Обновить
597.01

Читальный зал

Полезное чтиво по IT-темам

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Судные дни рынка труда: Большая аналитика 2025/26. Парадоксы выживания

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.6K

2025-й год по ощущениям напоминает собеседование, где вас просят продать ручку, но протягивают ветку. Вроде все работают, что-то происходит, но напряжение висит в воздухе такое, что его можно резать ножом.

Мы в LifeCareerBalance гадать на кофейной гуще не умеем, поэтому, чтобы сдуть пыль с международной статистики и собрать для вас самую честную выжимку нам пришлось перелопатить тонны отчетов от топовых консалтеров и рекрутинговых агентств (HeadHunter, Antal, GetExperts, NewHR и др.)

Только хардкорные цифры, тренды и ответ на вопрос: «Почему меня не берут, я же классный?!».

Читать далее

Новости

Как раньше считали деньги: способы простые и способы необычные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.7K

Как только у человечества появились деньги, возникла необходимость их учёта. Но перед этим их следовало посчитать. Как же это делали? Очень по-разному, встречались и довольно экзотические методы.

Роль денег в разные времена играли самые разные предметы и объекты — скот, зерно, соль, ракушки, драгоценные металлы и даже совсем неожиданные вещи вроде каменных дисков или плетёных лент с перьями. В зависимости от вида денег или того, что ими считалось, применяли разные способы подсчёта. 

Читать далее

Достаточно надёжный и научно обоснованный алгоритм проверки текста на AI

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Кажется, я изобрёл алгоритм, при помощи которого можно достаточно надёжно отличить авторский текст от AI‑текста.
Помимо надёжности, алгоритм очень нетребователен к вычислительным ресурсам и способен эффективно работать даже на 8‑битных микроконтроллерах в связке с W5100.

Суть его в следующем. Ваше вычислительное устройство открывает web‑страницу и ищет на ней четырёхзначные числа. Если таких чисел нет или если на странице попадается хотя бы одно число, большее чем 2023, такая web‑страница с вероятностью 50% AI‑сгенерирована.
Если же все найденные четырёхзначные числа меньше, либо равны 2022, то вероятность AI‑генерации данной страницы равна 1%.

Ниже я расскажу, как мне пришла в голову идея столь простого, но в тоже время эффективного алгоритма.

распознать AI с первого взгляда

Счастливые автобусные билетики. Магия чисел для советских школьников

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

В детстве каждое лето я проводил на даче. Из Ленинграда до дачи мы добирались на пригородном автобусе. Особой удачей я считал занять место напротив кассы и смотреть на то, как люди покупают себе билеты. Но не с целью контроля, а с целью наблюдения за самим процессом. И за билетами.

Очень меня интересовали эти самые билетики! Я их коллекционировал. На даче у меня был специальный дерматиновый красивый полупрозрачный конверт (от старых фломастеров), в котором я хранил все свои билеты. Номера автобусных билетов состояли из шести цифр, и я отдельно выделял те, у которых сумма первых трёх цифр была равна сумме трёх последних. Конечно, самыми ценными были бы те билеты, у которых все цифры одинаковые...

Читать далее

Сладость пения: сирены

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.6K

С точки зрения Древней Греции, это «привлекательные существа, в верхней своей части, выглядящие как женщины, а снизу, как птицы. Они обладали невероятно сладкоголосым голосом, благодаря которому, пение сирен завораживало и увлекало несчастных мореплавателей на погибель» — где-то примерно так надо было бы начать наш рассказ, если бы мы захотели вспомнить ещё раз мифы. Но... Мы то расскажем не про это! :-)

Читать далее

Анти-Notion: как управлять стартапом, переездом в США и разводом из одного Google-дока + опрос

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.6K

Моя прошлая статья об уроках развития стартапа в Кремниевой Долине внезапно набрала больше 80к просмотров за неделю – поэтому пишу продолжение! Напомню, что в прошлом году я завершил семилетнюю историю своего стартапа (AI writing assistant): $1.35 млн инвестиций, 300 тысяч пользователей и экзит в компанию-единорога.

Но за фасадом сделки скрывались пару лет «идеального шторма»: падение выручки, потеря второго бизнеса и неприятный развод. В этой статье я расскажу, как управлял жизнью во всем этом хаосе, используя всего один Google-док вместо сложных систем.

А чтобы материал стал еще полезнее, в начале я собрал хаки от Джесси Итцлера — серийного предпринимателя, ультрамарафонца и просто миллиардера (продал компании Баффету и Coca-Cola). 

Его метод неплохо дополняет мой и построен на тех же принципах. Поехали!

Читать далее

Знаний слишком много. Что делать?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели6.8K

Представь, что мир — это огромная комната, заваленная игрушками. Игрушек так много, что ты не знаешь, во что играть. Раньше игрушек было мало, и взрослые показывали, какие из них важные. А теперь игрушек слишком много, и все кричат: «Возьми меня!».

У человека в голове есть своя картина мира — как личная карта того, что он уже видел и понял. Новые знания — это как новые игрушки. Но чтобы взять новую игрушку и понять, как с ней играть, нужно внимание. А внимание — как батарейка: оно быстро садится.

Когда мы читаем или слушаем, мы платим вниманием. Если устали, слова превращаются в шум. Поэтому важно, чтобы знания подавались маленькими кусочками: сначала название, потом короткий рассказ, а уже потом — длинное объяснение.

Умные машины умеют сжимать большие тексты и помогать находить похожие идеи. Так люди могут находить друг друга, делиться мыслями и вместе понимать мир, не уставая слишком сильно.

P.S.

Меня зовут Алекс Гусев. Я попросил LLM пересказать текст своей публикации на уровне 5-летнего. Получилось вот это :-) Но там, дальше, всё не так просто. Там всё сложно. Там даже мне сложно.

Читать далее

Release любой ценой: как продуктовый дизайнер создал настольную игру про хаос в IT-разработке (с PnP-версией)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.9K

Привет! Меня зовут Дима, я продуктовый дизайнер. Мой путь в IT оказался связан с постоянной гонкой за релизами фичей. Я успел поработать в разных проектах—от небольших агентств и стартапов до бигтеха (и, как итог, сильно выгорел). В какой-то момент я решил попробовать себя в создании настольной игры. 

Представьте: релиз висит на волоске, баги лезут изо всех щелей, легаси тормозит, а решения превращаются в костыли — все это легло в основу идеи карточной игры «Release любой ценой».

В «Release любой ценой» ты становишься релиз-менеджером и собираешь релиз из Backend, Frontend и Database. Твоя цель — зарелизить первым “любой ценой”: саботировать соперников багами и защищать свой релиз. Конечно, в игре есть AI — куда же без него в наше время—в виде дополнительной колоды случайных событий.  Если тебе кажется, что у тебя все под контролем, всегда можно вытащить из колоды Error 503, который выбьет тебя из игры. Победи, собрав все карты релиза, или останься последним выжившим.

PnP выложил на GitHub.

Читать далее

Машинка квазителепатии

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.1K

У каждого из нас есть свое воображаемое кладбище. Это кладбище, на котором похоронены скоропостижно скончавшиеся идеи. Едва начав писать свои первые тексты (и вволю начитавшись фантастики), лет так в восемь, я мечтал о девайсе, который помогал бы мне ловить идеи за хвост и сажать на привязь сразу же, как они появляются, в любой обстановке. Грандиозные мысли имели обыкновение являться в мой мозг в самых неподходящих ситуациях и улетучиваться, как только я дорывался до карандаша. Если все-таки удавалось что-то зафиксировать, то расшифровать эти таинственные письмена позже было сложновато. 

Я приглядывался к нейроинтерфейсам, но большинство из них были инвазивными и создавались для людей с более существенными нуждами, чем у меня, — пациентов с неврологическими трудностями, проблемами зрения и т. д. Но однажды мне принесло новости о презентации «революционного телепатического нейроинтерфейса» AlterEgo, который позволял «переводить мысли напрямую в текст».  

Девайс был носимым (не требовалось ничего лепить по ту сторону черепа) и вызвал ощутимое возбуждение у журналистов. Я решил разобраться. А заодно — продолжить исследовать мир нейроинтерфейсов, который сейчас активно расширяется.

Читать далее

Ламповый гитарный комбоусилитель из советских деталей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели14K

Привет, Хабр! Мне подарили новогоднюю птичку в шапочке, а ещё посчастливилось приобрести очень интересное изделие неизвестного мастера, собранное по схеме легендарного VOX AC-4.

В этот уютный январский день мы сможем рассмотреть и послушать его во всех подробностях, а заодно открыть для себя страницы истории великого бренда гитарной аппаратуры.

Читать далее

Творческая подзарядка: пять книг для оживления креативности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.4K

Один из самых сложных феноменов человеческого мышления — это умение подходить к любому процессу творчески: создавать, изобретать, совершенствовать. Именно нестандартный подход рождает неожиданные открытия и ослепительные инсайты. Но как оставаться креативным в своей профессии, когда задачи превращаются в рутину, ведь, как говорится, иногда даже муза устает вдохновлять. Предлагаем читателям блога ЛАНИТ небольшую подборку книг, которые помогут разбудить или реанимировать вашего внутреннего гения даже после серьезного творческого выгорания.

Читать далее

CRTP должен умереть? АйТир Лист идиом и фичей C++: от худших к лучшим

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели11K

C++ — язык с долгой памятью. В нём до сих пор живут идиомы и приёмы, которые когда-то спасали разработчиков, а сегодня нередко мешают писать безопасный, быстрый и поддерживаемый код. Мы продолжаем использовать макросы, CRTP или iostream «по привычке», не всегда задумываясь о цене — сложности поддержки, скрытых багах, просадках производительности и времени команды. Разобраться, что в современном C++ действительно стоит брать в прод, а что пора оставить в прошлом, — важная задача для инженера, который не хочет тащить legacy в 2026 год.

Привет, Хабр! Недавно мы запустили шоу «АйТир Лист». В каждом выпуске берём одну тему из мира разработки и раскладываем её по тир-листу — от FAIL до GOD. В первом выпуске разбирали open source для фронтенда, а во втором выпуске — обсудим непростую тему фич и идиом С++.

Приглашённые эксперты — Антон Полухин, эксперт-разработчик C++ платформы городских сервисов Яндекса, и Даниил Черепанов, архитектор редакторов МойОфис.

Будет субъективно, местами провокационно и точно полезно — чтобы вы посмотрели на привычные инструменты свежим взглядом и осознанно выбирали, на чём писать следующий проект.

Читать далее

Скрытые сигналы: как модели учатся тому, чего нет в данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.9K

LLM учатся не только тому, чему мы пытаемся их научить. Вместе с задачами, метками и инструкциями они усваивают и побочные сигналы, которые мы воспринимаем как шум или случайность. Исследование международной группы учёных показало, что такие подпороговые сигналы могут работать как канал передачи поведения между моделями. Даже если убрать все явные инструкции, то стиль рассуждений, стратегии ответов и другие поведенческие признаки все равно просочатся через данные, которые семантически с ними никак не связаны.

Авторы называют этот эффект сублиминальным обучением. Мы можем удалить метки, отфильтровать инструкции и проверить датасет вручную, и всё равно передать модели поведение, которое не планировали передавать.

Читать далее

Ближайшие события

«(Не)послушные рынки. Фрактальная революция в финансах» (ч.1)

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели9.7K

Нассим Талеб говорил: «Люди думали, что Мандельброт писал о хаосе. На самом деле он один пытался навести в нём порядок». «Он был единственным, кто по-настоящему понял природу риска». «Если хочешь понять неопределённость — начни с Мандельброта.»

Книга Мандельброта: «(Не)послушные рынки. Фрактальная революция в финансах».

Читать далее

Айзек Азимов: уроки, извлеченные из его книг, и полезные выводы для современного человечества в эпоху ИИ и роботов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K

С Новым годом всех вас! Меня зовут Денис Калышкин. Я американский венчурный инвестор с более чем 11-летним опытом, выпускник МФТИ, бывший аэрокосмический инженер и физик. Я также большой фанат научной фантастики и космических технологий. Я также веду телеграмм‑канал о стартапах и венчурных инвестициях. Подписывайтесь на «Спроси VC».

Сегодня, 2 января 2026 года, день рождения моего любимого писателя научной фантастики Айзека Азимова. Он написал или отредактировал более 500 книг. Также он написал примерно 90 000 писем и открыток своим поклонникам. Азимов считал, что научная фантастика служит на благо человечества. Я тоже разделяю его точку зрения.

В сегодняшней статье я хотел бы поговорить о наследии Айзека Азимова, его знаменитых романах, футуристических концепциях, галактической экспансии и практических выводах для современного человечества, живущего в эпоху ИИ и роботов.

Если вы тоже являетесь поклонником научной фантастики и хотите поучаствовать в мозговом штурме о том, как применять футуристические концепции в реальном мире или строить на их базе бизнес, присоединяйтесь к нашим онлайн‑сессиям по мозговому штурму 8 января 2026 года в 8:00 и 18:00 по UTC. Рабочий язык — английский. Увидимся на следующей неделе!

Читать далее

Топ-5 зимних игр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели16K

У всех у нас сейчас новогодние праздники, а это значит, что мы с вами будем наряжать елку, пускать фейерверки, проводить время вместе с семьей и друзьями, падать лицом в шампанское и хлебать оливье, ну или же наоборот. А кроме того, будет много свободного времени, которое можно провести, открыв новые для себя игры или перепройдя классику.

Поэтому я хочу познакомить вас со своим топом атмосферных зимних игр, в которые можно надолго залипнуть на новогодних. Поскольку я отбирал только те, в которые играл лично, у вас может возникнуть логичный вопрос «А почему в топе нет игры Х?» — приглашаю вас написать в комментариях про Х и почему в него стоит поиграть.

Читать далее

Ксеноморф в аббатстве Пэйсли: самый странный «артефакт» Шотландии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

А вы знали, что на аббатстве Пэйсли в Шотландии есть гаргулья в виде… Чужого? 👽

Да-да, на этой по-настоящему древней церкви, построенной ещё в 1163 году, можно увидеть ксеноморфа, вырывающегося прямо из стены! Но нет, это не значит, что яйца чужих попали на Землю ещё в XII веке — всё куда интереснее.

Читать далее

Cubed. Кубик Рубика: за гранями головоломки. Рецензия на книгу Эрнё Рубика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.9K

Что почитать на каникулах? Держу пари, что кубик Рубика крутил практически каждый обитатель Хабра. Поэтому книга профессора Эрнё Рубика «Кубик Рубика. За гранями головоломки, или Природа творческой мысли» должна стать увлекательным чтивом для многих из нас. Недавно на Хабре ее уже рекомендовали, но я позволю себе сделать отдельный пост, поскольку был переводчиком Cubed: The Puzzle of Us All на русский язык и написал к ней предисловие. В сети достаточно рецензий и отзывов на книгу Эрнё, но наиболее полной и интересной мне показалась рецензия Осмо Пеконена, известного финского математика, популяризатора науки, редактора раздела книжных рецензий журнала The Mathematical Intelligencer. Далее привожу ее перевод.

Читать рецензию на книгу Эрнё Рубика...

Во что залипнуть на все выходные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.4K

2025 календарный год подошел к концу... А значит что? 

Значит, самое время подвести итоги и подготовить свои гаджеты к длинным праздничным выходным. 

Поэтому вот небольшой топ крутых проектов, которые займут все ваше время на праздниках.

Читать далее

Почему не взлетели дирижабли? Часть 3: рождение германских цеппелинов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели15K

Мы уже обсудили зарождение идеи управляемого воздухоплавания, первые неудачные эксперименты и то, как дирижаблестроение развивалось во Франции и Британии. Однако чаще всего дирижабли ассоциируются не с придумавшими их французами, а с Германией. Грандиозные небесные корабли жёсткой конструкции, созданные компанией графа фон Цеппелина и другими немецкими компаниями, вписали себя в историю местами довольно мрачным образом: военные цеппелины с чёрными крестами на обшивке открыли эру стратегических бомбардировок городов, а символическим финалом эпохи дирижаблей стала трагическая гибель пассажирского «Гинденбурга». С другой стороны, именно немецкие воздушные корабли можно назвать пиком развития дирижаблестроения, и никто никогда не строил так много и настолько больших машин этого класса. 

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов