Как стать автором
Обновить
4
0.8
Артур Аверин @Artur_Averin

Пользователь

Отправить сообщение

Как использовать YouTube для кражи файлов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров15K

Занимаясь исследованиями безопасности, я часто сталкиваюсь со странными причудами и поведением, которые могут пригодиться, разве что, в качестве весёлого фокуса на вечеринке. Тем не менее мне нравится их отслеживать. Кто знает, возможно, однажды что-то из этого окажется как раз тем самым недостающим элементом.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑60 и ↓3+80
Комментарии16

Как цифровые наркотики мешают мне нормально мыслить и достигать своих целей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров20K

Сегодня я хочу публично признаться в том, что у меня мощнейшая цифровая зависимость, на уровне наркомании. Сформированные за годы привычки в области цифрового поведения привели меня туда, где я нахожусь сейчас. Я утратил способность сфокусировано работать, учиться и даже потреблять качественный контент при недостаточной симуляции дофоминовых рецепторов.

Мой мозг настолько перегружен ненужной информацией, некачественным контентом и лишними взаимодействиями с людьми, что я уже не понимаю, где мои мысли и способен ли я принимать качественные решения.

Ниже я опишу некоторые симптомы. Если вы встретите что-то похожее в своём поведении, то это статья для вас. Я пишу эти строки в надежде, что публичный анализ проблемы может помочь как мне, так и вам что-то изменить в своей жизни и добиться результатов, которыми можно будет гордиться.

Кто-то назовёт ситуацию привычным словом «прокрастинация», однако проблема гораздо глубже. Она связана с культурой производства аддиктивных цифровых продуктов. Продукты, вызывающие доверие, интерес, любовь и комфорт у пользователей которые хороши для кратного ежегодного роста стартапов, но наносят критический вред наиболее экономически активной части населения. О том, что они делают с детьми, у которых не сформированы навыки критического мышления мне даже страшно задумываться. Я искренне считаю, что наряду с развитием искусственного интеллекта, который уже отлично умеет выявлять наши слабости и глубинные потребности, развитие технологий в перспективе пары десятков лет приведёт нашу цивилизацию к идеокртии. Это будет странный мир, общество разделится на две части — цифровые наркоманы и люди, отрицающие продвинутые технологии. И я не могу с уверенностью сказать, в какой из этих групп мне самому хотелось бы оказать. Наверное, эта статья является чем-то вроде манифеста.

Читать далее
Всего голосов 72: ↑65 и ↓7+69
Комментарии74

Умный дом и фронтенд-разработка для финтеха – где связь? История одной одержимости техникой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.5K

Еще в нулевых Виталий заинтересовался идеями, которые сегодня воплощаются в «умном доме». 10+ лет спустя это увлечение очень извилистым путем привело его во фронтенд. Рассказываем, как это было.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+12
Комментарии0

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 10

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K

Хабр, я снова пришёл к вам с практическими советами про доступность вместе с Ильёй. Мы показываем, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить её. Напоминаю, что Илья — мой незрячий знакомый, который помогает мне найти наши косяки в вёрстке.


Сегодня мы рассмотрим следующие аспекты:

  • Почему в наших дизайн-системах и библиотеках есть сломанные нестандартные радиокнопки;
  • Мой способ отказаться от ссылки для изображения с сохранением интерактивности;
  • Дублирование стилей при наведении для фокуса вводит меня в ступор;
  • Можно ли скрыть кнопку с помощью атрибута disabled от скринридера.

Давайте начнём!

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+44
Комментарии5

ByteWeaver в Open Source: инструментирование байт-кода Java во имя великого блага

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров4.4K

Про байт‑код написано уже немало. Он везде, и никого этим не удивить: его генерирует компилятор, переупаковывает система сборки, «портит» обфускатор и изредка читают программисты. Естественно, для работы с байт‑кодом есть немало инструментов, которые используются в разных областях и на разных платформах. Среди них и ByteWeaver — инструмент для патчинга байт‑кода во время сборки, который может быть полезен разработчикам под Android.

Меня зовут Александр Асанов. Я Android‑разработчик в OK, Tracer, ByteWeaver. В этой статье я разберу, что такое байт‑код, как и зачем с ним работать, расскажу о ByteWeaver и покажу примеры работы с байт‑кодом.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+44
Комментарии11

Основы Docker: контейнеризация, Dockerfile и Docker Compose. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

Привет, Хабр! Меня зовут Толя, я лидер компетенции Java в Цифровом СИБУРе. Наш прошлый материал о Docker собрал классный фидбэк, поэтому мы решили развить тему и подготовить ещё несколько статей, двигаясь от простого к сложному.

В этом материале речь пойдёт о том, что помогает избежать конфликтов зависимостей и проблем с изоляцией, возникающих при запуске нескольких приложений на одном сервере. Для решения этих задач используются технологии контейнеризации, которые позволяют создавать изолированные окружения для приложений, устраняя проблемы совместимости и упрощая процесс развёртывания. Рассмотрим, как работает контейнеризация и какие инструменты помогают сделать её максимально эффективной.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+15
Комментарии3

Нейробиология курения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K

Друзья, это краткий конспект подкаста Эндрю Губермана. В этом материале рассмотрим именно работу никотина. Кратко и в тезисах. Если тема вам интересна — поставьте, пожалуйста, реакцию, и тогда в ближайшее время будет выпущен отдельный лонгрид о никотине.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑9 и ↓10+2
Комментарии2

Книги, которые стоит почитать ИТ-архитекторам. Часть 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K

Привет, Хабр! Это Саша Бардаш, главный архитектор интеграционных платформ в МТС Диджитал. В прошлый раз я рассказывал о пяти книгах, которые стоит почитать начинающему ИТ-архитектору. Большое спасибо всем, кто читал. Были интересные комментарии на тему, какие еще книги почитать — кое-что из этого я добавил в свою новую подборку. Итак, под катом пять книг, которые будут интересны уже более опытным ИТ-архитекторам. Что ж, поехали!

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+15
Комментарии0

Тетрис на ATtiny10

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

Решив использовать последние дни отпуска для приведения имеющихся у меня запасов электронных компанентов к некоторому подобию порядка я наткнулся на неизвестную михросхему SOT-23-6 с еле читаемой маркировкой.

Читать далее
Всего голосов 130: ↑130 и ↓0+176
Комментарии31

Raspberry Pi за 500 рублей — это реально? Что он может и почему стоит так дешево

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров52K

Возможно, вы уже слышали о том, что Raspberry Pi объявила о выпуске Pico 2, микроконтроллерной платы второго поколения на базе RP2350. Благодаря более высокой тактовой частоте ядра, вдвое большему объему памяти, более мощным ядрам Arm, новым функциям безопасности и обновленным интерфейсным возможностям Pico 2 должен обеспечить значительный прирост производительности и функциональности, сохраняя при этом аппаратную и программную совместимость с предыдущими представителями серии. Сейчас, когда шум вокруг новинки немного стих, пришло время поговорить о ней более подробно. А заодно понять, будет ли она на самом деле стоит 500 рублей. Спойлер: маловероятно!

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+23
Комментарии54

Отечественная портативная консоль своими руками

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K

Привет, читатель!

Как-то я отлаживал приложение для телефона на отечественной ОС «Аврора» и вдруг заскучал. Тогда я поставил на него RetroArch и скачал несколько игр. Подключив геймпад, провел за ними пару часов. Позже, листая раздел с играми в чате разработчиков «Авроры», наткнулся на идею подключения джойстиков-чехлов к телефону. Но мне не понравился их внешний вид, поэтому накидал пару концептов мобильной приставки и решил воплотить ее в жизнь.
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑80 и ↓6+98
Комментарии30

Скачай меня полностью: ресурсы с кряками-вредоносами стали продвигать на GitHub

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.2K

Летом мы опубликовали исследование, в котором аналитики Центра кибербезопасности F.A.C.C.T. рассказали про обнаруженную ими сеть из более чем 1300 доменов, распространяющих вредоносные программы под видом популярных утилит, офисных приложений вместе с ключами активации или активаторами. В итоге пользователи, пытавшиеся установить популярный софт, переставший работать в России, загружали на свои компьютеры шпионское ПО, стилеры и криптомайнеры.

С недавнего времени злоумышленники стали продвигать ссылки на вредоносные ресурсы через GitHub — крупнейший веб‑сервис для хостинга IT‑проектов и их совместной разработки.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+8
Комментарии0

Блеск и нищета WebAssembly

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров12K

Всем привет! Сейчас за окном осенние деньки 2024 года. Вещает Пройдаков Евгений. Сейчас я руковожу группой разработки среды исполнения языка eXtraction and Processing в R&D департаменте Positive Technologies.

Доменно специфичный язык eXtraction and Processing является важной частью движка поведенческого анализа, используемого в таких продуктах Positive Technologies, как MaxPatrol SIEM и PT ISIM. Сегодня хотелось представить вашему вниманию выжимку нашего R&D процесса в экспериментах с WebAssembly. Узнаем, что такое WebAssembly. Поймём, как его можно встроить в программный продукт. Коснёмся инструментов разработки и сред исполнения WebAssembly. А также в рамках одной статьи пройдём путь от постановки задачи до результатов по разработке среды исполнения для доменно специфичного языка программирования. Кроме того, мы разберем некоторые проблемы, которые могут появиться у вас при попытке собрать и отладить большой С++ проект под WebAssembly. Материал может быть особенно полезен тем, кто хочет использовать WebAssembly за пределами веб‑браузера.

Будем рады всем неравнодушным к теме разработки доменно специфичных языков, компиляторов, сред исполнения. Не важно, опытный вы разработчик, начинающий или только интересуетесь этой темой.

На старт, внимание, поехали!
Всего голосов 43: ↑42 и ↓1+54
Комментарии15

Онлайн-оплата на сайте: актуальные способы приема платежей для интернет-магазина

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2K

Интернет‑магазин должен обеспечить безопасный прием онлайн‑оплаты и быструю обработку платежей. Сделать это можно несколькими способами. Рассмотрю актуальные способы онлайн‑оплаты и расскажу, как подготовить сайт к приему платежей.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3+5
Комментарии3

Как жить и работать при нарушениях внимания?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров32K

▍ Предисловие. Флейта хулуси


Щёлк — я обнаруживаю себя за просмотром ролика на YouTube, в котором музыкант рассказывает, как ухаживать за флейтой из сушёной тыквы. Как я оказался здесь?! Зачем? На мгновение я пугаюсь того, что не могу вспомнить, каким образом попал на этот ролик. Я ведь не планировал узнавать про эти флейты и вообще сел работать. Холодок пробегает по коже.

Пытаюсь размотать предысторию, пройти путь своих блужданий обратно. Листаю историю браузера и вижу, что это уже третий по счёту ролик, а до этого я был на вкладке с «Авито». И тут понимаю, как это произошло. Я сел работать и на мгновение решил заглянуть на сайт по продаже вещей, посмотреть, есть ли сообщения, и там залип на странице с предложенными товарами, среди которых была эта самая флейта. Мне стало интересно, я полез сначала на Википедию, потом на YouTube. Ну нужно же послушать, как она звучит… Вот небольшой пример того, как живётся людям с неустойчивым вниманием.


▍ Дисклеймер


Я ожидаю справедливого негодования от тех, кого раздражает использование психологических проблем для оправдания нытья, бездействия и как аргумента для просьбы о снисхождении к себе. Давайте сразу проведём чёткую границу между теми, кто ведёт себя инфантильно, сваливая ответственность на психологические расстройства. Таких людей я не одобряю и их незрелое поведение порицаю. По другую сторону этой черты будут те, кому осознание своих проблем помогает стать более адаптивными, спокойными и обрести опору в понимании происходящего с ними.
Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑101 и ↓4+123
Комментарии160

Пишем калькулятор на Python с помощью Flet

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.9K

В современном мире кроссплатформенность стала неотъемлемой частью разработки приложений. Однако, с таким разнообразием фреймворков, выбор подходящего инструмента для достижения этой цели может быть затруднительным.

Чтобы создать привлекательное мобильное приложение, которое будет отлично работать на Android и iOS, обычно требуется значительная доработка существующих инструментов, таких как Kivy или Tkinter. Именно здесь на сцену выходит Flet — фреймворк, который позволяет легко создавать веб-, десктопные и мобильные приложения, используя Flutter, популярный инструмент для создания пользовательских интерфейсов от Google, но на языке Python.

Давайте посмотрим, как создать базовое приложение-калькулятор с помощью Flet, и увидим, насколько простым и эффективным может быть этот фреймворк.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+7
Комментарии4

The Intelligence Age. Перевод эссе Сэма Альтмана

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.5K

Вчера Сэм Альтман на своем сайте опубликовал заметку под заголовком «The Intelligence Age», в которой CEO OpenAI рассуждает о будущем искусственного интеллекта и новой экономической эпохе, с ним связанной.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+4
Комментарии11

Знакомство с Docker или зачем это всё нужно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K

Всем привет. Меня зовут Алексей, вместе с командой я занимаюсь разработкой прикладных решений в системе Saby компании Тензор. В своей статье хочу поговорить про Docker.

При знакомстве с любой технологией важно понимать, зачем инвестировать своё время в её изучение. Для этого нужно иметь хотя бы общее представление о предметной теме. Сейчас, когда Docker используется повсеместно, многие разработчики (особенно молодые) относятся к нему, как к данности, при этом не до конца понимая, зачем, собственно, он используется и какие проблемы решает. На Хабре есть ознакомительные статьи про Docker, однако они не в полной мере (вернее, не в той мере, в которой хотелось бы мне :) ) освещают данный вопрос. Так возникла идея написания этой статьи. При ее подготовке были использованы: информация из книги Docker In Action, данные с профильных сайтов, собственные разработки для выступления на внутрикорпоративном митапе Тензора, материалы с IT-форумов и, конечно, личный опыт. Если вы опытный разработчик/администратор/devops, и уже давно используете Docker, вы вряд ли узнаете что-то новое из статьи и можете смело проходить мимо. Если же ваш профессиональный путь только начинается, надеюсь, что этот материал поможет вам в освоении данной технологии.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+24
Комментарии4

Взлом JVM-приложения с помощью отладчика IntelliJ IDEA

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.4K

Что если мы скажем вам, что отладчик может стать не просто инструментом для поиска ошибок, а настоящим «режимом бога» в мире кода? 

В новом переводе от команды Spring АйО рассматривается, как можно исследовать память приложения и изменить его функциональность, при этом не затрагивая исходного кода, а используя только лишь отладчик IntelliJ IDEA.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+34
Комментарии4

Программист-4chan'овец

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K

Мы используем Go для создания Dolt, первая в мире БД SQL с контролем версий. Как и большинство кодовых баз, основанных Go, мы используем каналы и горутины(от переводчика, автора этой статьи на Хабре: у меня есть хорошая статья на тему параллелизма в Go) для реализации параллелизма. Как правило мы используем эти конструкции очень скучным и обычным путем, ведь параллелизм и так сложен без всяких выдумок. Но в одном месте мы все-таки взяли маленький кусочек кода из другого open-source проекта, который использует каналы очень интересным способом...

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+6
Комментарии3

Информация

В рейтинге
1 721-й
Откуда
Колпино, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность