Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели48K

Спустя 2 года закончилась в*йна между Великим Китайским Файрволом (GFW) и Mozilla.

История, начавшаяся в апреле 2024-го с тихой блокировки QUIC, к концу 2025 года вылилась в глобальный 74-минутный сбой всего интернета в КНР.

В этой статье мы разберем как браузер пытался обойти цензуру, а в итоге прокачал еще сильнее машину цензуры в Китае!

Читать далее

Любите ли вы кино, так как люблю его я? От Excel-таблиц к веб-приложению (Next.js, React, FastAPI, PostgreSQL)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.4K

Сначала это были просто видеокассеты с любимыми фильмами — без особой системы, без структуры, без мысли о будущем.

Со временем их становилось всё больше. К началу нулевых, на пике своего размера, коллекция насчитывала около 450 видеокассет. И в какой-то момент возник вполне естественный вопрос: всё это нужно как-то систематизировать, завести хотя бы минимальный учёт.

Самым очевидным и доступным инструментом стал MS Excel. Никакой сложной логики — обычный список, в котором можно было зафиксировать хотя бы сам факт наличия фильма.

Читать далее

Ваши ИТ-затраты вышли из-под контроля. Пора это признать

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.1K

До трети ИТ-бюджета крупных компаний может уходить на незапланированные расходы.

Экстренные закупки оборудования, срочное продление лицензий, внеплановые ремонты — все это превращает аккуратно составленный в начале года бюджет в фикцию. При этом проблема усугубляется год от года. ИТ-ландшафт усложняется, парк оборудования растет, поставщиков становится больше, а цены на комплектующие только растут. Сейчас даже опытному ИТ-директору сложно держать руку на пульсе всех затрат.

Но основная проблема не в росте расходов как таковом. Главное, что вы не понимаете, куда именно уходят деньги и можно ли этим управлять. Ваш ИТ-бюджет превратился в черный ящик.

Меня зовут Евгения Асоскова, я владелец продукта SimpleOne ITAM. В этой статье разберем, почему так происходит, где теряются деньги и как вернуть контроль над ИТ-расходами.

Читать статью

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K

Intel показала концепт экстремально крупного многочиплетного пакета — сборки из десятков вычислительных и вспомогательных кристаллов, объединенных в один модуль. Его площадь превышает 10 000 мм². Пока это экспериментальная архитектура для будущих ИИ-ускорителей и HPC-систем. Задача эксперимента — попробовать обойти физические ограничения монолитных чипов и заодно продемонстрировать пределы современных технологий упаковки, памяти и техпроцессов. Давайте попробуем разобраться, что это и как работает.

Читать далее

Кастомизация Angie (njs, Lua, Perl)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.2K

Север Angie вобрал в себя всю функциональность, которая десятилетиями формировалась в Nginx. Кроме того, разработчики за несколько лет добавили еще несколько модулей и расширили возможности существующих. Тем не менее, при реализации сложных задач может потребоваться индивидуальное решение, нестандартное поведение сервера и кастомизированная конфигурация. В таких задачах полезно использовать модули для расширения функциональности сервера на базе различных языков программирования: доступны njs, Lua и Perl.

Читать далее

Как работает кэширование промптов — PagedAttention и автоматическое кэширование префикса плюс практические советы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели6.8K

Prompt caching часто обсуждают как «бонусную опцию» в API-прайсе: мол, попал в кэш — дешевле и быстрее. В статье разбираем, что за этим стоит на самом деле: почему кэш — это не «память диалога», а переиспользование KV-тензоров на уровне одинаковых префиксов, как из этого вырастает PagedAttention/vLLM с блоками и хэш-цепочками, и какие мелкие, но фатальные детали (динамический системный промпт, недетерминированный JSON, перестановка tool defs) мгновенно превращают кэш в тыкву.

Как это устроено

Юнит-экономика простыми словами — остановитесь посчитать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.3K

Парадокс, что 80% руководителей из раза в раз выполняют рутинную работу, но не находят времени, чтобы просто остановиться и подумать:  какой механизм приносит деньги и где этот механизм ломается.

Поэтому - один лист, который можно заполнить за 20–30 минут и сразу увидеть слабое место и реальные перспективы.

Читать далее

Как DuckDB обрабатывает 1 ТБ данных менее чем за 30 секунд

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о том, как DuckDB ломает привычные представления о масштабах аналитических данных. Автор на реальных бенчмарках показывает, что 1 ТБ данных можно агрегировать за считанные секунды — без Spark, без распределённых кластеров и без сложной инфраструктуры.

Читать далее

Подходы к state management в React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7K

У React-разработчика две беды:

1. Целевые данные изменились, а ререндера нет.

2. Целевые данные не изменились, а ререндер есть.

Есть много вариантов подружить данные с интерфейсом, в рамках данной статьи я пройдусь по самым популярным из них. Выясним, как они устроены и для чего каждый из них подойдет лучше, обсудим конкретные реализации разных паттернов.

Читать далее

Как банк использовал события компенсации в Camunda

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.3K

Ограниченные строгими регуляциями и перегруженные высокими объемами транзакций, требующих быстрой обработки, банки должны обеспечивать надежность и безопасность финансовых операций, какие бы проблемы ни возникали на их пути. Хотя в сложных банковских процессах многое может пойти не так, распределенная архитектура систем современных финансовых институтов добавляет сложности в обработку сбоев. Мы собираемся объяснить, как банки могут эффективно автоматизировать откат транзакций через несколько микросервисов и предоставить реальный пример работы компенсационных событий Camunda в банке.

Читать далее

Mock API для QA: Mockoon + ngrok

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.5K

Тестировщикам часто приходится работать в условиях, когда бэкенд ещё не готов, API нестабильно или внешние сервисы недоступны. В таких ситуациях тестирование либо откладывается, либо превращается в угадывание «на словах».

В этой статье я показываю, как тестировщик может самостоятельно поднять управляемый mock API без написания серверного кода и сделать его доступным из интернета.

Мы разберём связку Mockoon + ngrok:
— как создавать mock endpoints;
— как эмулировать 200 / 404 / 500 и другие ответы;
— как тестировать фронт и интеграции без реального бэкенда.

Статья ориентирована на QA-инженеров и подойдёт даже тем, кто никогда не писал backend.

Читать далее

Go: сборщик мусора там, где его не ждут

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели10K

Когда мы говорим о сборщике мусора, то сразу думаем о куче. Зачем он нужен в стеке? Переменная попала на стек, функция завершила исполнение — стек вжух! — и очистился. 

А что, если я вам скажу, что на стеке Go тоже свой сборщик мусора? Звучит неожиданно? Давайте разберемся по порядку.

Читать далее

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели16K

Логи — это летопись жизни любой системы, ведь они фиксируют ключевые события, помогая найти корень проблемы. Но без хороших инструментов для управления журналами работа с ними превращается в хаос. К счастью, для сисадминов уже есть классные решения для сбора, хранения и анализа логов — о некоторых из них мы расскажем под катом. 

Читать далее

Ближайшие события

Шерлок Холмс и квантовая запутанность: Ролевое моделирование с «неэкспертными» экспертами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7K

Когда мне нужен оригинальный подход к какой-либо проблеме, я прибегаю к помощи нетиповых экспертов. Точнее, использую нейросети с назначенными ролями. Это довольно распространённая и хорошо работающая техника, не только в ИИ-моделировании, но и в дизайне мышления в целом. Но есть один нюанс. Когда мы говорим нейросети «Как бы это сделал Илон Маск или Стив Джобс?», мы подталкиваем ее к использованию клише. Нейросеть слишком хорошо знает эти персонажи и выдает ожидаемую банальность. А нам нужны неожиданные перспективы.

Читать далее

Практика по исправлению рекурсивных импортов во фронтенд приложении

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.4K

Ранее публиковал теоретическую часть по рекурсивным импортам, желательно ознакомиться перед тем как продолжить, чтобы было общее преставление.

Рекурсивные импорты рассмотрим на примере React/Redux приложении.

Исходный код приложения опубликован тут, можете склонировать и попробовать самостоятельно исправить ошибки. Так сказать закрепить теорию на практике.

Читать далее

Будущее дронов: встроенный ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели17K

Всё больше БПЛА используют машинное зрение для навигации и распознавания объектов. Обычно предполагается, что это система с ограниченными вычислительными возможностями, которой управляет оператор удалённо, а движок ИИ работает из облачного сервиса с подключением через интернет.

Но что, если на БПЛА поставить локальную модель и мощный GPU-ускоритель, чтобы ИИ работал локально и самостоятельно принимал решения? Несколько лет назад такое казалось фантастикой. Но сейчас прогресс в области БПЛА настолько бурный, что ситуация меняется каждые несколько месяцев.

Посмотрим, какие ИИ-ускорители устанавливают в современные дроны.

Читать далее

О совершенной реализации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.5K

Борис Цирлин

Речь идет об одном методе реализации полумодулярных схем, описанном еще в монографии "Автоматное управление асинхронными процессами в ЭВМ и дискретных системах" под редакцией В. И. Варшавского.

Проблема реализации заключается в том, что логические функции системы уравнений задающей такие схемы могут быть и немонотонными, т. е. содержать некоторый переменные zi как в прямом, так и в инверсном виде. Между тем собственные функции элементов, из которых строится схема, как это известно схемотехникам, обычно антитонные, например И-ИЛИ-НЕ. В силу этого на одном элементе не может быть реализована ни изотонная, ни немонотонная функция описывающая элемент в исходной схеме, т. е. в реализации должны быть элементы с выходами и zi (прямым), и ~zi (инверсным).

Рассматривается совершенная реализация (далее СР) - метод, который не смотря на амбициозное название, достаточно прост и заключается в том, что для получения прямого zi и инверсного ~zi значений используются RS-триггеры. Показываются ограничения универсальности этого метода и предлагается способ преодоления этих ограничений.

Читать далее

Как я победил «дрейф контрактов» между бэкендом и тремя клиентами: OpenAPI → SDK → Zod

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.7K

Когда у тебя несколько клиентов (web + расширение + десктоп), API быстро развивается, а данных много и они сложные — «контракт» между бэком и фронтом начинает дрейфовать.
Я решил это так:

Читать далее

Как фракталы преобразили подходы в математике и других науках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Термин «фрактал» появился в 1975 году. Его ввёл математик Бенуа Мандельброт, работавший в IBM и преподававший в Йельском университете. Фракталы — это математические объекты или природные формы, обладающие свойством самоподобия: их части повторяют общую структуру при любом масштабе. Мандельброт предложил формальный язык для описания таких форм — фрактальную геометрию. Она позволила анализировать изломанные линии, ветвящиеся структуры и объекты с дробной размерностью, которые не укладывались в рамки классической геометрии. Вместо того чтобы считать их исключением, он показал, что у этих форм есть строгие закономерности и способы измерения.

В этом материале поговорим о том, какие именно подходы изменили фракталы.

Читать далее

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели46K

Ты пишешь код быстрее, чем когда-либо. IDE угадывает твои мысли, тикеты закрываются. Кажется, что ты хакнул систему и поймал тот самый «вайб». Но есть нюанс: если завтра отключат интернет и помощников, сможешь ли ты написать сложную логику с чистого листа?

Читать далее