Приветствую тебя читатель, я решил написать про ACID и Транзакции PostgreSQL своим языком, с понятными примерами, эта статья ориентирована на людей готовящихся к собеседованию, кто захотел узнать нюансы транзакций в PostgreSQL или про ACID, а также для людей которые знают теорию, но сами ещё ни разу не писали транзакции. Я не ставил перед собой цели рассмотреть и объяснить работу транзакций на очень глубоком уровне. Была цель привести понятные примеры, дать макет работы с транзакциями, а также пощупать основные возможные проблемы при работе с транзакциями в PostgreSQL.
Пользователь
Упрощение управления формами во Flutter с помощью пакета FForm
FForm — это пакет Flutter высокого уровня, предназначенный для упрощения создания и управления формами с упрощенной проверкой полей. Он предлагает два основных компонента: FFormField и FFormBuilder, которые вместе обеспечивают простоту и гибкость обработки форм в приложениях Flutter.
Доктора Кнут, Моррис и Пратт, или Как я перестал бояться и полюбил префикс-функцию
Если вы не знаете, что такое префикс-функция строки, не знаете, как она вычисляется, или, что самое главное, не до конца понимаете, почему алгоритм вычисления префикс-функции работает за линейное время, то эта статья для вас.
Я прошел через череду осознаний и озарений, прежде чем достичь просветления, и теперь предлагаю вам пройти этот путь вместе со мной.
Как красиво писать формулы c LaTeX?
Привет, Хабр!
Меня зовут Шайдурова Арина, я Data Scientist и участник профессионального сообщества NTA. Сегодня я поделюсь с вами своим опытом использования LaTeX для написания математических формул. Всё просто и с примерами, идеально подойдет для новичков синтаксиса LaTeX.
LaTeX является очень популярным инструментом для написания различных материалов: в нём можно написать и книгу, и резюме, и дипломную работу, создать постер и даже календарь. Среди его пользователей он ценится за многие качества, но основную ценность для технических задач представляет его удобное, гибкое и легкое написание всевозможных математических формул!
Симуляция ткани методом Стёрмера — Верле
Представьте себе сложное переплетение складок, натяжение ткани, развевающейся на ветру. А теперь представьте, что вы пытаетесь воспроизвести всё это в виртуальной среде. На первый взгляд эта задача кажется обманчиво простой, но даже в ней есть свои подводные камни. В основе моделирования тканей лежит тонкий баланс между физической точностью и вычислительной эффективностью.
Моделирование ткани в основном сводится к решению задачи Коши, которая заключается в нахождении будущего состояния системы с учетом ее начальных условий и управляющих дифференциальных уравнений. В данном контексте положения и скорости частиц в ткани определяются такими силами, как гравитация, ветер и внутренние ограничения, которые и описываются диффурами. Хотя метод Эйлера часто является базовым подходом к решению подобных задач, он часто не подходит для моделирования ткани из-за своей неустойчивости и склонности к накоплению ошибок с течением времени, особенно в динамических системах с быстро меняющимися силами.
Метод Эйлера аппроксимирует будущее положение, основываясь только на текущем состоянии, что приводит к нереалистичному растяжению и артефактам в моделировании. Напротив, интеграция Верле, учитывающая как текущее, так и предыдущее положение частиц, отличается большей стабильностью и точностью, что делает ее более надежным методом решения задачи Коши в физике тканей.
Булевы операции двумерных тел
В детстве меня всегда завараживали игры с динамическим ландшафтом: The Castle и Worms Armageddon. В то время я не понимал, как реализована эта удивительная механика разрушения и изменения мира. Позже я узнал, что секрет заключался в использовании растровой графики, но интерес к теме не исчез. В этой статье я хочу рассказать о векторном решении аналогичной задачи.
Задача коммивояжёра в общем виде. Наибыстрейшее точное решение
Эта работа является заключением пятилетнего марафона по поиску самого быстрого способа нахождения минимального точного решения для задачи коммивояжёра в общем виде.
Тут я хочу подытожить все опробованные подходы и выбрать лучший по моему мнению.
Что не так со статьями о выгорании
Меня разочаровывает популярность примитивного подхода. Предлагаю отвлечься от однотипных статей и присмотреться к предмету изучения. Я хочу осветить этот темный угол с выгоранием, где многие видят банальную лень, стрессы, усталость, отсутствие навыков планирования или свежих пряников. А в конце я скажу, что выгорания не существует — это чрезмерно обобщающий термин, который мешает починке работоспособности.
Самое сложное в программировании это…
Мне очень понравилась ветка обсуждений на Quora.com: What is the hardest part about learning to program? Все 87 ответов я так и не прочитал, но понравившиеся, выделил в отдельную статью из 10 пунктов. Это вольный пересказ мнений многих разных людей. Если читателям будет интересно, я продолжу.
1. Разница между высокими стандартами и своими низкими умениями
В статье «Никто не говорит об этом новичкам» рассказывается об общей проблеме людей, занятых творческим или интеллектуальным трудом. Программирование — сложный предмет, и обычно за него берутся способные, амбициозные и склонные к перфекционизму люди. На начальном этапе у них не будет хорошо получаться. Привыкшие к высокой планке, они будут расстраиваться. Внутренний голос будет постоянно нашептывать: “У тебя никогда и не получится, лучше оставь это дело”. В такие моменты думайте о том, что ваша самокритичность — это признак вашей экстраординарности, и верьте, что преодолеете этот “неумелый период”.
Что касается необычайных преимуществ программирования, то вот они:
Гайд: создаем функционального Telegram-бота на Dart
Привет! Я Саша Омельяненко, тимлид в отделе Flutter в AGIMA. На одном из наших проектов нужно было сделать бота для Telegram. Я нашел инструкции, как создать только базового бота. Но как оформить его, добавить кнопки и повесить на них Listener, я не нашел.
Пришлось разбираться с документацией Telegram, а это занятие не из приятных. Чтобы избавить вас от этого удовольствия, я решил написать гайд по разработке функционального Telegram-бота на Dart. Мы пройдем весь процесс от регистрации бота до его развертывания на удаленном сервере. Эта инструкция будет полезна Flutter-разработчикам уровня Junior и Middle.
Отделяем стек от рекурсии
В этой статье я расскажу как с помощью генераторов можно модифицировать рекурсию так, чтобы она использовала кучу вместо стека и при этом почти не отличалась от обычной рекурсии
Почему работать в IT не так уж и классно
Все, кажется, думают, что только потому, что вы работаете в IT-компании, то дни напролет расслабляетесь на разноцветных креслах-мешках, едите бесплатную еду для гурманов, играете в пинг-понг, и иногда пишете на скорую руку какой-то код, который решает крупные проблемы.
Я проработал в индустрии IT более десяти лет и скажу вам, это была сумасшедшая гонка, наполненная множеством взлетов и падений. Больше вниз, чем вверх, если я буду действительно честен с вами.
Атрибут charset и важность его использования
Какие предположения можно сделать относительно следующего HTTP ответа сервера?
Глядя на этот небольшой фрагмент HTTP ответа, можно предположить, что веб-приложение, вероятно, содержит уязвимость XSS.
Почему это возможно? Что обращает на себя внимание в этом ответе сервера?
Вы будете правы, если сомневаетесь насчет заголовка Content-Type. В нем есть незначительный недостаток - отсутствие атрибута charset. Это может казаться неважным, однако, в этой статье мы объясним, как злоумышленники могут использовать этот недостаток для внедрения произвольного JavaScript кода на веб-сайт, сознательно изменяя набор символов, который ожидает браузер.
В сотый раз об эргономике рабочего места (на личном опыте)
Это мой субъективный, личный опыт, но я очень хочу им поделиться и может помочь кому-то не обрести типичных болячек из-за работы за компьютером, а может помочь избавиться от тех проблем, что уже начали себя проявлять.
Подборка игр с низкоуровневым программированием
TL;DR
Игры от Zachtronics:
TIS-100, EXAPUNKS, SHENZHEN I/O
Про создание процессора от логических элементов и до написания кода на ассемблере: браузерная бесплатная nandgame.com, более продвинутая Turing complete.
Если Вам нравится какая-то игра из перечисленных - наверно, и остальные тоже подойдут. В каждую из них я наиграл по 30+ часов, получил кучу удовольствия и научился чему-то новому.
Использование алгоритма бинарного поиска для нахождения квадратного корня числа на Java
Наткнулась на leetcode на задачку с нахождением квадратного корня из неотрицального числа.
Кажется, что для решения такой задачки отлично подходит бинарный поиск, который по итогу даст нам логарифмическую временную сложность.
Итак, условие задачи здесь: https://leetcode.com/problems/sqrtx/description/
Но прежде чем приступить к решению, пройдемся по теории, что такое бинарный поиск и как его использовать.
Бинарный поиск - это поисковый алгоритм, который позволяет найти элемент в отсортированном массиве с логарифмической сложностью. Массив делится пополам, искомый элемент сравнивается с серединой массива, если искомый элемент больше, то поиск переходит в правую часть массива, и наоборот. После каждого перехода в правую или левую часть будет происходить сравнение серединного элемента с искомым до тех пор, пока он не будет найден.
Акцентирую внимание еще раз: массив должен быть отсортирован по возрастанию.
Если массив не отсортирован, то сортировка потребует минимум O(log n * n) временной сложности, что нужно учитывать.
Поэтому, если массив небольшой и неупорядоченный, то, скорее всего, лучше будет линейный поиск со сложностью O(n).
Итак, теперь вернемся к нашей задачке. Нужно найти квадратный корень из неотрицательного числа, где само число может быть любым от 0 до 231 - 1. Если корень из числа извлекается с остатком, например, корень из 8 это 2.82842…, то нужно округлить в меньшую сторону до целого, т.е. в данном случае до 2.
Начнем, по порядку, ограничив краевые случаи. Так, если х = 0, то можно сразу вернуть 0.
Имплементация чисел с фиксированной точкой (часть 2)
Итак, в прошлый раз я представил базовую идею как можно реализовать Fixed-point arithmetic, а так же набросок кода на C++, в котором в комментариях нашли довольно много проблем (а я сам нашёл ещё больше). В этот раз хочется представить улучшенную реализацию, разбор тонких моментов в коде и провести более детальный анализ получаемых результатов.
Как работают изоляты в Dart?
При разработке Dart изначально была заложена идея полной независимости динамической памяти (objectstore / heap), снимка кода и event loop между изолятами. Одним из сценариев использования такой изоляции является разделение сервисного процесса виртуальной машины (vm-service, используется в том числе в DevTools) и основного кода, но также API для изолятов позволяет создавать собственные независимые процессы для выполнения кода с автономной памятью. Но как на самом деле работают изоляты сейчас и почему порты на самом деле существуют в модели «плоского мира», попробуем разобраться в этой статье.
Как программные ошибки приводят к катастрофическим последствиям
Сегодня при обсуждении ПО следует учитывать ту высокую значимость, которую оно имеет в нынешних технологических решениях. Например, в мире аэрокосмонавтики ставки невероятно высоки, и программные сбои могут вести к катастрофическим последствиям.
В этой статье речь пойдёт о нескольких ярких случаях, когда сбои ПО серьёзно отразились на подобных критических средах, в которых ошибки недопустимы.
Expression Problem и Объектные алгебры
Expression Problem (EP) — это классическая задача в программировании на совмещение несовместимого.
Автор задачи (Philip Wadler) формулирует следующие цели: создать такую абстракцию, что позволяла бы расширять иерархию в двух направлениях: добавлять новые классы и добавлять новые методы для обработки иерархии, сохраняя при этом строгую статическую типизацию и не требуя изменений существующего кода.
В динамически типизируемых языках мы бы могли добавить или переопределить метод на лету с помощью трюка, ставшего известным под неказистым названием monkey patching (хоть первоначально речь шла совсем не про обезьян, а про партизан — guerrilla).
А вот какие трюки применяют в статически типизированных языках рассмотрим под катом.
Информация
- В рейтинге
- 4 168-й
- Откуда
- Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность