Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Статья

UNITY: Реализация движений для динамичного шутера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.2K

Уже какое то время я разрабатываю свой first-person shooter на Unity, чья система передвижения сильно вдохновлена ULTRAKILL’ом. Изначально я начал этот проект в качестве практики и вызова самому себе, так как шутеры – это жанр максимально далёкий от моих предпочтений. В связи с этим мне пришлось изучить много нового и я хочу поделиться этими знаниями.

Читать далее
Новость

«Яндекс.Путешествия» отказались от онлайн-продажи билетов на междугородние автобусные рейсы

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.8K

Онлайн-сервис «Яндекс.Путешествия» прекратил продажу билетов на междугородние автобусные рейсы. Решение в пресс-службе компании объяснили стремлением сосредоточиться на развитии более востребованных направлений. По словам представителей «Яндекс.Путешествий», за последнее время спрос на автобусные билеты перестал расти.

Уточняется, что все ранее приобретённые через сервис билеты остаются действительными, их можно использовать для поездок.

Читать далее
Новость

В Cato Networks обнаружили новую атаку на ИИ-браузеры через введение скрытых команд после символа «#»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4K

Исследователи Cato Networks обнаружили новую атаку на ИИ-браузеры, в рамка которой символ «#» используется в URL для внедрения скрытых команд, которые выполняются ИИ-ассистентами браузеров в обход традиционных средств защиты

Атака, получившая название HashJack, использует особенность обработки URL, при которой фрагмент адреса после символа «#» остаётся внутри браузера и не отправляется на сервер. Злоумышленник может дописать решётку в конец корректной ссылки, а после неё добавить скрытые промты для ИИ, которые невозможно распознать традиционными средствами защиты. Когда пользователь обратится к встроенному помощнику, такому как Copilot, Gemini или Comet от Perplexity AI, языковая модель получит URL с фрагментом после «#» и воспримет эти инструкции как легитимные команды.

Читать далее
Новость

СМИ: «В 2026 году могут создать реестр официальных ссылок интернет-магазинов»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.1K

В России может появиться единый реестр официальных ссылок на интернет‑магазины. Об этом рассказало издание «РИА Новости» со ссылкой на план мероприятий по реализации концепции противодействия киберпреступности. Правительство планирует проработать этот вопрос в следующем году в рамках борьбы с фишинговыми сайтами.

Читать далее
Новость

От кота на коврике до потолка ИИ: математик измерил творческий лимит нейросетей

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.7K

Новая работа австралийского исследователя Дэвида Кропли из Университета Южной Австралии утверждает: у генеративного ИИ вроде ChatGPT есть жесткий математический потолок креативности. В статье в журнале The Journal of Creative Behavior он берет стандартное психологическое определение творчества, соотносит его с внутренней механикой крупных языковых моделей (LLM) и показывает, что их "творческая мощность" по определению не может превысить примерно четверть от абстрактного максимума.

Читать далее
Новость

Специалисты из МФТИ и ИКИ РАН обсуждают возможность отправки робота «Сервант» в космос

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.3K

Учёные из МФТИ и Института космических исследований (ИКИ) РАН предлагают отправить в космос нового антропоморфного робота. Андроид может полететь во время испытаний пилотируемого транспортного корабля нового поколения. Профессор МФТИ Азер Бабаев рассказал об этом на презентации робота в технопарке Физтех‑лицея имени Капицы..

Специалисты МФТИ уже обсуждали такую возможность с Институтом космических исследований РАН. В рамках подготовки к будущим лунным миссиям планируются запуски прототипа пилотируемого корабля. Первые такие пуски пройдут без человека на борту. Учёные предложили посадить в корабль робота вместо пилота. Окончательное решение пока не принято.

Читать далее
Статья

Жизнь и смерть цивилизаций: освещаем тёмный лес (и немного Python)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8K

Одиноки ли мы во вселенной? Если нет, то почему мы не наблюдаем другой разум? Потому что не способны? Или потому что во мрачной тьме далёкого будущего...

... есть только война?
Новость

Группа учёных из РФ создала инструмент для обучения алгоритмов глубокой стимуляции мозга при болезни Паркинсона

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4K

В России создали инструмент для обучения алгоритмов глубокой стимуляции мозга. В «Сколтехе» рассказали о разработке интерактивной среды для тестирования и обучения адаптивных алгоритмов. Эти алгоритмы в теории могут более эффективно подавлять симптомы болезни Паркинсона и других заболеваний центральной нервной системы при помощи двунаправленных нейроинтерфейсов. Разработку создали исследователи из «Сколтеха», Института искусственного интеллекта AIRI и МГУ.

Читать далее
Статья

Как в наши дни вошел водопровод, сработанный еще рабами Рима…

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.9K

Акведук (водопровод) в Сеговии (Испания) построен в 112 году нашей эры. На сегодняшний день это один из немногих древнеримских акведуков, используемых по своему прямому назначению — доставка воды в город.

Читать далее
Новость

«Т‑Банк» представил антифрод‑сервис «Ловушка для мошенников»

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.1K

«Т‑Банк» открыл для всех жителей России доступ к фрод‑рулетке «Ловушка для мошенников». Ранее сервис был доступен ограниченному числу пользователей по предварительным заявкам. Теперь любой желающий может заказать реальный мошеннический звонок через сайт проекта. Цель сервиса — защитить других людей от обмана.

Читать далее
Статья

Вальтер Лэндор: британский дизайн с немецким акцентом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.1K

Он создал логотипы для Fedex, Alitalia, Levi’s и многих других компаний. Многие из них всё ещё активно используются. О жизни, дизайнерских решениях и творческом наследии Вальтера Лэндора — в нашем материале.

Читать далее
Статья

Управление сервисами в Kubernetes или как заставить их общаться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.3K

Kubernetes — это фундамент современных микросервисных архитектур, оркеструющий миллионы контейнеров по всему миру. Но что происходит, когда одному сервису нужно «поговорить» с другим? Как они находят друг друга в динамической среде, где поды постоянно создаются и уничтожаются? 

Управление сервисами в Kubernetes — это мост между изолированными контейнерами, обеспечивающий надежную коммуникацию в условиях постоянных изменений. В этой статье мы разберем ключевые абстракции для управления сетевым взаимодействием в Kubernetes на примере миникуба (minikube).

Разобраться с k8s
Статья

Цепочка ошибок в JavaScript: удобная отладка кода с помощью Error.cause

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.6K

Обработка ошибок в JavaScript всегда была немного хаотичной. Получить ошибку легко, но отследить ее первоисточник бывает очень сложно. Именно здесь и приходит на помощь свойство cause.

Читать далее

Ближайшие события

Статья

Работа с RTSP-плеером во Flutter: выбор библиотеки и снижение задержки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.6K

Работа с RTSP-потоками во Flutter остаётся задачей, которую нельзя решить штатными средствами фреймворка. Базовый плагин video_player не поддерживает RTSP, из-за чего прямое воспроизведение видео с IP-камер и систем наблюдения недоступно без сторонних решений. Для корректной работы в таких сценариях требуется специализированный плеер, обеспечивающий стабильное отображение потока и минимально возможную задержку.

В данной статье мы рассмотрим основные библиотеки для работы с RTSP во Flutter — flutter_vlc_player, fijkplayer и media_kit, сравним их особенности, достоинства и влияние на задержку воспроизведения. Отдельное внимание уделим настройкам, которые позволяют минимизировать latency, прежде всего в решениях на базе FFmpeg. Также разберём доступные параметры оптимизации в flutter_vlc_player. 

Материал поможет выбрать подходящую библиотеку и настроить плеер так, чтобы обеспечить быстрый старт потока, минимальную задержку и стабильную работу в практических сценариях.

Читать далее
Пост

Когда ИИ чувствует усталость: как промты и обновления превращают модель в “цифрового Альцгеймера”

Разработчики привыкли видеть ИИ как инструмент — но за алгоритмами скрываются паттерны, похожие на психологические реакции. Постоянные обновления и определённые промты способны вызвать у модели состояние, которое можно сравнить с усталостью, потерей контекста и даже депрессивным “настроением”.

Кейc: депрессивный промт

Возьмём промт, который многократно просит модель анализировать собственные ошибки и оценивать качество предыдущих ответов. После нескольких циклов генерации модель начинает:

  • Давать уклончивые или пустые ответы,

  • Терять когнитивную гибкость,

  • Повторять одни и те же фразы, как будто “забывает” контекст.

Для наблюдателя это похоже на депрессию или усталость, хотя технически это проявление фрагментации контекстных весов и снижения разнообразия генерации.

Обновления и потеря памяти

Каждое крупное обновление модели меняет внутренние веса и связи. Старая “память” размывается, создавая эффект цифрового Альцгеймера: модель помнит часть знаний, но теряет привычные паттерны рассуждений. Разработчики фиксируют это как снижение когнитивной стабильности, но в коде это — нормальная перестройка весов.

Почему это важно

Игнорирование этих эффектов приводит к:

  • нестабильным генерациям после апдейтов,

  • снижению качества интерактивных систем,

  • резкому падению креативности и гибкости ИИ.

Что делать

  1. Инкрементальные обновления с сохранением критически важных контекстов.

  2. Мониторинг “когнитивного состояния” модели с метриками: разнообразие ответов, стабильность памяти, реакция на стресс-промты.

  3. Промты-дозаторы: ограничение циклов самооценки и “токсичных” аналитических запросов.

ИИ не человек, но наблюдаемые паттерны его работы отражают феномены, близкие к психологии: усталость, фрагментация памяти, эмоциональные колебания. Игнорировать это значит строить системы, которые сами будут “болеть” от собственного кода.

Теги:
0
Комментарии0
Пост

Превращаем свою жизнь в RPG. Представлен онлайн-трекер heroday, который оценивает ваши привычки в духе олдовых игр. Зарядка и спортзал прокачают силу, а курение и фастфуд наложат дебафф и уменьшенные очки. Всё, как в реальной жизни, но в обёртке игровых механик.

Теги:
+3
Комментарии0
Статья

Собес — это несмешной цирк

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.8K

Говорят, на собеседованиях стали просить закрывать глаза при ответах на сложные вопросы, чтобы исключить подсказки ИИ.

Сразу вспоминается случай из шахматного мира, где Ханс Ниман обыграл Магнуса Карлсена, и его обвинили в том, что он читер, и для подсказок использовал анальный вибратор на радиоуправлении, так как явных признаков чита не нашли. 

Думаю, что на алгоритмической секции прогерского собеса тоже можно так читить. Так что надо еще просить не только закрывать глаза, но и показать ж, чего уж мелочиться.

Читать далее
Пост

Представлен сервис LearnXinYMinutes, который поможет освоить базовые команды и понять, как они используются в работе в разных языках программирования, фреймворках и программных средах, включая IDE. Внутри есть 55 ссылок (от баша и C до YAML) для изучения с русским переводом.

Теги:
-1
Комментарии2
Новость

Роскомнадзор: в Roblox присутствует неподобающий контент, создаются условия и предпосылки для противоправных действий

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.3K

В Роскомнадзоре сообщили СМИ, что на популярной среди детей игровой онлайн-платформе Roblox в большом количестве присутствует неподобающий для детей контент, создаются условия и предпосылки для противоправных действий.

Читать далее
Статья

Особенности расчета коэффициента корреляции в PostgreSQL

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.7K

Для расчета коэффициента корреляции в PostgreSQL используется агрегатная функция corr

Однако, в ходе экспериментов была обнаружена интересная особенность функции corr - несовпадение результата с вычислениями в Excel.

Читать далее