Как стать автором
Обновить
5
0
awoland @awoland

Пользователь

Отправить сообщение

Под капотом графовых сетей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.9K

Графовые сети - мощный инструмент анализа данных, базирующийся на взаимосвязях объектов в виде графа. В статье рассматриваются различные типы графовых сетей (включая графовые сверточные, рекуррентные и с механизмом внимания) и их применение для решения задач анализа данных. Этот обзор предоставляет всестороннее представление о ключевых аспектах графовых сетей в мире анализа данных.

Клац-клац
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии1

Вы точно работаете 8 часов?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров85K

В России, как и во многих странах Европы, перерыв на обед не включён в рабочее время. У нас это закреплено в статье 108 ТК РФ. Поскольку длительность обеда чаще всего 1 час, то рабочий день длится 9 часов. А если работать в офисе и учесть время на дорогу, то получится, что на работодателей мы можем тратить около 10 часов нашего времени или даже больше.

Читать далее
Всего голосов 122: ↑82 и ↓40+62
Комментарии283

Что ещё почитать игровому программисту?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.2K

Это продолжение статьи с интересными, как мне кажется материалами, которые были собраны за время работы в игровых компаниях, и которые тем или иным образом повлияли на меня. Программисту игр, впрочем как и любому другому программисту, приходится достаточно много читать разной литературы, игровых и околоигровых статей, смотреть записи конференций. Так что, со временем получился список разных по технической направленности статей и видео, что примечательно достаточно много из них были опубликованы в треде на хабре. Особо урожайным выдался 20 год, когда из квартиры то выйти можно было не всегда, тогда наверное коллекционирование разных статей переросло в небольшое хобби.

Но, как справедливо написали в комментариях к прошлой статье, не стоит забывать классическую литературу, поэтому на первое место в этот раз я поставлю "Мертвые души" Гоголя. Произведение рассказывает историю о молодом и амбициозном человеке, который приезжает в провинциальный город с необычным предложением: он собирается купить "мертвые души" - крестьян, умерших или уходящих, но ещё "не снятых с учёта", чтобы заново зарегистрироваться их владельцем и получить на них кредиты и привилегии.

Двести лет роман по праву считается достоянием мировой литературы. Произведение умное и гениальное, ведь изложенная идея не сложна в реализации. Думаю, с некоторыми коррективами, она будет актуальной и через 10, и через 20 лет, оставаясь как бы вне времени. Перечитывая роман, наверное в третий уже раз, к сожалению, понимаю, что вижу на собственном опыте, как идеи Чичикова живут до сих пор.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии2

Запускаем игры под Wine c поддержкой Native Wayland

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров13K

Wine Wayland


Иллюстрации к статье подготовлены нейросетью freepik.com.


Многие люди на планете играют в видеоигры. Игры помогают улучшить когнитивные способности, провести приятно свободное время. Данная статья посвящена тому, как запустить Windows-игры под Linux в Wayland.


Эта статья могла бы быть: ставим Wine(Proton) и XWayland, запускаем игры, успех, но нет. В данном материале мы будем сами собирать Wine, решать проблемы, а так же наш Wine будет работать напрямую с Wayland композитором без прослойки в виде XWayland. Плюсы такого метода — лучшая производительность и меньше инпут лаг. Благодаря Wine 9.0 это стало возможно, но не все так просто, как может показаться читателю с первого взгляда. Для примера мы запустим игры: Overwatch 2 через Battle.net клиент и Aimbeast, KovaaK's, Apex Legends через Steam.


Если вас заинтересовала статья, то добро пожаловать под cut.

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0+41
Комментарии58

Кошелек Дурова, или Telegram, который становится первым мировым супераппом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров95K

О том, как Павел Дуров и Илон Маск взяли курс на борьбу за власть над всем миром: WeChat, глобальные платежные системы и провал Цукерберга.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑37 и ↓17+32
Комментарии133

Смертельный номер: передаём данные без физического взаимодействия

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.9K

Миф о материальной природе информации чрезвычайно популярен и стоек, но легко развенчивается очень простым мысленным экспериментом, демонстрирующим возможность создания канала связи, в котором источник данных не взаимодействует физически с приёмником ни напрямую, ни косвенно. Притом, в отличие от многих других мысленных экспериментов, например, демона Максвелла, этот будет легко воспроизводимым любым желающим в бытовых условиях.

Ээээ... Ну давай посмотрим что там
Всего голосов 32: ↑5 и ↓27-22
Комментарии151

Apple Pro Weekly News (05.02 – 11.02.24)

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1.3K

Apple выпустила обновления систем и собственных приложений для Windows – рассказываем, что нашлось нового. Какие ещё внезапные детали в себе таит Apple Vision Pro, как оно может называться в Китае, когда устройство будет более лёгким и удобным? Кого Apple победила в суде на прошлой неделе? Стал известен объём батарей iPhone 16, а вот iOS 18 может получить редизайн. Эти и многие другие слухи, анонсы, важные новости из App Store и многое другое – в нашем свежем дайджесте, погнали!

Перейти к новостям
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Новости из мира OpenStreetMap за январь

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

Медитируем под звуки правок, запасаемся тайлами, ищем места из аниме и готовимся к 20-летию OpenStreetMap.

Погрузиться
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии1

Решил я тут текстовую MMORPG на C++ написать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

Cразу уточню, это не гайд по созданию MMORPG на C++. Это нечто вроде моего дневника, куда я буду скидывать процесс разработки (Да, проект ещё не завершён, даже не близко, скорее только начат...). Почему я вообще тогда создал эту статью? Ну, коли ты крутой true‑программист, буду рад советам, критике, помощи, ругани, проще говоря всему, что может помочь мне улучшить это. С другой стороны, если ты сам захотел создать нечто похожее, то, быть может, сможешь избежать всех трудностей, с которыми столкнулся я.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑12 и ↓8+6
Комментарии27

Убираем YouTube Shorts из браузера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K

Избавьтесь от YouTube Shorts в вашем браузере с помощью расширения Ublock Origin и ряда простых и незамысловатых шагов

Читать далее
Всего голосов 76: ↑74 и ↓2+86
Комментарии74

Об отображении 10-бит цвета с использованием OpenGL (GLFW)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.4K

Вашему внимания предлагается небольшой этюд, посвящённый отображению 10-битного цвета (1024 градаций по каждому каналу) на мониторе через OpenGL при помощи библиотеки GLFW. Под катом мы напишем пару небольших приложений, открывающих два окна, где рассмотрим тестовые изображения в восьмибитном и десятибитном режимах на оборудовании, поддерживающем такую опцию. Включение 10 бит в основном позволяет избавиться от эффектов «полосатости» (также используются термины «бандинг» или «постеризация»), возникающих на протяжённых градиентах со слабо меняющейся интенсивностью, когда вы начинаете видеть границы между отдельными градациями, но по какой-либо причине не хотите пользоваться дизерингом, подмешивая в изображение шум.

Читать далее про тысячу оттенков серого
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии85

Раскрыта причина, по которой насекомые кружат вокруг огней по ночам

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Это наблюдение сделали уже очень давно — ещё когда люди стали собираться вокруг костров: свет в ночное время может привлечь беспорядочно кружащую стайку насекомых. В искусстве, музыке и литературе это зрелище является устойчивой метафорой опасного, но непреодолимого влечения. И при наблюдении за их бешеными движениями действительно возникает ощущение, что что-то не так: вместо того чтобы искать пищу и уходить от хищников, эти ночные летуны попадают в световую ловушку.

К сожалению, столетия наблюдений за происходящим не дали полной уверенности в том, почему это происходит. Как простой свет превращает быстрых, точных навигаторов в беспомощных, порхающих пленников? Мы исследователи, изучающие полёт, зрение и эволюцию, и в исследовании, опубликованном в журнале Nature Communications, мы использовали высокоскоростные методы слежения, чтобы найти ответ.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+30
Комментарии17

Внимание. Ведется аудиоконтроль

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.5K

Осенью 2023 года департамент здравоохранения Москвы начал пилотный эксперимент по аудиозаписи амбулаторного приёма врача. Причиной эксперимента послужили жалобы пациентов на стиль общения врачей и их формальное отношение к приёму. Данные, собранные и проанализированные за месяц, показали, что за время проведения пилота количество жалоб на врачей снизилось в 4 раза.

Вместо того, чтобы мотивировать врачей, поднимая их уровень жизни, сокращая нагрузки, формируя в обществе уважительное отношение к медицинскому работнику, бюрократы из министерства решили в очередной раз использовать кнут. Если пилот распространят, то медицинские организации получат ещё одну порцию ответственности: «за хранение и порядок работы с аудиозаписями». Главврачи получат ещё один инструмент давления на собственный персонал (узнать врача по голосу будет нетрудно). Низовое звено снова будет наказано за испорченную статистику.

Пациенты тоже получают несколько неиллюзорных рисков в случае утечки данных:

Читать далее
Всего голосов 44: ↑30 и ↓14+23
Комментарии61

40 лет Mac. Взлёты и падения компьютера Apple

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.5K

Apple, компания с рыночной стоимостью в 3 триллиона долларов, является крупным игроком не только на рынке телефонов, планшетов и других устройств, но также на рынке музыки, потокового видео и даже оригинальных фильмов и телешоу. Macintosh переживали и взлеты, и падения, однако с тех пор, как Стив Джобс впервые снял защитную пленку с Mac, эти устройства до сих пор находятся в производстве.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии11

Дни генеративных ИИ сочтены? Инструмент для «отравления» датасетов добился неожиданной популярности

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров22K

Бесплатный инструмент Nightshade, созданный исследователями из Чикагского университета, скачали 250 000 раз за первые 5 дней его существования. Программа предназначена для цифровых художников, которые не хотят допустить использования своих изображений генеративными ИИ. Похоже, если инструмент будет настолько успешен, разработка следующих моделей может быть сильно усложнена.

Читать далее
Всего голосов 40: ↑36 и ↓4+45
Комментарии48

АСМОграф — замена Microsoft Visio, MapInfo и в какой-то мере даже AutoCAD

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.3K

Многим компаниям сегодня приходится менять привычное программное обеспечение, потому что лицензии на западное ПО не удается продлить, а работа приложений становится нестабильной. В этом посте мы подробнее расскажем про векторный редактор АСМОграф, который уже несколько лет является альтернативой зарубежным программным пакетам при работе со схемами и чертежами. Те, кому нужно было ПО, зарегистрированное в реестре, уже работали с этой программой, а сегодня АСМОграф стал интересным решением и для всех остальных, кто занимается проектированием.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+6
Комментарии24

Бесстрашный путешественник и создатель «русской Арктики»: 10 фактов из жизни Отто Шмидта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.6K

Сегодня предлагаем окунуться в историю и вспомнить заслуги Отто Юльевича Шмидта — советского математика, географа, путешественника и создателя «русской Арктики». В материале расскажем, чем знаменит Отто Шмидт и перечислим 10 занимательных фактов из жизни ученого.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑17 и ↓5+17
Комментарии14

История дополненной реальности: от «Дамоклова меча» к покемонам и космическим орбитам

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.6K

Дополненная реальность в наше время уже не похожа на диковинное явление из фантастических книг. Она весьма прочно обосновалась в нашей жизни. От фильтров в социальных сетях до тонких хирургических операций — везде технологии AR набирают популярность.

К широкому кругу людей дополненная реальность пришла вместе с покемонами — за ними гонялись миллионы очарованных пользователей. Или с умными очками, которые преподнес миру Google. На самом деле корни этой мощной технологии будущего уходят в глубину веков. Гораздо дальше, чем мы могли представить. Заглянем туда, где все начиналось и проследим, до чего дошел прогресс.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+9
Комментарии0

VR: от нишевого развлечения к мейнстриму

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4K

История технологии виртуальной реальности полна взлётов и падений. Несколько раз за последние три десятилетия компании пытались вывести на рынок VR-продукты для массового пользователя. И всегда большие ожидания сменялись разочарованием: неудобно, дорого, мало пользы. Кажется, что VR пошла на новый виток. После перезапуска метавселенных Цукербергом и выпуска компанией Apple Vision Pro рынок вновь ждёт от виртуальной реальности не виртуальных, а именно реальных успехов. Оправданы ли эти ожидания? Разбираемся.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии13

Нейропластичность: как развивать свой мозг после 25 лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров36K

Многие верят, что с возрастом мы перестаем развиваться, потому что наш мозг заканчивает прогрессировать примерно в 25 лет. Этот миф в обществе существует уже очень долго. Однако в современном мире всё меняется стремительно: профессии устаревают и, чтобы оставаться востребованными, нам нужно постоянно обучаться.

Но почему кто-то обучается быстрее других? Как удается некоторым оттачивать своё мастерство до невероятного уровня? И как люди, ставшие инвалидами, не просто продолжают вести полноценную жизнь, а даже становятся настоящими киборгами?

В этой статье кратко разберем, что такое нейропластичность, почему существует миф о ее ухудшении с возрастом и какие факторы играют ключевую роль в поддержании и улучшении реагирования мозга на изменения внешней среды и самого организма.

Читать далее
Всего голосов 84: ↑78 и ↓6+94
Комментарии23

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Специалист
Lead