Представлен открытый репозиторий «The Little Book of Linear Algebra», где опубликовано введение в основные понятия линейной алгебры, причём кратко и понятно для начинающих.


Обсуждаем обучение, курсы, тесты и стажировки
Представлен открытый репозиторий «The Little Book of Linear Algebra», где опубликовано введение в основные понятия линейной алгебры, причём кратко и понятно для начинающих.

Проект Student's Guide to Software Engineering Tools & Techniques (SE‑EDU) — это база по программированию и компьютерным наукам специально для студентов — можно изучить огромный пласт дисциплин с полного нуля, включая:
• языки программирования: С++, С#, Rust, Haskell, Java, Go, JS, Swift, Python.
• архитектура и дизайн кода, паттерны проектирования, документирование, функциональное программирование, контроль версий, тестирование, UX/UI — базу для создания качественного, мощного и стабильного ПО.
• популярные фреймворки: Spring, Vue, Node, React, Xamarin.
• полезные инструменты и приёмы для разработки программ: регулярные выражения в разных языках программирования, Docker, ZeroMQ и Dotfiles.
• дополнительно позволяет изучить ML, компьютерное зрение, многопоточность, обработку естественного языка и SQL.

Аниме-игра на Scratch
Scratch — отличная среда программирования для первых шагов. В ней можно создавать не только простые проекты, но и целые игры с анимацией и ярким сюжетом. Попробуйте сделать свою аниме-игру и разобраться, как работают спрайты, сцены и скрипты.
У нас есть курс по Scratch, где дети учатся программировать через игру и воплощать собственные идеи в проектах.
Видео-урок:
В открытом репозитории «A to Z Resources for Students» представлены ресурсы для обучения Python, PHP, Ruby, C++, C#, Machine Learning и нейросетями, а также всё про разработку на Android и много материалов про Frontend и Backend.

В Course Report проанализировали более 12 млн вакансий на сайте поиска работы Indeed и выяснили, что там Excel упоминается в 531 тыс. объявлений — значительно больше, чем Python (67 тыс.) и SQL (60 тыс.). Даже машинное обучение (31 тыс. упоминаний) и ИИ как таковой (25 тыс.) уступили навыку работы в электронных таблицах, впервые выпущенных в 1985 году.
Эксперты отмечают, что Excel остаётся главным инструментом для работы с данными, лежащими в основе ИИ-бумa. Привычка работы в Excel настолько укоренилась, что компании не готовы полностью перейти на новые интерфейсы, даже при росте популярности ИИ‑сервисов.
«Интерфейс Excel слишком глубоко укоренился в том, как мыслят бизнес‑пользователи. Будущее — в том, как AI будет доставлять точные данные прямо в привычные инструменты. За всем блеском чат‑ботов стоит все тот же старый Excel. Реальные решения и деньги по‑прежнему проходят через него», — пояснили профильные эксперты и представители отрасли.
Хотите выяснить, где учиться IT? В экосистеме Хабра есть маркетплейс курсов на Хабр Карьере, на котором собраны сотни онлайн-обучений в самых разных специализациях: программировании, аналитике, дизайне, менеджменте и других. Чтобы пользователи могли проверить качество курсов, там показаны отзывы от тех, кто уже прошел обучение — изучайте и выбирайте лучшее для себя.
В День знаний «Яндекс» предлагает побороться за хорошую успеваемость в игровой форме.
1 сентября на главной странице «Яндекса» появилась тематическая игра: пользователям предлагают победить плохие оценки. Чтобы набрать очки, нужно ловить маленькие двойки, избегать больших и прокачивать уровень. Чем больше очков, тем выше шансы оказаться в топе игроков. В этой игре помогает иконка нейросети «Алиса». Пользователь может подписать свою работу и поделиться игрой с друзьями.
В прошлом году в День знаний главная страница «Яндекса» превратилась в школьную доску с примерами и правилами — при нажатии на баннер появлялась губка, которой можно было «стереть» всё перед началом урока.

Исследователи из Чикагского и Роттердамского университетов выяснили на базе изучения данных 67 тыс. собеседований, что при большой загрузке и текучке голосовые ИИ‑агенты более эффективно отбирают кандидатов на работу, чем люди.
Проблема человеческого фактора в рекрутинге — это усталость, предвзятость и непоследовательность.
Рекрутеры‑люди могут забывать задавать ключевые вопросы, особенно при массовом подборе. Исследование показало, что ИИ‑агенты, в отличие от людей, всегда придерживаются сценария, охватывая значительно больше важных тем. В результате у нанимающих менеджеров оказывается больше релевантной информации для принятия решения, а усталость, предвзятость и непоследовательность рекрутёров‑людей наоборот игнорируется с помощью ИИ.
Хотя ИИ‑агенты ускорили процесс назначения собеседований, рекрутерам‑людям требовалось в два раза больше времени на проверку результатов таких интервью. Выгода от использования ИИ в рекрутинге зависит от масштаба. Для крупных компаний с большим потоком кандидатов и высокими зарплатами рекрутеров экономия может быть значительной. Кроме того, более качественный подбор снижает текучесть кадров, что особенно важно в таких отраслях, как колл‑центры.

Работники поколения Z, рождённые в 1997 году и позже, предпочитают взаимодействовать с коллегами лицом к лицу больше, чем через условный Zoom, согласно исследованию аналитиков Gallup.
Среди четырёх поколений — бумеров, иксеров, миллениалов и зумеров — именно зумеры меньше всего любят чистую удалёнку. Им же больше остальных импонирует гибридный формат труда — его выбрал 71% респондентов данной возрастной категории.
Одной из причин, почему зумеры хотят почаще видеться с коллегами, исследователи называют одиночество. В прошлогоднем докладе Gallup говорилось, что сильное одиночество испытывает каждый пятый опрошенный сотрудник, и больше всего страдают люди до 35 лет.

Практики работы с OKR: реальные примеры из команды Авито
В финальном эпизоде нашего открытого курса по методологии OKR вместе с Сергеем Кузиным, ведущим agile-коучем Авито, структурируем все этапы работы: разбираем каждый из них на примере Авито и узнаем, как извлечь максимум пользы из ретроспективы по итогам цикла.
Все серии курса для вашего удобства собрали здесь: можно повторить пройденное в любое время, а также поделиться советами с коллегами!
Подписывайтесь на канал AvitoTech в Telegram, там мы рассказываем больше о профессиональном опыте наших инженеров, проектах и работе в Авито, а также анонсируем митапы и статьи.
Отчёт аналитиков из Стэнфорда под названием «Канарейки в угольной шахте?» утверждает, что ИИ уничтожает рабочие места молодых специалистов и выпускников колледжей.

Обновлён репозиторий System Prompts Leaks с гайдами для большинства современных нейронок от Anthropic, Google, OpenAI, Perplexity, xAI до других топовых разработчиков, включая базу по всем моделям — как их обучали, что под капотом, бенчи, пределы возможностей и правила, по которым ИИ размышляет, а также лайфхаки, как обойти ограничения, цензуру и тормоза, пошаговые инструкции о том, как создать свою нейронку под конкретные задачи и сэкономить десятки рабочих часов на рутине.

РОСА Хром для интерактивных панелей: отечественная ОС для классов и переговорных
НТЦ ИТ РОСА представила редакцию операционной системы РОСА Хром, адаптированную для интерактивных панелей и сенсорных киосков. Цель — дать образовательным учреждениям и корпоративным командам стабильную, удобную и полностью российскую платформу для совместной работы на большом экране.
ОС уверенно работает на массовых платформах Intel/AMD и на отечественных Байкал-М. Вариант для Байкал-М поддерживает внешние видеокарты, HDMI и аналоговый звук; система корректно запускается на платах российских производителей.
Мы переработали взаимодействие с интерфейсом под большой экран и управление пальцами:
увеличенные элементы (кнопки, заголовки, меню) для точных касаний;
встроенная экранная клавиатура, запоминающая позицию;
жесты: двумя пальцами — «правый клик», свайп тремя пальцами вниз — быстрое закрытие окна;
поддержка мультитача для одновременной работы нескольких пользователей.
Это упрощает групповые упражнения на уроках, брейнштормы и планёрки.
В состав редакции входят:
OpenBoard (с доработками МОС) — электронная доска;
Krita — графический редактор;
Chromium, Firefox (c аппаратным декодированием на AMD) и лёгкий Falkon — три браузера для разных задач и платформ;
Kamoso и Audacity — работа с камерой и микрофоном;
утилита «Моргалка» — напоминание о перерывах по требованиям СанПиН;
ярлык на webcast.airdroid.com — быстрое включение трансляции экран

Под капотом
Файловая система Btrfs с подтомами root и home позволяет делать моментальные снимки перед обновлениями и откатываться без потери данных и переустановки (через графическую утилиту).
Работа в графической среде X11 — это гарантирует корректное поведение экранной клавиатуры и сенсора; весь необходимый функционал стабильно доступен уже сейчас.
Кому пригодится
школам и вузам — для занятий, лабораторных и совместной работы;
госучреждениям — для совещаний, обучения и стендов самообслуживания;
компаниям — для переговорных, демонстраций, интерактивных киосков.
Примеры работы панели на видео по ссылке раз и ссылке два.
До 15 сентября в Яндекс Практикуме действует скидка 15% на все курсы английского языка. Чтобы получить скидку, просто запишитесь на консультацию.
С какими целями помогут курсы?
«победить» школьный английский и подготовиться к учёбе в другой стране;
добавить в резюме убедительную строчку, которая поможет вырасти в работе;
преодолеть языковой барьер.
Как получить скидку?
запишитесь на консультацию на сайте Практикума до 15 сентября;
во время консультации определите свой уровень и выберите курс;
оформите курс со скидкой 15%.
Это шанс начать или продолжить изучение языка с выгодой.
Представлена библиотека красочных анимаций на чистом JS для разных проектов All-in-one animation engine. Все анимации интегрируются за один клик и разобраны по типам: скроллбары, загрузчики, меню, переходы, счётчики или просто стилизованные элементы.

Сервис «Контур.Толк» провёл исследование с участием 1500 респондентов из разных регионов страны: им нужно было назвать фразы, которые чаще всего раздражают в деловой переписке и на созвонах.
На первом месте оказались старые добрые канцеляризмы вроде «прошу рассмотреть возможность», «принять к сведению» и «ожидаем вашу позицию». Их считают пустыми, вымученными и не несущими смысла. Сразу за ними — англицизмы и айтишный сленг. Например, «синканемся», «скипнуть», «замэтчиться», «закоммититься» и прочее, что больше похоже на корпоративное заклинание, чем на внятную речь.
Вот как выглядит топ-10 слов и выражений, которые россияне терпеть не могут в деловой коммуникации:
Канцеляризмы: «принять к сведению», «прошу рассмотреть»;
Англицизмы: «синкануться», «скипнуть», «факап», «замэтчиться»;
Фразы с давлением: «надо было вчера», «срочно», «прямо сейчас»;
Сюсюкание: «коллегушки», «отчётик», «человечек»;
Пассивный саботаж: «мне за это не платят»;
IT‑жаргон: «фича», «баг», «фреймворк», «флоу», «закоммититься»;
Мемы в переписке: «А ничего тот факт, что…?»;
Псевдовежливость: «заранее спасибо», «спасибо за понимание»;
Безликие приветствия: «доброго времени суток»;
Фальшивая лёгкость: «можем по‑быстрому».
Представлен интерактивный учебник по микроэлектронике и схемотехнике. Можно в простой игровой форме изучить работу электрических цепей. Проект позволяет собирать электрические приборы в реальном времени и подсказать, сработает ли изобретение. Внутри есть пособия по микроэлектронике, чтобы обратиться к теории и выполнить очередную задачу. Работает в браузере, устанавливать ничего не нужно. ПО для симуляции уже есть внутри учебника.

Представлен бесплатный ИИ-агент Academic Deep Search & QA для учёбы и любых исследований — от контрольных и рефератов до объёмных дипломов для школьников и студентов. Решение помогает по темам от математики и программирования до философии, химии и биологии, делает работу даже по узким специализациям вроде квантовой физики, включая реально полезное и системное исследование. Нейросети можно задавать вопросы онлайн и уточнять материал, менять структуру работы и добавлять новые факты. Ответ ИИ выдаёт на академическом уровне со всеми ссылками, объяснениями, цитатами и визуалом.

Неросети GPT 5 Pro и Gemini 2.5 Pro Deep Think ответили профильному эксперту Денису Ширяеву на вопрос: «Если бы за всю жизнь, человек мог бы прочитать строго 10 книг, не больше, какие книги это были бы и почему?».
Ответ ИИ:
Карл Саган — «Космос». Книга о фундаментальном строении вселенной, космогонии и скептицизме. Автор показывает красоту сомнения во всем и способы выхода за рамки традиционного мышления.
Донелла Медоуз — «Азбука системного мышления» (Thinking in Systems). Произведение, которое помогает декомпозировать любые системы: от политических партий до финансовых рынков и ИТ‑платформ и проследить их реакцию на непредвиденные обстоятельства.
Даниэль Канеман — «Думай медленно… решай быстро». Буквально азбука когнитивных искажений, а также подлинная инструкция по выживанию в мире инфошума и постоянных отвлечений.
Элизабет Колберт — «Шестое вымирание». Книга помогает проследить полный спектр изменений в человеке и обществе в контексте истории, экономики и политики.
Марк Аврелий — «Размышления». Шедевр стоицизма. Книга бустит внимание, помогает воспитать непоколебимую дисциплину, отличать контролируемые факторы от хаоса и проповедует мягкую, но твердую доброту.
Мэри Шелли — «Франкенштейн, или Современный Прометей». Книга о том, что знание и сила не даруют право, не позволяют распоряжаться чужими жизнями. Крайне актуальна в эпоху биотехнологий и нейросетей.
Вирджиния Вулф — «Своя комната». Чеклист и инструкция для воспитания истинного таланта и его развития, а также преодоления социальных, экономических, политических и гендерных барьеров.
Джордж Оруэлл — «1984». Практические пособие по тоталитаризму и новоязу, особенно, в цифровой среде.
Чинуа Ачебе — «Распад» (Things Fall Apart). Книга рассказывает о распаде колониальных империй, цене прогресса и нелегкой судьбе стран, вышедших из‑под власти метрополий. Нереальная прокачка ваших моральных ценностей.
Федор Достоевский — «Братья Карамазовы». Книга о границах истинной свободы и ответственности за свои решения и поступки. Фундаментальный анализ человеческих страстей и мотивации.

Как сделать мультиплеер в Unity
Unity — мощный инструмент для создания игр, и одна из его ключевых возможностей — мультиплеер. Такой проект помогает разобраться в сетевом взаимодействии и логике работы многопользовательских игр.
У нас есть курс по Unity, где дети учатся создавать собственные проекты и разбираться в игровых механиках.
Видео-урок: