Как стать автором
Обновить
333.53

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

Сначала показывать
Порог рейтинга

Совет по Joomla: метод HTMLHelper::image() для рендера изображений

В API Joomla есть довольно богатый инструмент - класс HTMLHelper. С его помощью можно выводить различные HTML-элементы с нужными параметрами: модальные окна, аккордеоны, табы, изображения и т.д.

Наглядности и чистоты кода ради стоит использовать этот метод, дабы не делать бесконечную конкатенацию HTML с PHP кодом и не потерять глаза в поисках утерянной кавычки.

Самый простой способ рендера изображений - с 2-мя аргументами:

  • $img - путь к изображению

  • $alt - текст для атрибута alt изображения 3-й необязательный параметр - массив или строка с атрибутами изображения: class, title, различные data-атрибуты, onclick, loading и т.д. Я предпочитаю удобно и наглядно собрать атрибуты в массив, использовать условия в PHP, а не HTML коде.

<?php
use Joomla\CMS\HTML\HTMLHelper;

$img_src = 'images/banner.webp';
$img_attribs = [
    'loading' => 'lazy',
    'class'=>'img-fluid',
    'data-custom-attr'=>'your-custom-data-attr-value',
    'title'=> 'Title attribute for image'
];

echo HTMLHelper::image($img_src,'Alt text for image', $img_attribs);

Если изображение найдено - получим HTML-разметку <img src="..."/> с нашими данными. Если не найдено - null.

Ещё 2 параметра, которые используются реже и связаны с одной из главных фишек Joomla - функционалом переопределений. Но их описание не укладывается в размер поста на Хабре 😢

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии0

Go для веб-разработки

Взято с https://www.linkedin.com/pulse/exploring-go-language-web-development-muhammad-irfan-q3nvf

Привет, Хабр!

Одна из тех вещей, которыми я занимаюсь с использованием Go — веб разработка. Я могу написать как фулл‑стэк вебсайт, так и просто бэкэнд. В этом коротком посте я дам Вам несколько советов и практик по веб‑разработке с использованием Golang

1. Роутеры

Есть много роутеров, и я советую попробовать каждый, чтобы найти лучший для себя. Но если Вы не хотите этого делать, то вот несколько хороших роутеров:

  1. Chi router — роутер, которым я пользуюсь. Полная совместимость со стандартным пакетом Go

  2. Go fiber — скоростной роутер

2. Jet templates

Очень удобная библиотека для использование темплэйтов. Очень упростила мне жизнь, если Вы пользуетесь теплэйтами в Go — упростит и Вам

3. Используйте middleware

Не используете middleware — ошибка. Не используете встроенные в пакет роутера middleware — фатальная ошибка. Есть очень много хороших middleware, которые уже встроены в используемый Вами роутер, например — Chi. Очень полезно использовать «Recoverer», или подобные.

4. Используйте аккуратную и удобную Вам структуру проекта

Не создавайте все файлы вместе. Разбейте все по папкам, как удобно Вам, в интернете есть много примеров

Вот и все, надеюсь я хоть как‑то Вам помог! Еще можете почитать мои посты по темам Golang: лучшие практики, 5 библиотек Golang для эффективной разработки веб‑приложений и т. д.

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии2

Только не говорите, что я один этого не знал.

Если ссылку любого репозитория на GitHub, например такую:

https://github.com/Bednyakov/takewords

Дополнить строкой vscode.dev, чтобы получилось:

https://vscode.dev/github/Bednyakov/takewords

Проект откроется в онлайн редакторе Visual Studio Code.

Теги:
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+13
Комментарии3

Интернет-энциклопедия «Википедия» добавила в настольную и мобильную версии тёмную тему. Опцию можно выбрать в настройках цвета. В настоящий момент функция доступна только для англоязычных пользователей «Википедии».

В разделе «Цвет» есть возможность активировать три опции: «Светлый», «Темный» и «Автоматический», который выбирается на основе настроек системы. Новый режим «Википедии» несовместим с браузерными расширениями, которые сами делают «Википедию» темной.

Панель с настройками «Википедии» в мобильной версии можно вызвать, нажав на левое верхнее меню с символом из трех полосок. В настольной версии опция либо доступна в правой панели настроек, либо она открывается при нажатии на кнопку с изображением очков в правом верхнем углу страницы — панель может быть как закрепленной на странице, так и выпадающей при нажатии.

Тёмная тема была одной из самых запрашиваемых функций от пользователей «Википедии». Первый запрос на это был зарегистрирован еще в июне 2010 года, однако разрабатывать функцию начали только в 2022 году.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии1

Два основных подхода к разработке UI-китов

1. All-in подход. Подключение компонента вместе со стилями или без них. Здесь любой компонент — это самостоятельная единица, которая уже содержит всё нужное. Внутри этого подхода можно выделить два подвида:

  • Инлайн-стили через Styled Components (возможно, добавить просто подключение стилей внутри компонента). Этот метод позволяет писать стили непосредственно в компоненте. При этом стили изолированы, что уменьшает возможность конфликтов между стилями разных компонентов.

  • Без добавления стилей (Headless). В этом случае компоненты предоставляют только логику без UI, что позволяет самостоятельно управлять стилями. Для создания подобной библиотеки нужно также ознакомиться с паттерном Compound component.

2. Dependency CSS & Bundle CSS подход. Второй большой подход — когда стили и компонент подключаются по отдельности. В этом случае стили и логика компонента отделены друг от друга.

  • Dependency CSS: этот способ подключения улучшает модульность и позволяет загружать стили только тогда, когда они действительно необходимы.

  • Bundle CSS предполагает подключение всех стилей сразу и отдельно — компонента. По сути, в этом случае все стили объединены в общий бандл и импортируются в корне проекта. 

Но при написании они схожи, и стили к компоненту подключаются как модули.

О том, как создавать и подключать UI-киты, рассказываем в нашем гайде для начинающих Frontend-разработчиков. Там вы найдете примеры кода и полезные ссылки.

Теги:
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+13
Комментарии0

Иван Ярославцев про развитие отраслевого сообщества, три совета молодому digital-агентству

Мы встретились с Иваном Ярославцевым, CEO, Alto и организатором preparty UDW2024. Иван рассказал про свой путь развития отраслевого сообщества и дал три совета молодому digital-агентству.

Ссылка на интервью: https://www.youtube.com/watch?v=PPhhn44Tqug

Ural Digital Weekend 2024 — одна из крупнейших IT-конференций на Урале с насыщенной программой и аудиторией 400+ человек, организованная компаниями Spectr и Тэглайн. Билеты для посещения конференции уже могут приобрести все желающие на сайте Ural Digital Weekend 2024 — https://ural-digital-weekend.ru/. А по промокоду YAROSLAVCEVGIFT10 можно получить приятную скидку.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии0

Опубликовали программу секции «Управление разработкой» Ural Digital Weekend 2024

Доклады секции 

  • «Краткий курс по принятию управленческих решений», Александра Прокшина, Авито

  • «Синергия тимлида и рекрутера: строим эффективный процесс взаимодействия», Евгений Антонов, Yandex Infrastructure

  • «Как создавать идеальные фичи и избегать багов, объединяя тестировщиков и разработчиков», Олег Пендрак, Ozon банк

  • «Почему хорошие программисты становятся плохими менеджерами», Фёдор Борщёв, Школа Сильных Программистов

  • «Основы Управляемой Эволюции. Как проводить изменения с минимальным сопротивлением», Алексей Пименов, Neogenda

  • «Три кита адаптации удаленных сотрудников. Базовые правила для компаний разного масштаба», Алла Стольникова, Directum

  • «Самоорганизованные команды: формирование, принципы работы, контроль и адаптация под специфику процессов», Алексей Червон, Магнит

  • «Эффективность Шредингера: метрики работы команды разработки, поиск и устранение узких мест в процессах», Полина Таран, Точка

  • «Как добиться взаимопонимания между клиентами, менеджерами и программистами», Григорий Кирейчук, KozhinDev

  • «Как создать ценность там, где про неё редко спрашивают», Алексей Мезенцев, ITPS

  • «Почти универсальные проектные принципы или Как перестать зависеть от методологий», Егор Сизяков, Hawking Bros

  • «Стеклянный потолок — проблема или возможность», Андрей Смирнов, X5 Tech

  • Специальная тема, Глеб Михеев, Сбер

Билеты на сайте — Ural Digital Weekend.

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии0

Опубликовали программу секции «Разработка» Ural Digital Weekend 2024

В секции «Разработка» будут представлены прикладные доклады по направлениям Backend, Frontend, DevOps/SRE, ML/AI, Developer Experience. Большая часть докладов секции рассчитана на middle+ инженеров.

Программу секции сформировал Виктор Корейша, руководитель направления Managed Services в Ozon, ведущий замечательного подкаста о жизни в IT «Кода кода» и нового подкаста «Три тимлида заходят в бар».

Доклады секции 

  • «Сайт, готовый ко всему», Никита Дубко, Яндекс 

  • «Проблемы конфигурирования frontend-приложений», Александр Широчкин, Иннотех/Саня об IT

  • «Как обрабатывать 5 млн изменяющихся форм в минуту с SLI 99.99%», Кирилл Грищук, Avito

  • «gRPC-стримы на практике: к чему готовиться и где применять», Сергей Антоничев, Ozon

  • «Обзор возможностей распознавания и генерации трехмерных тел с использованием алгоритмов Искусственного Интеллекта»,  Никита Петрушан, РЦТИ.рф

  • «Kubernetes «на сковородке». Простые советы и сложные рецепты», Игорь Титов, Garage Eight

  • «Оркестрация с помощью Temporal: как это устроено и как применять на практике», Антон Цитульский, Uzum Tezkor

  • «Архитектура надёжности экосистемы», Алексей Мерсон, Т-банк

  • «Трассировка микросервисов или когда метрик и логов недостаточно», Руслан Гайнанов, Т1

  • «50 оттенков кеширования: от in memory к многоуровневому redis-кластеру», Леонид Ченский, Ozon Tech

  • «Frontend Fortified: как стать неприступным для атак», Зар Захаров, VK Музыка

Билеты —  на сайте Ural Digital Weekend 2024.

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии0

В кодовую базу Node.js принято изменение, добавляющее возможность выполнения файлов с кодом на TypeScript.

Поддержка TypeScript включается при помощи опции "--experimental-strip-types" и сводится к очистке специфичных для данного языка определений типов, то есть преобразованию перед выполнением исходного кода в JavaScript.

Не связанные с описанием типов возможности TypeScript пространства имён, декораторы, свойства параметров и перечисляемые типы (enum) пока не поддерживаются. Протестировать новую опцию можно в ночных сборках Node.js 23.

Для трансляции задействован компилятор SWC (Speedy Web Compiler), написанный на языке Rust. Чтобы не добавлять дополнительные зависимости к Node.js, задействовано представление компилятора swc/wasm-typescript в промежуточном коде WebAssembly и уже применяемое для тех же целей в платформе Deno.

Это изменение добавлено в ответ на просьбы пользователей реализовать возможность запуска кода на TypeScript без установки внешних загрузчиков и дополнительных зависимостей. В проектах Deno и Bun поддержка TypeScript реализована изначально.

Ключевым отличием TypeScript от JavaScript является явное определение типов. Статическая типизация позволяет избежать многих ошибок в процессе разработки, даёт возможность задействовать дополнительные техники оптимизации и упрощает отладку.

В добавленной в Node.js реализации данные возможности TypeScript теряются, в процессе трансляции исходных текстов в JavaScript проверка типов не осуществляется.

Источник: OpenNET.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии0

Леонид Ченский про систему кэширования и топ-3 ошибок в кэшировании

Мы встретились с Леонидом Ченским, руководителем группы разработки в Ozon и спикером секции «Разработка» UDW2024. Леонид рассказала про обучение разработчиков, систему кэширования и топ-3 ошибок в кэшировании.

Ссылка на интервью: https://www.youtube.com/watch?v=yNuAjXKfcMg

Ural Digital Weekend 2024 — одна из крупнейших IT-конференций на Урале с насыщенной программой и аудиторией 400+ человек, организованная компаниями Spectr и Тэглайн. Билеты для посещения конференции уже могут приобрести все желающие на сайте Ural Digital Weekend 2024 — https://ural-digital-weekend.ru/. А по промокоду CHENSKYGIFT10 можно получить приятную скидку.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии0

Александр Широчкин про конфигурирование frontend-приложений, карьеру и блогерство

Мы пообщались с Александром Широченным, руководителем направления разработки в Иннотех, владельцем канала Саня об IT и спикером секции «Разработка» Ural Digital Weekend 2024. Саша рассказал про техлидов, консультации разработчиков, конфигурирование frontend-приложений, карьеру и блогерство.

Ссылка на интервью: https://youtu.be/EKqf7QyEPgA

Блоги Александра:
https://www.youtube.com/@sanya-it
https://t.me/+C0iWBXnutWxjOTky

Ural Digital Weekend 2024 — одна из крупнейших IT-конференций на Урале с насыщенной программой и аудиторией 400+ человек, организованная компаниями Spectr и Тэглайн. Билеты для посещения конференции уже могут приобрести все желающие на сайте Ural Digital Weekend 2024 — https://ural-digital-weekend.ru/. А по промокоду SHIROCHKINGIFT10 можно получить приятную скидку.

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии0

Плагин JLSitemap - Phoca Download

JL Sitemap - компонент для формирования статической XML карты сайта. В результате работы компонента формируется файл или файлсет карт сайта, который не нагружает каждый раз сервер при обращении к нему. Компонент получает данные для формирования XML карты сайта от плагинов. В стандартную поставку входят плагины:

  • Плагин поддержки Материалов Joomla.

  • Плагин поддержки Меток Joomla.

  • Плагин поддержки Контакты Joomla.

  • Плагин поддержки K2.

  • Плагин поддержки Kunena.

  • Плагин поддержки Virtuemart.

Также сторонними разработчиками созданы плагины:

  • JoomShopping

  • Phoca Gallery

Теперь к этому комплекту плагинов добавился плагин поддержки компонента Phoca Download. Он добавляет в карту сайта ссылки на категории и файлы Phoca Download с учетом того опубликован файл/категория или нет, действуют ли даты публикации, подтверждён файл или нет и т.д.

Плагин имеет сразу 2 релиза:

  • Версии 0.9.x созданы для Joomla 3 по старой архитектуре расширений. Возможно будут работать на Joomla 4 и Joomla 5 с включённым плагином обратной совместимости

  • Версии 1.х созданы для Joomla 4 и Joomla 5 по новой архитектуре расширений. Если Ваш сайт на Joomla 4 и старше - рекомендуется использовать именно последние версии плагина.

Страница расширения

Компонент XML-карты сайта JL Sitemap

Компонент Phoca Download

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии0

Вышел Astroid Framework v.3.1.0 для Joomla

Обновление популярного шаблона-билдера Astroid для Joomla.

Что нового в отличие от версии 3.0.0?
- Добавлено эелементы бильдера - Виджеты. Более 20 виджетов. (Можно включить или отключить в настройках плагина.) Теперь можно создавать шаблон с помощью бильдера и можно создавать свои виджеты.
- Добавлены Макеты блоков. Можно создать свой блок макетов с помощью элементами билдера и применить его в шаблоне.
- Добавлена Макеты материалов. Макеты материалов можно создать свои и применить его в настройках макетов категории.
- Виды блоков категории (в настройках меню Blog options)
- Удаление генератора тега Joomla в настройках плагина.
- Можно выбирать модуль меню (свой модуль Astroid menu) в настройках шаблона (Не обязательно создать дубликать стиля для каждого языка сайта)

Улучшения
- Fontawesome 6.6.0
- Очистка кода и стабилизация
- Улучшения UI/UX разделов админки шаблона
- Поддержка 3-х сторон для создания виджетов для Astroid с помощью плагинов

Шаблон работает на Joomla 4/5.

Скачать с GitHub

Примечание:
- astroid-framework-3.1.0.zip - только фреймворк
- astroid-package-v3.1.0.Framework-Template.zip - фреймворк и 3 базовых шаблона

Для тех кто хочеть отправить донат или поблагодарить автора
ko-fi.com/astroidframework

Если есть пожелание или предложения по улучшению продукта, то можете оставить их на Github

Теги:
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+6
Комментарии2

Ближайшие события

7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
22 – 24 ноября
Хакатон «AgroCode Hack Genetics'24»
Онлайн
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Эксперты PCWorld сравнили веб-браузеры Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge, Brave и Vivaldi по производительности и доступу к данным пользователей.

Главным критерием теста было время загрузки содержимого сайтов, особенно тех, которые богаты графическими элементами и JavaScript.

Тестирование проводилось на ПК на базе AMD Ryzen 5 3600 с видеокартой NVIDIA RTX 3060 Ti, 16 ГБ ОЗУ DDR4-3200 и накопителем Samsung 970 Evo. В качестве операционной системы использовалась Windows 10 версии 22H2.

Для измерения скорости работы браузеров эксперты задействовали инструменты Speedometer 3.0, Jetstream2 и Motionmark 1.3. Первый тест проверяет скорость рендеринга веб-страниц, второй – скорость выполнения JavaScript, третий – скорость отображения графических элементов.

По результатам тестов Chrome занял первое место в тесте Speedometer и второе место во всех остальных тестах, что позволило ему стать лидером среди прочих тестируемых браузеров.

Несмотря на высокую производительность, команда экспертов не рекомендовала использовать этот браузер из-за сбора большого количества персональных данных пользователей.

Примечательно, что Firefox занял последние места в тестах, но отлично себя зарекомендовал в плане конфиденциальности, практически не собирая информацию о пользователях.

Теги:
Всего голосов 5: ↑2 и ↓3+2
Комментарии4

5 библиотек Golang для эффективной разработки веб-приложений

Доброго времени суток, уважаемые гоферы. Возможно Вы новичок в разработке веб-приложений, а возможно просто хотите открыть для себя новые библиотеки. Если это так, то вот 5 библиотек, многими из которых я активно пользуюсь

1. CHI Router

Как по мне, самая лучшая библиотека для веб разработки. Полная совместимость с роутером голанга, а также большое кол-во middleware - вот главные плюсы Chi router. Им я пользуюсь на постоянной основе

2. Go Fiber

Если Вам не понравился Chi router - есть Go FIber. Быстр, но нет совместимости со встроенным роутером. Если для Вас это не проблема - используйте его. Для меня его преимущества - скорость и возможность возвращать ошибки из хэндлеров

3. Jet templates

Насколько сильно мне упростила эта библиотека жизнь. Наипростейшее использование темплэйтов в Golang. Если Вам не нравится встроенное их использование, Jet - Ваше спасение

4. Scs

Отличный менеджер сессий. Если Вам надо использовать сессии - Scs

5. CHI Render

Отличная библиотека от тех же людей, что сделали CHI router. Помогает работать с HTTP запросами

На этом все, но могу также порекомендовать такие библиотеки, как testify для упрощения написания тестов и cleanenv для чтения конфига, ведь это так же важно.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии2

Разработчики «Яндекс 360» адаптировали веб-верию «Календаря» для незрячих пользователей.

Теперь этот сервис поддерживает работу с программами экранного доступа — скринридерами, которые озвучивают то, что происходит на экране, и помогают пользователям с нарушениями зрения взаимодействовать с интерфейсом.

Чтобы обеспечить цифровую доступность «Календаря» для незрячих пользователей, команда разработчиков решила две ключевые задачи. Во‑первых, ко всем элементам добавили понятные подписи, которые может распознать и правильно «прочитать» скринридер. Во‑вторых, теперь между иконками, полями и другими элементами можно переключаться с помощью клавиатуры и тем самым легко перемещаться по интерфейсу.

После адаптации «Календаря» незрячие пользователи могут работать в сервисе без посторонней помощи, например, создавать новые события и редактировать текущие. Также у них появилась возможность настроить часовой пояс, выбрать участника встречи из выпадающего списка или поменять время в существующем событии.

Ранее команда «Яндекса» сделала доступными для незрячих пользователей веб‑версию и мобильную версию «Диска», а также мобильную версию «Почты». Эти доработки позволяют пользователями с нарушением зрения свободно обмениваться электронными письмами с друзьями и коллегами и работать с облачным хранилищем — сохранять документы и делиться файлами.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+2
Комментарии1

Сравниваем Headless- и традиционный подход на примере Strapi CMS и WordPress

Разница традиционного и Headless-подходов
Разница традиционного и Headless-подходов

Headless CMS — это Low Code Solution для управления контентом.

При первом приближении Headless CMS очень похожа на стандартный подход с Django, Laravel или WordPress с прикрученным JSON API. Но дело в том, что у Headless-подхода есть несколько дополнительных преимуществ.

Выделим главные из них, сравнив Strapi CMS и WordPress:

  • Полная и простая кастомизация дизайна

    Фронтенд в Strapi — это отдельное приложение. Он не имеет отношения к самой CMS, что дает большую гибкость для создания интерфейсов.

  • Скорость отдачи контента

    Спорный момент, но Google заявляет, что сайты разработанные с использованием Headless CMS работают быстрее, чем, например, на WordPress.

  • Безопасность

    У WordPress достаточно много уязвимостей, и поэтому даже простой бэкэнд на нем не совсем безопасен.

  • Простота обслуживания и деплоя

    Со Strapi всё проще: собираем Docker-образ, пушим изменения кода в репозиторий, и, если настроен CI/CD, всё деплоится без проблем.

  • Мультиязычность

    В Strapi мультиязычность подключается проще, чем в WordPress. А также поддерживается интеграция со сторонними сервисами для переводов: можно отделить зону ответственности и не пускать переводчиков в систему управления контентом, и в таком случае, они будут использовать свой привычный инструмент.

Если есть, что добавить к плюсам Strapi CMS на фоне WordPress — велкам в комментарии, обсудим. А подробнее о тонкостях работы с Headless CMS пишем в большой статье.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии0

Представлен онлайн-проект Windows 98 Disk Defrag Simulator. На сайте defrag98.com можно посмотреть, как работала система дефрагментации дисковых носителей в Windows 98. На сайте можно выбрать диск для работы утилиты Disk Defragmenter и запустить в режиме симуляции этот увлекательный ретро-процесс.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+1
Комментарии6

Работа с Joomla в PHPStorm. Шаблоны (boilerplate) для быстрого создания модулей, плагинов Joomla в IDE.
PHPStorm - среда разработки для PHP-программистов, работающих с кодом как на чистом PHP, так и с такими PHP-фреймворками как Symfony, Laravel, Yii и другими. PHPStorm с 2016 года имеет отличную поддержку Joomla, подсказывает методы ядра, аргументы функций, навигация по коду и всё-всё, что нужно для комфортного кодинга разработчика.

Бойлерплейты Joomla расширений для PHPStorm

Участник нашего сообщества, разработчик Игорь Бердичевский (@septdir) поделился на GitHub своими "плюшками" для работы с Joomla:

  • codeStyle - Code formating style

  • colors - цветовая схема для PHPStorm

  • fileTemplates - шаблоны для расширений Joomla

  • options - файл с названиями для шаблонов

  • project - шаблон для пустого Joomla-проекта включая задания для сборщика проекта Phing

  • templates - Live Templates for files

  • watchers - Configuration for File Watcher Этот инструментарий позволяет разработчику в PHPStorm быстро создать каркас нового модуля, плагина, компонента и не тратить время на ручное создание структуры файлов и папок.

Репозиторий JetBrains-PhpStorm на GitHub

Также полезные ссылки:

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии2

В продолжение публикации «Загрузка es‑модулей в браузерные приложения» cделал более‑менее практичное веб‑приложение с загрузкой кода из публичных ресурсов (GitHub Pages & jsDelivr).

Пример диалога
Пример диалога

Приложение позволяет использовать OpenAI API напрямую из браузера. В приложении задействованы следующие библиотеки:

Код приложения - здесь, описание - здесь (на англ.).

Отдельное спасибо @SuperCat911 за комменты про importmap - без них бы не получилось юзать OpenAI-библиотеку :)

Кстати, до 4-версии у OpenAI не было браузерной версии API-клиента (только для nodejs). И несмотря на то, что библиотека написана на TS, для браузера они сделали ES-модули, а не UMD-бандл.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии1

Вклад авторов