Как стать автором
Обновить
20
0
Илья Саяхов @newca9h

Software Engineer

Отправить сообщение

Nginx. О чем не пишут в книгах

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров47K

Эта статья родилась случайно. Слоняясь по книжному фестивалю и наблюдая, как дочка пытает консультантов, заставляя их искать Иэна Стюарта, мой глаз зацепился за знакомые буквы на обложке: "Nginx".

Надо же, на полках нашлось целых три книги - не полистать их было бы преступлением. Первая, вторая, третья... Ощущение, будто что-то не так. Ну вроде страниц много, текст связный, но каково содержание? Установка nginx, список переменных и модулей, а дальше docker, ansible. Открываем вторую: wget, лимиты запросов и памяти, балансировка, kubernetes, AWS. Третья: GeoIP, авторизация, потоковое вещание, puppet, Azure. Ребята, а где про то, как вообще работает nginx? На кого рассчитаны ваши книги? На состоявшегося админа, который и так знает архитектуру этого веб-сервера? Да он вроде с базовыми настройками и сам справится. На новичка, который не знает как пользоваться wget? Вы уверены, что ему знание о существовании ngx_http_degradation_module и тем паче "облака" важнее порядка прохождения запроса?

Итак. О чем не пишут в книгах.
(здесь и дальше мы говорим только о NGX_HTTP_)

Фазы обработки запроса

Архитектура in-memory СУБД: 10 лет опыта в одной статье

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров26K
image

База данных в оперативной памяти — понятие не новое. Но оно слишком плотно ассоциируется со словами «кэш» и «не персистентный». Сегодня я расскажу, почему это не обязательно так. Решения в памяти имеют гораздо более широкое поле применения и гораздо более высокий уровень надежности, чем кажется на первый взгляд.

В статье я рассуждаю об архитектурных принципах решений в оперативной памяти. Как можно взять лучшее от in-memory мира — производительность невероятного уровня — и не жертвовать достоинствами дисковых реляционных систем. В первую очередь, надежность — как можно быть уверенным в сохранности данных.

Этот рассказ сжимает 10 лет опыта работы с in-memory решениями в один текст. Порог входа максимально низкий. Чтобы получить пользу от прочтения, вам не нужно иметь столько же лет опыта, достаточно базового понимания IT.
Читать дальше →

Как писать кодогенераторы в Go

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров17K

Однообразный код писать неинтересно, нудно, но приходится. Испокон веков изворотливые программисты ищут Святой Грааль формализма, позволяющего переложить рутинные задачи на машину, писать только раз и переиспользовать код. Так появились структурное программирование, потом объектно-ориентированное, полиморфизм с параметризованными типами, кодогенерация на основе формальных грамматик, препроцессоры макроязыка и прочее…​ Под катом рассмотрим, как обстоят дела именно в Go.

Читать далее

Golang-дайджест № 4  (1 – 30 апреля 2021)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.1K

Свежая подборка новостей и материалов

Интересное в этом выпуске

Видео с GopherCon Russia 2021, создание BitTorrent-клиента с нуля, набор инструментов для работы с API Apple/Mac, сетевой сканер ARP, TCP, UDP, ICMP

Приятного чтения!

Читать далее

Golang-дайджест № 3 (1 – 31 марта 2021)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.3K

Свежая подборка новостей и материалов

Интересное в этом выпуске

монитор горутин в терминале, пикселизатор изображений, проверка безопасности Go-кода, dropbox load balancing 

Приятного чтения!

Читать далее

Почему Notion

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров108K

Приветствую, Хаброзритель. В данной статье я хочу познакомить тебя с органайзером Notion, поделиться своим опытом использования. Также я дам несколько советов, идей, к которым я пришел со временем, учась планировать и использовать свое время, силы и мыслетоплево. Некоторые мысли, конечно, не будут напрямую связаны с данной программой и не все советы я как-то выделил отдельно, не упусти их.

Надеюсь что буду полезен и прошу под кат.

Читать далее

Германия — достоинства, недостатки и неповторимое, часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров74K

Живу в Германии с 2014ого.

От некоторых аспектов страны до сих пор в восторге. От других хочется лезть на стенку и выть "ну почему так?" Постараюсь раскрыть и те, и другие - и раскрыть, почему останусь здесь, скорее всего, до конца жизни.

Зарплаты программистов

Ну как же без этого? Решил вопрос оплаты вынести в самое начало, ведь если он вас разочарует, то ваш интерес к стране может сразу угаснуть.

Читать дальше ->

Популярные задачи для собеседований бэкенд-разработчиков на Go и их решения

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров63K

Я живу в Ташкенте, и когда учился в университете — начал учить Python, чтобы писать ботов. Боты — это узбекский хлеб, у нас на них построено вообще все. Например, никто не делает приложения для заказа еды, все только в мессенджерах. 

Я учил язык по статьям из интернета — просто брал каркас и дальше дописывал, смотрел где что падает, постоянно решал задачи на leetcode. Писал я тогда ужасно, но что было, то было. Мне нравилось, но чем больше я углублялся, тем сильнее раздражали скорость выполнения, ограничения параллелизма и динамическая типизация.

Тогда я решил попробовать Go.

Читать далее

Претотипирование — новый термин в словаре или как проверить идею очень дешево и очень быстро

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

Проблема

У каждого из нас есть не менее одной идеи на миллион. Но далеко не у каждого получается воплотить свои задумки в жизнь. Этому есть ряд причин, о которых написано немало книг и статей. Известно также, что реализовать свои идеи не получается даже у крупных компаний с большим опытом, крутой командой и немалым бюджетом. Для примера можно посмотреть на «кладбище» проектов компании Google или «морг» Microsoft. Трудно представить, что у этих компаний столько много не получившихся проектов, на которые были потрачены немалые деньги и время.

Что делать? Какое решение? В этой статье собрана большая часть методов проверки гипотез, также рассказывается о новом термине «претотипирование» с примерами известных компаний.

Читать далее

Домашний тлен: токсины черной плесени

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров53K

Если бы из всех существ, животных, грибов, бактерий и вирусов нужно было бы выбрать один, который соответствовал бы слову Тлен, пожалуй, победила бы именно плесень. Именно её мы видим в заброшенных домах Припяти, она поглощает пищу, к которой уже никто не притронется, ею обрастают старые погреба, сырые доски и вещи, брошенные на свалку, сырые обои и гипсокартон в вашем туалете.

Читать далее

Твоя первая игра на Godot Engine

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров140K

Здравствуй, в данной статье я хочу в максимально сжатой форме познакомить тебя с основами создания простых 2d платформеров на движке Godot. Иногда мы будем останавливаться на некоторых важных моментах, а иногда пропускать ненужную тебе на начальном уровне информацию. Надеюсь из этой статьи ты сможешь извлечь максимум пользы. Приятного прочтения!

Читать далее

Делаем печатные ссылки кликабельными с помощью TensorFlow 2 Object Detection API

Время на прочтение43 мин
Количество просмотров6.1K

Links Detector Cover


TL;DR


В этой статье мы начнем решать проблему того, как сделать печатные ссылки в книгах или журналах кликабельными используя камеру смартфона.


С помощью TensorFlow 2 Object Detection API мы научим TensorFlow модель находить позиции и габариты строк https:// в изображениях (например в каждом кадре видео из камеры смартфона).


Текст каждой ссылки, расположенный по правую сторону от https://, будет распознан с помощью библиотеки Tesseract. Работа с библиотекой Tesseract не является предметом этой статьи, но вы можете найти полный исходный код приложения в репозитории links-detector repository на GitHub.


Запустить Links Detector со смартфона, чтобы увидеть конечный результат.

Открыть репозиторий links-detector на GitHub с полным исходным кодом приложения.

Вот так в итоге будет выглядеть процесс распознавания печатных ссылок:


Читать дальше →

Макропроблема микросервисов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров17K

Всего за 20 лет разработка ПО перешла от архитектурных монолитов с единой базой данных и централизованным состоянием к микросервисам, где всё распределено по многочисленным контейнерам, серверам, ЦОДам и даже континентам. Распределённость упрощает масштабирование, но привносит и совершенно новые проблемы, многие из которых раньше решались с помощью монолитов.

Давайте с помощью краткого экскурса по истории сетевых приложений разберёмся, как мы пришли к сегодняшней ситуации. А затем поговорим о модели исполнения с сохранением состояния (stateful execution model), используемую в Temporal, и о том, как она решает проблемы сервис-ориентированных архитектур (service-oriented architectures, SOA). Я могу быть предвзятым, потому что руковожу продуктовым отделом в Temporal, но считаю, что за этим подходом будущее.

Как я научился получать удовольствие от pet-проектов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.9K

Скрин последнего pet-проекта

Термин pet-проект каждый трактует для себя по-своему, сам я его объясняю следующим образом: разработка, отличная от работы.
Читать дальше →

57 отборных репозиториев для всех разработчиков Python

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров27K
Специально к старту нового потока курса «Python для веб-разработки» представляем подборку из 57 репозиториев, которые будут полезны как начинающему, так и опытному разработчику: это репозитории с ответами на вопросы собеседований, репозитории с книгами, небольшие, но полезные консольные инструменты и проекты, которые вдохновят вас написать красивый, работающий и полезный код.


Приятного чтения!

Что почитать менеджеру продукта или проекта: от исследований Канемана до мотивации Брэдбери

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.5K


Всем привет! В нашем совместном с МФТИ учебном проекте Технотрек есть семестровый курс по Product Management. Меня зовут Станислав, и я ведущий преподаватель этого курса, а также менеджер продукта в проекте DonationAlerts. Готовясь к курсу, я собрал внушительный список полезных материалов. Сделал для вас из этого списка подборку книг и блогов, которые будут полезны менеджерам продуктов или проектов.

Список собран на основе моего опыта, а также рекомендаций от коллег и экспертов индустрии. К каждой книге есть микрорецензия и формальное описание. Подборка получилась обширная, и будет интересно увидеть в комментариях ваши рекомендации.
Читать дальше →

Оптимизация работы с PostgreSQL в Go: от 50 до 5000 RPS

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров33K

Привет, меня зовут Иван, и я делаю Авито Доставку. Когда пользователь покупает товар с доставкой, мы показываем ему список отделений служб доставки с ценами. Цена доставки может меняться от отделения к отделению. Мы смотрим на область карты, где покупатель ищет товар и информацию по объявлению, например, координаты продавца, вес и размеры товара. И на выходе показываем человеку список отделений с адресами и ценой доставки в каждое из них.


В ходе разработки калькулятора цены доставки возникла такая задача: есть структура базы данных PostgreSQL и запрос к ней от сервиса на Go. Нужно заставить всё это работать достаточно быстро. В итоге нам удалось поднять пропускную способность сервиса с 50 до 5000 RPS и выявить пару нюансов при общении сервиса с базой. Об этом и пойдёт рассказ.


Читать дальше →

Топ-10 книг для разработчика

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров140K

Совершенствоваться в сфере разработки — это не только писать хороший код, но и читать о том, как его писать.




Привет, хабр! Продолжаю делиться полезными подборками. Совсем недавно я опубликовал 2 поста с перечнем Github репозиториев: Часть1 и Часть2. На этот раз предлагаю вашему вниманию подборку полезных книг для разработчиков. Кому интересно — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

10 интересных репозиториев на GitHub, полезных любому разработчику

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров84K
Представляем вам перевод статьи Simon Holdorf, опубликованной на сайте medium.com. В ней вы найдете ссылки на полезные репозитории, с помощью которых можно прокачать навык разработки ПО.


Фото с ресурса Unsplash. Автор: Vishnu R Nair

GitHub — это лучшая платформа для обмена фреймворками, библиотеками и техническими решениями. Однако найти среди этого многообразия действительно полезные репозитории сложно. Поэтому я решил составить список из десяти интересных репозиториев, которые, на мой взгляд, пригодятся любому разработчику.

Каждый из них имеет множество звезд на GitHub, что только подтверждает их популярность, актуальность и полезность. Одни репозитории научат вас чему-то новому, благодаря другим вы сможете создать какие-то классные штуки. В целом, используя их, можно основательно прокачать навык разработки программного обеспечения.
Читать дальше →

Тяжелая терапия: лекарство от палева для MacOS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.7K
Вы скажете, что тут и из коробки все отлично и вроде все гениально, вплоть до автогенерации такого пароля для web-сайтов, который даже зрительно не воспринимается с пятой попытки, однако, представим себе, что для нас важно защититься не только от повседневных хакеров, но и от самих разработчиков системы.
Читать дальше →
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность