Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели18K

Обожаю игры серии GTA (все, кроме четвертой части). Я бы даже сказал, что многое в них прекрасно: разнообразие сюжетных миссий, выбор транспорта, классные диалоги, тонкая ирония, саркастичный юмор, высмеивание проблем общества, свобода действий, возможность устроить локальный апокалипсис. Однако все это портит поведение ботов-водителей, которые словно намеренно бросаются наперерез игроку, чтобы усложнить ему жизнь. Но так ли это? Действительно ли поведение NPC на дорогах GTA заскриптовано так, чтобы мешать геймерам? Прошу под кат — в поисках правды будем подглядывать за ботами и залезать туда, куда Рокстары не хотят нас пускать.

Посмотреть путь бота

Самая главная уязвимость Linux в ядре. Простой пример USB over IP

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели8.8K

Проброс USB по сети часто нужен в виртуальных средах. В 1С нужно пробрасывать USB ключи лицензирования, для VDI токены налоговой и все это тоже нужно импортозамещать в Linux. Вот только то, что просто делается в Windows - в Linux превращается в спецоперацию с далеко идущими последствиями.

Читать далее

Отвечает 24/7 и помогает с рутиной: как в Mindbox сделали ассистента поддержки на базе ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.6K

В поддержку Mindbox ежегодно поступает более 50 000 обращений. Чтобы справляться с таким потоком, требуется 16 специалистов поддержки. Они разбирают документацию, находят ответы и помогают клиентам.

Чтобы отвечать быстрее и упростить работу поддержки, мы решили ее автоматизировать. Всего за три месяца нам удалось выстроить рабочий алгоритм, собрать базу знаний из десятков тысяч материалов и запустить MVP. 

Теперь бот закрывает 15–20% запросов и отвечает за 25 секунд. Нагрузка на команду поддержки снизилась, а удовлетворенность клиентов (CSAT) AI-помощником поддержки составила около 90%. В этой статье — кейс, как нам удалось сделать такого бота своими силами. 

Читать далее

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели31K

Концепция моего блога построена на том, чтобы давать новую жизнь устройствам прошлых лет. Чего мы с вами только не делали: и клиенты современных сервисов для смартфонов из 2010-х писали, и изучали их прошивки с последующей модификацией, и даже ремонтировали гаджеты со свалки, попутно разбираясь в их инженерных особенностях.

Сегодняшнему устройству едва исполнилось 3 месяца, а оно уже отправилось на свалку. И отправляются сотни таких каждый день. Сегодня мы с вами затронем очень важную тему - как из-за общества потребления тысячи устройств с очень мощными микроконтроллерами, цветными IPS-дисплеями и литиевыми аккумуляторами лишаются второго шанса на жизнь...

Читать далее

AI-аудит звонков по чек-листу: делаем автоматическую оценку через МТС Exolve и GigaChat

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.3K

Привет, Хабр!

В этой статье разберём, как настроить полный сценарий: от вебхуков в МТС Exolve до автоматической оценки звонков с помощью GigaChat и LangChain. По разным исследованиям, менеджеры по качеству тратят до 60% рабочего времени на прослушивание диалогов и при этом успевают проверять лишь 5–10% звонков. Мы соберём сервис на Python, который автоматически обрабатывает каждый звонок, расшифровывает аудио, прогоняет диалог через модель и возвращает структурированный JSON по чек-листу оценки оператора. Такой подход снижает ручную нагрузку и даёт воспроизводимую оценку в реальном времени.

Читать далее

Как мы учили кассу самообслуживания в столовой отличать борщ от свекольника

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.4K

Хочу рассказать о том, как мы разрабатывали и внедряли кассы самообслуживания для столовых и фудкортов. Под катом:

Почему распознавать еду сложно (но можно). Где мы ожидали получить проблемы, и где они были на самом деле. Почему не нужно помогать кассиру делать свою работу. Сколько котлет нужно сфоткать для уверенного распознавания. Бунт кассиров, бессмысленный и беспощадный. Какие проблемы создает товароведу касса самообслуживания.

Читать далее

Безопасность маленьких проектов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.8K

Привет, Хабр! Я заметила, что в стартап-культуре и среди небольших команд бытует миф: «Мы слишком малы, чтобы нас атаковали». Я считаю, что сейчас это одно из опаснейших заблуждений, поэтому и решила написать статью, чтобы поделиться своими мыслями и некоторыми знаниями на эту тему.

Читать далее

Алгоритмы на графах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Краткое и доступное руководство по базовым алгоритмам на графах: BFS, DFS, топологической сортировке и алгоритму Дейкстры. Чёткие объяснения, примеры и код на C++ — для тех, кто хочет быстро и уверенно освоить фундамент графовых алгоритмов.

Узнать больше об алгоритмах

Собираем OpenWRT прошивку и ImageBuilder для нестандартного оборудования на основе dts

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.4K

Привет Хабр! Меня зовут Алексей и я занимаюсь беспроводными технологиями. Не так давно я рассказывал, как собрать прошивку OpenWRT без image builder. В этой статье мы повысим планку и попробуем собрать и прошивку, и image builder для модели роутера с частичной поддержкой OpenWRT. Под частичной поддержкой я понимаю то, что для данной конкретной модели роутера поддержки нет, но она есть для платформы. Экспериментировать я буду с реальным устройством - это Wi-Fi 7 роутер, полученный от китайского производителя. Вместе с роутером производитель предоставил нам необходимую документацию и DTS файл. Заранее хочу предупредить, что производитель просил не раскрывать название модели и не тиражировать его DTS файл. Поэтому часть информации на скриншотах я заблюрирую.

Читать далее

Создаем свои компоненты для ESPHome на примере датчика света и приближения (AP3216)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели9.9K

ESPHome позволяет создавать программы для микроконтроллеров (ESP32, ESP8266 и т. д.) посредством написания YAML файлов. Это значительно упрощает и ускоряет разработку. Внешние компоненты (external components) разрабатываются с использованием С/С++ и Python и могут быть использованы повторно, по аналогии с библиотеками. Внешние компоненты могут разрабатываться для сенсоров, кнопок, GUI-компонентов и т.д.; подключаться локально или из удаленных репозиториев.

В статье я покажу как создавать внешние компоненты и повторно их использовать на примере AP3216 (датчика света и приближения).

Читать далее

Node.js и Rust: высокопроизводительные Native Add-ons с помощью NAPI-RS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.1K

Привет, Хабр!

Сегодня я расскажу, как подружить Node.js с Rust и создать нативный модуль с помощью библиотеки NAPI-RS. Если вы вообще писали расширения для Node.js на C++ через N-API или node-gyp, то знаете, какое это удовольствие, точнее, не удовольствие вовсе.

Постоянная суета с указателями, утечками памяти и тонкостями ABI. Rust приходит на помощь как свежий бриз: безопасная работа с памятью, высокое быстродействие и довольно простой синтаксис по сравнению с C++.

Читать далее

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели64K

Эти выходные прошли под эгидой Connection Reset. Пока новостные каналы писали расплывчатое «пользователи жалуются на сбои», мы в чатах и на тестовых стендах пытались понять физику процесса.

Читать далее

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели17K

В 1970 году молодой швейцарский учёный и программист Никлаус Вирт (Niklaus Wirth) выпустил первую версию Pascal. Прошло более полувека, автор умер в 89 лет, а вот Паскаль остаётся актуальным и популярным языком программирования.

Читать далее

Ближайшие события

Безопасность в Service Mesh: правда и мифы о mTLS

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели5.2K

Если бы кто-то создал кнопку «Сделать безопасно», то заработал бы миллиарды. Но увы — такой не существует, приходится всё делать вручную.

Привет, Хабр! Меня зовут Анна Лучник. Последние два десятилетия я реализую сложные и безопасные ИТ-проекты.

В этой статье расскажу:

От каких угроз может защитить внедрение Service Mesh в теории и на практике.

Какие конфигурации и решения обесценивают включение mTLS, на какие конфигурации стоит обратить внимание, чтобы всё корректно работало.

Поговорим о том, чем mTLS отличается от обычного TLS.

К каким сбоям и проблемам может привести режим strict mTLS. И что делать, чтобы безопасность на стала причиной того, что у нас ничего не работает. 

Читать далее

Как мы хакатон в 30ке провели и зачем я форкнул интерпретатор Lua

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.5K

18го ноября, в ГФМЛ №30 на дне наук, я, Саша, CGSG, при поддержки Yandex Cloud провели игровой хакатон для школьников!

Задачей ребят было за 2 часа написать бота для змейки на Lua. Они писали и отправляли стратегии, а в фоне постоянно шли матчи, в которых их стратегии и принимали участие.

И тут я хочу поделиться внутренней кухней. Как все это было приготовлено, с какими проблемами столкнулись, какие ошибки допустили, а что вышло хорошо. Будет много картинок, фоток и даже пару видео.

Читать далее

Недельный геймдев: #253 — 23 ноября, 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.1K

Из новостей: Blender 5.0, разработчик Megabonk отказался от номинации на The Game Awards, Unity и Epic Games объявили о сотрудничестве, Microsoft выложила исходники серии Zork.

Из интересностей: устная история Shadow of the Colossus, как в Quake.exe появился стек TCP/IP, интерактивное руководство по Tweens в Godot.

Читать далее

Как быстро понять, что 1С тормозит из-за «железа». Сервер СУБД

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K

Ситуация: клиент обратился за помощью в интерпретации данных «Монитора». Были жалобы на подвисания в работе 1С и долгие запросы. При одном взгляде на долгие запросы сразу выяснилось, что сервер СУБД очень сильно нагружен. Как именно удалось это понять, рассмотрим в коротком материале. Это статья нашего партнера Андрея Бурмистрова, эксперта в сфере оптимизации производительности 1С. 

Читать далее

LEGO хаб Powered Up — передаём и получаем данные

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.4K

Наборы LEGO с электрикой уже давно перестали быть просто игрушкой. Современная серия устройств Powered Up — это небольшая модульная робототехническая платформа: smart-устройства, моторы, датчики, подсветка, управляемые по Bluetooth, с возможностью программирования поведения моделей, что ранее было доступно только в специализированных наборах (LEGO Mindstorms, Education).

Как же получить данные из smart-устройства, ведь это открывает новые возможности по использованию LEGO наборов.

Читать далее

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.6K

Привет, Хабр! Сегодня мы погрузимся в увлекательный мир роевого интеллекта и децентрализованных систем. Я покажу, как простые правила, заложенные в каждый элемент системы, позволяют добиться сложного группового поведения без единого центра управления. В качестве полигона используем виртуальный рой автономных дронов.

*Код и симуляция: Python 3.8+, matplotlib, numpy

Проблема централизованного управления

Представьте, что вам нужно координировать движение 50 дронов. Первое, что приходит в голову — центральный контроллер с нейронной сетью, которая вычисляет оптимальные траектории для каждого аппарата. Но у этого подхода есть фундаментальные недостатки:

Читать далее

IT без выгорания: как остаться в профессии и не потерять вкус к жизни

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.7K

Знакомо чувство, когда работа, ещё недавно приносившая удовольствие, начинает выжимать все силы? Утро начинается с усталости, задачи раздражают, а в любимом деле пропадает смысл.

Чаще всего это не лень, а профессиональное выгорание — настоящий бич IT-индустрии. Цифры, которые мы разберем ниже, шокируют: проблема приняла масштаб эпидемии.

Но с выгоранием можно и нужно работать. В этой статье разберём, как проверить своё состояние, что можно сделать самостоятельно, и поговорим о роли менеджера в профилактике проблемы в команде.

Читать далее