Как стать автором
Обновить
0
@Alexandryread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Создаем свою CRUD API на Express и MySQL: часть первая

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров28K
Всем привет. В преддверии старта курса «Fullstack разработчик JavaScript», хотим поделиться небольшим материалом, который был написан нашим внештатным автором.



Express один из самых популярных веб-фреймворков, который поддерживает роутинг, миддлвейрс и систему шаблонов. Делать бэкенд на Node.js без Express в 2020 году — довольно странное занятие, ведь Express де-факто — каркас для создания веб-приложения на Node.js.
Сегодня мы попробуем создать несложное CRUD API используя базу данных MySQL. Опытный в Node.js читатель спросит, а где же MongoDB, с которым Node.js обычно применятся в паре но, скажу сразу, это статья больше для PHP разработчиков, которые хотят немного потрогать Node.js, и чтобы смягчить переход в новую экосистему мы воспользуемся MySQL. API мы будем создавать для несложного Todo приложения, на тот случай, если кто-то захочет к своей todo (и даже неважно, написанной с помощью React или нет), присоединить немного бэка и поиграть с ним.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+5
Комментарии4

MapReduce или подсчеты за пределами возможностей памяти и процессора (попробую без зауми)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров92K
Давно хотел рассказать про MapReduce, а то как ни взгляшешь на подобное — такая заумь, что просто ужас берет, а на самом деле очень простой и полезный подход для многих целей. И реализовать самому — не так уж и сложно.

Сразу скажу — топик — для тех, кто не разобрался что такое MapReduce. Для тех, кто разобрался — полезного тут ничего не будет.

Начнем с того как собственно родилась лично у меня идея MapReduce (хотя я и не знал, что он так называется, и, разумеется, пришла она мне куда позже чем Гугловсцам).

Сначала опишу как она рождалась (подход был неправильный), а потом как надо правильно делать.

Как посчитать все слова в Википедии (неправильный подход)


А родилась она, как и, наверное, везде — для подсчета частоты слов, когда обычной памяти не хватает (подсчет частоты всех слов в Википедии). Вместо слова «частота» тут скорее должно быть «количество вхождений», но для простоты оставлю «частота».

В самом простом случае мы можем завести хеш (dict, map, hash, ассоциативный массив, array() в PHP) и считать в нем слова.

$dict['word1'] += 1

Но что делать когда память под хеш кончится, а мы посчитали только одну сотую всех слов?

Читать дальше →
Всего голосов 141: ↑133 и ↓8+125
Комментарии53

Зарабатываем на солнечной энергии или пассивный доход в 25% годовых, практический опыт. Часть 2

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров29K

КДВП © Diana, made by Siuzanna

Часть 2. Практическая


Вы твёрдо решили построить свою домашнюю солнечную станцию? Взвесили все риски, нашли финансирование, прикинули взором, где она будет стоять и какие деревья придется спилить? Ну что, если ещё не передумали — прошу далее.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑55 и ↓7+48
Комментарии39

Доступно о кватернионах и их преимуществах

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров222K

От переводчика: ровно 175 лет и 3 дня назад были изобретены кватернионы. В честь этой круглой даты я решил подобрать материал, объясняющий эту концепцию понятным языком.

Концепция кватернионов была придумана ирландским математиком сэром Уильямом Роуэном Гамильтоном в понедельник 16 октября 1843 года в Дублине, Ирландия. Гамильтон со своей женой шёл в Ирландскую королевскую академию, и переходя через Королевский канал по мосту Брум Бридж, он сделал потрясающее открытие, которое сразу же нацарапал на камне моста.

$i^2=j^2=k^2=ijk=-1$




Памятная табличка на мосту Брум Бридж через Королевский канал в честь открытия фундаментальной формулы умножения кватернионов.

В этой статье я постараюсь объяснить концепцию кватернионов простым для понимания образом. Я объясню, как можно визуализировать кватернион, а также расскажу о разных операциях, которые можно выполнять с кватернионами. Кроме того, я сравню использование матриц, углов Эйлера и кватернионов, а затем попытаюсь объяснить, когда стоит использовать кватернионы вместо углов Эйлера или матриц, а когда этого делать не нужно.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑83 и ↓0+83
Комментарии54

Деревья квадрантов и распознавание коллизий

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров27K
image

Эта неделя была короткой, в понедельник и вторник я продолжал работать над системой 2D-освещения. Остальное время я потратил на реализацию деревьев квадрантов (quadtree).

В этой статье я поделюсь своей реализацией и мыслями, возникшими в процессе её проектирования.

Во-первых, мне нужно сказать, почему я решил реализовать дерево квадрантов.

Quadtree — это структура данных разбиения пространства. Её основное преимущество по сравнению с другими структурами данных заключается в адаптивности. Оно обеспечивает хорошую производительность при вставке, удалении и поиске. То есть мы можем использовать это дерево в динамическом контексте, где данные часто меняются. Более того, эту структуру довольно легко понять и реализовать.

Если разбиение пространства для вас новая тема, то рекомендую прочитать эту статью Роберта Нистрома. Если вы хотите более подробно узнать о деревьях квадрантов, то прочитайте эту или эту статьи.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0+46
Комментарии7

Почему собственный образ ISO — самое оптимальное решение для своего сервера

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K
Подняв сервер, можно сразу поставить одну из стандартных ОС, которые предлагает хостер. Но есть и другой вариант — загрузить собственный образ ISO и установить из него произвольную ОС и любой софт на свой выбор.



Это реально очень удобно. Мы можем поставить на сервер ParrotOS со всеми утилитами для пентестинга, готовый файл-сервер или любую ОС, даже Android или MacOS. Можно поставить специально подготовленную систему, настроенную именно для наших задач.

Зачем это нужно? Вот несколько примеров.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑31 и ↓4+38
Комментарии37

Quasar — швейцарский нож для Vue

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K


Некоторое время назад (года два с половиной) чувак по имени Razvan Stoenescu собрал команду Vue-разрабов и начал пилить с ними свой фреймворк. Свечку не держал, но я твёрдо уверен что в первоначальном документе было что-то типа «Хотим свой фреймворк, чтобы в нём было вообще всё. Включая блэкджек и куртизанок». Довольно странно, что во многих материалах за прошедший год упоминается Quasar, но статья про него вышла всего одна и была приурочена к релизу 1.0, да ещё и оказалась переводом. Недавно я наконец распробовал этот чудесный фреймворк и с удовольствием поделюсь своими впечатлениями о нём.
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+29
Комментарии22

Лабораторная работа: введение в Docker с нуля. Ваш первый микросервис

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров343K
Привет, хабрапользователь! Сегодня я попробую представить тебе очередную статью о докере. Зачем я это делаю, если таких статей уже множество? Ответов здесь несколько. Во-первых не все они описывают то, что мне самому бы очень пригодилось в самом начале моего пути изучения докера. Во-вторых хотелось бы дать людям к теории немного практики прямо по этой теории. Одна из немаловажных причин — уложить весь накопленный за этот недолгий период изучения докера опыт (я работаю с ним чуть более полугода) в какой-то сформированный формат, до конца разложив для себя все по-полочкам. Ну и в конце-концов излить душу, описывая некоторые грабли на которые я уже наступил (дать советы о них) и вилы, решение которых в докере просто не предусмотрено из коробки и о проблемах которых стоило бы задуматься на этапе когда вас распирает от острого желания перевести весь мир вокруг себя в контейнеры до осознавания что не для всех вещей эта технология годна.

Что мы будем рассматривать в данной статье?

В Части 0 (теоретической) я расскажу вам о контейнерах, что это и с чем едят
В Частях 1-5 будет теория и практическое задание, где мы напишем микросервис на python, работающий с очередью rabbitmq.
В Части 6 — послесловие
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑107 и ↓1+106
Комментарии36

Один совет, благодаря которому я успешно прошёл несколько собеседований

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров175K
— Что вы скажете, если я попрошу вас разработать сервис, который обрабатывает тысячи запросов в секунду с минимальной задержкой?

— Хм… Я скажу, что у вас в компании возникла такая проблема. Но у вас нет идей и вы обсуждаете её на собеседованиях с кандидатами :)

Именно так я ответил, когда мне впервые задали вопрос по архитектуре. Мы хорошо посмеялись. Но потом интервьюер всё-таки заставил меня спроектировать сервис.
Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑79 и ↓6+95
Комментарии222

PyTorch — ваш новый фреймворк глубокого обучения

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров195K

Gotta Torch?


PyTorch — современная библиотека глубокого обучения, развивающаяся под крылом Facebook. Она не похожа на другие популярные библиотеки, такие как Caffe, Theano и TensorFlow. Она позволяет исследователям воплощать в жизнь свои самые смелые фантазии, а инженерам с лёгкостью эти фантазии имплементировать.


Данная статья представляет собой лаконичное введение в PyTorch и предназначена для быстрого ознакомления с библиотекой и формирования понимания её основных особенностей и её местоположения среди остальных библиотек глубокого обучения.

Fire walk with me
Всего голосов 66: ↑64 и ↓2+62
Комментарии20

Книга «Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
image Привет, Хаброжители! Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии6

Состояние DevOps в России 2020

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров6.4K
Как вообще понять состояние чего-либо?

Можно положиться на свое мнение, сформированное из разных источников информации, например, публикаций на сайтах или опыта. Можно спросить у коллег, знакомых. Еще вариант — посмотреть на темы конференций: программный комитет — это активные представители индустрии, поэтому мы им доверяем в выборе актуальных тем. Отдельное направление — это исследования и отчеты. Но есть проблема. Исследования состояния DevOps ежегодно проводятся в мире, отчеты публикуются зарубежными компаниями и о российском DevOps информации там почти нет.

Но настал тот день, когда такое исследование провели, и мы сегодня расскажем про полученные результаты. Состояние DevOps в России исследовали совместно компании «Экспресс 42» и «Онтико». Компания «Экспресс 42» помогает технологическим компаниям внедрять и развивать DevOps практики и инструменты и одна из первых начала рассказывать про DevOps в России. Авторы исследования — Игорь Курочкин и Виталий Хабаров занимаются в компании «Экспресс 42» анализом и консалтингом, имея при этом технический бэкграунд из эксплуатации и опыт работы в разных компаниях. За 8 лет коллеги посмотрели десятки компаний и проектов — от стартапа до энтерпрайза — с разными проблемами, а также разной культурной и инженерной зрелостью.

В своем докладе Игорь и Виталий рассказали, какие проблемы были в процессе исследования, как они их решили, а также о том, как в принципе проводятся исследования DevOps и почему «Экспресс 42» решили провести свое. Их отчет можно посмотреть здесь.


Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии2

Хакинтош на Powermac G5 или как собрать себе рабочую станцию. Часть 2

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров18K

Это вторая часть истории о сборке в корпусе от PowerMac G5 рабочей машины на базе Х86 архитектуры.



Для начала о комплектующих.


После покупки блока G5 я стал размышлять, а что же поставить в него? Однозначно это должно быть решение на базе Xeon'а, и однозначно на сокете 2011. С серией я тоже определился довольно быстро, это или Е5-1600 или Е5-2600, и точно НЕ v1.

Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии21

Наша огромная гордость: мирные советские роботы-комбайны убрали первый урожай в южных регионах

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров78K
image
А ведь в прошлом году это делали senior-разработчики.

Возможно, вы помните, что мы говорили про то, как можно сильно улучшить работу обычного сельскохозяйственного комбайна, если использовать нейросетки для распознавания культур и препятствий и робота для автопилотирования. Всё это (кроме процессоров Nvidia и ещё части железа) — наша разработка. А радость в том, что в некоторых южных регионах страны закончилась уборочная страда, и наши комбайны показали себя лучше, чем ожидалось. Слава роботам!

image

В этом году мы поставили несколько сотен блоков из мощного графического ядра (для нейросетей), камер, гидравлических насосов или CAN-модулей для подруливания. Если в прошлом году агропилоты были в опытной эксплуатации, то сейчас речь идёт уже про серийные модели. И они справились.

Более того, они справились лучше, чем мы ждали. Кроме того, в релиз вошли далеко не все фичи. В релизе осталось, по сути, ядро, но одно только это позволило получить очень заметный экономический эффект.

Конечно, обошлось не без сюрпризов. Но давайте расскажу более конкретно, с числами и примерами.
Всего голосов 352: ↑349 и ↓3+444
Комментарии525

Что делать, если брать фронтенд-фреймворк – это излишество

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.5K

Пример @@include


Современные фронтенд-фреймворки дают удивительные возможности. React, Vue, Angular и другие созданы делать то, что раньше было невозможно, – веб-приложения. В 2020 скачивать и устанавливать приложения уже необязательно. Зачем, если всё можно сделать на сайте?


Однако с большой силой приходит большое количество зависимостей. И находятся энтузиасты, которые решают, что поднять большой фреймворк для своего небольшого проекта, – не такая уж плохая идея. Даже если это просто лендинг.


В этом вопросе я поддерживаю "консерваторов". Не нужно писать лендинги и многостранички на Create-React-App, для этого пойдет и обычная статика.


Однако я также прекрасно понимаю тех, кто делает иначе. Современные фронтенд-фреймворки дают не только множество нового функционала, они очень удобны в использовании. А если мне нужно сделать простой сайт с парой страниц, у меня оказывается не очень то много выбора.


Что делать? Писать простыню HTML-разметки в одном файле? Хранить данные во view? Это не сделать шаг назад, это сорваться и упасть в пропасть. Это не просто неудобно, это идет вразрез с современной парадигмой фронтенд-разработки.


Во-первых, data-driven. Данные во главе угла, а внешний вид – лишь их отображение. Пользователь делает действие, данные меняются, вслед меняется отображение. Так работают все современные фреймворки.


Еще один элемент современного подхода – компонентность. Делим приложение на мелкие самодостаточные переиспользуемые куски. Больше переиспользуемости – меньше кода. Меньше кода – меньше багов.


До этого мы уже обсуждали, как реализовать data-driven минимальными усилиями. Мой выбор – Alpine.js. Что же делать с компонентностью? Для простых статических сайтов я предлагаю самый простой вариант – gulp-file-include.

Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии8

Стандарты проектирования баз данных

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров37K

Переходя от проекта к проекту, мы сталкиваемся, к сожалению, с отсутствием единообразных стандартов проектирования баз данных, несмотря на то, что SQL существует уже несколько десятилетий. Подозреваю, причина отчасти в том, что большинство разработчиков не понимают архитектуру БД. За годы моей работы по найму разработчиков, я лишь несколько раз встречал тех, кто мог корректно нормализовать базу данных. Честно говоря, это бывает сложной задачей, но многие разработчики, которых я собеседовал, даже прекрасно владеющие SQL, не имели навыков проектирования БД.

Эта статья не про нормализацию БД. Если хотите этому научиться, то здесь я вкратце рассказал основы.

Если у вас есть рабочая БД, то нужно ответить себе на вопрос: «какие стандарты можно применить для облегчения использования этой базы данных?». Если эти стандарты применялись широко, то вам будет легко пользоваться БД, потому что не придётся изучать и запоминать новые наборы стандартов каждый раз, начиная работу с новой БД.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑38 и ↓11+39
Комментарии53

Ванильный JavaScript и HTML. Никаких фреймворков. Никаких библиотек. Никаких проблем

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров31K

Используете для создания приложений Vue, React, Angular или Svelte? Я использую, и если вы тоже, и уверен, что вам уже давно не приходилось писать приложение, которое выводит информацию без этих прекрасных инструментов.

Когда-то многие из нас писали веб-приложения только с помощью тех средств, что были встроены в браузер. И хотя современные инструменты помогают нам абстрагироваться от этого (и имеют много других преимуществ), всё ещё полезно знать, что происходит у них под капотом.

При выводе небольшого количества информации вам может потребоваться использовать HTML, JavaScript и DOM без каких-либо инструментов. Недавно я написал несколько базовых примеров, которые иллюстрируют основы веб-разработки и помогают в изучении DOM, HTML, JavaScript и принципов работы браузера. Этот опыт позволил мне понять, что другие разработчики — возможно, вы, — будут рады вспомнить, как выводить информацию без использования библиотек.

Кроме того, это забавно, полезно и помогает понять ценность современных библиотек и фреймворков, которые делают за нас так много работы.

Давайте рассмотрим разные способы вывода информации. И держите под рукой эту документацию!
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑37 и ↓7+41
Комментарии42

32 совета веб-разработчику, который хочет вырасти над собой в 2020 году

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров44K
Ушёл 2019 год. Для нас, для веб-разработчиков, это был год испытаний и возможностей. Вокруг много всего такого, что можно изучить, и такого, в чём можно попытаться достичь мастерства. Например — это JavaScript-инструменты для разработки сайтов, такие, как React, Vue, Angular и Svelte. Но это, конечно, далеко не всё. Есть ещё генераторы статических сайтов, JAMstack, бессерверные технологии, Git… Этот список можно продолжать и продолжать.

Хотя в экосистеме веб-разработки каждый может найти что-то такое, что нужно именно ему, проблема тут заключается в том, чтобы поспеть за постоянно изменяющимися технологиями. Но и технологиями дело не ограничивается. Есть ещё множество вопросов, на которые должен найти ответы каждый разработчик. Где мне хочется работать и с кем? Стать ли мне фулстек-разработчиком или нет? Нужна ли мне постоянная работа или мне ближе фриланс? Как мне развиваться и приобретать новые знания и навыки?



Автор статьи, перевод которой мы сегодня представляем вашему вниманию, говорит, что он вложил в приведённые здесь 32 совета веб-разработчику все свои знания и весь свой опыт. Он надеется на то, что эти советы пригодятся и тем, кто только начал свой путь, и тем, кто уже кое-что понимает в веб-разработке. Хотя нельзя говорить о том, что тут каждый найдёт советы на все случаи жизни, и о том, что все эти советы идеально подойдут любому, автор хочет верить в то, что читатель этого материала сможет найти среди них такие, которые его вдохновят или послужат руководством к действию в 2020 году.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑24 и ↓23+19
Комментарии29

Делаем современное веб-приложение с нуля

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров152K
Итак, вы решили сделать новый проект. И проект этот — веб-приложение. Сколько времени уйдёт на создание базового прототипа? Насколько это сложно? Что должен уже со старта уметь современный веб-сайт?

В этой статье мы попробуем набросать boilerplate простейшего веб-приложения со следующей архитектурой:


Что мы покроем:

  • настройка dev-окружения в docker-compose.
  • создание бэкенда на Flask.
  • создание фронтенда на Express.
  • сборка JS с помощью Webpack.
  • React, Redux и server side rendering.
  • очереди задач с RQ.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑56 и ↓8+48
Комментарии125

Опытное производство электроники за минимальный прайс

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров59K
Привет, Хабр!

Почитал я некоторые ранее опубликованные статьи о том, как жить славному молодцу, перед которым встала задача спаять 10-50-100 устройств из резисторов и микросхем, и взгрустнул, ибо во всех в них советы были даны если не вредные, то и не сильно полезные.


А вот, например, совет держать включённый паяльник за ручку — полезный!

В связи с этим хочу рассказать, как можно легко решить задачу, совершенно типичную для пары-тройки собравшихся вместе индивидуальных разработчиков-фрилансеров, небольшой компании по разработке электроники или опытного отдела в компании покрупнее:

  • регулярно надо делать 5-10-50-100 плат с SMD-компонентами
  • по возможности быстро
  • по возможности дёшево

Если вы можете позволить себе — что по срокам, что по деньгам — услуги «Резонита» или «Компэла» (сотрудничающего, впрочем, с «Резонитом») по сборке модулей под ключ, то текст ниже в общем и целом не для вас. Однако, на практике даже в достаточно крупных компаниях люди, занимающиеся опытными образцами, часто собирают их сами — потому что это занимает пару дней вместо недели, потому что всегда можно на ходу что-то подправить, потому что не надо бегать между начальством и бухгалтерией со счетами и актами… В мелких же вопрос упирается попросту в деньги.

Тем более, что в наше время базовое оборудование, позволяющее делать подобные вещи достаточно быстро и достаточно дёшево, доступно даже любителю-одиночке.
Читать дальше →
Всего голосов 170: ↑167 и ↓3+164
Комментарии413
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Кривой Рог, Днепропетровская обл., Украина
Зарегистрирован
Активность