Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Редчайшие и уникальные находки в играх, которые вы пропустили

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели12K

Задача компьютерной игры — удержать геймера как можно дольше. Отсюда эти поиски предметов, выполнение ачивок, нелинейные сюжетные кампании с альтернативными концовками, обилие необязательных побочных заданий, открытые миры и прочее. Но замечали ли вы, что порой разработчики добавляют в игры очень редкие и хорошо спрятанные детали? И эти находки нельзя положить в инвентарь, употребить или обменять: это редкие явления, которые раскрывают красоту, глубину, атмосферу и логику игрового мира.

В этой статье собраны редкие и не всегда очевидные находки и явления из игр. Они потребовали от разработчиков не меньше усилий, чем проработка уровней или создание новых механик. Все они предназначены для тех, кто умеет остановиться, заметить нюанс, вдохнуть атмосферу, эти моменты становятся настоящей наградой: открытием уникального мира, который живет по своим правилам, а не просто как часть геймдизайна.

Читать далее

Оркестрация в мультиагентных системах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.8K

Привет, Хабр! ИИ-агенты и производные от них стремительно вошли в повседневную рутину разработки, зажигая глаза менеджеров и добавляя головной боли архитекторам. И если с одиночным агентом в целом никаких проблем не возникает, то когда агентов становится много, возникает настоящая проблема: как ими управлять? В этой статье попробуем разобраться в основных подходах к созданию управляющего слоя в такой системе, разберём на примере, почему не все очевидные подходы будут работать и какие классические архитектурные паттерны актуальны в новой моде. И, конечно же, расскажу, как это работает на практике в Домклик. Будет интересно!

Читать далее

Разбор инцидента с разрушением кабины обслуживания стартового комплекса 31/6 на Байконуре

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели16K

27 ноября после запуска ракеты-носителя «Союз-2.1а» с экипажем и кораблём «Союз МС-28» со стартовой площадки 31/6 космодрома Байконур произошла авария. Запуск прошёл успешно, и экипаж в составе космонавтов Роскосмоса Сергея Кудь-Сверчкова и Сергея Микаева, а также астронавта НАСА Кристофера Уильямса благополучно прибыл на МКС. Однако беспилотник, пролетавший над стартовым комплексом, зафиксировал, что на стартовое сооружение упала кабина обслуживания 8У216.

Читать далее

Граничные вычисления простыми словами: почему IoT больше не хочет бегать в облако

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.6K

Край, на котором всё решается

В мире IT редко появляется слово, которое не звучит из каждого утюга, но производит тихую революцию. «Edge computing» - одно из таких. После того, как датчик научился проводить вычисления быстрее, чем кто-то моргнет, сломалось сразу несколько привычных концепций. Датчики теперь не глупые, весь трафик не обязательно гнать на удаленный сервер или в облако, а децентрализация систем вышла на какой-то новый уровень.

Edge-вычисления стремительно ворвались в IT-сферу, но не как очередной модный термин, а как вынужденная эволюция. Мир нарастил такое количество данных и устройств, что централизованная модель - «собираем всё в облако и там разбираемся» - просто перестала справляться. Задержки, медлительность протоколов IoT, приватность. Список проблем рос быстрее, чем дата-центры.

И вот - вычисления переезжают на край сети. Буквально.

Сегодня попробуем разобраться, что такое edge-контроллеры, зачем они нужны и почему без них не будет ни автономных машин, ни умных заводов, ни нормального Интернета вещей.

Читать далее

ESPVMON — проект открытого универсального ваттметра/логгера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Иногда мне требуется этакий логгер напряжения и мощности. Например, построить график разряда аккумулятора, следить за этим аккумулятором в режиме реального времени или собрать исторические данные потребления какого-либо прибора. И вот беда: готовые ваттметры уже давно изобретены, но они в лучшем случае считают пиковые значения и прошедшую из них энергию. Готовые дешёвые ваттметры с логгированием данных также существуют, но они собирают данные на флешку (а бегать с флешами и строить потом графики в Excel мне не очень удобно) либо передают эти данные в своё закрытое и не очень удобное приложение. Мне же хочется беспроводного решения с красивыми графиками в браузере, и будет хорошо, если я смогу выбирать свой шунт.

Разработка и сборка далее в статье

Питон перед Рождеством. Как я осваивал этот язык программирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8K

Это личный опыт, оказавшийся для меня неожиданным. Настолько неожиданным, что я решил разобраться, почему результат оказался намного эффективнее, чем я ожидал. Когда я разобрался, мне захотелось поделиться новым пониманием. Блог ЛАНИТ показался лучшим местом для этого.

Читать далее

Сортировка, сварка, тесты: из чего состоит современное производство накопителей энергии Volts

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели5.7K

Компания Volts выпускает накопители электрической энергии для квартир и домов. Мы уже бывали на их производственной площадке два года назад — и вот вернулись снова. С первых минут стало ясно, что производство заметно изменилось: появилась собственная ультразвуковая сварка аккумуляторов, автоматическая сортировка ячеек, SMD-монтаж плат управления, уличная версия корпуса и обновленная BMS. То, что раньше обсуждали как перспективу, теперь работает в регулярном режиме.

Мы прошли путь от склада до тестовой зоны и посмотрели, как сегодня собирают накопители Volts — какие решения используют, какие процессы изменили и какие задачи удалось решить за эти два года.

Читать далее

Российские LLM в 2025: обзор GigaChat и Alice AI, их место на мировой арене

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K

В 2025 году рынок моделей продолжает стремительно развиваться. Достаточно вспомнить недавний выход новой модели от Microsoft или обновление Nano Banana. Российские разработки также не стоят на месте.

В сегодняшней статье мы поговорим о GigaChat и Alice AI, разберем их место на мировом рынке и, конечно, сравним в нескольких тестах. Устраивайтесь поудобнее, я начинаю.

Читать далее

Cчитаем финансовый эффект от ИИ, ML и LLM в банке без магии — с калькулятором

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.7K

Пока бедолаги из NANDA жалуются, что 95% их ИИ-проектов не выгорают, мы, как взрослые люди, считаем финансовый эффект от ИИ, ML и LLM в банке без магии — с калькулятором.

Меня зовут Михаил Войтко, я работаю в Альфа Банке руководителем по внедрению решений продвинутой аналитики в Дирекции ботов и виртуальных ассистентов. И я не люблю, когда на вопрос «Ну как там с деньгами в вашем ИИ-проекте?» говорят: «Мы улучшим пользовательский опыт, а там как пойдёт».

Не-не-не. Утром деньги, а вечером проекты. 

Читать далее

Как мы строили хранилище на 70 ПБ данных и не планируем останавливаться

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.3K

Привет, сегодня я расскажу о том, как наша команда строила платформу обработки и хранения данных для обучения GenAI-моделей в Сбере, и как мы выросли до 70 ПБ сырых данных. Меня зовут Александр, я работаю в Сбере и два года занимался развитием этой платформы.

Читать далее

Математика через игры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.8K

Вопрос, который интересует всех

Когда мои знакомые узнают, что я математик, они часто спрашивают меня, как привить математическое мышление их детям. Раньше я рекомендовал купить пять-шесть определенных книг, поставить их на видное место и надеяться на детское любопытство.

Здесь нужно сделать ремарку, что я исследователь, а не педагог, и этот мой совет основывался скорее на личном опыте, чем на какой-либо практике или теории. Одна из моих новых приятельниц – наоборот: давно и успешно практикует частное обучение как детей, так и взрослых. Ученики ее просто обожают. У нее есть сын и дочь старшего школьного возраста и, когда мы познакомились, я дал ей тот же совет. Когда через пару недель мы снова встретились, она мне сказала: «Нет, Сергей, твой метод не работает, я купила книги, но дети быстро потеряли к ним интерес».

Я начал размышлять над ее откровением и осознал серьезный недостаток своего подхода — обучение через книги оказывается чересчур теоретическим, в нем слишком мало возможностей для экспериментов, наблюдений и собственного творчества. Если вы еще не мотивированы, еще не искушены в математике, вряд ли книги вызовут у вас интерес. Наверное, то же самое можно сказать и про стандартное обучение математике в школе.

... про что же он там вспомнил?

Теорема Пифагора: великий обман школьной программы. Как абстракция убила смысл

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели59K

Все мы знаем эту формулу. a^2 + b^2 = c^2.

Это, пожалуй, единственное знание из школьной геометрии, которое остается с человеком на всю жизнь, даже если он работает баристой или копирайтером.

Но задавали ли вы себе когда-нибудь вопрос: почему именно квадраты?
Почему не кубы? Почему не просто сумма модулей |a| + |b|?

Если вы спросите учителя, он нарисует квадратики на сторонах треугольника. Если вы спросите преподавателя вуза, он напишет определение скалярного произведения.
И оба они, по сути, вас обманут. Или, скажем мягче, недоговорят правду.

Сегодня мы разберем этот «черный ящик» и увидим, что теорема Пифагора — это вовсе не про треугольники. И доказывать её нужно совсем не так, как нас учили.

Школьная программа не дает ответа. Более того, история преподавания теоремы Пифагора — это история того, как живую, наглядную геометрию превращали в сухую, мертвую алгебру. Нас уводили всё дальше от понимания сути в сторону абстракции.

Сегодня мы разберем этот путь деградации и покажем доказательство, которое вернет вас к реальности. Спойлер: теорема Пифагора — это не про треугольники. Она про зеркала.

Приготовьтесь к полному разрыву всех шаблонов!

Читать далее

Vera — ваш личный десктопный агент

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели16K

В прошлой статье я описывал свой эксперимент по возможностям маленьких LLM. Эта статья идет как продолжение, в которой я расскажу о проделанной работе по изменению и улучшению функционала голосового агента.

Читать далее

Ближайшие события

2000 лет назад греки создали первую вычислительную машину

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели12K

В 72 году до н. э. Римская республика уже взяла курс на создание империи. Постоянно растущая средиземноморская держава вовлечена в очередной конфликт, и римский полководец Луций Лициний Лукулл зафрахтовал целый флот, чтобы перевезти домой богатства из недавно разграбленных регионов.

Хотя большинство кораблей в конечном итоге достигают своего пункта назначения в порту Остия, к юго-западу от Рима, один греческий корабль, загруженный драгоценностями, монетами, статуями, стеклянными изделиями и бронзовыми шедеврами, так и не прибывает. Когда судно пересекает Эгейское море, сильная буря бросает его на скалистый берег острова под названием Антикитера. Столкновение разорвало корпус корабля толщиной 13 см, в результате чего он погрузился на глубину более 30 м под воду и в конце концов упокоился на подводном склоне у побережья острова.

Это история — или, по крайней мере, одна из историй — о том, как один из самых загадочных археологических объектов в мире, антикитерский механизм, начал своё 2000-летнее пребывание на дне Эгейского моря. Точное определение происхождения механизма, включая тайну того, как и когда затонул корабль, — это только начало.

Читать далее

1С использует КАЖДЫЙ ВТОРОЙ бизнес в России. Почему на рынке нет альтернатив?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели24K

Что такое 1С?
Почему 90% предприятий малого и 50% крупного и среднего бизнеса используют 1С?

Почему до сих пор НЕТ АЛЬТЕРНАТИВ и не будет?
Давайте разбираться.

Читать далее

Отправляем Elasticsearch в отпуск: полнотекстовый поиск на одном PostgreSQL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели13K

Зачем сразу тянуть в проект тяжёлую артиллерию типа Elasticsearch, если нужно просто поискать по тексту статей? Ведь у PostgreSQL есть свой, встроенный полнотекстовый поиск. Многие о нём забывают.

Читать далее

MASQUE VPN: как QUIC и RFC 9484 делают туннели более живыми (и почему OpenVPN/WireGuard иногда не справляются)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели17K

Если вы когда-нибудь пытались построить стабильный VPN поверх реального Интернета, то знаете: ключевая проблема не в криптографии и даже не в пропускной способности канала. Проблема — в том, как протокол ведёт себя, когда сеть начинает «качать».

Мы много лет экспериментировали с OpenVPN, WireGuard и разными вариациями UDP-туннелей. В хорошей сети → работают все. В плохой сети → перестают работать почти все. Поэтому когда в экосистеме QUIC появился MASQUE, мы решили проверить: а можно ли собрать VPN, который действительно переносит нестабильные условия?

Оказалось, что можно.

Читать далее

Я вижу знаки. Исследуем д0рожные указатели

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.3K

Иногда достаточно одного случайного наблюдения, чтобы обычный объект превратился в маленькую загадку. Как обычное чувство диссонанса превратилось в небольшое исследование с OpenCV, маркерами, самодельной матрицей и статистикой. И почему на некоторых указателях буква О на самом деле не О.

Читать далее

Хватит моделировать «на глаз»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K

Почему именно 8 вершин стандарт Low-Poly.
Сколько нужно кубу, чтобы он стал наконец правильной сферой.
Зачем UV-сфера убивает ваш шейдинг.

Читать дальше

Элегантный OSDev: Пишем ядро ОС на modern C++ без макросов. Часть 1 — HAL всему голова

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

В теории я бы хотел сделать ОС на современном C++ — с умными указателями, лямбдами и прочими красивостями. А на практике пока что научился выводить текст прямо в видеопамять. Но это же и есть самый честный low-level — когда ты по-настоящему чувствуешь, как железо оживает от твоего кода.

Читать далее