собственная платформа хранения документов, но она пока больше похожа на файловый сервер. Некоторое время назад мы начали встраиваться в системы отечественного документооборота и продолжаем встраиваться туда всё больше и больше.

В 2022 году западные платформы разом куда-то делись, и нам понадобилось быстро развивать собственную среду, где есть всё то, что нужно командам.

Собственно, сейчас расскажу, куда нас привела дорога приключений.
Читать дальше →

Гиковский КПК за копейки: как китайцы сделали ARM-ноутбук за 40$ с железом от… навигатора?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров35K
image

Китайские инженеры не перестают удивлять. Практически каждый год они умудряются в очередной раз уронить планку цены ниже плинтуса и представить рабочее полноценное устройство за довольно небольшие деньги. Примеров тому достаточно: новые кнопочные телефоны с цветными дисплеями по 500 рублей, планшеты со здоровыми 10" матрицами по 2-3 тысячи рублей, полнофункциональные смартфоны за 2 тысячи рублей. Недавно мне удалось пощупать ещё один плод сумрачного гения из Китая: миниатюрный нетбук с дисплеем 7" из далекого 2011-2012 года, который продавался новым за 40$. Да, это полноценное устройство: с аккумулятором, дисплеем, клавиатурой, Ethernet, Wi-Fi и тачпадом! Более того, устройство поддерживает дуалбут в Windows CE, Linux, Android, а ещё у устройства есть множество интерфейсов к внешнему миру, что превращает его в очень дешевый и довольно перспективный «одноплатник». Интересно, что за девайс придумали китайцы? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

Токсичная «Джоконда»: Леонардо да Винчи использовал специфические пигменты в ходе работы над картиной

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.3K

«Мона Лиза», вероятно, одна из наиболее ценных с точки зрения изобразительного искусства картин. Её создатель, Леонардо да Винчи, потратил много лет на работу над этим проектом. Он постоянно искал новые решения и реализовывал их, иногда поиск продолжался несколько лет. Несмотря на то, что «Джоконду» изучают много десятилетий, она постоянно открывает всё новые тайны. Сейчас, например, выяснилось, что да Винчи создал одну из красок, ставших популярными среди более поздних художников. Есть и ещё несколько интересных моментов, о которых стоит рассказать. Подробности — под катом.

Читать далее

Что нового в Chrome 119?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.7K

Начиная с Chrome 104 для вновь созданных или обновленных файлов cookie с указанием даты истечения срока действия действует ограничение - не более 400 дней. Теперь это ограничение будет применено к уже хранящимся файлам cookie задним числом.

После первого запуска Chrome 119+ и однократного переноса базы данных срок действия этих файлов будет ограничен до 400 дней. Влияние этого изменения пользователи смогут ощутить не ранее чем через 400 дней после выхода Chrome 119, и то только для существующих файлов cookie, которые не были обновлены за это время.

Более подробно о рекомендации по срокам действия можно прочитать здесь, а сейчас - дружеское напоминание о том, что в ближайшем будущем сторонние файлы cookie будут устаревшими, и руководство по подготовке к этому.

Читать далее

Не набирайте тексты в интернете, или Обфускация времени между нажатиями клавиш в SSH

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров48K


В августе этого года в ssh(1) (клиент OpenSSH) внесено изменение с поддержкой обфускации тайминга нажатий клавиш, то есть интервалов между временем нажатия клавиш на клавиатуре.

Спрашивается, почему разработчики озаботились такими нюансами информационной безопасности? Но причина есть. И на самом деле такие меры должны предпринять все программы, которые допускают ввод паролей в интернете (или вообще любого конфиденциального текста). В первую очередь, браузеры и мессенджеры.
Читать дальше →

Чёрная рука, красные глаза и другие страшилки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.8K

Моя любимая жуткая история в детстве была про гробик на колёсиках. Он неумолимо приближался к дому девочки и сообщал о своих передвижениях по радио. Телевизор в моей семье тогда ломался часто, и после гробика на колёсиках включать радио вместо мультиков было жутковато.

Делюсь новыми версиями детских страшилок для тех, кто тоже любил этот треш-фольклор.

Читать далее

Обзор книги «С++ 20 в деталях»: доступно, но не для джунов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров23K

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Луцив, я работаю в СПбГУ на кафедре системного программирования, веду ряд IT-дисциплин на математико-механическом факультете в лабаратории компании YADRO и помогаю вузам актуализировать образовательные программы под задачи индустрии.

Я давно не программировал на С++, но стараюсь не отставать от изменений, происходящих в языке. Книга «C++ 20 в деталях» заинтересовала меня личностью автора (на секунду, это Райнер Гримм) и возможностью познакомиться с новым источником знаний о «плюсах». Решил ее прочитать, чтобы понять, кому материал будет полезен и могу ли я его рекомендовать. Под катом расскажу, что в книге хорошего, а что можно было бы сделать лучше, а также дам список дополнительных источников для специалистов разного уровня.

Читать далее

Роль HR в борьбе с профессиональным выгоранием

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.5K

Привет, Хабр!

В IT профессиональное выгорание является распространенным явлением. Разработчики сталкиваются с постоянными изменениями в технологиях, необходимостью обучения и адаптации к новым требованиям рынка. Все это может привести к ухудшению физического и психического здоровья.

Поэтому борьба с профессиональным выгоранием становятся важной задачей как для самих разработчиков, так и для компаний, которые стремятся сохранить высокую производительность и удовлетворенность своих сотрудников.

Применение HR-аналитики позволяет выявлять рисковые ситуации и зоны, где выгорание может возникнуть. Например, анализ данных о рабочих нагрузках и сроках выполнения проектов может помочь выявить проекты, где сотрудники подвержены повышенному стрессу. Это дает возможность компаниям реагировать заблаговременно и рассредоточить нагрузку более равномерно.

Читать далее

Южно-Сахалинск: самый ̶я̶п̶о̶н̶с̶к̶и̶й̶ корейский город страны

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров28K

Географическая близость к Японии предопределила развитие Сахалина как «моста» между нашими странами. Две трети населения пограничного региона живёт на самом юге острова, в агломерации Южно-Сахалинска. Японское прошлое города иногда выглядывает из-за угла и, показав игриво рожки, вновь прячется за стандартными советскими кварталами. Рожки — это в том числе пробки в центре и постоянно захлёбывающаяся ливневая канализация. Где же заканчивается Тоёхара и начинается современный Южно-Сахалинск, что делает его самым корейским городом страны, и почему он продолжает расти, несмотря на суровый климат и удалённость? Давайте разбираться!
Читать дальше →

Космическая фабрика по производству лекарств, которая не может вернуться домой

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

В пятистах километрах над Землёй небольшой космический аппарат терпеливо ждёт разрешения вернуться домой. Автономная капсула, созданная компанией Varda Space Industries из Торранса (Калифорния), должна была приземлиться в пустыне штата Юта в начале сентября.

Она должна была стать первой коммерческой космической компанией, вернувшей на Землю лекарство, произведённое в космосе, в данном случае несколько граммов противовирусного препарата ритонавира для лечения ВИЧ и гепатита С. Вместо этого спутник размером с большой мусорный бак, получивший кодовое название Winnebago 1, продолжает двигаться по орбите планеты со скоростью около 30 000 км/ч.

Читать далее

Объясняем простым языком, что такое трансформеры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров55K

Облако предлагает много возможностей для развития ИИ. С помощью облачных вычислений проще масштабировать ML-модели, повышать точность обучения и предоставлять данные удаленно пользователям. Однако масштабное развертывание ML-моделей требует понимания архитектуры нейронных сетей. 

Один из важнейших инструментов машинного обучения — трансформеры. Популярность трансформеров взлетела до небес в связи с появлением больших языковых моделей вроде ChatGPT, GPT-4 и LLama. Эти модели созданы на основе трансформерной архитектуры и демонстрируют отличную производительность в понимании и синтезе естественных языков. 

Хотя в сети уже есть хорошие статьи, в которых разобран принцип действия трансформеров, большинство материалов изобилует запутанными терминами. Мы подготовили перевод статьи, в которой без кода и сложной математики объясняют современную трансформерную архитектуру.

Читать далее

Космос становится всё более привлекательным местом для добычи полезных ископаемых. Возможности и перспективы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.5K

О добыче полезных ископаемых в космосе сейчас говорят много и часто. Но говорить — одно, а вот добывать ресурсы на астероидах или где-то ещё — совсем другое. В течение нескольких лет различные стартапы разрабатывали технологии по добыче, и сейчас некоторые из них готовы представить хотя бы предварительные планы. Что это за планы, какие объекты планируют осваивать и насколько всё это реально, обсудим под катом.

Читать далее

Согласно новой теории, цивилизации могут очень быстро распространяться по Вселенной

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.8K

Поиск внеземного разума (SETI) всегда был сопряжён с неопределённостью. Имея в качестве примера только одну пригодную для жизни планету (Землю) и одну технологически развитую цивилизацию (человечество), учёные до сих пор ограничиваются лишь теоретическими предположениями о том, где могут находиться другие разумные формы жизни (и чем они могут заниматься). Шестьдесят лет спустя ответ на знаменитый вопрос Ферми («А где все?») так и остался без ответа. С другой стороны, это даёт нам много возможностей для выдвижения гипотез о возможных местах, видах деятельности и признаках наличия технологий, которые могут быть проверены будущими наблюдениями.

Одна из них заключается в том, что рост цивилизаций ограничен законами физики и несущей способностью планетарной среды — так называемая гипотеза перколяции. В недавнем исследовании группа специалистов из Филиппинского университета Лос-Банос вышла за рамки традиционной теории перколяции и рассмотрела возможность роста цивилизаций в трёх различных типах вселенных (статической, с преобладанием тёмной энергии и с преобладанием материи). Результаты исследования показывают, что в зависимости от типа Вселенной разумная жизнь имеет ограниченное количество времени для заселения Вселенной и, скорее всего, будет распространяться по экспоненте.

Читать далее

Автопровижининг телефонов Yealink. Часть 3

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.7K

Мы продолжаем публикацию цикла статей, посвященных автопровижинингу IP-телефонов Yealink. Первая часть цикла была посвящена обзору функции автопровижининга, во второй части рассмотрен принципы работы с конфигурационными файлами. Завершающая статья цикла посвящена практическому примеру настройки автопровижининга.

Задача: имеется 5 аппаратов Yealink SIP-T46U и 20 аппаратов SIP-T31P. Их необходимо настроить, то есть, перевести из состояния "новый из коробки" в состояние "готов к использованию".

Процесс автопровижининга можно разделить на 5 этапов:

Читать далее

Куда уходят разработчики после сокращений?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K
Можно с уверенностью сказать, что 2023 год стал annus horribilis в том, что касается сокращений по технологическому сектору. После пандемии COVID-19 развитие бизнеса замедлилось и технологические компании стали поддаваться давлению со стороны инвесторов, то есть компенсировать слишком активный найм в недавнем прошлом и урезать основной источник расходов – рабочую силу.



Источник: Layoffs.fyi

Это запустило разрушительный эффект домино, который на данный момент не выказывает никаких признаков скорого прекращения. На момент написания этой статьи с начала этого года было уволено целых 239 603 сотрудников из 1043 компаний, по данным Layoffs.fyi – вебсайта, отслеживающего увольнения в индустрии.

Данные, которые предоставляет Karat, компания, специализирующаяся на опросах работников технического сектора, показывают, что большая часть этих увольнений происходит в самых крупных корпорациях, которые обозначают аббревиатурой MAMAA: Meta, Alphabet, Microsoft, Amazon и Apple. Если отследить карьерный путь тех, кто в опросах Karat говорил о массовых сокращениях в своих организациях, 66% из них работали в Amazon, Google или Meta. Добавьте к этому затишье в финансировании стартапов, и получается сильно ужавшийся рынок вакансий – многие разработчики до сих пор не сталкивались ни с чем подобным.
Читать дальше →

От Style Transfer до диффузии: эволюция визуальных эффектов на смартфонах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.7K


Четыре года я занимаюсь разработкой различных спецэффектов для фото и видео в мобильных приложениях. Вроде бы это локальная и как бы несерьезная тема, но одну только плачущую маску в Snapchat посмотрели 9 млрд раз. Такие штуки пользуются бешеной популярностью и здорово повышают виральность мобильных приложений, но с каждым годом удивлять людей становится все сложнее.


В этой статье я разберу эволюцию видеоэффектов, поделюсь наблюдениями и раскрою пару инсайдов о том, как перенести стилизацию изображения из StableDiffusion на смартфоны.

Читать дальше →

ИИ выходит на новый уровень: LLM обретают пространственно-временную картину мира

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров36K

Исследователи из MIT под руководством Макса Тегмарка сделали важное открытие в области искусственного интеллекта. Им удалось доказать, что современные языковые модели (LLM), обученные на огромных массивах текстов, формируют внутри себя целостные модели мира, включающие представления о таких фундаментальных понятиях, как пространство и время.

Это открытие имеет принципиальное значение. Считалось, что для искусственного интеллекта недоступны базовые человеческие возможности, такие как самосознание, наличие картины мира и способность к человекоподобному мышлению, в принципе. Но это открытие стало gamechanger’ом в плане понимания того, как у ИИ происходит мыслительный процесс.

Предлагаем и Вам углубиться в это исследование и узнать, что конкретно было сделано и как!

Читать далее

Как в 180 000 раз ускорить анализ данных с помощью Rust

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров18K

В этой статье я опишу одно из последних своих дерзновений в сфере оптимизации производительности с помощью Rust. Надеюсь, что в ней вы откроете для себя какие-то новые приёмы для написания быстрого кода на Rust.
Читать дальше →

Мнение три года спустя: стоил ли того переход с JavaScript на Rust?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров39K

Несколько лет назад я отказался от всего и полностью сосредоточился на WebAssembly. В то время Rust имел наилучшую поддержку компиляции в WebAssembly, а самые полнофункциональные среды исполнения WebAssembly были основаны на Rust. Rust был лучшим из вариантов. С места в карьер я нетерпеливо начал разбираться, чем же вызван такой ажиотаж.

С тех пор мы с потрясающими разработчиками создали Wick, — фреймворк приложений и среду исполнения, использующие в качестве системы основного модуля WebAssembly.

Спустя три года, выполнив несколько развёртываний в продакшен, написав электронную книгу и выпустив примерно сто пакетов на crates.io, я решил, что настало время поделиться своими мыслями о Rust.

Читать далее

Пссс… нужен RISC-V-ноутбук для разработчиков? Встречаем Lichee Console 4A и другие модели

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.3K

Архитектура RISC-V становится всё более популярной. Не такой, конечно, как ARM, но с течением времени она всё более актуальна и востребовафна. Производители понемногу выпускают устройства на базе RISC-V-чипов, и одно из них — лэптоп Lichee Console 4A, который создан разработчиками для разработчиков. Интересные подробности — под катом.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Раменское, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность