Как стать автором
Обновить
8
Дмитрий @depadepread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Опросил больше 1000 айтишников: вранье в резюме и котируемость курсов по «вкатыванию в IT»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров131K

Получилось отследить довольно интересные тренды: как размер стажа в индустрии коррелирует с отношением к выдумыванию опыта в резюме, как в IT-среде на самом деле относятся к выпускникам школ в стиле «стань айтишником за год», а также рейтинг самых ненавидимых и респектуемых в среде профи школ.

Читать далее
Всего голосов 167: ↑146 и ↓21+147
Комментарии318

Как переехать в Европу стартаперам и IT-специалистам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

Как переехать в Европу без Digital Nomad?

Краткий обзор на 34 визовые программы в Европе для айти-специалистов и предпринимателей, которые ведут к ПМЖ и гражданству.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑11 и ↓6+7
Комментарии24

Что будет дальше

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров98K


В пять лет я сидел у бабушки дома на уютном ковре, и никак не мог понять, почему герой диснеевского мультика посмотрел вниз, когда бежал над пропастью — ведь до тех пор, пока он не посмотрел, ему удавалось бежать по воздуху! А стоило опустить глаза вниз, и мультяшная физика мгновенно реагирует — всё, реальность, в которой можно бежать по воздуху кончилась, началась реальность, где герой зависает на пару мгновений, и стремительно летит вниз.

В двадцать девять лет я бегу над пропастью и не смотрю вниз, урок детства усвоен хорошо, падать не хочется, и вера в то, что если ты в низ так и не посмотришь, то сможещь перебежать пропасть, зайти на другой край, оказаться в безопасности, раз и навсегда, как будто всегда в ней и был.

Когда живёшь в Иванове, ты не чуствуешь пульс индустрии, страны и мира так, как должен чувствовать. Город, в котором я родился, вырос, построил жизнь и карьеру, их которого я учил всех жить, хоть и находится довольно близко к дефолтному — всё ещё редкое захолустье. Размеренный, спокойный, отдаленный. В городе Иваново легко делать вид, что ты не бежишь ни над какой пропастью, легко не смотреть вниз. Даже если ты известный человек, с огромным количеством друзей и знакомых по всему миру, даже если ты ведешь один из самых популярных индустриальных подкастов, и даже если вся твоя работа подразумевает глубочайшее погружение во всё значимое, что происходит в мире, в регионе, и в твоей индустрии.

Я читал все новости, я до последнего рокового утра был уверен, что ничего страшного не будет, а когда оно настало, не верил, что оно продлится долго, хотя и пропускал через себя абсолютно всё. Всё, все сводки, все фотографии, все новости, все прогнозы и мнения.

Читать далее
Всего голосов 335: ↑187 и ↓148+87
Комментарии859

Предотвращение негативных последствий при разработке систем искусственного интеллекта, превосходящих человеческий разум

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров19K


Статей о том, что совсем скоро придут башковитые роботы и всех поработят бесконечное множество. Под катом еще одна заметка. Предлагаем вам ознакомиться с переводом выступления Нейтана Суареса, посвящённого определению целей систем искусственного интеллекта в соответствии с задачами оператора. На этот доклад автора вдохновила статья «Настройка искусственного интеллекта: в чем сложность и с чего начать», которая является основой для исследований в сфере настройки искусственного интеллекта.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑33 и ↓4+29
Комментарии51

Игры для обучения программированию

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров28K

Несколько десятилетий в мире наблюдается хроническая нехватка программистов при постоянном растущем спросе на них. Есть мнение, что программирование — специфическое занятие, доступное ограниченному количеству людей. В мире не так много людей с высоким IQ, способностью сохранять концентрацию длительное время, оперировать сложными абстрактными конструкциями.

Профессионалов мало. Но их можно обучать с нуля. Теоретически, при неограниченном времени любого человека можно обучить чему угодно, если у него бесконечное желание и любопытство. Кажется, любопытство даже важнее, чем способности.

Соответствующие способности можно развить, а интеллект — повысить в рамках генетически заданного широкого коридора. Это возможно в любом возрасте. Лучше всего с детства, хотя и взрослым ничто не мешает… Проще всего начинать с игр.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑51 и ↓0+51
Комментарии24

К чёрту мотивацию, вам нужна дисциплина

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров124K
Если вы желаете что-то сделать, то есть два способа этого достичь.

Первый, более распространённый и в значительной мере неправильный вариант — попытаться мотивировать себя.

Второй, весьма непопулярный, но абсолютно правильный выбор — воспитание дисциплины.

Это одна из ситуаций, когда принятие другой точки зрения немедленно приводит к превосходным результатам. Немногие употребления термина «сдвиг парадигмы» являются, на самом деле, оправданными, но это — одно из них. Эту идею можно сравнить с озарением.

В чём же разница?
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑53 и ↓9+44
Комментарии63

И на камнях растут деревья: как написать интересный пост о своём коде, когда это кажется невозможным

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров15K

Мы знаем, что про код писать сложно, но хотим, чтобы посты с ним на Хабре становились всё лучше. Поэтому на ежегодном хабраконкурсе «Технотекст-2021» мы поддержали номинацию «Программирование». А ещё  создали коллекцию советов — как написать крутой пост про свой код и порадовать этим постом аудиторию. 

Мы пройдём по основным шагам работы с текстом и покажем, как работать с темой, форматом и структурой. Научим техноавторским приёмчикам. А в пример приведём посты из нашего блога — и отличные материалы участников «Технотекста-2021». 

Хочу делать интересные посты
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+17
Комментарии14

Иллюзии мозга. Когнитивные искажения из-за переизбытка информации

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров115K


Список в Википедии насчитывает 175 когнитивных искажений. Конечно, это далеко не полный перечень тех способов, какими наш мозг обманывает сам себя. Такой обман совсем несложен, ведь значительная часть психических процессов у человека происходит без отображения в сознании. Таким образом, становится возможным обращаться напрямую к этим основным процессам, не задевая сознательную часть.

В работе с широкими массами профессионалы используют способы обхода механизма цензуры, который в мозге фильтрует информацию, поступающего из внешнего мира. Например, если усилить информацию эмоционально, то вербальное или невербальное послание легче пройдёт встроенные фильтры сознания и надолго сохранится в памяти потребителя информации.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2+30
Комментарии32

Чтобы найти хороших разработчиков, заставьте их читать чужой код

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров39K
При найме разработчиков можно смотреть на различные навыки, но за годы работы я выяснил, что самое важное — простая способность кодить, и этот навык сильно опережает по важности все остальные. Я могу быстро обучить человека, чтобы он получил знания в определённой области, но никогда не видел, чтобы простая способность кодить исходила из чего-то иного, кроме как из личного стремления к упорной и глубокой практике. Благодаря этому я выяснил, что одни способы лучше подходят для выявления талантов, чем другие.
Читать дальше →
Всего голосов 99: ↑99 и ↓0+99
Комментарии67

«Бог не играет в кости!»

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров39K

«Бог не играет в кости!» —как-то сказал Эйнштейн. «Эйнштейн, не учите Бога, что ему делать» - возразил ему Бор. Спор двух великих физиков возник вследствие того, что ученые закопались глубоко в текстуры мира и наткнулись на факты, перевернувшие наше понимание реальности. Как оказалась, бог не только играет в кости, но ещё и передергивает. Так появилась квантовая механика. Полученные факты не удаётся сложить в непротиворечивую теорию, поэтому у физиков нет единого мнения, а есть разнообразные интерпретации, часто противоречащие друг другу. Из-за этого возникает путаница, в которой и попытаемся разобраться.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7+28
Комментарии61

Разработка архитектуры для чайников. Часть 1

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров47K

Всем привет. Меня зовут Тетка Андрей, я занимаюсь программированием уже больше 10 лет и за это время несколько раз приходилось разрабатывать архитектуру как крупных проектов, так и не больших фич. Я когда то уже делал вебинар на эту тему, но сейчас хотелось бы всё систематизировать и рассказать об этом вам.

И прежде чем мы начнем проектировать архитектуру, давайте сначала ответим на вопрос, а что же собственно такое архитектура?

Читать далее
Всего голосов 30: ↑3 и ↓27-23
Комментарии14

Собираем «Тревожный чемоданчик». Мнение спортивного туриста

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров208K
Когда началась война, все произошло так быстро, что я не могла ни понять, что происходит, ни подумать о том, что хотела бы взять с собой, когда мы убегали. (из интервью сирийской беженки)

Мне почему-то не хочется делать вид, что ничего не происходит. Потому что нынешняя военная эскалация напоминает затишье перед бурей, похожие ощущения были в январе 2020, когда «коронавирус же не у нас, он в Китае». В итоге жизнь подтвердила несостоятельность подобного «психологического» трюка. Поэтому, думая про худшее и надеясь на лучшее, я написал недавно эмоциональную заметку про «тревожный чемоданчик». Написана она с учетом моего опыта спортивного туризма (инструктор гор/пеш), поэтому профессиональные военным (выживальщикам?) просьба отнестись с пониманием. Писалось с акцентом на беларускую аудиторию, и вот искренне надеюсь, что (НЕ) пригодится всем. Просьба не политизировать данную статью, а воспринимать as is. Те кто затевает войны — Хабр не читают. Мы все в одной лодке, надеюсь написанное под катом хоть немного поможет этой «лодке» быть на плаву…


Собираем тревожный чемоданчик вместе
Всего голосов 225: ↑198 и ↓27+223
Комментарии391

Мой уход из Яндекса, как не потерять мотивацию за полгода подготовки в FAANG и реджект в Google

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров104K

Мой уход из Яндекса, как не потерять мотивацию за полгода подготовки в FAANG и реджект в Google.

Читать далее
Всего голосов 127: ↑117 и ↓10+148
Комментарии297

Учёные доказали, что сдерживание сверхинтеллекта — невычислимая задача

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров35K

Обучение искусственного сверхинтеллекта

Идея сверхинтеллекта не даёт покоя учёным. Некоторые высказывают предположение, что сверхинтеллект не обязан благоприятно относиться к людям, может быть к ним равнодушен, не учитывать их интересы. Что делать в такой ситуации? Точнее, как её предотвратить?

Один из вариантов — контролировать действия сверхинтеллекта, разрешая только такие действия, которые идут на благо человечества. К сожалению, теперь выясняется, что это невозможно. Оказалось, что сдерживание сверхинтеллекта — невычислимая задача.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑41 и ↓4+54
Комментарии210
Ежегодно LinkedIn публикует списки «мягких» и «твёрдых» навыков, которые необходимы для продвижения по карьерной лестнице и востребованы рынком. В 2020 году в топ soft skills вошли креативность, убедительность и умение работать в команде, а самыми важными hard skills стали облачные вычисления и аналитическое мышление. А мы вместе с «Яндекс.Практикумом» решили узнать у нашей аудитории, как увеличивают свою суперсилу IT-специалисты, какие навыки нужны, чтобы котироваться на рынке, и как учиться новому в сфере своих компетенций. Результатами опроса мы поделимся в отдельном посте, а пока... погнали?
Пройти опрос
Всего голосов 21: ↑13 и ↓8+21
Комментарии131

Ежедневные сложности сениор-разработчика

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K


Больше десятка лет я работал на одну из крупнейших в мире компаний по разработке ПО. Выполняя множество задач, я видел многие аспекты бизнеса: от быстрого «ковбойского» кодинга до серьёзных покупок конкурентов и стартапов.

1. Планёрки


Большинство известных мне разработчиков любит свою работу. Они действительно обожают разработку, написание кода, создание программ и поддержку инфраструктуры, необходимой для того, чтобы их код увидел мир.

Для этого им часто нужно фокусироваться на том, что они делают. Наверно, именно в этом причина популярности шумоподавляющих наушников и AirPods, которые окружают нас в повседневной жизни.

Однако митинги и сосредоточенность — настоящие враги. Я уже сбился со счёту, сколько раз мой планировщик отвлекал меня, сообщая, что через 15 минут мне нужно явиться на планёрку, пока я пытался разобраться в сложной концепции, которую недавно придумал. Разумеется, я заранее знал, что будет планёрка. Когда я смотрел своё расписание в понедельник, чтобы оценить время, которое у меня будет на написание кода на этой неделе, у меня не было никаких сомнений: мои рабочие дни заполнены совещаниями.

Чем дольше ты работаешь, и чем лучше вы с коллегами справляетесь, тем больше знаний вы получаете. Ценных знаний. Или опыта, как их называют некоторые.

И знаете что? Эти знания в основном передаются на совещаниях. Поймите меня правильно, само по себе это хорошо.

Но когда я нахожусь в потоке и в процессе написания самого лучшего за мою жизнь кода (по крайней мере, эта мысль помогает мне засыпать по ночам), то последнее, что мне нужно — это крошечное напоминание в углу экрана, говорящее «Пора».

Настала пора ещё одного совещания.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑36 и ↓9+41
Комментарии23

Абстракции в глазах смотрящего

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.8K

Один из самых часто встречающихся мне споров — спор о выборе нужного уровня абстракции при кодинге. Граница между перегруженностью и ненужной многословностью очень размыта, она стала одним из причин бесконечных дебатов.

К сожалению, маловероятно, что эти споры будут когда-нибудь решены, по одной простой причине — универсального правильного ответа не существует. Простота кода в глазах смотрящего. Точнее, она сильно зависит от способности читающего воспринимать абстракции. То, что одному кажется чрезвычайным усложнением, идеально выразительно и понятно для другого. И оба имеют полное право на восхваление/порицание кода, а любые изменения идут одному из них в ущерб.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии2

Как я заработал 30$ на ставках на спорт

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров90K

Привет, Хабр! В этой статье я расскажу как я заработал на ставках на спорт, используя Python и базовую математику. Кому интересно, добро пожаловать под кат!


1

Читать дальше
Всего голосов 53: ↑44 и ↓9+45
Комментарии149

Как побеждать в компьютерных играх [3]: теперь полная книга

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров73K


Мы наконец-то довыкладывали книгу «Играй на победу» известного киберспортсмена и гейм-дизайнера Дэвида Сирлина. Ниже — выжимка самого интересного из третьей части и ссылки на полные главы (очень много букв).

В этой части: про стили игроков (найдите себя), про оптимальное поведение на турнирах, и про то, какие навыки нужны, чтобы стать №1 в игре. Плюс что делать в том маловероятном случае, когда вы уже мировой чемпион.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑32 и ↓4+28
Комментарии30

Каспаров – Deep Thought. Игра в одни ворота

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K

История о нашумевшем противостоянии Каспарова с детищем IBM уже затрагивалась на GeekTimes Хабре. Мой комментарий хоть и набрал приличное количество плюсов, содержит несколько существенных неточностей, которые я уже исправить, увы, не в силах. Дабы внести ясность и расставить все точки над ё, было решено написать более подробную статью про этот знаковый матч. Однако в творческом процессе выяснилось, что затронутая тема гораздо обширнее, многограннее и интереснее, и охватывает куда больший период времени. А посему статья про матч 1997 года органично трансформировалась в серию публикаций о незаурядных победах и поражениях 13-го чемпиона мира в борьбе с искусственным разумом на протяжении 15 лет.
С чего же всё начиналось
Всего голосов 73: ↑72 и ↓1+71
Комментарии8
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность