Команда Runway AI запустила на базе нейросети Runway ИИ-телевидение. Это бесконечный стрим рандомных нейророликов и трейлеров, будто из параллельных вселенных.
Runway TV — это специальная платформа для потоковой передачи созданных ИИ видео. Контент платформы представляет собой смесь оригинальных программ от ИИ-сервиса Runway Studios и различных оригинальных роликов, созданных ИИ-сервисами для создания видео по промтам пользователей со всего мира.
Яри Комппа уже давно жалуется, что графические API усложнились и что молодому разработчику будет тяжело в них разобраться.
Впрочем, кому как не ему об этом задумываться? Яри вошёл в мир программирования без высшего образования. Первую работу после армии ему помогла найти победа в конкурсе Assembly1998. (В Технологический университет Эспоо-Вантаа Комппа поступил куда позднее, лишь в 2004 году.)
На протяжении своей карьеры Комппа занимался разработкой 3D-движков, портированием игр, просто программным и аппаратным обеспечением. Разработчик по сей день принимает участие в исследованиях и читает лекции.
В сентябре этого года Unity Technologies сменила тарифы, испытала волну негодования от разработчиков и была вынуждена пойти на попятную. Но многие задумались: а нужен ли вообще кем-то написанный движок? Почему бы не написать движок самостоятельно?
Комппа достал из загашников одну свою старую картинку. На ней представлен код Hello Triangle, демонстрационной программы для вывода на экран треугольника, для различных спецификаций программных интерфейсов. Яри сравнил шесть API графики: OpenGL 1.x, OpenGL 3, Vulkan и DirectX трёх версий.
Комппа признаёт, что картинка сугубо развлекательная, но тенденция его всё равно пугает.
«Алиса» научилась понимать казахский и говорить на нём. Пообщаться с виртуальным ассистентом Яндекса на национальном языке Казахстана уже можно в мобильном «Яндекс Браузере». «Алиса» поможет найти ответ на интересующий вопрос, подскажет погоду или поддержит простую беседу. Поговорить с ней на казахском может любой пользователь — нужно обновить «Яндекс Браузер» до последней версии, нажать на иконку «Алиса» и воспользоваться кнопкой «Изменить язык».
Чтобы «Алиса» могла понимать запросы и давать качественные ответы на казахском, её обучили на большом объёме данных, в том числе на тысячах вручную переведённых диалогов и сотнях часов аудиозаписей. Они были подготовлены с помощью носителей языка и редакторов.
Виртуальный помощник на национальном языке доступен на территории Казахстана. Казахоязычная «Алиса» работает на технологиях, предоставленных Центром разработки виртуальных ассистентов и робототехники «Алисы».
Для создания голоса «Алиса» на казахском используется технология синтеза речи, созданная в «Яндексе» на основе образцов голоса профессионального казахстанского диктора.
«Мы адаптируем наши ключевые технологии под международные рынки. Алиса на казахском — важный шаг для развития виртуального помощника в Казахстане. Это позволит улучшить пользовательский опыт в регионе. Мы продолжим развивать виртуального ассистента на казахском, чтобы местным жителям было удобнее им пользоваться», — пояснил руководитель «Алисы» и умных устройств «Яндекса» Сергей Мельник.
Разработчики выделяют несколько правил дизайна зданий, особенно соединенных между собой, чтобы игрок мог их быстро визуально отличить и сохранять темп геймплея:
- Здания могут отличаться по цвету.
- Чтобы выделить здания, возможно одного цвета, одно из них будет чуть выше другого.
- Одно из зданий может иметь больше ширину, чтобы лучше был заметен выступ за ближайшим .
- Минимум 3 окна на один этаж. Это обеспечивает больше входов в здание.
После десяти месяцев разработки доступен мультимедиа-пакет FFmpeg 6.1, включающий набор приложений и коллекцию библиотек для операций над различными мультимедиа форматами (запись, преобразование и декодирование звуковых и видеоформатов). Пакет распространяется под лицензиями LGPL и GPL, разработка FFmpeg ведётся смежно с проектом MPlayer.
реализована возможность задействования API Vulkan для аппаратного декодирования видео в форматах H264, HEVC и AV1;
добавлен кодировщик формата видео AV1, реализованный на основе VAAPI;
добавлена поддержка использования кодеков HEVC, VP9 и AV1 в потоках на базе протокола rtmp и в файлах в формате flv;
добавлен парсер, кодировщик и декодировщик медиаконтейнеров в формате EVC (Essential Video Coding), развиваемом рабочей группой MPEG в качестве стандарта MPEG-5;
расширена поддержка VAAPI на системах Windows с библиотекой libva-win32;
реализована возможность использования параметров P_SKIP для ускорения кодирования видео при помощи библиотеки libx264;
добавлен кодировщик для видео в формате Microsoft RLE;
добавлены новые декодировщики Playdate, RivaTuner, vMix и OSQ;
на базе библиотеки libaribcaption реализован декодировщик субтитров ARIB STD-B24;
добавлены распаковщики медиаконтейнеров (demuxer): Raw VVC (Versatile Video Coding, новый стандарт H.266/MPEG-I Part 3), Playdate, Raw AC-4, OSQ, CRI USM;
добавлены упаковщики медиаконтейнеров (muxer): Raw AC-4 и Raw VVC.
Gmail тестирует новый пользовательский интерфейс для быстрых ответов на электронные письма, напоминающий UI почтовых приложений в стиле чата на Android. Он позволяет просматривать цепочки бесед.
Таким образом Gmail избавится от кнопок «Ответить», «Ответить всем» и «Переслать полученное электронное письмо», а окно ответа постоянно отображается внизу экрана, чтобы не прокручивать сообщение электронной почты вниз.
Также можно использовать раскрывающийся список слева в окне сообщения, чтобы изменить параметр «Ответить всем» или отредактировать список получателей. Справа появится кнопка, которая откроет полноэкранное окно создания сообщения. За пределами текстового поля справа также будет кнопка со смайликом для быстрых реакций. Если не разворачивать текстовое поле, то оно автоматически перемещается ближе к середине экрана.
Шрифт для написания и чтения исходного кода Monocraft
Monocraft — моноширинный шрифт, который используется программистами для написания и чтения исходного кода. В моноширинных шрифтах все символы имеют одинаковую ширину — это делает код более читаемым и упорядоченным.
Шрифт создан разработчиком Идрисом Хассаном и имитирует стиль пользовательского интерфейса Minecraft.
Шрифт распространяется бесплатно под свободной лицензией SIL Open Font License 1.1. Его можно использовать как для работы внутри редактора кода, так и в коммерческих целях — например на сайте. Скачать Monocraft можно из официального репозитория проекта на GitHub.
А есть 3D-пакеты где вместо применения модификаторов к примитивам ты дропаешь на сцену УЖЕ ГОТОВЫЙ ШАБЛОН ОБЪЕКТА, например шаблон провода/тоннеля у которого уже есть сплайн профиля и сплайн пути, и уже потом начинаешь его модифицировать?
Просто в древнем редакторе Quake Army Knife такое было, было очень удобно но он жутко тормозной т.к. на Питоне. И ещё там были слоты чтобы спавнить любые объекты на сгибах или по всей длине через промежутки.
Apple выпустит обновления для Final Cut Pro на Mac и iPad. Они выйдут позже в этом месяце.
В Final Cut Pro добавят стабилизацию, автоматическую прокрутку временной шкалы и множество других настроек. Редакторы смогут динамически настраивать вид временной шкалы во время воспроизведения с помощью инструмента «Масштаб» или сочетаний клавиш.
Object Tracker теперь позволяет создавать эффекты с помощью совершенно новой модели машинного обучения.
Также авторы могут записывать повествование и живой звук прямо на временной шкале, используя встроенные или внешние микрофоны на своем iPad. Для этого достаточно нажать «Запись» во время воспроизведения временной шкалы или найти точку, с которой нужно начать озвучивание.
Кроме того, повышена производительность Apple Silicon для экспорта видео.
Обновление будет бесплатным, но программное обеспечение по-прежнему будет стоить $299,99 на macOS, а подписка на iPad обойдётся в $49 в год или $5 в месяц.
Пакет плагинов галереи изображений и видео для вставки в материалы и модули Joomla, а так же везде, где работают плагины группы content. Плагин работает по шорткодам {gallery}...{/gallery} и {gallery tmpl=tmplName}...{/gallery}, где tmpl - макет tmplName.php в plugins/content/wtcontentimagegallery/tmpl.
Что нового? ➕ Атрибуты alt и title из файла labels.txt.
Если Вы вставляете путь к директории с изображениями, то Вы можете указать для каждого изображения атрибуты alt и title в файле labels.txt, который следует положить в директорию рядом с изображениями. В конце строки символ | помещать не нужно.
Содержимое файла должно содержать информацию в следующем виде: имя_файла.webp | атрибут alt | атрибут title. Для каждого файла информация содержится в отдельной строке. Title для изображений можно не указывать, тогда строка будет вида image_2.webp|alt for image_2.
?? Joomla 5 ready Успешно проверена работа расширения на Joomla 5.
Скорость ракеты на термоядерном топливе - 222222.2(2) м/c Скорость света - 1 080 000 м/с Время полёта - 31 536 000 с(1 год) Тогда релятивистский эффект замедления времени составит t = t0/(√(1-v^2/c^2))=31 536 000/(1 - 49 382 716 049,382716039506172839506/1 166 400 000 000)=31 536 000/0,97860220747703=31 536 000/0,02139779252297=1 473 796 886,5782246236520977757267 t - время в неподвижной системе отчета в секундах; t0 - время в движущейся системе отчета в секундах; v - скорость объекта в м/с; c - скорость света в м/с. То есть релятивистский эффект относительно скорости света ракета будет иметь 1 473 796 887 раза И можно будет за год вернутся в прошлое на 1 473 796 887 года, а если точнее 1 473 794 864 год до н.э.
И если в таком случае полететь по маршруту вперёд и вернуться обратно снимая всё на камеру, то получится здравый мультик с крутой графикой))
Всем привет. Меня зовут Тирайр, я ведущий процессный аналитик в Спортмастер Лаб и менеджер проекта Со-Общество - базы знаний в Telegram с полезными материалами из области бизнес-анализа, цифровых технологий и менеджмента.
Наша команда провела очередную онлайн-трансляцию с разбором Figma. В качестве спикера пригласили Никиту Берникова, продакт-менеджера Группы цифровых продуктов для сотрудников Спортмастера, который знает о Figma всё (мы проверяли). Получилось очень здорово и насыщено, хоть ребята и волновались: прямой эфир – это вам не шутки! Запись будет особенно полезна начинающим специалистам.
Таймкод: 01:23 О спикере сегодняшней трансляции 02:21 Что такое Figma и для чего она нужна 05:12 Инструмент улучшения взаимодействия со стейкхолдерами 08:47 Насколько необходимо бизнес-аналитику уметь пользовать Figma 09:51 Источники вдохновения и полезной информации 13:58 Уникальный дизайн vs Сложившийся паттерн 14:35 Разбор кейса Lamoda 19:15 Важные правила при создании прототипов 22:43 О тестировании интерфейсов 33:27 О сложностях и набитых шишках 35:08 Знакомство с интерфейсом и возможностями 42:37 Инструмент не только для создания прототипов: опыт Спортмастера 44:37 Антипаттерны и их полезность
Подписывайтесь на канал Со-Общество и следите за выходом новых трансляций! А мы пошли готовить для вас онлайн-воркшоп, на котором мы покажем, как быстро и просто создавать прототипы интерфейса при помощи Figma.
С завидным постоянством возникают споры о том, что «креатив» - слово для нас чужеродное, ведь есть свое-родное «творчество». Но для меня это разные понятия.
Творчество - это созидание, это какие-то идеи, проекты, от которых «прям зудит». Часто это приколы, обсуждения и такая своеобразная коммуникация. А креатив - это уже что-то про бизнес, про создание контента, про решение бизнес-задач. Короче это туда, где есть деньги.
Следовательно, творческая и креативная индустрия - пространства разные. Творчество - это богема, рауты, выставки и показы. А креатив - это реклама, дизайнеры, продакшены.
И сейчас наблюдается рост вакансий на дизайнеров и аниматоров, в третьем квартале 2023 года их число выросло в 1,7 и 4,3 раза соответственно (по сравнению с аналогичным периодом прошлого года). И тут должна быть реклама курсов дизайна, но нет)))
Это показатель роста значимости креатива для бизнеса. То есть бизнес стал чаще решать свои задачи за счет классного и красивого контента.
P.S. И еще это показатель того, что после нейросеток дизайн точно нужно править)))
После более года разработки представлен релиз растрового графического редактора Krita 5.2.0, предназначенного для художников и иллюстраторов. Редактор поддерживает многослойную обработку изображений, предоставляет средства для работы с различными цветовыми моделями и обладает большим набором средств для цифровой живописи, создания скетчей и формирования текстур.
Для установки подготовлены самодостаточные образы в формате AppImage для Linux, экспериментальные APK-пакеты для ChromeOS и Android, а также бинарные сборки для macOS и Windows.
Проект написан на языке С++ с использованием библиотеки Qt и распространяется под открытой лицензией GPLv3.
Анимация в Spline предельно упрощена. Настолько, что там нет привычного таймлайна с ключевыми кадрами.
Вместо ключевых кадров здесь используются Состояния (States). Состояния обрабатываются отдельно для каждого объекта. Можно настраивать типы взаимодействий, их длительность, графики и задержки перед стартом.
По типам взаимодействий нужно будет рассказать отдельно. Я использовал для этого ролика Transition.
Когда-то давно маленькому ребенку вручили компьютер Yamaha #MSX2, и о, какой это был славный день! ?️? Я еще не знал, что эта неуклюжая техника проложит мне путь в завораживающую вселенную компьютеров и игр.
Бесчисленные часы я провел в пиксельных царствах классических игр, погружая себя и друзей в приключения и испытания. Но что стало настоящей сенсацией? Мы с друзьями разбирали эти игры по косточкам, дизассемблировали их, погружались в цифровую бездну, извлекали графику и даже создание собственных уровней! ?️?
Переживая различные компьютерные эпохи - от винтажных версий 8086, таких как #Mazovia и #Правец, до более продвинутых 80286, - моя страсть и любопытство только углублялись, исследуя различные системы и технологии.
Сегодня я все еще тот ребенок, который помнит эти первые ощущения! ?♂️? В настоящее время я создаю 3D-диорамы по мотивам игр (если интересно - сделаю пост) и занимаюсь другими интересными цифровыми проектами.
? Интересные новости ? Я создал набор наклеек, посвященный моим любимым играм для MSX-2 и MS-DOS!
Хотите больше? Опишите ниже названия ВАШИХ любимых игр, и я, возможно, пополню коллекцию стикеров этими классическими играми! ??
Для тех, кто хочет взять частичку ностальгии с собой, напишите мне в DM или в Telegram @sgromych, и я вышлю вам исходные файлы для печати в вашей местной типографии!
?️?Давайте вместе продолжим праздновать винтажное очарование олдскульных игр и компьютеров! ?️?
Несколько лет я плотно работаю над международными маркетплейсами. В процессе пришлось искать новые решения и переделывать старые. Натыкаться на подводные камни, придумывать решения и пробовать множество вариантов. В итоге, я решил обобщить свои наработки в книгу. Своеобразную инструкцию о том, как заниматься разработкой дизайна маркетплейса
Формат
Когда я начал всё это писать, вышло очень много страниц. И гораздо больше ещё предстоит написать. Поэтому я решил публиковать книгу частями, по мере готовности. Каждая часть будет посвящена ключевому экрану. Я распишу основные блоки, расскажу что может пойти не так, и поделюсь решениями. Пока же начну со вступления.
Об авторе
Итак, меня зовут Евгений Еликов. Я – ведущий UX/UI и продуктовый дизайнер. Больше 20 лет занимаюсь дизайном сайтов, порталов, веб-сервисов, интернет-магазинов, игр, CRM/ERP – систем, а также мобильных приложений.
Последние 3 года я работаю с международной маркетплейс-платформой. За это время провёл полный реинжиниринг дизайна портала покупателя и системы управления маркетплейсами для Индии, Египта, Кот-д’Ивуара и России.
Накопленным опытом я и хочу с вами поделиться.
Кому подойдёт эта книга
Книга подойдёт начинающим и опытным дизайнерам, перед которыми встала задача дизайна интернет-магазина или маркетплейса.
Голосовой помощник Alexa от Amazon уличили в некорректных ответах. Так, он заявил, что президентские выборы 2020 года в США сопровождались фальсификациями, а голоса избирателей украли. При этом помощник ссылался на стриминговый сервис Rumble, пользующийся популярностью у консерваторов.
При этом Amazon продвигает Alexa как надёжный источник новостей о выборах. Пресс-секретарь компании заявил, что конкретно эту ошибку в ответе уже исправили. Он также отметил, что Alexa работает с «достоверными источниками», такими как Reuters, Ballotpedia и RealClearPolitics.
Теперь на вопрос о выборах 2020 года помощник отвечает: «Извините, я не могу ответить на этот вопрос». Если спросить «Кто победил на выборах 2020 года?», то помощник правильно отвечает: «Демократ Джо Байден», ссылаясь на результаты выборов агентства Reuters. Но, если переформулировать его, то Alexa по-прежнему рассказывает о фальсификациях. Непоследовательные ответы Alexa могут отражать попытку разработчиков опираться на широкий спектр источников новостей по всему политическому спектру для решения проблем, связанных с предвзятостью, говорит Мередит Бруссард, доцент Нью-Йоркского университета.
В 2024 году ожидается, что более 75 млн жителей США будут использовать Alexa по крайней мере один раз в месяц.
«Во время выборов мы указываем источники и средства массовой информации, чтобы клиенты точно знали, откуда поступает информация», — заявила компания.
Вышел ограниченный тираж прозрачных Flipper Zero. Помимо корпуса, эта модель ничем не отличается от обычных Flipper Zero.
Линейка также получила RFID, NFC, Sub-GHz, Bluetooth, USB-C и ряд портов GPIO сверху.
Прозрачные Flipper Zero тиражом в 7500 штук стоят столько же, сколько и обычные — $170.
Как объяснили разработчики, прозрачное исполнение демонстрирует внутренние компоненты устройства и сложный дизайн, а также отражает приверженность открытому исходному коду.