Будет ли ИИ учиться как человек? И какой должна быть идеальная среда непрерывного обучения ИИ? Ответами на эти и другие вопросы от автора непрерывного обучения в области ИИ делимся к старту флагманского курса по Data Science.
Пользователь
Карьера разработчика в Финляндии: большое интервью с Михаилом Самариным
В связи с известными событиями, вокруг все чаще слышно одно и то же: «пора валить». Сам я нынче далёк от этой мысли как никогда (у меня сейчас много проектов, и все связаны с Россией, да и Европу с Штатами я не шибко люблю), не заметить эмигрантские настроения трудно. Особенно в среде программистов.
Ситуация такова, что Futurice (по-фински читается «ФутурИс», а по-английски «ФьючурАйc») с каждым днём всё сложнее искать хороших разработчиков в Финляндии, стране с населением в 5 миллионов человек. В связи с этим компания решила начать искать толковых инженеров в России и релоцировать их в Хельсинки. И в частности, делать это на российских программерских конференциях, например, на .NEXT.
Вещи, которые рассказал Михаил, показались мне безумно интересными, и поэтому я попросил его дать мне интервью, которое и предлагаю вашему вниманию.
Интерактивность без гаджетов
Слово «интерактивный» предполагает, что если что-то с чем-то взаимодействует, то все в порядке, интеракция есть.
Но вот если присмотреться…
Возможности использования технологии видео 360° для представления культурных событий
В английском варианте материалы будут представлены в мае на международной конференции «ArtsIT, Interactivity & Game Creation» (Эсбьерг, Дания). Здесь же приводим русский, незначительно адаптированный оригинал.
Музейный комплекс «Зоя»: танк под обстрелом проекторов и другие технические нюансы
— Ян, сколько можно сбивать проекторы?! Когда вы уже закончите свой танк крутить?! Ну вот, опять сетка на сшивке сбилась, опять переделывать!
— Дмитрий, выключите, наконец, болгарку. Когда я буду направленный звук отстраивать, ночью?
Иммерсивный музей построить — это
Сегодня мы расскажем о том, как оснащали новый музейный комплекс «Зоя» в Петрищево мультимедийными системами. Под катом — подробности работы в окопе, особенности акустики в землянке и много других нюансов.
Продуктивность, интерны, сеньоры и потеря духа Кремниевой долины. Большое интервью Цукерберга об удалённой работе
Ещё в январе, незадолго после того, как появились первые новости о коронавирусе, Марк Цукерберг начал готовиться к потенциальной пандемии. Он начал перестраивать свои команды на проекты, которые были бы полезны в случае карантина. В результате Facebook в эпоху COVID стала чуть ли не продуктивнее, чем до него. Компания запустила успешного конкурента Zoom под названием Rooms. Неделю назад вышел Shops, позволяя маленькому бизнесу торговать прямо на платформах соцсетей (и в Instagram, и в Facebook). За период пандемии основатель Facebook заработал больше всех других миллиардеров. Его состояние увеличилось на $31,4 млрд, он переместился с седьмого на четвертое место в списке богатейших людей мира.
А на днях Цукерберг в ходе лайв-стрима объявил своим сотрудникам, что отныне компания будет постепенно переходить в удалёнку. Она открывает удаленный найм для большинства позиций, а многие из 48 000 работников Facebook смогут запросить перевод на перманентный режим работы из дома. В течение ближайшего десятилетия, ожидает Цукерберг, Facebook — компания, которая ещё недавно платила новым сотрудникам $15 000 бонуса за то, чтобы они жили возле её штаб-квартиры в Менло-Парк — станет в основном удаленной.
VR и творчество: как рабочие станции Dell Precision помогают студентам Британской высшей школы дизайна
«Упрости и вырежь необходимое»: интервью с Джоном Ромеро, создателем Doom
→ Англоязычная версия текста и видео здесь
Интервью с Яной Артищевой: обучение в НИУ ВШЭ ВШБИ и страсть к VR-играм
Яна Артищева закончила программу НИУ ВШЭ ВШБИ “Менеджмент игровых проектов” (МИП). Теперь делает игры для виртуальной реальности. Поговорил с ней насчёт любимых игр детства, перспектив и проблем VR и фишек обучения геймдеву в НИУ ВШЭ ВШБИ. Интервью выходит при поддержке МИП.
В гостях у MSK-IX. Курчатовский дата-центр
В начале декабря мне удалось спуститься с Уральских гор, сесть на самолет и отправиться в направлении Москвы в гости к MSK-IX. В планах было посетить один из самых первых дата-центров компании, расположенный на территории Курчатовского института, а также побывать в совершенно новом ЦОД в культовом для связистов здании ММТС-9. Прошу под кат, тем кто хочет взглянуть изнутри на дата-центр, который напрямую связан с историей рунета.
Войти в IT: Служба поддержки как карьерный трамплин
Сегодня хотел бы поговорить, а может быть и подискутировать с вами о том, насколько легко новичкам войти в “высшую лигу” ИТ-сферы, и какую роль в этом процессе может играть опыт работы в техподдержке. Этот пост в первую очередь для тех, кто еще не считает себя маститым ИТ-шником, но планирует развивать свою карьеру в этом направлении. Под катом — подробный рассказ о том, как я вижу карьерный путь ребят в нашем подразделении технической поддержки, а также чем отличаются навыки, которые требуются в разных сферах ИТ — в техподдержке, в аналитике и в администрировании. Кроме этого мои коллеги поделились несколькими примерами роста из СТП в другие сферы от моих коллег. Все, кому интересно — давайте под кат!
Эффективность внедрения информационных систем. Опыт практика
У меня есть многолетний опыт внедрения и последующего сопровождения информационных систем на различных предприятиях. Опыт, в большинстве случаев, был успешным – но здесь я хочу побеседовать, в первую очередь, о причинах, ведущих к неудаче в этом деле, предостеречь вас от возможных ошибок. Я означу собственный метод внедрения, который я использовал неоднократно и который помогает избежать большинства из них.
VR-приложение с нуля на libgdx: часть 1
Виртуальная реальность стремительно набирает популярность среди пользователей, но все еще остается недоступной для многих разработчиков. Причина банальная — многие пишут игры в фреймворках, к которым нельзя прикрутить Cardboard SDK, а учиться работать в другом фреймворке нет возможности или просто лень. Так и с Libgdx, где несмотря на попытки скрестить ужа с ежом, все еще до сих пор нет возможности создавать VR игры и приложения. Пару месяцев назад я загорелся желанием создать собственную VR игрушку, а поскольку я хорошо знаком с Libgdx и давно с ним работаю, то у меня оставался только один путь: изучить все самому и реализовать свой собственный VR
Гайд новичка: разрешение, частота обновления, матрицы и другие геймерские параметры монитора
Привет, Хабр! Группа X-Com продолжает поиск оптимальных комплектующих для сборки игрового компьютера. И если вы до конца не уверены, стоит ли переплачивать за диагональ и частоту, как оценивать время задержки матрицы, важно ли подключать монитор через HDMI или DP, а также имеют ли значение другие “геймерские” характеристики — давайте скорее под кат!
На 50 оттенков красного меньше: обзор OSIO Focus Line F150i от PC HW-редактора
Привет, Хабр! На связи Иван Крылов (@Alaunquirie), сегодня изучаем отечественный ноутбук OSiO FocusLine F150i. Ко мне, как к HW-редактору с немалым опытом, обратились с предложением сделать обзор ноутбука, заглянуть в него, покопаться в железе и по максимуму выяснить, что девайс из себя представляет.
Как водится, отечественно в нём не так много (процессор и прочие комплектующие — заморские), но производитель (бренд OSiO создан группой компаний ICL) утверждает, что собираются ноутбуки в Иннополисе. Как правило, после этих слов морально готовишься увидеть неприличный ценник и сомнительного качества технику, но официальные розничные цены (от 40 до 50 тысяч рублей) приятно удивили. А после этого возник интерес: что внутри, как собрано, насколько адекватна цена и для кого производят такие лэптопы. Обо всём этом — под катом.
Отечественный дистрибутив Linux — «ОСь» для серверных и настольных систем: новый BolgenOS государственного масштаба?
На днях компания «Национальный центр информатизации» (НЦИ), которая принадлежит государственной корпорации «Ростех», представила новый дистрибутив GNU/Linux для серверных и настольных систем. Этот дистрибутив получил название ОСь (OS-RT). Он доступен для загрузки уже сейчас. Кто систему опробовал, говорят, что там нескучные обои, с этим проблем нет. Что, помимо обоев, предлагает нам «ОСь»?
15 супер полезных примеров команды find в Linux
Практические примеры, которые приведены в этой статье, помогут вам освоить очень эффективную и крайне полезную команду find.
7 сетевых Linux-команд, о которых стоит знать системным администраторам
Этот материал — первый в серии статей, построенных на рекомендациях, собранных от множества знатоков Linux. А именно, я спросил у наших основных разработчиков об их любимых Linux-командах, после чего меня буквально завалили ценными сведениями. А именно, речь идёт о 46 командах, некоторые из которых отличает тот факт, что о них рассказало несколько человек.
В данной серии статей будут представлены все эти команды, разбитые по категориям. Первые 7 команд, которым и посвящена эта статья, направлены на работу с сетью.
MikroTik и блокировка нежелательных сайтов (на примере youtube и facebook)
На написание данной статьи меня сподвиг тот факт, что старший ребенок стал по ночам вместо того чтобы укладываться спать, смотреть на своем смартфоне всякие ролики на youtube, до поздней ночи, а так же замена домашнего роутера с TP-Link TL-WR1043ND на MikroTik RB951G-2HnD.
Пишем приложение для удаленного управления плеером MPV из RetroOrangePi
Я, признаюсь, очень ленивый человек, и таскать за собой еще и клавиатуру, с учетом того, что сам KODI управляется с телефона — очень не удобно. Погуглив пару минут, я с удивлением узнал, что не существует готовых решений для удаленного управления MPV с смартфона. Ну что делать — придется написать самому. Кстати, как оказалось, в центре Витебска купить недорогую беспроводную клавиатуру за 1 час обеденного перерыва — тот еще квест.
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность