Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Статья

ИИ-картограф: как карты сшиваются в бесшовный мир — тулсеты (toolsets) для MMORPG игр на PHP, ч. 21

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.6K

Я сшил разрозненные карты MMO в один бесшовный мир: игрок выходит из города в пустыню и не замечает, что под ним уже работает другой сервер. А всю рутину картографа — импорт, разметку препятствий, разрезание карт и проверку связей — отдаю ИИ. Заодно проверил, что происходит, если доверить ему игровую графику

Читать далее
Статья

SOP & CORS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.3K

Держите открытыми две вкладки. В одной — интернет-банк, куда вы залогинены и где на экране висит ваш баланс. В другой — какой-то сайт, на который вы забрели по ссылке из выдачи, ничего особенного. Теперь вопрос, который на первый взгляд кажется надуманным, а на деле упирается в фундамент всей веб-безопасности: что мешает скрипту со второго сайта взять и прочитать ваш баланс из первого?

Читать далее
Статья

Как работают текстовые ИИ-вотермарки и как их обходить

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.1K

Наверное уже многие знают, что в силу недавно вступивших в ЕС законов, регулирующих использование ИИ, провайдеры LLM обязаны помечать ИИ-сгенерированные тексты. Та же Claude недавно обновила справочную информацию о работе своей помечалки сгенерированного ИИ контента, в том числе и текста. Но в подробности его работы почему-то вдаваться не стала, как и размещать в публичном доступе средства добавления и обнаружения этих самых вотермарок.

Не то чтобы я часто балуюсь текстовым нейрослопом, но сама идея того, что твой текст могут им объявить чисто случайно или в следствии того, что ты отредактировал иишкой его часть, меня не сильно радует. Поэтому в этой статье мы разберемся, как собственно эти метки работают, и как с ними бороться.

Читать далее
Новость

Игровая студия Supermassive Games сократила 75 сотрудников

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.9K

Игровая студия Supermassive Games объявила об увольнении 75 сотрудников — спустя три месяца после выхода проекта в жанре интерактивного кино Directive 8020. Сокращая персонал, британская компания стремится обеспечить своё устойчивое развитие.

Читать далее
Новость

«Сбер» представил «ГигаАгента» — автономного универсального ИИ-агента

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.5K

«Сбер» представил автономного универсального ИИ‑агента под названием «ГигаАгент». В отличие от чат‑ботов, новая ИИ‑система «Сбера» может самостоятельно планировать выполнение поставленной задачи, разбивать ее на этапы и работать без контроля пользователя на каждом шаге. «ГигаАгент» сохраняет историю взаимодействия и принятых решений, может параллельно выполнять несколько задач и изменять свой исходный код, фиксируя изменения во встроенном Git‑репозитории.

Читать далее
Новость

Исследование: в России 15% компаний готовы оплачивать сотрудникам препараты для похудения

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.2K

15% российских компаний рассматривает включение программ по снижению веса с помощью лекарств в социальный пакет сотрудников, в частности, с использованием ДМС. Об этом говорится в исследовании центра «Позиция», результаты которого есть в распоряжении Forbes. В опросе приняли участие 200 руководителей бизнеса и HR‑специалистов, а также 1010 сотрудников в 17 городах.

Читать далее
Статья

Чему мы научились, написав на Rust среду выполнения для TypeScript

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели9.5K

Encore зародился как фреймворк на Go, и на Go там были написаны среда выполнения, интерфейс командной строки (CLI), парсер и компилятор. Когда мы решили поддерживать TypeScript, логичнее всего было бы написать на TypeScript и среду выполнения тоже, либо достроить к среде выполнения Go какой‑нибудь мостик. Но в итоге пришли к тому, что написали новую среду выполнения с нуля на Rust.

Читать далее
Пост

Эволюция ченжлога на сайте

Многие из вас предлагают идеи по развитию продуктов и следят за обновлениями. Чтобы отслеживать релизы было проще, даже если пропустили дайджест, мы переделали старый ченжлог в «Журнал обновлений». В нем записана вся история релизов, изменений и исправлений багов с лета 2024 года.

Что появилось:

1️⃣ Блок «Запланировано» — что сейчас в работе и выйдет в ближайшее время. Прежде чем нести фичу в «Идеи», стоит заглянуть туда.

2️⃣ Поиск — если нужно узнать, добавили ли нужные AI-модели или новую ОС в маркетплейсе.

3️⃣ Теги — показывают, к каким сервисам относится релиз.

4️⃣ Фильтр — по месяцам и сервисам, работает и вместе: например, все обновления S3 за июль.

А если следить за релизами удобнее в Телеграме, обновления дублируются в нашем канале @twc_changelog

Заглянуть в журнал обновлений →

Теги:
+15
Комментарии0
Статья

Async на Rust завис: как понять, где именно, когда паники нет и стек молчит

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.8K

Сервис жив, CPU в норме, паники нет — а часть запросов зависает на минуты. В async‑Rust привычный стек часто мало помогает: задача могла застрять на блокирующем вызове, мьютексе или просто перестать получать пробуждения.

Разбираем, как отличать эти сценарии в Tokio и куда смотреть, когда отладчик молчит.

Читать далее
Новость

«VK Видео» с 1 сентября изменит условия партнёрской программы для авторов

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.4K

С 1 сентября 2026 года в «VK Видео» начнут действовать новые условия подключения к партнёрской программе монетизации. Программа будет доступна авторам оригинального контента, у которых не менее 1 тыс. подписчиков. Для участия также потребуется набрать не менее 500 часов суммарных просмотров видео за последние 90 дней.

Читать далее
Пост

Пчёлы против меда или зачем ставить на паузу развитие ИИ

Один из самых влиятельных конгрессменов США Берни Сандерс призвал технологические компании OpenAI, Anthropic и Meta* поставить на паузу развитие ИИ из соображений безопасности. В противном случае он пригрозил добиться этого законодательным путем.

Опасность развития ИИ он обосновал потерей контроля за моделями, которые стали слишком «умными» и слишком хорошо находят уязвимости в системах. В последнее время много событий, связанных со способностями ИИ. Правительство США запретило доступ иностранцам к новой версии ИИ-модели Fable 5, из-за чего Anthropic пришлось просто отключить доступ к ней. OpenAI заявила, что её новая модель смогла «сбежать» из песочницы, найдя уязвимости в системах, с которыми работала. А ведущий венчурный инвестор Марк Андриссен и глава NVIDIA Дженсен Хуанг ещё в начале года говорили о достижении AGI — универсального ИИ, который может всё. Так может, правда, пора остановиться?

Не думаем, что в развитии ИИ можно сделать паузу. Напомним, что ядерные арсеналы ограничили только после того, как они позволяли СССР и США кратно уничтожить друг друга. В случае же с ИИ — это не только военный инструмент, но ещё и прикладная технология, которая используется каждый день. И если одна страна остановится, то другая её обгонит — как Тайвань опередил США в литографии. Выход LLM Kimi K3, которая обыграла в тестах новейшие модели Anthropic и OpenAI, показал, что любое промедление в разработке ИИ в США просто отдаст лидерство Китаю. Неужели американские разработчики не могут этого разъяснить своим политикам? Сомневаемся.

Показательно, что в один день с заявлением Берни Сандерса глава Meta* Марк Цукерберг выступил с манифестом об опасности ИИ. Главные риски он увидел во власти, которую он может дать технологиям одной стране или компании. Читаем между строк — Meta* отчаянно отстаёт в разработке ИИ: не помогли ни найм гуру технологии лично Марком, ни миллиардные вливания. Компания потихоньку умерила амбиции и даже планирует сдавать собственные GPU-мощности — чтобы получить деньги здесь и сейчас, а не когда-то в будущем от более совершенного ИИ. И вот тут опасения Марка Цукерберга и Берни Сандерса становятся понятны — технология уровня атомной бомбы или изобретения транзисторов есть, а контролируют её какие-то «мутные» стартапы с ненадёжными гендирами. Надо их приструнить. И повод есть отличный. Безопасность. На неё можно будет списать любые меры.

*Деятельность Meta запрещена в России как экстремистская.

Теги:
+29
Комментарии2
Статья

Тебя съедят первым: неформальные правила, которые помогают тимлиду защитить команду

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели8K

Когда я говорю руководителям слово «политика», многие отвечают: «Я в эти игры не играю». Я прекрасно их понимаю. Хочется заниматься продуктом, архитектурой, людьми и сроками. Хочется верить, что решения принимаются на основании фактов, а ресурсы получают объективно важные задачи.

Желание понятное, но есть один нюанс. Компания живет по формальным и неформальным правилам независимо от того, замечаем мы их или нет. Если руководитель не понимает, в какой игре оказалась его команда, последствия все равно наступят: у него заберут людей, ему дадут задачи без реального заказчика, команду не позовут на важные встречи. Результат работы, скорее всего, присвоит тот, кто первым о нем расскажет.

Меня зовут Татьяна Костенкова. Я предприниматель, ментор руководителей и ex-CEO IT- и маркетинговой компании. Эта статья о том, как видеть политические процессы в компании и уменьшать ущерб для себя и команды. Я не предлагаю превращать офис в «Карточный домик». Моя цель проще и практичнее: дать тимлиду понимание и приемы, которые помогут не быть съеденным первым.

Читать далее
Новость

Google зарегистрировала торговую марку Gemini в России

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.7K

Google смогла зарегистрировать торговую марку Gemini в России спустя два года после подачи заявления. Компании удалось оспорить отказ Роспатента зарегистрировать товарный знак.

Как напоминает РБК, Google представила семейство мультимодальных моделей Gemini в декабре 2023 года, а в 2024 году подала в Роспатент четыре заявки на регистрацию соответствующего товарного знака. Две заявки были российскими и относились к 9-му и 42-му классам товаров и услуг:

Читать далее

Ближайшие события

Новость

Федеральные агентства США сообщили о рекордном увеличении набора авиадиспетчеров благодаря геймерам

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.5K

Министерство транспорта США и Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) обратились к геймерам для решения постоянной нехватки авиадиспетчеров. После запуска в апреле этого года масштабной кампании по набору персонала, ориентированной на пользователей видеоигр, ведомства отчитались о достижении 94% от запланированного количества нанятых сотрудников — это самый быстрый результат за всю историю.

Читать далее
Пост
Биржа Инфостарта: новые задачи по 1С за 5-12 августа
Биржа Инфостарта: новые задачи по 1С за 5-12 августа

На неделе c 5 по 12 августа заказчики ищут специалистов по 1С для разработки отчетов, настройки ERP, обмена данными с внешними системами, сверки документов между конфигурациями и интеграции 1С с сайтом.

В подборке есть задачи для разработчиков и консультантов с разным профилем: от точечных доработок до интеграционных проектов. Изучите заказы и выберите задачу, которая соответствует вашему опыту и текущей загрузке.

На Бирже заказов можно найти специалиста для консультации, настройки типовой конфигурации, разработки дополнительного функционала, интеграции систем, переноса данных или регулярного сопровождения 1С.

Исполнители могут выбирать задачи по своему профилю и договариваться с заказчиком об условиях, сроках и стоимости работ.

Перейти на Биржу

Теги:
+6
Комментарии0
Статья

GitOps для 15 000+ кластеров: что показало крупномасштабное тестирование с vCluster

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7K

Наткнулся на интересный материал про тестирование GitOps на масштабируемость и нагрузку. Его целых три недели проводила компания iits-Consulting. Оригинал читать не меньше 40 минут, поэтому сократил его, сохранив все самое важное — и теперь делюсь со всеми обитателями Хабра.

Читать
Статья

Мы научили ИИ решать реальные бизнес-задачи клиентов через MCP-сервер Сбера: пример Ouroboros

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.4K

Всем привет! Меня зовут Оля, я руководитель направления в канале Sber API. Сейчас расскажу, как мы сделали инновационный для российского рынка MCP, и как это решение может упростить вам работу.

ИИ быстро развивается и получает новые функции. Есть LLM-решения для генерирования текста и изображений, для автоматизации персональных задач, для нефинансового сектора и заказа еды, и многие другие. Однако их всё ещё тяжело применять в реальных бизнес-задачах.

Я расскажу, как мы с командой попробовали внедрить в ИИ функцию работы с финансовыми сервисами банка для корпоративных клиентов. 

Читать далее
Статья

Устанавливаем Digital Q.DataBase 18.2 на РЕД ОС 8: PostgreSQL, MS SQL и Oracle в одной СУБД

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.5K

Привет, Хабр!

Меня зовут Жуйков Андрей, занимаюсь развитием и продвижением СУБД Digital Q.DataBase.

Сегодня для многих организаций импортозамещения СУБД - уже практическая задача, которую необходимо решать без остановки бизнес-процессов и без многомесячной переработки прикладных систем. Одним из ключевых требований при выборе новой платформы становится возможность сохранить существующую прикладную логику и минимизировать объем изменений в коде приложений.

В этой статье я покажу, как установить Digital Q.DataBase 18.2 на РЕД ОС 8.0.3, познакомлю с новой архитектурой СУБД и продемонстрирую подключение к каждому из поддерживаемых диалектов.

Читать далее
Статья

183 модуля, 2 разработчика и никакой подписки: как 15 лет живет система учета для бизнеса

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.2K

15 лет назад небольшая команда начала делать собственную систему учета для бизнеса — без подписки, венчурных инвестиций и большой команды разработки. Сегодня в СКИФ 183 модуля и интеграции, а ядро компании по-прежнему состоит всего из двух человек.

Поговорили с создателем системы о том, зачем понадобился еще один учетный продукт, почему Freemium оказался ошибкой, как они пришли к модели платных доработок и зачем небольшой команде сегодня ИИ.

Читать далее
Пост

Друзья, на ближайшие дни у нас запланировано два бесплатных вебинара:

🟣 13 августа в 17:00 (Мск) — «DevSecOps на практике: Внедрение безопасности в CI/CD за 60 минут»

На реальном кейсе разберем концепцию DevSecOps. Пройдём путь от написания кода до анализа безопасности в пайплайне. Продемонстрируем, как находить уязвимости на ранних стадиях, а затем на практике настроим базовое сканирование. Вебинар пройдет по принципу «Увидеть → Понять → Применить», чтобы вы сразу могли использовать полученные навыки.

✍️ Записаться

🟢 14 августа в 17:00 (Мск) — «5 ошибок нового тимлида в эпоху ИИ: как перейти от личного результата к результату команды»

Практический вебинар для новых и начинающих руководителей ИТ-команд. Разберём пять типичных ошибок перехода из роли сильного специалиста в роль тимлида — от стремления всё делать самому до чрезмерного доверия ИИ — и определим, что руководитель должен делать сам, что передавать команде, а что можно поручать ИИ.

✍️ Записаться

Теги:
+3
Комментарии0