Как стать автором
Обновить
0
0
Сергей Тарковский @pioneer

Пользователь

Отправить сообщение

Почему трудно работать в мультинациональной команде

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Всем привет!

Я почти два года работаю в мультинациональной команде. Проект голландский, фронт-офис в Нидерландах плюс пара бэк-офисов: российский и чешский. Голландия – страна, в которую переезжают работать люди с разных точек мира, и собственно эта компания не исключение. На чехах, русских и голландцах все не заканчивается, в проектах работают румыны, поляки, мексиканцы, индонезийцы, македонцы, индийцы и это только те, с кем я уже успела поработать. Как видите, у нас здесь полный набор. Конечно, во внимание нужно брать еще и специфичные черты характера каждого человека в отдельности, но какие-то особенности явно проявляются именно в зависимости от национальной принадлежности. В этой статье я хочу поделиться своим опытом о таких командах и некоторыми рассуждениям на темы: софт скилз и технические навыки, непонимание в команде из-за различия менталитетов.

Я тоже не идеальна, так что добавлю картинку со случаем из моей жизни:


Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии25

Восемь золотых правил Шнейдермана помогут вам создать лучший интерфейс

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K


Восемь золотых правил Шнейдермана помогут вам создать лучший интерфейс


Следуйте «Восьми золотым правилам дизайна интерфейса» Бена Шнейдермана, если вы хотите создавать великолепные, производительные и не вызывающие разочарований пользовательские интерфейсы. Apple, Google и Microsoft являются одними из самых успешных компаний, чьи хорошо продуманные продукты отражают правила Шнейдермана. Характеристики, полученные из золотых правил Шнейдермана, могут быть признаны в различных руководствах по пользовательскому интерфейсу, разработанных корпоративными гигантами, такими как упомянутые выше компании. Визуальное воплощение этих правил становится еще более очевидным в создаваемых ими популярных интерфейсах. Эта статья научит вас улучшать свою работу, интегрируя 8 золотых правил.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4+10
Комментарии16

Знакомство с Elasticsearch step by step

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K
Здравствуйте!
Сегодня мы поговорим о движке полнотекстового поиска Elasticsearch (далее ES), с которым
работает платформа Docsvision 5.5.



Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑6 и ↓11-5
Комментарии2

Обзор англоязычных сайтов для поиска постоянной удаленной IT работы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров38K
Для удаленной работы есть миллион причин. Торчать по 8-9 часов в офисе вовсе не так здорово, как это показано в сериалах. В один прекрасный день, летом 2018-го, я просто решила, что мне нужно больше личного пространства и собралась увольняться, тем более на моей должности в то время я доросла до максимума и дальнейших перспектив не предвиделось.

image

Моя работа была чем-то средним между саппортом, тестировщиком, оператором SQL и Excel-ниндзя, а хотелось углубиться в тестирование.

Так как я уверенно говорила и писала по-английски, я решила сразу искать на зарубежном рынке. Просмотрела несколько бирж фриланса, почитала отзывы об Upwork и ее аналогах и решила не связываться. Сложно конкурировать в мелких проектах с гражданами Индии, которые готовы работать за 3 доллара в час. Также мне показалось непродуктивным подавать заявки в онлайн-сервисы, работающие по принципу глобального посредника между удаленными сотрудниками и компаниями, судя по отзывам, отбор у них очень жесткий, а темп работы невероятно напряженный.

Я решила сосредоточиться на ресурсах, предлагающих постоянную удаленную работу в компаниях, с которыми можно было связаться напрямую. Идея была заманчива, так как очень импонировало работать на иностранного работодателя без цепочки менеджеров-начальников.
Наиболее полезными с точки зрения количества и качества вакансий, а также удобства пользования, выглядели следующие сайты:
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑24 и ↓6+18
Комментарии13

Разработка статического блога на Gatsby и Strapi

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров38K
Статические веб-сайты содержат страницы с неизменным содержимым. Технически — это набор HTML-файлов, которые, для каждого посетителя сайта, выглядят одинаково. В отличие от динамических веб-сайтов, для разработки таких сайтов не нужно серверное программирование или базы данных. Публикация статического веб-сайта проста: файлы выгружают на обыкновенный веб-сервер или в некое хранилище. Два основных преимущества статических веб-сайтов — это безопасность и скорость. Тут нет базы данных, поэтому отсюда нечего красть, и тут нет нужды программно генерировать страницу для каждого запроса, что ускоряет работу.

Для того чтобы упростить создание статических веб-сайтов, создано множество опенсорсных инструментов. Например, это Jekyll, Hugo, Hexo, и другие. Работа по подготовке содержимого сайта ведётся путём редактирования чего-то вроде файлов с разметкой, или через некое API для управления контентом. После того, как данные готовы к публикации, генератор берёт эти данные, внедряет их в шаблоны и создаёт множество HTML-файлов, готовых для публикации.

Сегодня мы расскажем о быстрой разработке проектов с помощью Gatsby — генератора статических прогрессивных веб-приложений, и Strapi — системы управления контентом. В результате после того, как вы освоите это руководство, у вас будет работающий статический блог и масса идей, касающихся его развития.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+16
Комментарии7

Определяем породу собаки: полный цикл разработки, от нейросети на Питоне до приложения на Google Play

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров23K
Прогресс в области нейросетей вообще и распознавания образов в частности, привел к тому, что может показаться, будто создание нейросетевого приложения для работы с изображениями — это рутинная задача. В некотором смысле, так и есть — если вам пришла в голову идея, связанныя с распознаватием образов, не сомневайтесь, что кто-то уже что-то подобное написал. Все, что от вас требуется, это найти в Гугле соответствующий кусок кода и «скомпилировать» его у автора.

Однако, все еще есть многочисленные детали, делающие задачу не столько неразрешимой, сколько… нудной, я бы сказал. Отнимающей слишком много времени, особенно если вы — новичок, которому нужно руководство, step-by-step, проект, выполненный прямо на ваших глазах, и выполненный от начала и до конца. Без обычных в таких случаях «пропустим эту очевидную часть» отговорок.

В этой статье мы рассмотрим задачу создания определителя пород собак (Dog Breed Identifier): создадим и обучим нейросеть, а затем портируем ее на Java для Android и опубликуем на Google Play.

Если вы хотите посмотреть на готовый результат, вот он: NeuroDog App на Google Play.

Веб сайт с моей робототехникой (в процессе): robotics.snowcron.com.
Веб сайт с самой программой, включая руководство: NeuroDog User Guide.

А вот скриншот программы:

image

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии34

With love from Stepik: образовательная платформа Hyperskill

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K
Я хочу поговорить с вами о том, почему мы чаще чиним сантехнику, чем пишем про неё диссертации, о разных подходах к обучению программированию и о том, как мы пробуем применить один из них в нашем новом продукте Hyperskill.

Если вам не по душе длинные вступления, то переходите сразу к параграфу про программирование. Но так будет менее весело.


Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0+35
Комментарии44

Машинное обучение без Python, Anaconda и прочих пресмыкающихся

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K
Нет, ну я, конечно, не всерьез. Должен же быть предел, до какой степени возможно упрощать предмет. Но для первых этапов, понимания базовых концепций и быстрого «въезжания» в тему, может быть, и допустимо. А как правильно поименовать данный материал (варианты: «Машинное обучение для чайников», «Анализ данных с пеленок», «Алгоритмы для самых маленьких»), обсудим в конце.

К делу. Написал несколько прикладных программ на MS Excel для визуализации и наглядного представления процессов, которые происходят в разных методах машинного обучения при анализе данных. Seeing is believing, в конце концов, как говорят носители культуры, которая и разработала большинство этих методов (кстати, далеко не все. Мощнейший «метод опорных векторов», или SVM, support vector machine – изобретение нашего соотечественника Владимира Вапника, Московский Институт управления. 1963 год, между прочим! Сейчас он, правда, преподает и работает в США).

Три файла на обозрение
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии14

Поиск JS-фреймворка для генерации UI

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров16K


Как-то я захотел попробовать реализовать одно маленькое клиент-серверное приложение. Реализация в задумке была такая: на клиентской стороне рисуем с помощью какого-нибуть JS-фреймворка окошки, на серверной стороне обрабатываем вызовы с клиента с помощью скомпилированного приложения, написанного например на Go.


Я начал подбирать фреймворк, предоставляющий декларативный интерфейс. В моём представлении он на входе должен получать в максимально упрощённом виде описание содержимого формы (например в формате YAML, JSON, BEMJSON, XML, или даже INF), а на выходе рисовать в браузере красивую форму с работающими элементами управления.


Профессионально я веб-разработкой не занимаюсь и поэтому не ожидал, что надолго застряну на данном этапе.


И статью писать не собирался, но потом подумал, что свежий взгляд со стороны на современные веб-технологии, пусть даже новичка, может быть интересен сообществу. Возможность получить обратную связь опять же…

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии94

Почему я отказался от Disqus и вам тоже пора

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров52K
Замена Disqus на Commento снизила размер страниц в 10 раз

Когда я завёл блог, то установил Disqus для комментариев. Это был естественный выбор: сайты по всему интернету ставили Disqus, его легко настроить, и есть бесплатный вариант использования. Я спокойно интегрировал движок комментариев и двинулся дальше.

Но вот в чём дело: я всегда знал, что Disqus немного раздувает страницы. Я ведь писал о веб-производительности и обычно старался оптимизировать страницы. Но я просто предположил, что Disqus прибавляет немного лишних килобайт. Логика: если он сильно раздувает страницы, все бы уже давно отказались от него. Очевидно, Disqus старается не увеличивать трафик, верно?

Я ошибался.
Читать дальше →
Всего голосов 146: ↑145 и ↓1+144
Комментарии48

Как мы разбили разработку на команды (и забыли про бесконечные спринты и бесполезные стендапы)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K


Я — PM в сервисе рассылок UniSender. 6 лет назад я пришёл программистом, а теперь отвечаю за взаимодействие между командами продукта. Раньше наша разработка состояла из одной распределённой команды и у нас было 2 беды. Но не дураки и дороги, а задержки по спринтам и скучные стендапы на полчаса.

Расскажу, как мы их решили.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑29 и ↓13+16
Комментарии42

Типичные ошибки при работе с PostgreSQL. Часть 2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров46K
Мы продолжаем публиковать видео и расшифровки лучших докладов с конференции PGConf.Russia 2019. В первой части доклада Ивана Фролкова речь шла о непоследовательном именовании, о constraints, о том, где лучше сосредоточить логику — в базе или в приложении. В этой части вас ждет разбор обработки ошибок, конкурентного доступа, неотменяемых операций, CTE и JSON.



Расскажу такую историю. Наш клиент говорит: «Медленно работает база, а наше приложение занимается обслуживаем населения. Мы боимся, что нас тут поднимут на вилы». Выяснилось, что у них было очень много процессов в состоянии idle in transaction. Приложение начало транзакцию, ничего не делает, но и транзакцию не завершает. Если вы взаимодействуете с какими-то внешними сервисами, то, в принципе, это нормальная ситуация. Другое дело, что если у вас состояние idle in transaction длится долго (больше минуты уже подозрительно), то это плохо потому, что PostgreSQL очень не любит долгие транзакции: VACUUM не сможет почистить все те строки, которые он мог бы увидеть, и долго висящая транзакция эффективно блокирует VACUUM. Начинают разбухать таблицы, индексы становятся всё менее эффективными.

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+33
Комментарии32

Как сделать так, чтобы вашу англоязычную статью для Хабра прочитали десятки тысяч человек: 3 простых совета

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.7K


Англоязычная версия Хабра существует уже какое-то время. Все больше пользователей пробуют свои силы в переводе своих русскоязычных статей и написании новых. Я очень много пишу на английском по работе, и вижу некоторые повторяющиеся ошибки, которые не позволяют таким статьям привлекать большое количество читателей.

В этом топике я собрал три простых совета по повышению читабельности хабрастатей и привлечению англоязычных читателей. Надеюсь, будет полезно.
Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑83 и ↓6+77
Комментарии42

Трансформируем рабочее место в лежачее за 200$

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров101K
По мнению австралийского нейрофизиолога Дарена Липники, люди лучше решают творческие задачи в лежачем положении. Это связано с норадреналином, не дающем нам расслабиться пока тело находится в вертикальном положении.



Мысль о работе с компьютером лёжа впервые пришла ко мне ещё во времена студенчества, когда после сидения на дешёвом офисном стульчике очень затекала поясница. Беглый поиск в интернете показал, что офисная мода об этом молчит, а недорогие самодельные решения существуют, но выглядело это всё так сомнительно и неэстетично, что отбивало всякую охоту повторять подвиги умельцев.
Всего голосов 134: ↑130 и ↓4+126
Комментарии169

1 марта — Teamlead Meetup: об оценке и мотивации сотрудников

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.5K
Вместе с коллегами из Tinkoff.ru, AGIMA, CSSSR и DigitalHR мы собираем в Москве митап для тимлидов, на котором обсудим, как оценивать и мотивировать разработчиков. Легко мотивировать, когда у тебя маленький идейный стартап, а мы поговорим о работе тимлида в агентстве или крупной компании. Приходите 1 марта в Digital October, будет интересно!


Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+8
Комментарии1

Полосы зебры это — бесполетная зона для мошек

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров40K

В наш современный век бурного развития IT-технологий кажется, что мы уже знаем все и в мире не осталось ни одной тайны. Отчего дует ветер, почему колобок круглый, даже почему аборигены съели Кука — известно практически каждому человеку.


А вот почему зебры полосатые, наверно догадываются совсем не многие. Тем не менее и это УЖЕ выяснили...


Ниже приведен перевод статьи о том, что научное тестирование показало преимущества полосатой шубки зебры.




Зебры славятся своими контрастными черно-белыми полосами – но до недавнего времени никто не знал, почему они носят свой необычный полосатый узор. Этот вопрос обсуждался еще 150 лет назад великими викторианскими биологами, такими как Чарльз Дарвин и Альфред Рассел Уоллес.


С тех пор было выдвинуто много идей, но только за последние несколько лет были предприняты серьезные попытки их проверить. Существующие идеи можно разделить на четыре основные категории:


  • зебры полосатые, чтобы избежать захвата хищниками;
  • зебры полосатые по социальным причинам;
  • зебры полосатые, чтобы сохранить прохладу;
  • полосы помогают им избежать укусов мошкары.

И только последняя из них прошла проверку. А наше последнее исследование поможет заполнить пробелы в вашем знании большим числом подробностей о том, почему.


Камуфляж? Идентификация? Натуральный кондиционер? Нет, нет и нет
Рис_1. Камуфляж? Идентификация? Натуральный кондиционер? Нет, нет и нет.

Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑100 и ↓5+95
Комментарии174

Книга «Как управлять интеллектуалами. Я, нерды и гики»

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.9K
image Проект-менеджерам (и тем, кто мечтает стать начальником) посвящается.

Писать тонны кода сложно, а управлять людьми — еще сложнее! Так что вам просто необходима эта книга, чтобы научиться делать и то и другое.

Можно ли объединить прикольные истории и серьезные уроки? Майклу Лоппу (также известному в узких кругах как Рэндс) это удалось. Вас ждут выдуманные истории о выдуманных людях, обладающих невероятно полезным (хотя и выдуманным) опытом. Именно так Рэндс делится своим разнообразным, порой странным опытом, полученным за годы работы в крупных IT-корпорациях: Apple, Pinterest, Palantir, Netscape, Symantec и др.

Вы проект-менеджер? Или хотите понять, чем же ваш чертов босс занимается весь день? Рэндс научит вас выживать в Токсичном Мире Надутых Индюков и процветать среди общего безумия дисфункционально-ярких людей. В этом странном сообществе маниакальных умников есть еще более странные существа — управленцы, которые через мистический организационный ритуал получили власть над планами, мыслями и банковскими счетами множества людей.

Эта книга не похожа ни на один манускрипт по менеджменту или лидерству. Майкл Лопп ничего не скрывает, он просто рассказывает всё как есть (возможно, не все истории стоило бы предавать огласке: Р). Но только так вы поймете, как вам выжить с таким боссом, как руководить гиками и нердами и как уже довести до хеппи-энда «тот гребаный проект»!
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии2

Учебный курс по React, часть 16: четвёртый этап работы над TODO-приложением, обработка событий

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K
В сегодняшней части перевода учебного курса по React мы продолжим работу над Todo-приложением и поговорим о том, как в React обрабатывают события.

image

Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX
Часть 2: функциональные компоненты
Часть 3: файлы компонентов, структура проектов
Часть 4: родительские и дочерние компоненты
Часть 5: начало работы над TODO-приложением, основы стилизации
Часть 6: о некоторых особенностях курса, JSX и JavaScript
Часть 7: встроенные стили
Часть 8: продолжение работы над TODO-приложением, знакомство со свойствами компонентов
Часть 9: свойства компонентов
Часть 10: практикум по работе со свойствами компонентов и стилизации
Часть 11: динамическое формирование разметки и метод массивов map
Часть 12: практикум, третий этап работы над TODO-приложением
Часть 13: компоненты, основанные на классах
Часть 14: практикум по компонентам, основанным на классах, состояние компонентов
Часть 15: практикумы по работе с состоянием компонентов
Часть 16: четвёртый этап работы над TODO-приложением, обработка событий
Часть 17: пятый этап работы над TODO-приложением, модификация состояния компонентов
Часть 18: шестой этап работы над TODO-приложением
Часть 19: методы жизненного цикла компонентов
Часть 20: первое занятие по условному рендерингу
Часть 21: второе занятие и практикум по условному рендерингу
Часть 22: седьмой этап работы над TODO-приложением, загрузка данных из внешних источников
Часть 23: первое занятие по работе с формами
Часть 24: второе занятие по работе с формами
Часть 25: практикум по работе с формами
Часть 26: архитектура приложений, паттерн Container/Component
Часть 27: курсовой проект
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии6

Тайны сознания и математика

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K
В Древнем Египте математики не пользовались доказательствами. Все их утверждения были лишь эмпирически обоснованы. Но тем не менее, пирамиды стояли, а самолеты летали. И, наверное, никто бы и не требовал строгих доказательств, если бы не желание что-то опровергнуть. Вместе с греками математика обрела новую жизнь, в которой появились такие задачи, как квадратура круга, иррациональность корня из двух и задача о трисекции угла. С этого момента потребовались аксиомы, законы логики и теоремы. Современную же математику интересует еще и то, что возможно доказать, а что — нет. Продвижением стали теоремы Геделя о неполноте, формализация логики и Теория доказательств. Я предлагаю теорию и одну аксиому, которая поможет ответить на часть оставшихся вопросов и обозначить границы нашего сознания. В частности, это вопросы полноты, проблема равенства и аксиоматизация нашего воображения.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑27 и ↓9+18
Комментарии17

Руководство по Kubernetes, часть 1: приложения, микросервисы и контейнеры

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров168K
По нашей просьбе Хабр создал хаб Kubernetes и нам приятно разместить первую публикацию в нём. Подписывайтесь!

Kubernetes — это просто. Почему же банки платят мне за работу в этой сфере большие деньги, в то время как любой может освоить эту технологию буквально за несколько часов?


Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии18

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киевская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность