Как стать автором
Обновить
51
0
Дмитрий @theRavel

Пользователь

Отправить сообщение

Новый софт для шифрования бэкапов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.9K


Сквозное шифрование постепенно становится стандартом на файлохостингах и облачных сервисах. Даже если вы храните резервные копии в сейфе, шифрование не будет лишним. А если отправлять файлы на удалённый сервер, тем более.

Хотя остаётся вопрос о мерах государственного контроля, но в данный момент использование стойкой криптографии — законное и надёжное средство для защиты информации.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+7
Комментарии9

HiFire-4. Гиперзвук — это просто (почти)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Летные испытания гиперзвукового самолета - это дорого и сложно. Но есть способы в разумных пределах упростить эту задачу, примером чему служит летный эксперимент HiFire-IV, выполненный в составе международной исследовательской программы HiFire

По материалам AIAA

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии31

Как не отказаться от тестирования фича-веток при переходе на микросервисы

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.2K

В современном мире приложение — это огромная связка микросервисов. Функционально её протестировать сложнее, чем монолит. Кто-то решает это единым staging’ом и чатиком синхронизации: «займу auth на полчасика». Другой уходит с головой в shift-left или тестирует в canary. Разберём, как катнуть веточку сервиса и получить свой личный staging.

Меня зовут Евгений Харченко, я инженер в платформе Авито. В мою ответственность входят процессы и технологии, которые связаны с разработкой кода и внедрением его в продакшен. Сегодня я хочу поговорить о том, как организовать работу с фича-ветками при разработке.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+6
Комментарии0

8 игр для школьников, которые научат текстовому программированию

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K

Хабр, привет! Сегодня хочу поделиться подборкой игр для детей и подростков, обучающих текстовому программированию. Научиться программировать можно самостоятельно, нужна только усидчивость и интерес к IT. 

Ранее я уже публиковала подборку обучалок визуальному программированию, лучше начать с этих приложений, ребенку проще понять, как работают алгоритмы на визуальном материале. Немного освоившись, можно повысить уровень и перейти к изучению настоящих языков программирования! 

Для удобства я поделила игры, основываясь на наличии русскоязычной локализации. Большинство в подборке браузерные, что очень удобно. Начинать заниматься можно с 7 лет, конечно, возможно, малышам потребуется помощь родителя.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+9
Комментарии11

Сравнение API Management платформ: результаты теста

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.3K

В прошлый раз мы выложили в открытый доступ систему критериев, по которым решили оценивать API Management платформы. Сегодня поделимся результатом сравнения 10 решений, по которым нам удалось собрать подробную информацию и даже немного потестить.

Платформ на рынке значительно больше, как минимум 40, в наше сравнение попали следующие: WSO2 API Manager, Axway Amplify, Red Hat OpenShift API Management, Microsoft Azure API Management, Gravitee, Mulesoft Anypoint Platform, Tyk, Google Apigee API Management, IBM API Connect и Tibco Cloud API Management.

Оценка каждого критерия делалась людьми, поэтому может быть несколько субъективной. Если вы с чем-то не согласны, мы уважаем ваше мнение и прикладываем редактируемую табличку с расчетами: меняйте веса и значения, как считаете правильным. Мы лишь делимся результатом своих поисков.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии5

Как жить с программистом?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K

Всем привет! Меня зовут Сергей и я практикующий психолог.

Дисклеймер: В силу подхода к работе так сложилось, что обычно я консультирую людей интеллектуального труда. В последний год это преимущественно управленцы и сотрудники IT-сферы. Это люди, которые всю жизнь решали любые проблемы "через голову". Такой подход неизбежно накладывает отпечаток на личность и внепрофессиональную жизнь. Минимизацией негативных последствий таких особенностей я занимаюсь. И в рамках статей на данном ресурсе занимаюсь обобщением своего профессионального опыта и дать полезную информацию.

И в комментариях под ними, а также в личном общении, поднималась тема личных взаимоотношений с программистами (использую это слово не как название должности, а как собирательный образ). И в рамках данной статьи я вновь попытаюсь обобщить свой опыт работы в этой области и дать инструменты, которые показали свою эффективность.

Узнать про отношения
Всего голосов 31: ↑13 и ↓180
Комментарии80

Фасилитация на практике, или Как команде принять одно решение для всех

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров21K

Как выглядит процесс принятия решений в ваших командах? Если вам нужно принять совместное, устраивающее всех, решение, то как вы достигаете консенсуса? С какими сложностями сталкиваетесь? Если у вас есть молчуны, то решение принимают самые громкие?

Меня зовут Александра Баптизманская, мы с Евгенией Чумачковой и Оксаной Сливинской работаем Agile-коучами, у нас есть небольшая компания Co-Actors. Сегодня мы научим вас, как при помощи довольно простых фасилитационных техник помочь принять решение группе — не единолично, не демократическим способом и не методом «Два лида договорились». Расскажем, как вовлечь всю группу и провести ее через этот процесс — от генерации идей через споры-обсуждения к выбору решения, которое устроит всех, и достичь консенсуса.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3+18
Комментарии14

7 систем управления с календарем, доступные в России

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

Расскажу о календарях YouGile, Битрикс-24, Weeek, ClickUp, Wrike, Asana, Trello. Давно анализирую системы управления проектами, делаю обзоры, сравниваю функции, подкидываю идеи по продукту разработчикам. Протестировала более 50 систем. 

Все календари проектов похожи. Задачи попадают туда с досок или из списков и to-do-листов, если проставлены даты. Есть цветная маркировка и фильтрация. Можно добавить задачу, изменить сроки перетаскиванием, завершить. 

Системы расположила по порядку: от тех, что точно останутся доступны в России – до работающих с ограничениями. В конце – сравнительная таблица.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии6

(Мета)больство в эпоху (Мета)верса, или Сторителлинг и как его использовать для бизнеса

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.7K

В современном бизнес-активном обществе трудно найти человека, который ничего не слышал про сторителлинг или не применял его на практике. Сегодня я расскажу, в чем же заключается его магия, что такое театральный и иммерсивный сторителлинг, о главных трендах в искусстве повествования и как их применяют на практике крупные компании.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+28
Комментарии10

YARL: как Яндекс построил распределённый Rate Limiter с нулевым влиянием на время ответа сервисов

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров28K

Yandex Rate Limiter (далее просто YARL) — это сервис лимитирования нагрузки для распределённых сервисов. Его особенность в том, что он способен работать с миллионами квот, имея при этом очень низкие накладные расходы на проверку квоты. Если совсем кратко, это система распределённых Leaky Bucket'ов, с помощью которых можно ограничивать разные величины, связанные со временем: скорость передачи данных по сети, запросы в секунду и т. п.



Меня зовут Денис Кореневский, я работаю в службе разработки внутреннего хранилища Яндекса, и сегодня я расскажу, как YARL устроен внутри, почему мы вообще написали своё решение и с какими трудностями нам пришлось столкнуться в процессе создания. Добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑66 и ↓1+78
Комментарии26

CRDT: Conflict-free Replicated Data Types

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров47K

Как считать хиты страницы google.com? А как хранить счётчик лайков очень популярных пользователей? В этой статье предлагается рассмотреть решение этих задач с помощью CRDT (Conflict-free Replicated Data Types, что по-русски переводится примерно как Бесконфликтные реплицированные типы данных), а в более общем случае — задачи синхронизации реплик в распределённой системе с несколькими ведущими узлами.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии14

Микрофронтеды: достоинства, недостатки и нюансы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

Привет, меня зовут Евгений, я PHP-разработчик в Broniboy. Ища в очередной раз на Хабре нужную информацию, поймал себя на мысли, что здесь маловато статей, на пальцах объясняющих суть и особенности применения микрофронтендов. Поэтому хочу добавить в копилку знаний.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+17
Комментарии5

Как я получил 4 оффера в FAANG в Европе или из Воронежа в Лондон

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров44K


Очередная история успеха после череды неудач. Расскажу, чего мне стоило получить офферы от Facebook*, Google, Amazon, JP Morgan в Европе, как я готовился, сколько собесов зафейлил перед тем, как удача повернулась ко мне правильной стороной.


TL;DR. Послал сотни резюме. Прорешал около 100 задач на Leetcode. Прочел книжку по архитектуре (не той, которая про дома, а той, которая system design). Прошел 9 интервью. Получил 4 оффера. Принял 1. Жил, пока что, не очень долго, но, вполне себе, счастливо в Лондоне.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑43 и ↓10+49
Комментарии65

Использование API-схем для property-based-тестирования

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров6.8K

Когда мы работаем с API-схемами, обычно существует несколько моделей, и они синхронизируются на разных уровнях. Обычно есть база данных, код и схема. И всё это нужно держать между собой в синхроне, чтобы они нормально друг с другом взаимодействовали.

Я расскажу об обычных проблемах, с которыми люди сталкиваются при использовании API-схем. Как можно использовать API-схемы для описания property-based-тестов, и чем здесь может помочь Schemathesis. И покажу на практике, как его можно интегрировать в  существующий проект.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии18

Закалка тимлида: как вывести проект из пожара, не сгореть самому и не спалить команду

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров19K

Итак, у вас на руках «полыхающий» проект — сроки задержаны настолько, что заказчик всерьез задумывается о закрытии проекта. Или регулярно взрывающийся production не дает сфокусироваться на новых задачах а то и спать по ночам. Или вы впервые видите этот проект, но вообще-то ему уже пара лет, просто изначальная команда куда-то пропала. Или все это произошло разом, а вы здесь чтобы с завтрашнего дня взять ситуацию в свои руки и за пару месяцев показать существенный сдвиг.

На прошедшей в апреле конференции TeamLead Conf 2021 я поделился своим опытом, как вытащить проект из пожара и обойтись без человеческих жертв. Под катом моя история, а если предпочитаете смотреть — вот запись выступления.

Читать далее
Всего голосов 52: ↑52 и ↓0+52
Комментарии17

Как научить разработчиков не бояться Open Source и правильно с ним работать?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.6K

Все, так или иначе, используют Open Source. Но что делать, если нам нужна новая фича или мы нашли критический баг? Можно, конечно, форкнуть репозиторий и быстро что-то поправить. Но форк нужно поддерживать, а новая версия может оказаться несовместимой с вашей. Например, GitHub потратил полтора года, чтобы обновить фреймворк Ruby on Rails с версии 3.2 до версии 5.2.

Можно отправить pull request. Так вы решите не только свою проблему, но и поможете сообществу. Но у мейнтейнера есть свой Open Source проект и контрибьюторы ему обычно только мешают. Поэтому ваш pull request могут не принять. И первый, и второй, и  десятый.

Как же тогда работать с Open Source? Михаил Грачёв, тимлид из Evrone, расскажет,  как в компании выстроили работу с Open Source и превратили это в культуру. Для тех, кто предпочитает смотреть видео — запись его выступления на TeamLead Conf 2021.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+24
Комментарии8

Как я победил прокрастинацию, узнал свои истинные желания, поставил четкие цели и достиг их

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров69K

Мне самому не верится в то, что я сейчас пишу. Еще только пять лет назад я жил в небольшом провинциальном городе Пенза и работал программистом в среднего размера геймдев-компании за очень небольшие деньги. Жил я так сказать не тужил - я потихоньку работал, учился, строил какие-то планы, но особых амбиций не имел, а плыл так сказать по течению. Пока одним холодным осенним вечером не познакомился с человеком, навсегда изменившим мою жизнь.

Он был на несколько лет старше меня и тоже работал программистом, но в отличии от меня он работал на западных заказчиков и получал за свою работу гораздо больше, чем я. Но это было не главное, что меня поразило - впервые я встретил человека, который был настолько активен, столько всего знал и занимался сразу кучей интереснейших проектов. К счастью для меня, он с радостью поделился со мной секретами своей продуктивности, которые оказались совсем не секретами, а информацией, которой просто переполнен интернет. Так я познакомился с миром инструментов и техник личной эффективности.

Это дало мне сильнейший толчок и изменило мою жизнь до неузнаваемости. За прошедшие пять лет я попутешествовал по куче стран, полтора года прожил в солнечной Черногории, переехал в Израиль, несколько раз менял работу на компании с гораздо лучшими условиями, в последний раз устроившись на работу, на которой мой доход в более чем 15 раз превышает мой доход пять лет назад, и на которой я делаю продукты для всемирно известных корпораций и организаций, создал три более-менее успешных open-source проекта на Github и написал множество статей на Хабрахабр, некоторые из которых имели ошеломительный успех у читателей.

В течение этих пяти лет я перепробовал множество техник и инструментов личной продуктивности. Какие-то из них работали плохо, какие-то оказались весьма эффективными. Я собрал все зарекомендовавшие себя методы в единый фреймворк, помогающий мне определять свои желания и направления для развития, ставить четкие цели, разбивать путь к ним на отдельные шаги и достигать их. Этим самым фреймворком я и хочу с вами поделиться.

Для кого-то этот пост может показаться сборником давно знакомых инструментов, а кто-то найдет здесь кладезь полезной информации. Ну что ж, поехали...

Читать далее
Всего голосов 34: ↑26 и ↓8+24
Комментарии71

Эволюция работы с техническим долгом

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.8K

Развитие продукта всегда сопровождается техническим долгом, потому что не все фичи можно сделать качественно за выделенное на реализацию этой фичи время. В таком подходе есть свою плюсы и минусы, но если технический долг не гасится, то добавление новых фичей в продукт становится всё сложнее.

Если интересно, как мы учились работать с техническим долгом, то добро пожаловать под кат.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+11
Комментарии8

Управляем технологиями в компании без тех. радара

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.4K
В цикле развития любой быстрорастущей компании наступает момент, когда CIO, CTO, главный технический архитектор (нужное подчеркнуть) задумывается о том, что компания доросла до уровня осознанного управлении технологиями, и нужно начинать двигаться в эту сторону. Первое, что приходит в голову, — визуализировать технологии, с которыми каждый день работают сотрудники. Кажется, этого достаточно. Но решает ли это проблему управления технологиями? Давайте разбираться — и добро пожаловать под кат.


Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+17
Комментарии3

Про пользу E2E тестирования

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров33K

В пирамиде тестирования End-to-End (E2E) тесты занимают одну из верхних ступеней. Написав один E2E тест, можно быть уверенным в результатах работы логики приложения, проверить интеграции с другими системами и создать "контракт" для вашего приложения.

К сожалению, многие из коллег, с которыми я работал, не писали E2E тесты. Отчасти потому что с головой ушли в модульное тестирование и посчитали, что оно лучше по ряду причин, включая моду на TDD. Отчасти потому что верили, что E2E тесты сложно писать, они долго исполняются, да и с инструментарием есть проблемы.

Давайте посмотрим на плюсы, которые предлагает E2E тестирование.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+5
Комментарии8
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Düsseldorf, Nordrhein-Westfalen, Германия
Зарегистрирован
Активность