Обновить
512K+

Читальный зал

Полезное чтиво по IT-темам

456,81
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Ночные деплои и циркадные ритмы: чем платит организм за выходы на ночные дежурства

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.7K

Представь: ты — DevOps‑инженер. В два часа ночи падает прод. Адреналин, пара часов копания в логах, фикс найден, прод зеленый. Чувство выполненного долга, дофаминовый откат, отбой. А в десять утра — планерка. Ты сидишь с третьей кружкой кофе и с ужасом понимаешь, что не просто не можешь связать двух слов, а с трудом вспоминаешь, что вообще происходило ночью. Знакомо?

Знакомо, читать далее

Новости

За наш геймдев не стыдно! Игры от российских разработчиков, которые порвут рынок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.1K

Договоримся на берегу — заголовок вот вообще не кликбейт. Несмотря на то что история знает достаточно обратных примеров, факт остается фактом. Наши действительно умеют, ребята из РФ — это ценные кадры, а наша страна — отличный плацдарм для работы студий (привет, Saber Interactive!).

Отечественные разработчики продолжают доказывать, что они способны создавать уникальные миры, экспериментировать с механиками и развивать локальную экосистему, а наш рынок геймдева достиг $2,3 млрд, по оценке ADV Game.

Всё еще сомневаетесь? Тогда давайте поговорим о некоторых анонсированных проектах от наших разработчиков, и поверьте — они ничем не уступают аналогам из западной ААА-индустрии.

Читать далее

Электронная почта — она как бумажная, только электронная

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4K

По мотивам организации работы с файлами и документами прошлой статьи, хочу поделиться очередным личным опытом организации работы классической электронной почтой. На эту тему написано огромное количество статей с советами и способами работы с "хаосом". Но это не очередная статья с шаблонными рекомендациями - поверьте, я смогу вас удивить. Все они хороши, но в них нет главного: объяснения основ электронной почты, и соответственно почему, например, Inbox Zero естественен и прекрасен.

Читать далее

Роботакси 2026, мы уже там?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.2K

Приветствую читателей. На днях, после тысячной новости о том, что Anthropic выпустил очередную свистоперделку, я решил, что действовать нужно на опережение и посмотреть, в каком состоянии сейчас находятся передовые коммерческие разработки. Среди роботов-гуманоидов, секс-кукол, AI-агентов самым интересным мне показались роботакси.

Предлагаю посмотреть на примере Waymo, поскольку они самые большие и делятся статистикой.

На 2026 год мы имеем:

Читать далее

Пари века

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели13K

"Они, вероятно, напишут книги с названиями вроде «Как я превратил доллар в миллион за 20 дней, работая по 30 секунд в день». Ещё хуже: они начнут летать по стране, посещать семинары по "эффективному подбрасыванию", спорить с профессорами: «Если это невозможно, то почему нас 215?»"

Читать далее

Как я пересмотрел свой способ чтения книг с помощью секретного ингредиента

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.7K

Раньше я книги не читал; затем я их просто читал, и сразу клал на полку; после я не просто читал, а ещё...

Будет полезно тем, кто хочет узнать как можно полезно и с пользой для будущего себя читать книги, но только если вы не преисполнились в познании, что как-будто бы уже сто триллионов миллиардов лет проживаете на триллионах и триллионах таких же планет.

К секретному ингредиенту

Почему не взлетели дирижабли? Часть 14: последний полёт «Италии»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.5K

Триумфальный успех покорения Северного полюса на дирижабле «Норвегия» впечатлил весь мир и особенно итальянцев. Умберто Нобиле вскоре после возвращения начал подготовку новой полярной экспедиции на дирижабле, уже сугубо итальянской и подчёркнуто научной. Новый N-4 назвали «Италия» и достроили целенаправленно под полёты в условиях Крайнего севера. Экспедиция поначалу шла вполне успешно — но в очередной раз очередной воздушный корабль угодил в погодные условия, которые не смог пережить. За самым известным крушением дирижабля после гибели «Гинденбурга» началась крупнейшая в истории полярная спасательная операция.

Читать далее

Стоячий стол за 16К, вертикальная мышь и гамак для кота. Что еще выдумали айтишники?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.2K

В соцсетях постоянно делятся сетапами рабочих мест и обсуждают, что действительно удобно, а что выглядит красиво только на фото или в залетевшем рилсе.

Я Саша, работаю техническим лидером в Cloud.ru уже три года, большую часть — на удаленке. Поэтому очень пекусь о своем домашнем офисе и рабочем столе. И когда натыкаюсь на интересные штуки в интернете, у друзей или коллег, то сохраняю их себе в заметки. Решил собрать самые полезные, на мой взгляд, варианты и поделиться в статье. Добавил реальный опыт использования, цены и ссылки. Enjoy.

Читать далее

Дэн Симмонс и его метод обретения своего авторского стиля

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.7K

Многие начинающие авторы часто переживают, что не смогут найти свой собственный стиль, останутся копией копий и затеряются в потоке одинаковых произведений. Справиться с такими страхами порой тяжело, но можно. 

Привет! Меня зовут Алиса, я преподаю писательское мастерство и много помогаю начинающим авторам. Для этого я обращаюсь к работам мастеров слова, особенно по вопросам формирования индивидуального авторского стиля (идиостиля). Чаще всего к лекциям известного фантаста Дэна Симмонса из цикла «Пиши хорошо». 

Симмонс подходил к писательству как филолог: он анализировал язык, ритм предложений, структуру. Но помимо прикладной стороны текста он исследовал также творческий процесс в целом и размышлял, как формируется личность писателя.

В этой статье я собрала только те писательские техники из его лекций, которые помогут вам проявить свой идиостиль, а кроме того, разберу стиль самого Симмонса на примере его романа «Гиперион» и по тем же критериям, которые он предлагает в своих лекциях. 

Этот текст — дань уважения Симмонсу. Надеюсь, он будет интересен как поклонникам его прозы, так и тем, кто работает с текстом и хочет глубже понять, как создать свой неповторимый и запоминаемый стиль письма.

Читать далее

Ницше считал Сократа деградацией в истории философии, но Сократ оказался ближе к ницшеанскому идеалу, чем сам Ницше

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.4K

432 год до нашей эры. Халкидский полуостров, окрестности Потидеи. Воздух густой от пыли и запаха внутренностей, выпотрошенных на землю. Грохот сталкивающихся щитов перекрывает человеческие крики. Молодой Алкивиад, гордость Афин, выдающийся оратор и государственный деятель в будущем, чувствует, как жизнь утекает из него вместе с горячей кровью. Тяжелое копье фракийца пробило панцирь. Он падает на колени, мир вокруг плывет в багровую дымку. Над ним уже нависают враги, их копья опущены, как жала скорпионов. Алкивиад закрывает глаза, принимая неизбежное.

Но удара не последовало.

Когда веки Алкивиада снова поднимаются, он обнаруживает себя лежащим в палатке. Вокруг смеются, разливают вино, чистят доспехи. Алкивиад в смятении: неужели царство Аида так похоже на военный лагерь? Ему объясняют: "Ты жив. Тебя вынесли из самой мясорубки. Но спасением ты обязан не отряду спасателей, а одному человеку. Тому, кто стоял над твоим телом, отбиваясь от пятерых, словно разъяренный медведь, и не отступил ни на шаг, пока товарищи не оттащили тебя в тыл".

Этим человеком был Сократ.

Мы привыкли видеть в учебниках карикатуру: лысый старик в грязном хитоне, болтливый и безобидный, вечный вопрошатель. Но исторический Сократ был гоплитом. Человек с бычьей шеей, выступающим животом и лицом сатира, он обладал пугающей выносливостью. Он мог стоять в траншее сутками, не двигаясь, перенося холод и голод лучше любого спартанца. Он не оставил ни строчки текста, но его тень накрыла всю западную цивилизацию. В чем же заключалась его магия?

Читать далее

Чтение на выходные: «Моя краткая история. Автобиография» Стивена Хокинга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5K

Стивен Хокинг долго не хотел писать мемуары. Рассказывать о Вселенной ему всегда было интереснее, чем о себе. Но желающих изложить его биографию (и расставить свои акценты) становилось всё больше. Так родилась эта книга — попытка сохранить право голоса в собственной истории. Хотя однажды свой голос он всё же потеряет — навсегда и совершенно буквально. В 1985 году после пневмонии и трахеостомии Хокинг лишится речи и будет общаться с миром через синтезатор. Тот самый, с электронным баритоном, который потом станет его визитной карточкой.

«Моя краткая история» вышла в 2013 году, когда автору было за семьдесят. По тональности это напоминает сочинение «как я провел лето» — только написанное гением, который между делом объясняет устройство черных дыр и Теорию большого взрыва (не сериал). Хокинг просто перебирает события: детство, родители, школа, первые открытия, жены, дети, болезнь. Без надрыва, без пафоса — и с английским юмором. Здесь нет популярного пересказа теорий — всё это Хокинг уже сделал в других книгах. Вместо этого — человек, который всю жизнь смотрел в телескоп, наконец согласился посмотреть внутрь себя и чуточку приоткрыть личную жизнь нам.

Читать далее

Хорошие статьи на Хабре

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели8.7K

Хорошие статьи на хабре подразделяются на две категории. Задротские экспертные статьи. И статьи для широкого пользователя. И если с первой категорией все понятно, то вторая вызывает вопросы. Что же эта за статья с широким охватом, что может нести ценность. В какой момент она скатывается в обывательство, дешевизну, пустышку, чистый кликбейт без ценности стоящей за кликбейтом?

Далее идет список статей которые я посчитал хорошими. Причем они как хороши по качеству, так и хороши по плюсам закладкам и комментам. То есть их ценит сообщество. Заплюсованная, читаемая статья имеет положительную обратную связь, а значит больше шансов, что эта статья, тема, ее развитие, ее чтение повторится.

Довольно печальная история, которая содержит хорошие статьи, но они не популярны, не читаемы, не заплюсованы, не откомменчены. Это печальная история. Но это уже другая история, не история данного материала — текущей статьи. Я в данном материала полностью сосредоточился на одной теме, как же выглядят хорошие статьи для широкого пользователя?

Читать далее

Почему во время спора на английском «откатывается» грамматика

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

Замечаю на занятиях парадоксальную ситуацию: мои студенты-айтишники хорошо говорят на английском, в теории все знают, но стоит начаться реальному неподготовленному спору, язык скатывается до уровня “не помню про -s в Present Simple” и “английские времена? не, не слышал”.

Мы вместе пытаемся разобраться в причинах. Ребята выдвинули гипотезу, что дело в их “левополушарности”. Большинство задач, которые они решают на работе - это программирование, вычисления, логика, за которые, как известно, отвечает левое полушарие мозга. Мои студенты предположили, что они бессознательно забивают на грамматику, когда спорят, потому что не привыкли активно использовать правое полушарие. Так ли это? Давайте разбираться.

Читать далее

Ближайшие события

Не все ультрадешёвые электрогитары одинаково плохи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

Привет, Хабр! Этот нарядный китайский суперстрат марки Kuruisi достался мне в полностью разобранном виде после взаимовыгодного обмена на хороший комбоусилитель.

Предыдущий владелец посчитал, что доработка данного инструмента не оправдает затрат времени, труда и комплектующих. Так это или нет, мы сейчас узнаем.

Уютный котик присутствует на многих фото!

Обзор мнений на ошибки гейм дизайнеров. Часть 1

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.6K

Всем привет! Я Вика. Около 2 лет занимаюсь разработкой платформы для организации разработки игр, и мне пришла идея, почему бы мне с коллегами не сделать свою игру для демонстрации её возможностей. Но, чтобы не наступать на типичные грабли, я решила посоветоваться с опытными разработчиками игр.

Я задала следующие вопросы всем, до кого смогла дотянуться, начиная с разработчиков одиночек, заканчивая гейм дизайнерами, блоги которых набирают десятки тысяч подписчиков:

1. С какой самой большой проблемой сталкиваются начинающие разработчики игр?

2. Какие ошибки допускают начинающие геймдизайнеры?

Особо хочу отметить вклад Сергея Шуша, который не просто ответил на вопросы, а практически написал свою статью! Поэтому в следующей части я планирую опубликовать её с указанием авторства и добавлением собственных комментариев к ней. А пока давайте посмотрим на ответы. Сколько людей, столько и мнений, как говорится. 

Читать далее

Овечка Долли 30 лет спустя, или как мы все просто забыли о клонировании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели7.8K

Тридцать лет назад, летом 1996 года, весь мир обсуждал только одно: первое в мире клонированное млекопитающее, милую овечку по имени Долли. Тема не сходила с первых полос СМИ и попала в кино того времени, ее обсуждали как в популярных телешоу, так и на государственном уровне — этично ли клонировать человека? Можно ли считать такой клон отдельной личностью? Какие у него будут права?

Сегодня, несмотря на то, что наука серьезно продвинулась вперед в этой области, новых прорывов, подобных овечке Долли, не наблюдается, да и в целом человечество как будто серьезно охладело к теме клонирования. Почему? Разбираем, что это было, почему кончилось и какие у этой области шансы на развитие в XXI веке.

Читать далее

ДЕБАГ ценой трёх дней жизни

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.5K

Знакомо чувство, когда стоишь в магазине перед полкой с йогуртами и не можешь выбрать? Мозг просто вышел из чата. Так выглядит дофаминовая яма после многочасового дебага «неуловимого» бага.

Почему 8 часов сна не возвращают нас в строй, как наш мозг эксплуатирует систему вознаграждения и что происходит с рецепторами, когда мы «в потоке»? Разбираемся в нейрофизиологии кодинга с помощью неврологов, психиатров и глимфатической системы, а в конце — мой личный «Протокол выживания», чтобы не сжечь извилины раньше времени

Читать далее

Что «под капотом» у зелёной совы или как работает аналитика цифровых игр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.2K

Нарисовать красивый интерфейс, добавить персонажей, придумать систему баллов и вот в продукте уже «геймификация». А если сверху насыпать бейджики, рейтинги и немного анимации, то кажется, что успех гарантирован. Так ведь?

Меня зовут Григорий Волчков, я EdTech-продакт, преподаватель НИУ ВШЭ и автор Telegram-канала «Netflix в сфере образования». Вместе с SENSE подготовили статью, где посмотрим на геймификацию как на дисциплину на стыке продукта, аналитики и психологии и разберем:

— почему она начинает работать только при опоре на исследования и данные, а не творческий полет дизайнера;
— какие исследования нужны до запуска;
— и какие метрики считать в разных сценариях.

Статья будет полезна аналитикам, дизайнерам и проджектам, которые занимаются созданием «креативных» продуктов и не всегда понимают, в какую сторону двигаться дальше.

Читать далее

Объективная реальность: что на самом деле говорит нам квантовая физика

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

В этой статья я предлагаю поговорить о том, почему вопрос "существует ли мир независимо от нас" перестал быть философской абстракцией и стал рабочей проблемой современной науки и почему ответ оказался сложнее, чем "да" или "нет".

Когда мы говорим об объективной реальности, мы обычно подразумеваем что-то простое и очевидное: мир существует сам по себе, независимо от того, смотрим мы на него или нет. Стол стоит в углу, даже если в комнате никого нет. Луна не исчезает, когда мы закрываем глаза. Эта интуиция лежит в основе не только повседневного опыта, но и классической науки: Ньютон, Максвелл, Эйнштейн строили свои теории, предполагая, что за наблюдениями стоит устойчивая, измеримая реальность.

Однако в течение последнего столетия развитие квантовой физики поставило под сомнение эту, казалось бы, незыблемую предпосылку. И дело не в мистике или эзотерике - дело в том, что эксперименты начали давать результаты, которые невозможно описать в рамках ньютоновской картины мира. Вопрос об объективной реальности перестал быть умозрительным: он стал частью научной повестки.

Читать далее

ИИ нас не заменит. Но в будущее возьмут не всех

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.7K

Разбираемся, что говорят данные, экономическая история и исследования о влиянии искусственного интеллекта на рынок труда.

Привет, Хабр! Меня зовут Владимир Дробот, я SRE Lead и руководитель центра технической поддержки в кластере рекламных технологий в компании «МТС Веб Сервисы». 

В последние месяцы изучаю тему замещения человеческого труда с помощью искусственного интеллекта: читаю исследования, аналитические отчеты, статьи экономистов и технологических компаний. К этому меня привели не только публикации в медиа, но и неоднозначная реакция коллег. В профессиональной среде нет единого мнения: кто-то убежден, что ИИ заменит значительную часть специалистов уже в ближайшие годы и всерьез опасается этого, а кто-то относится к этим заявлениям с явным скепсисом.

Как и многие сейчас, я внедряю ИИ в свою работу и хотел бы поделиться своим анализом темы влияния ИИ на рынок труда. В 2026 году мы живем в странной информационной реальности. С одной стороны, руководители крупнейших ИИ-компаний заявляют, что искусственный интеллект вот-вот заменит программистов и половину офисных сотрудников. С другой — данные по занятости в развитых странах не показывают массовой безработицы

Проблема в том, что большинство прогнозов о влиянии ИИ строятся исходя из технических возможностей моделей, а не из экономики их внедрения.

Кто прав? Паникеры или оптимисты?

В этом материале попробую отделить прогнозы от фактов и предложить более спокойный взгляд на происходящее. Моя гипотеза проста: Искусственный интеллект не столько уничтожает профессии, сколько ускоряет естественный процесс перераспределения труда, который всегда происходил в экономике, и повышает требования к адаптивности людей.

Читать далее
1
23 ...