Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

Риски в жизни руководителя проектов (реестр рисков и проблем)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.2K

Все руководители проектов слышали словосочетание «управление рисками». Если спросить на собеседовании, что такое риски и как ими управлять, видно, что РП усердно вспоминают определение риска, вспоминают слово «митигация», но вот ответить на вопрос о том, как с этим работать, не может почти никто. В тоже время есть много книг, посвященных управлению рисками в проектах, на Хабре есть несколько интересных статей (я гуглил, пока готовился).

Почему так получается? Что, на ИТ проектах вообще нет рисков, только одни проблемы? Или работать с рисками надо начиная с определенного уровня проекта?

Давайте разберемся с рисками.

Эта статья – часть цикла статей о том, чего обычно не рассказывают на курсах РП и до чего я дошел сам, наступая на многочисленные грабли за все 25 лет опыта в ИТ. Если вам такой опыт интересен, читайте другие мои статьи здесь на Хабре и заходите в мой ТГ канал «Морковка спереди, морковка сзади».

Читать далее
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+11
Комментарии7

Как Notion обрабатывает 200 миллиардов объектов данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.7K

Переход от PosgreSQL-only решения к собственному DataLake для отделения read нагрузки под нужды аналитики и AI.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3+12
Комментарии9

State-of-the-art: резюмирование текста

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров1K

Скорее всего, уже всем известна задача резюмирования/суммаризации/обобщения/summarization/т.д. текстов, а как её решать — тем более. Вопрос крайне актуальный и люди, занимающиеся NLP, уже тысячу и один раз слышали все тонкости и крайности этой темы. Данная статья направлена на краткий обзор существующих подходов и их сравнения. Анализ проводился на статьях, вышедшие за последние пару лет.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+11
Комментарии2

Системный аналитик. Краткий гайд по профессии. Часть 5. Методологии разработки. Waterfall и Agile

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.9K

Из этой статьи вы узнаете об основных широко используемых методология разработки программного обеспечения типа Waterfall и Agile (Scrum, Kanban) и познакомитесь с их основными ролями, артефактами и процессами.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+5
Комментарии0

Системный аналитик. Краткий гайд по профессии. Часть 4. Синхронные и асинхронные интеграции. REST, gRPC, Kafka, RabbitMQ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров12K

Из этой статьи вы узнаете об основных наиболее часто используемых типах интеграции приложений и распределенных систем, таких как REST, gRPC, Kafka, RabbitMQ, WebSocket.

Данный текст является обзорной статьей и преимущественно ориентирован на новичков в IT-индустрии, предназначен для желающих познакомиться с профессией, узнать о ее содержании, основных принципах, практиках и инструментах, используемых в ней.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4+15
Комментарии1

Системный аналитик. Краткий гайд по профессии. Часть 3. Архитектура приложений и их масштабирование

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров11K

Из этой статьи вы узнаете об основных широко используемых типах программной архитектуры, их преимуществах и недостатках, узнаете, как выбрать архитектуру и рассчитать нагрузку при проектировании домена, познакомитесь с принципами масштабирования приложений и получите знания о том, что такое CAP-теорема и уровни изоляции транзакций.

Данный текст является обзорной статьей и преимущественно ориентирован на новичков в IT-индустрии, предназначен для желающих познакомиться с профессией, узнать о ее содержании, основных принципах, практиках и инструментах, используемых в ней.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4+19
Комментарии0

Системный аналитик. Краткий гайд по профессии. Часть 2. Сбор, анализ и документирование требований (UML, BPMN)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров12K

Из этой статьи вы узнаете о типах требований и рассмотрите пример их оформления, познакомитесь с основными методами их сбора, рассмотрите основные типы диаграмм (Use Case, Sequence, State, Class, ER-diagram, BPMN) и инструменты, используемые при их документировании.

Предыдущая статья: Системный аналитик. Краткий гайд по профессии. Часть 1

Читать далее
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4+12
Комментарии6

Системный аналитик. Краткий гайд по профессии. Часть 1. Основы взаимодействия систем

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров29K

Системный аналитик. Краткий гайд по профессии. Часть 1.

Из этой статьи вы узнаете об основах сетевого взаимодействия, основном протоколе и формате обмена данными в сетях, из каких частей состоят простейшие приложения и увидите пример сложного приложения в виде распределенной системы.

Читать далее
Всего голосов 42: ↑37 и ↓5+35
Комментарии37

Как я при помощи двух «костылей» смог автоматически сгенерировать опись документов для 700 страниц

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.4K

Иногда бывают такие задачи за которые браться не хочется - например на фотографии реальная пачка документов около 700 страниц для которой надо составить сопроводительное письмо - то есть сделать опись документов. По примерной прикидке - ручной работы на целый день как минимум.

Ситуацию несколько облегчает то, что на эти распечатанные документы есть исходные Excel файлы.

Автоматизируем создание описи документов🤖
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+12
Комментарии7

Угрозы информационной безопасности через оптику Звездных Войн

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.8K

Виздательстве «Бомбора» (импринт суперкорпорации «АСТ/Эксмо») в конце года должна выйти в моем переводе книга одного из самых известных специалистов в области информационной безопасности Адама Шостака (Adam Shostack). В оригинале книга вышла в 2023 году под заглавием «THREATS. What Every Engineer Should Learn from Star Wars».

Возможно, вы спросите — почему в моем переводе, ты кто вообще такой? На Хабре можно встретить много критики в адрес переводных изданий издательства «Бомбора», вот наконец и переводчик явился со своими рекомендациями. В свое оправдание могу только сказать, что переводами специальной литературы я занимался все сорок лет, что проработал в отрасли ИТ, со времен, когда она еще так и не называлась. Переводы, которые я делал или редактировал, всегда были связаны с моей основной работой в качестве руководителя проектов, системного архитектора, евангелиста правильных технологий и архитектур. После окончания активной карьеры в профессиональном качестве я переключился на переводы художественной литературы. Но вот, ровно год назад мне снова предложили вернуться к техническим переводам, но на этот раз уже предложенные книжки не лежали в русле моей основной специализации. Перевод этих книг стал для меня поводом узнать что‑то новое, догнать ход событий в менее известных мне областях. Моя базовая подготовка в ИТ позволяет надеяться, что грубых ошибок я не наделал.

После того, как я за год перевел три книжки, из них две довольно толстых и мудреных (кроме книги Шостака еще объемную монографию о глубоких нейронных сетях «Understanding Deep Learning» (автор Simon J.D. Prince), я уже не удивлялся, когда мне предложили присоединиться к компании IDX в качестве копирайтера (в хорошем смысле). Перейдем собственно к рассказу о книге.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+15
Комментарии10

Памяти Кевина Митника — хакера, ломавшего ФБР, АНБ и Кремниевую долину. Часть 12: в сжимающемся кольце охоты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.6K

Последние дни января 1995 года стали одними из самых неприятных в жизни Митника. Лихой взлом знаменитого специалиста по компьютерной безопасности Цутому Симомура с выкачкой всех его данных, включая личную переписку, оказался очень плохой идеей. Амбициозный японец был оскорблён до глубины души и бросил все силы на то, чтобы поймать взломщика во имя мести — и его связи в американских спецслужбах и хакерском сообществе оказались весьма серьёзным ресурсом. До начала 1995 года Митник находился в розыске, и едва не попался полиции в Сиэтле — но целенаправленной охоты за ним не велось. Веди он себя аккуратнее, то вполне мог бы прожить до конца дней под одной из фейковых личностей, которые научился создавать умело и убедительно. Увы, но Кевин совершенно не мог удержаться от взломов — и один из них, в декабре 1994 года, оказался лишним. Разъярённый «киберсамурай» Цутому поднял связи в АНБ и ФБР, сумел раскочегарить систему — и поиски Митника начались уже всерьёз.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑49 и ↓2+68
Комментарии8

Тестируем обычную табуретку: руководство для нетерпеливых менеджеров, или Как работает тестирование

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.5K

Когда фича «протестировать табуретку» вызывает нервный смех у тестировщиков и недоумение у менеджеров, пора разобраться, как на самом деле работает тестирование. Привет, Хабр. Меня зовут Елизавета Лященко, я работаю тестировщиком 5 лет, из которых 1.5 года в Самолете, и сегодня разложу по полочкам весь цикл проверки — от странных требований до стресс-тестов и финального релиза. Мы узнаем, почему тестировщик задает миллион вопросов, чем его работа отличается от «я всё проверил, всё ок» и как тестирование спасает команду от хаоса. Ну и готовьтесь увидеть табуретку так, как вы ещё никогда её не видели!

Читать далее
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+22
Комментарии15

Как рисовать пиктограммы, если сроки поджимают: пошаговая инструкция

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.1K

Привет! Меня зовут Ксюша Ершова, я начинающий UX-проектировщик в Selectel. Моя миссия в компании — сделать интерфейс панели управления удобным и интуитивно понятным для пользователя. А если говорить про локальные задачи, я исследую пользовательский опыт, проектирую интерфейсы, тестирую их и анализирую метрики.

Как-то раз мы собрали обратную связь от пользователей и выяснили, что одна из страниц нашего продукта почти не несет полезную информацию. Мы проделали большую работу: провели исследования, продумали вариации страницы — и поняли, что часть данных нужно систематизировать через пиктограммы, или, как их еще называют, иконки. Они занимают всего несколько пикселей, при этом передают пользователю всю необходимую информацию.

Осталось только придумать, какие иконки нужны, и заказать их у дизайнеров. Но жизнь не всегда проста и предсказуема: команда была загружена, а фронтенд находился в минуте от верстки страницы. Ждать было нельзя — на фоне горящих дедлайнов я взяла дело в свои руки. И все оказалось не так сложно, как я себе представляла. В этой статье дам пошаговую схему и расскажу, как создать пиктограмму с нуля и вписать ее в сетку.

Дисклеймер: мы будем рисовать пиктограмму Тирекса потому, что мне нравится Тирекс :) Эта иконка не пойдет в продакшн в Selectel, я создаю ее специально для материала в качестве наглядного примера.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0+46
Комментарии5

Из лингвиста в дата-сайентисты: личный опыт и детальный трек

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.5K

Освоить новую профессию и начать работать в сфере ИТ сейчас хотят многие. Моя история доказывает, что переквалифицироваться реально, хотя и очень сложно. Расскажу о своем входе в сферу Data Science с несколько нестандартной исходной точки. Шесть лет учёбы филологии, преподавания языков и разработки игр привели к тому, что к тридцати годам я поняла, что хочу всё поменять, и отныне моё призвание – Data Science. В этой статье в блоге ЛАНИТ - подробно о том, какой путь мне пришлось пройти и чему я училась на каждом из этапов. Все пароли-явки курсов и полезных учебных материалов вы найдете под катом. 

Читать далее
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+36
Комментарии4

Калибровка Life Work Balance: практические инструменты ежедневного планирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров19K

Продолжаю делиться личным опытом в планировании. Без воды, лирики и рерайтов. В статье перечислю инструменты которые прошли проверку временем и самое главное — ленью. Я отсеял всё лишнее и оставил только то, что действительно полезно и эффективно.

Расскажу, как работать с планированием на ежедневной основе — по сути, на какие кнопки я нажимаю (поговорим про софт), как провожу утро (та самая практика — книга «Магия утра», но в моей собственной интерпретации) и как я лично использую известные фреймворки:

Getting Things Done, как основа процесса;

Матрица Эйзенхауэра, как способ приоритизации;

Метод «Съесть лягушку», как вспомогательный инструмент к Матрице Эйзенхауэра, потому что я всё‑таки ленивый и не всегда сам себе честно отвечаю, что действительно надо сделать в первую очередь.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+30
Комментарии17

Ортогональный дизайн — один из важнейших принципов геймдизайна

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

Привет, Хабр! В данной статье мы поговорим о концепции ортогонального дизайна игр и его влиянии на игровой опыт. Ортогональный дизайн является ключевым принципом в геймдизайне и левелдизайне, благодаря ему удается создавать более глубокий, разнообразный и интересный игровой опыт, а также упрощается процесс разработки. Мы рассмотрим как ортогональность проявляется в дизайне противников, способностей, механик и миссий на примере таких легендарных игр, как Doom 1993, Halo: Combat Evolved, Dishonored и Red Dead Redemption 2.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3+19
Комментарии30

Настройка GoodByeDPI для разных регионов и провайдеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров302K

Всем привет, это моя первая статья на хабре. Многие пользователи GoodbyeDPI столкнулись с проблемой доступа к YouTube. Существующие гайды не всегда решают проблему, поэтому я подготовил универсальную настройку, подходящую для большинства регионов и провайдеров. Приступим.

Читать далее
Всего голосов 95: ↑84 и ↓11+84
Комментарии188

Как Toutiao взорвал китайский интернет и породил рекомендательный алгоритм ТикТока

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.4K

TikTok знают все. ByteDance - тоже, ведь эта компания сделала TikTok. Но мало кто знает, что первый выстреливший продукт ByteDance - отнюдь не приложение с вирусными клипами, а нейроагрегатор новостей Toutiao. Именно в недрах Toutiao возник TikTok и его знаменитый алгоритм, за право над которым китайская компания сейчас воюет с американскими регуляторами.

Как только закон о запрете Тиктока в США вступил в силу, сразу начался цирк с конями. Сначала глава ByteDance выступил с обращением, где призвал американцев “встать на защиту свободы слова”, а еще заявил, что “компания не смирится и будет бороться”. Потом СМИ писали, что китайцы хотят продать Тикток американцам без алгоритма (ага, больно он кому-то нужен без алгоритма...). А совсем недавно технологические медиа начали пробрасывать версию, что ByteDance разработает отдельный алгоритм для ускользающей из рук ByteDance (и КПК) американской версии Тиктока. Видимо, чтобы можно было скинуть отжатый актив без особенных мук китайской совести.

Рискну предположить, что стороны будут еще долго бодаться на счет алгоритма. Неудивительно, ведь рекомендательный движок можно смело назвать главным бриллиантом китайского приложения. Эксперты зачастую называют алгоритм Тиктока настоящим произведением искусства, а техноэнтузиасты регулярно пытаются разобраться в его внутреннем мире.

Многие в курсе, что Тикток - это брат-близнец китайского сервиса Douyin (прямо-таки однояйцевый). В 2016 года хитрые китайцы запустили у себя Douyin, а потом “клонировали” его для западной аудитории. Еще чуть позже ByteDance купил платформу musical.ly, объединил её с Тиктоком, влил мегатонны юаней в маркетинг, и вот мы здесь.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+27
Комментарии14

Как устроен главный китайский аналог Ютуба

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров15K

Ютуб в России лихорадит, и непонятно, чтоб будет дальше. Самое время посмотреть на Китай, где Ютуб давно заблокирован, но у людей есть несколько заменителей. Разбираем самый интересный из них, который больше всего похож на Ютуб. Это Bilibili, и у него необычная история (спойлер - он появился благодаря геймерам и анимешникам), особенности и фичи.

Читать далее
Всего голосов 56: ↑41 и ↓15+36
Комментарии67

Бесплатный домен с HTTPS для локальных приложений: универсальное руководство с примером на Flask

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K

В современном мире веб-разработки наличие доменного имени с поддержкой HTTPS становится необходимостью для обеспечения безопасности и доверия пользователей. Однако, для начинающих разработчиков и небольших проектов, получение домена и настройка HTTPS может показаться сложной и затратной задачей. В этой статье я расскажу, как можно бесплатно и с локальной машины получить домен с HTTPS и прикрутить его к своему приложению.

Сегодня я продемонстрирую, как получить бесплатное доменное имя с поддержкой HTTPS, используя два популярных сервиса:

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+2
Комментарии9

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирована
Активность