Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

Программисту: 9 фильмов, которые обязательно надо посмотреть в 2020 году

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров104K
Фильмы вдохновляют нас, помогают стать умнее и вырасти над собой. Некоторые из них могут внести отличный вклад в развитие программиста. Фильмы — это прекрасный инструмент, помогающий понять современный мир. Мир, в котором всё взаимосвязано.



В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, речь пойдёт о нескольких фильмах, которые стоит посмотреть программисту.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑34 и ↓44+6
Комментарии76

Поиск родственников через тест ДНК. Часть 4 – Расшифровка результата

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров33K
Итак, вы определились для чего нам нужен ДНК-тест, выбрали в какой лаборатории будете покупать его, заказали через интернет и дождались получения. Потом вы сделали тест себе или родственникам и отправили тест обратно, перейдя в режим ожидания.

И вот спустя несколько недель мы получаем извещение на e-mail, что наш тест готов, результаты загружены на сайт и теперь можно ознакомиться с его результатом!



Что мы увидим в результатах ДНК-теста на сайте лаборатории?


Прежде чем смотреть непосредственно результаты, я бы рекомендовал заполнить профиль на сайте лаборатории.

Предположим вы нашли потенциального родственника, решите написать ему письмо, он посмотрит ваш профиль и не поймёт кто ему пишет и какова ваша осведомлённость о предках, язык на котором говорите и так далее. Поэтому не поленитесь прописать свою фамилию и имя, фамилии предков, которые вы знаете, регионы их проживания, некоторые сайты предлагают указать самого давнего известного вашего предка. Плюсом будет то, что сайты будут сравнивать указанные вами интересующие фамилии с теми, что указаны у других участников, поэтому не поленитесь указать их и в русском и в английском написании. Можно и фото своё загрузить. Увидят это только те, с кем у вас будет совпадение.

Далее будут много картинок, т.к. без этого обзор будет неполноценным.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии21

Сон и продолжительность жизни. Пандемия недосыпа

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров66K

О времена, о нравы.


Мир переживает пандемию ковида, учёные в сжатые сроки пытаются изобрести вакцину, чтобы спасти как можно больше людей. Но задумывались ли вы когда-нибудь, как влияет на жизни казалось бы банальный недосып?


Он не станет явной причиной смерти человека, ведь каждый сам расставляет приоритеты и решает, спать ему или нет. Отсутствие здорового сна незаметно подтачивает внутренние ресурсы: влияет на восприятие мира, мешает восстановительным процессам и буквально захламляет нам мозг.


«Вот бы вообще не спать, я бы столько всего успевал сделать!» — наверное, так мечтал почти каждый.


Есть и те, кто относятся ко сну с пренебрежением: «Лягу сегодня попозже, часа в 3 ночи». Неважно, остались ли незаконченные дела у человека или он решил досмотреть сериал — так повторяется изо дня в день. А вставать, как всегда, по будильнику в 7:00. Кто-то даже гордится тем, как мало он спит. Подумаешь недосып?


Есть ли тут повод для гордости? Скорее наоборот.


Сегодня команда Lifext расскажет:



image

Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑47 и ↓0+47
Комментарии105

Как клеить по 13 девушек в час, используя машинное обучение и Tinder

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров152K
*Исключительно ради изучения Machine Learning, разумеется. Под немного недовольным взглядом любимой жены.

Наверное, нет столь простого до уровня спинно-мозговых рефлексов приложений, как Tinder. Для того чтобы им пользоваться достаточно одного пальца, чтобы свайпать и немного нейронов, чтобы выбирать девушек или мужчин, которые тебе больше нравятся. Идеальная реализация брутфорса в выборе пары.

Я решил, что это неплохой способ немного пощупать машинное обучение на новой видеокарте. Останется только объяснить жене, что мне не нужна новая женщина потолще, а я просто тренирую нейросети.


Читать дальше →
Всего голосов 110: ↑102 и ↓8+136
Комментарии139

В подходе к математике столетней давности найдены новые ключи к разгадке природы времени

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров65K

Из законов физики следует, что течение времени – всего лишь иллюзия. Чтобы избежать такого заключения, нам, возможно, придётся переосмыслить реальность чисел с бесконечной точностью.



Если числа нельзя записывать бесконечными последовательностями цифр, то и будущее не предопределено

Странно, что, хотя нам кажется, будто мы проносимся сквозь время, беспрерывно находясь на тонкой грани между фиксированным прошлым и открытым будущим, эта самая грань – настоящее – никак не проявляет себя в существующих законах физики.

К примеру, в теории относительности Эйнштейна время переплетено с тремя измерениями пространства, и формирует гибкий четырёхмерный пространственно-временной континуум – "блок-вселенную", охватывающую прошлое, настоящее и будущее. Уравнения Эйнштейна описывают всё в блок-вселенной, как предрешённое с самого начала; изначальные условия космоса определяют, что будет дальше, и никаких сюрпризов не происходит – они только кажутся сюрпризами. «Для нас, верящих в физику, — писал Эйнштейн в 1955, за несколько недель до смерти, — различие между прошлым, настоящим и будущим является лишь упорной и настойчивой иллюзией».
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑68 и ↓11+80
Комментарии430

Графовые рекомендации групп в Одноклассниках

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров15K


Графовые рекомендательные системы показывают state of the art результаты, но про них редко пишут и еще реже используют в продакшене. В этой статье мы расскажем про опыт Одноклассников в применении графового подхода для задачи рекомендации групп, разберем причем тут нейросети и что делать, если не все рекомендации одинаково полезны для пользователей и портала.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+38
Комментарии3

Пайка в домашних условиях: запись стрима

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Недавно мы провели двухчасовой стрим «пайки в домашних условиях»: разработчик аппаратной части Яндекс.Станции Геннадий «Крэйл» Круглов продемонстрировал, как он паяет в домашней лаборатории. Гена показал устройства в лаборатории и сам процесс пайки, а в перерывах ответил на десятки вопросов от зрителей. Вот запись стрима:


Гена разрабатывает электронику с 2002 года. За это время он поучаствовал более чем в двухстах железных проектах и начал преподавать в МГТУ им. Баумана. Сейчас он читает там два курса: «Цифровая обработка сигналов» и «Микропроцессоры и цифровые устройства». В Яндексе Гена с 2015-го.

Немного деталей и следующая серия
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+35
Комментарии13

10 интересных репозиториев на GitHub, полезных любому разработчику

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров83K
Представляем вам перевод статьи Simon Holdorf, опубликованной на сайте medium.com. В ней вы найдете ссылки на полезные репозитории, с помощью которых можно прокачать навык разработки ПО.


Фото с ресурса Unsplash. Автор: Vishnu R Nair

GitHub — это лучшая платформа для обмена фреймворками, библиотеками и техническими решениями. Однако найти среди этого многообразия действительно полезные репозитории сложно. Поэтому я решил составить список из десяти интересных репозиториев, которые, на мой взгляд, пригодятся любому разработчику.

Каждый из них имеет множество звезд на GitHub, что только подтверждает их популярность, актуальность и полезность. Одни репозитории научат вас чему-то новому, благодаря другим вы сможете создать какие-то классные штуки. В целом, используя их, можно основательно прокачать навык разработки программного обеспечения.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑64 и ↓5+78
Комментарии14

Rust Embedded. Разработка под процессоры Cortex-M3 на примере отладочной платы STM32F103C8T6 (Black Pill)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров31K
Привет! Хочу познакомить вас с проектом Rust Embedded. Он позволяет нам использовать язык программирования Rust для разработки под встроенные платформы (Embedded Linux / RTOS / Bare Metal).


В этой статье, мы рассмотрим компоненты, которые необходимы для начала разработки под микропроцессоры Cortex-M3. После этого напишем простой пример — моргание встроенным светодиодом.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+46
Комментарии40

Domain-driven design: рецепт для прагматика

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров70K

Почему к DDD обычно подходят не с той стороны? А с какой стороны надо? Какое отношение ко всему этому имеют жирафы и утконосы?

Специально для Хабра — текстовая расшифровка доклада «Domain-driven design: рецепт для прагматика». Доклад был сделан на .NET-конференции DotNext, но может пригодиться не только дотнетчикам, а всем интересующимся DDD (мы верим, вы осилите пару примеров кода на C#). Видеозапись доклада также прилагается.
Всего голосов 45: ↑44 и ↓1+43
Комментарии29

Кластер Elasticsearch на 200 ТБ+

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров23K


С Elasticsearch сталкиваются многие. Но что происходит, когда хочешь с его помощью хранить логи «в особо крупном объёме»? Да ещё и безболезненно переживать отказ любого из нескольких дата-центров? Какой стоит делать архитектуру, и на какие подводные камни наткнёшься?


Мы в Одноклассниках решили при помощи elasticsearch решить вопрос лог-менеджмента, а теперь делимся с Хабром опытом: и про архитектуру, и про подводные камни.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+41
Комментарии20

Что такое WIMP-интерфейс и почему он до сих пор с нами?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров24K
В 1973 году для персонального компьютера «Xerox Alto» был создан первый графический пользовательский интерфейс. С тех пор прошло почти 50 лет, однако всё те же принципы взаимодействия с компьютером используются по сегодняшний день. Что лежит в основе этих принципов и действительно ли это решение является оптимальным? Постараемся разобраться.

Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+22
Комментарии48

Сгореть и вернуться из пепла или люди-фениксы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.3K

История о том как “сгорают” в распределенных командах.


Мы, в ProtocoleOne, пишем разные проекты и почти все они Open Source. И так уж сложилось, что крутые специалисты живут в разных городах и даже странах и не только в столицах.


Один из таких проектов — PaySuper. Проект для монетизации игровых проектов и упрощения приема платежей.


Я каждый день работаю с множеством крутых парней, списываюсь и разговариваю на утренних созвонах, и, приехав как-то раз в офис, из них всех я встретил… одного.


Все остальные были где-то в “виртуальном” мире, соединенным со мной оптоволоконной линией. И при всем этом нам удается разрабатывать сложные, долгие и крутые (ну по крайней мере я так думаю :) ) проекты.


Как? Давайте попробуем разобраться.


В общем и целом, эта статья — мой личный опыт, но я попробовал его разбавить мнением с “другой стороны”, а именно со стороны тим-лидов и технического директора.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+10
Комментарии2

C вами Физтех.Science: устраняем когнитивные искажения и постигаем тайны разума

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.9K
Привет, хабр! С вами Физтех.Science — видеоблог-погружение в этот странный, странный научный мир. И сегодня мы хотим немного покопаться в голове. Естественно, с научной точки зрения.

Вы, возможно, удивитесь, но центральный процессор центральной нервной системы, то есть мозг, постоянно дает сбои, а мы даже об этом не подозреваем.

Речь идет про так называемые систематические ошибки мышления или когнитивные искажения, которые сопровождают нас каждый день и при принятии решений.

Искажений довольно много, но возникают они не в случайных местах. Поэтому мы рассмотрим основные причины их появления и обратим внимание на уловки и приемы, которые при этом использует хитрый и коварный мозг.

Приятного просмотра!


Вторая часть и полезные материалы
Всего голосов 19: ↑12 и ↓7+5
Комментарии4

Как правильно оформить Open Source проект

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров53K

В свободное и не свободное время[1] я развиваю несколько своих проектов на github, а также, по мере сил, участвую в жизни интересных для меня, как программиста, проектах.


Недавно один из коллег попросил консультацию: как выложить разработанную им библиотеку на github. Библиотека никак не связана с бизнес-логикой приложения компании, по сути это адаптер к некоему API, реализующему определённый стандарт. Помогая ему, я понял что вещи, интуитивно понятные и давно очевидные для меня, в этой области, совершенно неизвестны человеку делающему это впервые и далёкому от Open Source.


Я провел небольшое исследование и обнаружил что большинство публикаций по этой теме на habrahabr освещают тему участия (contributing), либо просто мотивируют каким-нибудь образом примкнуть к Open Source, но не дают исчерпывающей инструкции как правильно оформить свой проект. В целом в рунете, если верить Яндекс, тема освещена со стороны мотивации, этикета контрибуции и основ пользования github. Но не с точки зрения конкретных шагов, которые следует предпринять.


Так что из себя представляет стильный, модный, молодёжный Open Source проект в 201* году?

Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑84 и ↓5+79
Комментарии135

Переход Tinder на Kubernetes

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров22K
Прим. перев.: Сотрудники всемирно известного сервиса Tinder недавно поделились некоторыми техническими деталями миграции своей инфраструктуры на Kubernetes. Процесс занял почти два года и вылился в запуск на K8s весьма масштабной платформы, состоящей из 200 сервисов, размещённых на 48 тысячах контейнеров. С какими интересными сложностями столкнулись инженеры Tinder и к каким результатам пришли — читайте в этом переводе.

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+43
Комментарии14

Как не наступать на грабли в Go

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров93K

Этот пост является версией моей же англоязычной статьи "How to avoid gotchas in Go", но слово gotcha не переводится на русский, поэтому я буду использовать это слово как без перевода, так и немного непрямой вариант — "наступать на грабли".


Gotcha — корректная конструкция системы, программы или языка программирования, которая работает, как описано, но, при этом, контринтуитивна и является причиной ошибок, поскольку её легко использовать неверно.

В языке Go есть несколько таких gotchas и есть немало хороших статей, которые их подробно описывают и разъясняют. Я считаю, что эти статьи очень важны, особенно для новичков в Go, поскольку регулярно вижу людей, попадающихся на те же грабли.


Но один вопрос меня мучал долгое время — почему я сам никогда не делал этих ошибок? Серьезно, самые популярные из них, вроде путаницы с nil-интерфейсом или непонятного результата при append()-е слайса — в моей практике никогда не были проблемой. Каким-то образом мне повезло обойти эти подводные камни с первых дней своей работы с Go. Что же мне помогло?


И ответ оказался довольно прост. Я просто очень вовремя прочёл несколько хороших статей о внутреннем устройстве структур данных в Go и прочих деталях реализации. И этого, вполне поверхностного на самом деле, знания было достаточно, чтобы выработать некоторую интуицию и избегать этих подводных камней.

Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑38 и ↓8+30
Комментарии9

Как сделать так, чтобы вашу англоязычную статью для Хабра прочитали десятки тысяч человек: 3 простых совета

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.7K


Англоязычная версия Хабра существует уже какое-то время. Все больше пользователей пробуют свои силы в переводе своих русскоязычных статей и написании новых. Я очень много пишу на английском по работе, и вижу некоторые повторяющиеся ошибки, которые не позволяют таким статьям привлекать большое количество читателей.

В этом топике я собрал три простых совета по повышению читабельности хабрастатей и привлечению англоязычных читателей. Надеюсь, будет полезно.
Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑83 и ↓6+77
Комментарии42

Изменение поведения как продукт: зачем Мари Кондо поднимает раунд $40M с Sequoia Capital?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7K

Знаете такую книжку «Магическая уборка» (англ.: «The Life-Changing Magic of Tidying Up») Мари Кондо? Это крайне популярный среди домохозяек (но не только) томик про изменение поведения, замаскированный под набор эссе об уборке и организации своего дома.



Если в двух словах, Мари топит за то, чтобы выбросить все лишнее из вашей жизни. Но в отличие от минималистов, которые решили к черту избавиться от вещей из-за карьерного выгорания, у Мари есть четкий метод как организовывать свою жизнь: начать с одежды и вещей, дальше делать это с предметами, мебелью, книгами, телеграфами, вокзалами и далее по списку. Ключевая идея: выкидывать из жизни то, что не приносит радости, а остальное организовать так, чтобы жизнь оказалась более стройной, собранной, благодатной.


Пару месяцев назад Мари запустила одноименное супер-популярное шоу на Netflix. Это большой майлстоун: охват интернет-гиганта — свыше ста миллионов зрителей. В своем шоу Мари делится советами об организации жизни, и хотя ее фокус — это всегда дом, Мари не останваливается на бытовых вопросах.


Я бы сказал так: идея в том, что в эпоху постоянных отвлечений очень сложно найти свою практику центрирования. Для многих людей, которые не готовы нанимать коучей или идти в духовность, Мари заполняет нишу чем-то доступным и простым: работой над собственной средой обитания.



На этой неделе стало известно, что Мари поднимает раунд, лид инвестор — Sequoia Capital, речь идет о сумме $40M. Удивительно то, что речь идет о личном бренде, об истории одного человека, который решил скейлить свою практику. Вероятней всего, через технологии.

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑22 и ↓16+6
Комментарии9

Настройка HA-кластера Kubernetes на «голом железе» с GlusterFS & MetalLB. Часть 2/3

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров32K


Часть 1/3 тут
Часть 3/3 тут


Привет и с возвращением! Это вторая часть статьи о настройке кластера Kubernetes на «голом железе». Ранее мы настраивали НА-кластер Kubernetes с помощью внешнего etcd, схемы «ведущий-ведущий» и балансировки нагрузки. Ну а теперь пришло время настроить дополнительную среду и утилиты, чтобы сделать кластер полезнее и максимально приближенным к рабочему состоянию.


В этой части статьи мы сосредоточимся на настройке внутреннего балансировщика нагрузки сервисов кластера — это будет MetalLB. Также мы установим и настроим распределенное хранилище файлов между нашими рабочими нодами. Будем использовать GlusterFS для постоянных томов, которые доступны в Kubernetes.
После выполнения всех действий схема нашего кластера будет выглядеть следующим образом:


Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑28 и ↓4+24
Комментарии0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность