Обновить

Дизайн

Сначала показывать
Порог рейтинга

Как провести правовой аудит дизайн-студии и защитить интеллектуальную собственность | Кейс

Хочу с вами поделиться кейсом 2024 года.

Исходные данные:

  • Форма: ИП.

  • Команда: 3 сотрудника в штате + периодически привлекаемые удаленные специалисты (дизайнеры, IT-специалисты, специалисты по рекламе).

  • Опыт: Работает около года.

  • Деятельность: Дизайн интерьеров — создание интерьеров для домов, офисов, ресторанов и других помещений.

Запрос: « Все ли верно с юридической точки зрения и защищены ли интересы студии».

1.Я провела комплексный аудит:

  • Интеллектуальной собственности (ИС): Наличие, хранение, передача прав и др.

  • Договоров: с клиентами, штатными сотрудниками и с привлекаемыми удаленными специалистами.

  • Внутренних документов: наличие приказов и заданий на создание интеллектуальной собственности, внутренних документов, регулирующих бизнес-процессы, наличие и содержание должностных инструкций, правил внутреннего трудового распорядка. и др.

  • Соблюдения закона о перс.данных: Наличие необходимых документов и соблюдение норм по защите, хранению и обработке персональных данных.

2. Какие риски выявлены:

Основные риски касались создания и использования интеллектуальной собственности и взаимоотношений внутри компании.

  • Права на дизайн-проекты. В трудовых договорах с штатными дизайнерами не было четко прописано, что исключительные права на все проекты, созданные в рабочее время, принадлежат студии. Формально дизайнер, уволившись, мог бы запретить использовать свои наработки. Это главный риск.

  • Проблема с удаленщиками. С внешними дизайнерами и IT-специалистами работали по гражданско-правовым договорам, в которых вообще не было речи о переходе прав на созданные ими объекты (например, элементы визуализации или доработки сайта). Без этого все, что они делали, оставалось их личной собственностью. Не было никакой ответственности удаленщиков, в том числе в случае, если они использовали результаты чужой интеллектуальной собственности, нарушили сроки или выполнили работы некачественно

  • Не было внутренней системы документооборота по поручению заданий и фиксации результатов. Студия не оформляла акты приема-передачи проектов от дизайнеров, не вела реестр созданных работ, не было приказов/поручений работы конкретным сотрудникам. В случае спора было бы сложно доказать, кто, что и когда создал.

  • Отсутствовало положение о коммерческой тайне, соглашения о конфиденциальности с сотрудниками, удаленщиками, контрагентами. Эскизы, чертежи и концепции будущих проектов могли беспрепятственно «уходить» к конкурентам вместе с уволившимися сотрудниками или подрядчиками, и запретить это было практически невозможно.

  • Не выплачивалось авторское вознаграждение сотрудникам. Хотя по закону это обязательное условие для служебных произведений, отдельные выплаты авторам не предусматривались.

3. Что было сделано:

  • Привела в порядок договоры. Переработала трудовые договоры, добавив в них понятные условия о служебных произведениях и переходе прав,об авторском вознаграждении. Для удаленных специалистов разработала корректные договоры авторского заказа, где четко прописан переход прав на все результаты работы к студии, ответственность за исполнение обязательств. С клиентами четко прописали - какие права переходят к ним, а какие остаются за студией.

  • Внедрили с собственником документооборот. Я разработала положение о создании интеллектуальной собственности, форму задания, простые формы актов приема-передачи проектов. Теперь факт создания работы и ее содержание фиксируются документально.

  • Разработала должностные инструкции, где детально расписали обязанности дизайнеров по созданию проектов, и Положение о коммерческой тайне с перечнем, что к ней относится, чтобы защитить внутренние наработки.

  • Разработала, а собственник заключил соглашения о конфиденциальности..

Итог: Теперь сотрудничаем со студией точечно. Собственник теперь уверен, что его интересы защищены. На тот момент он отказался приводить в порядок блок по персональным данным, но уже понял, что надо. Разрабатываю теперь пакет документов.

Теги:
-1
Комментарии0

Вышла платформа для 3D-дизайна от Hyper 3D, где максимально прокачан визуальный редактор Rodin. Инструмент стал настоящим швейцарским ножом для 3D-дизайнеров и моушенов:

  • можно генерировать трехмерные части модели отдельно;

  • проект можно собирать по частям и хирургически редактировать каждый вектор;

  • детали можно сохранять как макросы. Не придется с нуля генерить типовые проекты;

  • есть библиотека готовых материалов. Можно сделать собственные модели или использовать формы коммьюнити;

  • добавлены редакторские фичи: перегон из 2D в 3D, апскейл фото и моделей и даже генератор 3D-аватаров;

  • совместима с популярным ПО и движками, например, Blender и Unreal Engine;

  • можно сделать собственный синематик за минуты;

  • можно работать прямо в консоли — да, у Rodin есть встроенная среда разработки для 3D.

Теги:
+1
Комментарии0

Из чего состоит хороший промпт для генерации картинок

Промпт — это текстовая инструкция для нейронки, от его качества напрямую зависит конечный результат. Искусственный интеллект не умеет читать мысли или угадывать ваши предпочтения, а потому задачу ему надо ставить детально, конкретно и точно. Попробуем разобраться, как именно.

Предположим, мы хотим изобразить кота-самурая. Первым делом создаем черновой промпт — тот самый, с которого всё начнется. Не стоит думать, что достаточно будет сформулировать одно подробное техзадание для нейронки — их абсолютно точно будет несколько. И может быть, даже много.

В базовом промпте мы описываем идею в целом. Делаем это прямо, просто и с минимумом деталей. Наша цель — задать субъект и обстановку. Например, так: кот-самурай под цветущим деревом сакуры. Смотрим, что сгенерировала модель, и оцениваем, что нам нравится, а что нет. Изображение доработаем позже.

Советы по формированию базового промпта: 

  1. Пишите как для машины, а не как для человека. Лучше использовать английский язык, четко задавать субъект, избегать опечаток и ошибок, отделять части промпта друг от друга запятыми. Модели вроде Stable Diffusion 1.5 и 2.1 вообще лучше работают с тегоподобными описаниями. 

  2. Важно не сколько слов мы используем, а какие это слова. Вообще в разных моделях разные ограничения по количеству символов. У Midjourney это 60 слов, а у Stable Diffusion — примерно 75. Но базовый промтп не стоит превращать в книгу: лучше задать ему образ четко и по делу, а доработать позже. 

  3. Проверяйте ключевые слова. Если вы задаете стиль какого-то художника, но ИИ его игнорирует, вероятно, модель просто его не знает. Если сомневаетесь в промпте или каком-то его составном элементе, вбейте этот элемент отдельно и посмотрите, как модель с ним работает в целом. 

  4. Некоторые атрибуты тянут за собой другие. Нейронка понимает смыслы не так, как человек. У нее есть ассоциации, и она подтягивает одни атрибуты к другим. Например, голубые глаза могут подтянуть европейские черты лица. Если описывается атрибут, который может нести ассоциации (а они не нужны), лучше дописать, что именно вы хотите видеть. 

  5. ИИ хорошо понимает, как общаться с ИИ. Не знаете, как составить базовый промпт — просто попросите об этом ChatGPT. Он справится с этой задачей на отлично. Также есть специальные сайты: PromptHero, PromptBase и др.

Если хотите разобраться в нюансах генерации картинок в нейросетях, читайте подробную статью в нашем блоге

Теги:
+2
Комментарии2

Ждем вас на Selectel UX & Research MeetUp через час

Допустим, коллеги или внутренние заказчики отказываются от вашего вполне аргументированного дизайн-решения. Что с этим делать и как защитить свою позицию? Сегодня в 18:30 ответим на этот и другие жизненные для UX-специалистов вопросы на UX & Research MeetUp. Подключайтесь к трансляции

Встретимся с экспертами из Контура и Selectel, чтобы поговорить об актуальном и вечном.

Программа

18:35-19:05 — Как аргументировать дизайн-решение без исследований и конфликтов

19:05-19:35 — Как влиять на UX-решения, когда ты внешний исследователь

19:55-20:25 — Конверсия как основная метрика продуктового дизайнера

Один доклад — секретный, его пока держим в тайне.

Подключайтесь к трансляции:

Трансляция VK

Трансляция YouTube

Теги:
+5
Комментарии0

Проверяем интерфейс на реальных пользователях

Хотите создавать интерфейсы, которые действительно работают и не вызывают вопросов у пользователей? Тогда вам точно стоит познакомиться с нашим новым пособием по коридорному тестированию — простому и эффективному методу UX-исследований!

В статье «Как проводить коридорные тесты: памятка» от продуктового дизайнера Альфа-Банка вы найдете пошаговый гайд по проведению коридорных тестов, которые помогают обнаружить узкие места интерфейса еще на стадии прототипа.

Как проводить коридорные тесты: памятка
Привет! Меня зовут Тимофей, я продуктовый дизайнер в Альфа-Банке. Бывают ситуации, когда спроектиров...
habr.com

Читайте статью и переводите свои прототипы из разряда «красивых картинок» в удобные и понятные решения для реальных пользователей!

Теги:
0
Комментарии0

Квесты вместо тестов

Устали от скучных и однообразных UX-тестов? В Альфа-Банке нашли креативное решение — UX-квест! Это новый подход к юзабилити-тестированию, который предлагает сделать процесс исследования интерактивным и увлекательным для пользователей.

В статье «Не UX-тест, а UX-квест: как отойти от стандартных юзабилити-тестирований, когда они совсем наскучили» рассказываем, как команда Альфа-Банка отказалась от традиционных шаблонов тестирования и придумала захватывающий UX-квест, который не только помогает выявить реальные проблемы интерфейса, но и делает процесс максимально вовлекающим для участников. Подобные тесты показывают реальные барьеры: что мешает использовать фичу, а выводы помогут улучшить не только тестируемый объект, но и сценарии вокруг (в нашем случае точку входа, подсказки, текст кнопок). Что интересно, обычные исследования не показали бы этих ответов. Нужна была реальная среда, реальные задачи и немного хаоса.

Не UX-тест, а UX-квест: как отойти от стандартных юзабилити-тестирований, когда они совсем наскучили
Прошлой осенью нам на тестирование попала «умная камера» — инструмент (в приложении), который распоз...
habr.com

Если хочется вывести UX-исследования на новый уровень и получить действительно ценные данные, то приглашаем к прочтению.

Теги:
0
Комментарии0

Когда дедлайн вчера

В начале квартала бизнес поставил задачу — разработать CJM для сложного пользовательского сценария в сжатые сроки. Первоначально планировалось проведение UX-исследования в лабораторных условиях, однако сроки были сокращены, и карту потребовалось подготовить уже на следующей неделе.

Вместо классического исследования команда решила использовать ИИ-инструменты, включая Scholar GPT, чтобы оперативно получить доступ к актуальным академическим данным и выделить основные боли пользователей. Рабочий процесс включал серию поэтапных запросов на английском языке: от поиска релевантных исследований до уточнения характеристик участников, выявления барьеров и получения рекомендаций авторов. На заключительном этапе нейросеть сформировала список ключевых взаимодействий в табличном виде, что стало основой почти готовой карты пользовательского пути.

Подробнее о процессе создания CJM с помощью искусственного интеллекта — в статье: «Когда CJM нужен через 3 дня (а не месяца)»

Теги:
0
Комментарии0

5 октября в Санкт-Петербурге заканчивается выставка более 100 произведений русского художника-иллюстратора Ивана Билибина в культурном квартале "Брусницын". Иван Яковлевич знаком почти каждому из нас с детства благодаря своим удивительным иллюстрациям русских народных сказок. Тем не менее, творчество Билибина интересно не только стилем, опередившим время, но и с точки зрения типографии, графики, орнамента и оригинального дизайна. Стоит напомнить также, что Билибин был иллюстратором русского костюма, так что данная выставка будет интересна для вдохновения не только художникам, но и представителям модной индустрии.

https://brusnitsyn.spb.ru/bilibin

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+5
Комментарии1

Сrocs выпустили сабо для инженеров к 50-летию Microsoft. Дизайн вдохновлён культовыми обоями «Безмятежность». В комплект входят аксессуары: шесть джиббитсов с иконками MSN, Internet Explorer, курсора и другие, а также брелок с помощником «Скрепышём» и фирменный мешок для хранения.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии4

Энциклопедия цветов Sanzo Wada — это небольшая книга японского художника Санзо Вада, который с пристальным вниманием документировал цвета, вдохновляясь природой и японским искусством. Выпущена в 1930х годах.

Словарь Вада содержит буквально сотни комбинаций из 2-4 цветов, часто неочевидные и очень стильные. Их можно использовать как отправную точку для многих проектов.

Поэкспериментировать в онлайн-версии:
https://sanzo-wada.dmbk.io

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+6
Комментарии0

Заключительный пост из серии про веб-дизайн прошлого.

5/5 — Альтернатива HeadHunter, где действительно были годные вакансии. Возможно, кто-то из вас вспомнит сообщество «ВДХЛ» в Питере

Теги:
Рейтинг0
Комментарии2

Продолжаю серию о винтажном веб-дизайне.

4/5 — в 2013 Windows 8 была на волне трендов у заказчиков. И каждый заказ получался, как очередная Nokia (в виде помады, например)

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+7
Комментарии0

Обычно в начале карьеры дизайнеров дико бесит, когда клиент советуется с женой/коллегами/котом. 

Тем временем, основной показатель роста — не бояться неидеального процесса и уверенно нырять в хаос с головой. Мнения коллег клиента? Отлично, бесплатная фокус-группа! Десятки итераций? Прекрасно, мы в творческом потоке! Это и есть та самая «магия опыта».

Вы называетесь синьор и вас до сих пор бомбит от правок? У меня для вас плохие новости

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии6

Ближайшие события

Продолжение серии публикаций про древние образцы веб-дизайна. На этот раз из 2014.

3/5 — Какой, простите, нейродизайн и тепловые карты с фокусом внимания? Образы и ощущения, вот что работает по-настоящему

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Здравствуйте, поделитесь своим путем поиска работы в сфере граф.дизайна (можно и в сфере ux\ui и смежных) без коммерческого опыта в данной сфере (за последние несколько лет, когда сейчас рынок перегрет). Речь идет не про фриланс, а именно в штат без опыта. Очень интересно почитать чужой опыт, может быть Ваш кому-то поможет, а может кому-то Вы поможете советом

Теги:
Рейтинг0
Комментарии2

Продолжение серии про образцы веб-дизайна из 2013.

2/5 — UI был слишком прогрессивен для своего времени (да и для нашего тоже), и его реализовали частично. Удивительно, но этот сайт до сих пор жив!

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии2

Свершилось!

Ребят, свершилось! Logitech таки анонсировал представил официально свою новую солнечную клавиатуру. Называется она Signature Slim Solar+ K980 (индекс, вероятно, нужен для учёта моделей).

Стоимость клавиатуры - 99,99 долларов. Есть два типа - под Mac и Windows.

Производитель солнечной панели так и не назван. Швейцарцы «прикрываются» собственной технологией Logi LightCharge, которую они начали разрабатывать в конце 2022-го или начале 2023-го года. И, вероятнее всего, заключается «разработка» в солнечной панели, контроллере заряда и аккумуляторе, о котором известно больше всего. Это, скорее всего, перезаряжаемая литиевая «пуговица» ML2032 (аналог CR2032) ёмкостью 65-70мАч. И для того, чтоб от неё можно было питать клавиатуру 4 заявленных месяца, компания пошла на сокращение энергодефицита путём отсекания избыточных (на их взгляд) функций. Ну, типа подсветки клавиш и индикатора заряда АКБ. Его теперь можно посмотреть в приложении.

Ну, будем мониторить дальше. Кстати, пару часов назад на официальном канале появились видео о том, как работать на клавиатуре, как настраивать её да и вообще – прикольные product rewiew.

А, кстати, судя по обзору The Verge, клавиатуру показывали на CES-2025. А я и не заметил. А ещё Кэмерон Фолкнер заметил, что заряжается Slim Solar+ от любого типа освещения мощностью (точнее – яркостью) более 200 нит. Если что, средняя яркость современных мониторов – 400-600 нит. Делаем выводы и делимся предсказаниями насчёт того, зря или не зря Logitech выпилила USB-C зарядку

И да, спасибо Максу за сигнал!

@solarnews
#Logitech #клавиатура #CES #solarnews #соларньюс

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+3
Комментарии1

Ну что, показать вам образцы веб-дизайна из 2013?) Хабр не дал прикрепить несколько картинок к посту, поэтому это будет серия.

1/5 — Портал о стройке

Теги:
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии6

«Техническая эстетика» — легендарный советский журнал (1964–1992), один из самых самобытных и недооцененных проектов эпохи. Он стал каноном дизайн-мышления для СССР, выходя далеко за рамки прикладного формообразования.

Это было не про, как красиво покрасить трактор. Это была настоящая революция в мышлении с принципом «дизайн = наука».

Здесь впервые серьезно заговорили, что стул — это не просто доска на ножках, а еще и эргономика, материалы, психология комфорта. Как форма чайника влияет на наше настроение? Журнал знал ответ, как сделать мир не просто красивым, а умным, удобным, человечным.

Он поднимал темы, о которых молчали. Как жить среди серых панелек? Можно ли впихнуть красоту в плановую экономику? Это было непривычно и дерзко.

А лично меня зацепила концепция универсальности одного элемента что для автомобиля, что для кухонного гарнитура. Все по Папанику и ТРИЗ

Теги:
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+6
Комментарии2

В Win11 можно сделать панель задач сбоку.

  1. Установить программу WindHawk

  2. Запустить, нажать Explore Other Mods

  3. Найти там Vertical Taskbar for Windows 11

Там ещё можно много всякого непотребства сделать, но чем больше таких правок, тем больше вероятность, что десктоп упадёт целиком.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии9