Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Праздничный обвал: подборка новогодних инфраструктурных фейлов мирового масштаба

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели13K

Праздничные дни — это не только культовая классика по ТВ и тонны салатиков с фейерверками. Для бизнеса это рост продаж, всплеск трафика и сотни автоматических задач. Для инженерной команды это еще и проверка на прочность: достаточно одного забытого cron-а, одного просроченного сертификата или одной горячей рассылки — и вы получаете массовый инцидент в самый неудобный момент. 

В статье разберем, почему именно новогодние и рождественский ажиотаж становится проверкой для сервисов и систем. Посмотрим реальные сценарии фейлов и разборов, которые можно сразу положить в on-call playbook. Берите свое новогоднее настроение, прошу всех под кат.

Читать далее

Почему внедрение LLM в АИС «Налог-3» неизбежно — и что это изменит в налоговом контроле

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.8K

После моей статьи про АИС «Налог-3» (как одну из самых мощных государственных IT-систем России) в комментариях больше всего спорили не про масштабы данных и вопроса, «видит ли ФНС всё». Основной скепсис вызвал мой тезис о необходимости внедрения больших языковых моделей (LLM) в работу налоговых органов.

Основной аргумент в противовес моей позиции звучал так: «Зачем там нужен Искусственный Интеллект? Всё формализовано, достаточно жестких алгоритмов и грамотных шаблонов. Экспертная система справится сама, не надо усложнять».

В этой статье я постараюсь привнести ясность в то, как происходит сбор доказательственной базы по налоговым правонарушениям и как формируется итоговый документ (акт и решение по налоговой проверки). Потому что в реальной налоговой проверке проблема не в том, чтобы найти риск или подсветить признаки. Это АИС «Налог-3» уже умеет делать достаточно хорошо. Проблема в другом - превратить массив фактов в доказательства и выводы, а затем изложить это в юридически выверенном тексте, который выдержит спор сначала на стадии возражений, потом в вышестоящем налоговом органе, а при необходимости и в суде.

Если вы читаете меня впервые: я не аналитик со стороны и не «диванный эксперт». За моими словами 12 лет работы в налоговых органах, в том числе на руководящих должностях. Из системы я ушёл совсем недавно и прекрасно понимаю, как это работает изнутри.

Читать далее

От треугольника к Вселенной: универсальное уравнение сохранения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.6K

Привет Хабр!

В основе многих законов физики лежит простой принцип: ничто не возникает из ниоткуда и не исчезает в никуда. Этот принцип сохранения находит своё выражение в уравнениях неразрывности, описывающих, как текут реки, перемещаются заряды или распределяются вероятности в квантовом мире. Представленный здесь вывод обобщённого уравнения неразрывности начинается с элементарной геометрии — бесконечно малого треугольника — и через язык комплексных чисел приходит к удивительно универсальному результату. Это уравнение сохраняет свою форму в пространствах любой размерности и оказывается полностью совместимым с продвинутыми алгебраическими системами, такими как алгебры Клиффорда, предлагая тем самым единый и элегантный формализм для описания законов сохранения в классической физике, квантовой теории и за их пределами. Эта работа демонстрирует, как глубокие физические истины могут проистекать из простых геометрических рассуждений.

Читать далее

Flutter, Google, Fuchsia, Zircon, Linux, Starnix, Magma, Microfuchsia, будущее Андроида и других ОС

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели17K

С момента появления загадочного репозитория на GitHub с описанием «Pink + Purple = Fuchsia» прошло десять лет. За это время медиа-пространство успело пережить несколько циклов хайпа: от «Убийцы Android» до «Мертвого проекта Google».

На календаре январь 2026 года. В магазинах нет коробок с надписью «Fuchsia Phone». Однако, если у вас дома стоит Nest Hub второго поколения, вы уже пользуетесь этой ОС. Если вы разработчик под Android, вы, возможно, уже взаимодействуете с её компонентами через виртуализацию.

Fuchsia не умерла. Она совершила то, что в биологии называется метаморфозом. В этой статье мы отбросим маркетинговую шелуху и разберем архитектуру системы "под микроскопом". Поговорим о том, как Google решает фундаментальные проблемы ядра Linux, что такое Starnix на уровне системных вызовов, зачем нужен FIDL и почему 2024–2025 годы стали переломными для проекта, переведя его из стадии R&D в стадию инфраструктурного фундамента.

Читать далее

Кроим ДНК на Python — CRISPR gRNA finder, Часть I: Введение и базовый поиск

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Несколько лет назад я наткнулся на статью про CRISPR‑Cas9 и домашние биолаборатории — люди буквально у себя дома экспериментировали с редактированием генов. Я бэкенд‑разработчик, биологию последний раз открывал в школе, но желание разобраться никуда не делось. В этой статье разберёмся, как работает CRISPR на минимальном уровне, и напишем CLI‑утилиту на Python для поиска потенциальных guide RNA — «наводчиков» для молекулярных ножниц Cas9.

Читать далее

Ключевые слова в иностранном языке или как увеличить свой словарный запас?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели46K

Рассмотрим две проблемы при изучении иностранного языка. Это освоение грамматики и увеличение словарного запаса. Они не единственные, но важные. Про способы погружения в грамматику, на языке оригинала, можно прочитать в моей статье: «Уроки французского и пересоздание данных для изучения иностранного языка с помощью обучающей программы «L'école»», в https://habr.com/ru/articles/972594/ .

Там идея простая. Мы берем хороший учебник на языке оригинала, разбиваем текст на короткие смысловые фразы, снабжаем их фонетическим слогоделением и буквальным контекстным переводом (БКП). Затем, озвучиваем данные, например, с помощью TTS, для, в данном случае, обучающей программы «L'école» и создаем двуязычные html-тексты с транскрипцией (фонетическим слогоделение) или, другими словами, небольшую книгу в формате html.

Идея изучения грамматики основана на двух принципах:

– Мы читаем, громко, вслух фонетическую транскрипцию (предварительно осваиваем фонетический алфавит с помощью представленных уроков) и смотрим подстрочный перевод. Это для html-книг. А при работе в обучающей программе, мы можем, при желании, еще набирать текст руками (используя метод «запоминание руками», в режиме «Конспект»), слушать и проговаривать вслед интерактивную озвучку. При этом, не обязательно даже стремиться запоминать текст, при наборе его руками и повторении озвученной речи, уроки запоминаются «сами собой», особенно, если к ним периодически возвращаться.

– В таком случае, мы выигрываем дважды, осваиваем иностранный текст как таковой и, заодно, запоминаем его содержимое, то бишь, собственно грамматику изучаемого языка.

Читать далее

Достижение целей с технической точки зрения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Достижение целей требует четкого понимания текущего состояния системы и желаемого результата. Одним из способов оценки близости достижения цели является использование расстояния Хемминга. Расстояние Хемминга применяется для измерения различия между двумя строками равной длины путем подсчета количества позиций, в которых символы различаются. В контексте постановки и достижения целей оно позволяет количественно оценить разницу между текущим состоянием и целевым состоянием, помогая определить шаги, необходимые для минимизации этой разницы.

Таким образом, если задать текущее состояние строкой Sтек и желаемое состояние строкой Sцель, то достижение цели можно назвать: работу по переводу ситуации в строке Sтек в строку Sцель.

Читать далее

Когда использовали кадры из фильмов без разрешения и пришли правообладатели

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K

Российский Гражданский кодекс закрепил, что человек может размещать публично и без разрешения правообладателя, например, кадры из кино, но в строго определенных пределах: при наличии информационной, научной, учебной, полемической или критической цели, а также в объеме, который необходим для подобного формата цитирования. При публикации — нужно обязательно указывать название ленты и источник заимствования. Судя по практике, это правило, установленное в статье 1274 ГК РФ, не всегда соблюдается.

Читать далее

Ответы на квиз в честь 100-летия поэмы Владимира Маяковского «Летающий пролетарий»

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.9K

С Новым годом! Возвращаемся к вопросам новогоднего квиза и, как обещали, публикуем правильные ответы. Ниже — разбор каждого вопроса с пояснением логики выбора и небольшим контекстом, чтобы еще раз погрузиться в нетленку Маяковского.

Читать далее

Пользователям Linux посвящается. Генератор паролей из /dev/random: от one-liner'а к Rust CLI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Генератор паролей из /dev/random: от one-liner'а к Rust CLI

В этой статье хочу поделиться процессом написания собственного генератора паролей, использующего энтропию /dev/random. От pipe команды до Rust утилиты.

Читать далее

Лазерный тир, версия 3.0 на ESP32

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Охват и читатели16K

Много-много лет назад делал я простенький лазерный тир с raspberry и камерой.

Технологии с тех пор сильно шагнули вперёд, и захотелось сделать новую, максимально дешёвую версию. В качестве основы взял ESP32 с камерой OV2640 — стоит около 5 евро на AliExpress. Серьёзно переживал за производительность, но её у этого малыша оказалось более чем достаточно. В нём два ядра: одно полностью отдано под обработку изображения, второе — под веб-сервер.

Идея следующая: 60 раз в секунду делаем снимок и ищем на нём пятно от лазера. Параллельно крутится веб-страничка, где на canvas рисуются мишень, попадания и очки. Поскольку полноценный OpenCV на ESP32 не запустить, всё сделано максимально просто. Камера выдаёт чёрно-белые JPEG-кадры, которые я распаковываю в пиксели и ищу те, что превышают порог яркости. Да, камера умеет работать и с RAW-форматами, но там есть нюанс — частота кадров в таком режиме ограничена примерно 15 FPS. А вот распаковывать JPEG «на лету» для ESP32 оказалось посильной задачей, и благодаря этому удалось выжать почти 60 FPS при разрешении 240×240. Для надёжности детектирования у камеры дополнительно задаётся смещение экспозиции.

Но просто найти пятно на картинке недостаточно — нужно сопоставить его с координатами мишени. И вместо того чтобы нагружать микроконтроллер сложной математикой, это можно переложить на пользователя. Поэтому предусмотрена разовая ручная калибровка: на отдельной странице в браузере нужно выбрать четыре маркера на изображении по часовой стрелке. По ним строится матрица обратного перспективного преобразования. Благодаря этому камера может смотреть на мишень под любым углом — математика всё компенсирует.

Читать далее

Настройка статического ip на CentOS 7 для чайников

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! Холодным зимним вечером мне понадобилось настроить статический ip-адрес на CentOS 7. В этой статье я делюсь своим опытом по настройке статического ipv4. И путем от Destination Host Unreachable до полностью работающего интернета.

Читать далее

НеОсознанный вайб-кодинг (с примером RDF Grapher)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Статья -  комментарий / возражение к статье Осознанный вайб-кодинг. Осознанный вайб-кодинг наверное лучше не Осознанного, но последний тоже работает.

Читать далее

Ближайшие события

Joomla-дайджест. 2-е полугодие 2025 года

Время на прочтение30 мин
Охват и читатели11K

Все главные новости из мира Joomla с июля по декабрь 2025 года в одной статье. Я честно пытался напрячь самые разные ИИ сортировкой постов по смыслу и, к сожалению, ни один из них не справился с этой задачей так, как нужно мне. Поэтому, напрягая собственный интеллект, представляю читателю наш дайджест, который обозревает новости, расширения, шаблоны и статьи из мира Joomla. Прошлый выпуск вы можете прочитать здесь.

Читать далее

Универсальный автогенератор тестов API на базе Schemathesis

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.7K

Универсальный автогенератор тестов API на базе Schemathesis

В этой статье я расскажу, как мы разработали универсальный автогенератор тестов, который, как нам кажется, подходит для любого сервиса API. Ну и, конечно, расскажу, как он работает и как мы его планируем развивать.

Читать далее

Как мы программировали в 90-е. Часть #03

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Как мы программировали в 80-е или Путь в тысячу ли начинается с первого шага программы.
Как мы программировали в 90-е. Часть #01
Как мы программировали в 90-е. Часть #02

Итак, у меня появился мануал по Клипперу и первые представления о БД.
Первая же задача – загрузка (импорт) текстового файла в базу – была сама по себе интересной.

Читать далее

Токенизация реальных активов: как превратить недвижимость, акции и сырьё в цифровые инструменты

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.5K

Когда в марте 2024 года BlackRock — крупнейший в мире управляющий активами с $10 трлн под управлением — запустил токенизированный фонд BUIDL, скептики замолчали. За полтора года фонд привлёк $2,9 млрд и стал эталоном для всей индустрии. Это не эксперимент энтузиастов — это новая инфраструктура финансовых рынков.

Я занимаюсь блокчейн-разработкой и smart-контрактами для security tokens более пяти лет. За это время видел десятки проектов — успешных и провальных. В этой статье расскажу, как устроена токенизация реальных активов изнутри: какие юрисдикции выбирать, сколько это стоит и почему 90% проектов умирают на старте.

Читать далее

Линейная и полиномиальная регрессия на C++

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K

В статье я (немного фривольно) решил исследовать связь количества прочитанных книг и средней зарплаты программиста. Проанализируем эту связь, построив уравнение линейной регрессии и полиномиальной регрессии (2-й степени)

Читать далее

Minecraft на Unity. Построение одного чанка

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Я начал разработку Minecraft на движке Unity. Пока не решил, какие механики я повторю из оригинала, а какие добавлю от себя. Но сегодня я вам расскажу о моей логике построения чанка.

Далее предоставлю полный скрипт для построения чанка.

Читать далее

Законы логики для начинающих программистов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели15K

Эта статья поможет новичкам в программировании (и, может быть, не только им) понять законы логики и почему они важны при создании приложений, а также в повседневной жизни. В статье приведены примеры того, как эти законы могут нарушаться в реальных приложениях и в нашей жизни. Также есть ссылки на видеоверсию статьи и бесплатный онлайн курс по теме.

Читать далее