Как стать автором
Обновить
32
3
Сергей Толкачёв @sergeytolkachyov

Joomla-разработчик (WebTolk). Муж. Отец 3 детей.

Отправить сообщение

26 техник, которыми геймдизайнеры манипулируют игроком в видеоиграх

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров20K

В области геймдизайна наджи (англ. nudge) или "подталкивания" — это такие тонкие элементы дизайна, стимулы, которые направляют игроков по намеченному геймдизайнером пути, улучшая их игровой опыт, но не навязывая им каких-либо действий напрямую. Ниже вашему вниманию представлен список таких техник подталкивания игрока с их описанием, применением и реальными примерами использования в видеоиграх.

Дисклеймер:

Я старался абстрагироваться от исследования перечисленных здесь наджей с точки зрения маркетинга. Я уверен, что в сети достаточно документации о том, как продавать больше, а вот таких обширных списков наджей именно для игровых механик я толком не нашел.

Надж сам по себе не несет никакой моральной окраски. Именно вы решаете, использовать ли его во благо или во вред игрока.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑30 и ↓4+31
Комментарии15

Семейный бизнес в IT. Как мы продали свой стартап

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров32K

Предисловие


Да-да, мы сделали это. У Энергослона новый владелец, а мы… мы живем дальше. Почему продали? Как? Чем мы теперь занимаемся? И что, в конце концов, вообще происходит? Спокойно, друзья. Сейчас во всем разберемся. Наливайте кофе и устраивайтесь поудобнее. Сегодня я собираюсь рассказать о том, каких дел мы натворили за последние два года.
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑65 и ↓6+59
Комментарии57

Многопоточные вычисления в PHP: pthreads

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров100K

Недавно я попробовал pthreads и был приятно удивлен — это расширение, которое добавляет в PHP возможность работать с несколькими самыми настоящими потоками. Никакой эмуляции, никакой магии, никаких фейков — все по-настоящему.



Я рассматриваю такую задачу. Есть пул заданий, которые надо побыстрее выполнить. В PHP есть и другие инструменты для решения этой задачи, тут они не упоминаются, статья именно про pthreads.


Стоит отметить, что автор расширения, Joe Watkins, в своих статьях предупреждает, что многопоточность — это всегда не просто и надо быть к этому готовым.


Кто не испугался, идем далее.

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2+35
Комментарии62

Асинхронное параллельное исполнение в PHP

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров62K
Много пик сломано в мире на тему того, можно ли и как создавать многопоточность в PHP. Чаще всего все сводится к тому, что так делать нельзя или дискуссия материализуется в какие-то ужасные костыли (ох, сколько я их уже повидал). Я хочу изложить свою точку зрения на этот вопрос. Легко догадаться, что если бы моя позиция была “так нельзя” или “это зло”, то я бы не писал эту статью. Вот только погодите, не спешите доставать тухлые яйца и вооружаться мелкими бытовыми предметами для рукопашной схватки. Я постараюсь дипломатично изложить тему и максимально объективно раскрыть ситуацию. Так что самые смелые из моих читателей могут прочитать молитву от ереси и открыть статью.


Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑13 и ↓12+1
Комментарии23

Блокировки MySQL: виды, проблемы и способы обнаружения

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров51K

Рано или поздно любой разработчик или администратор СУБД, имеющий дело с MySQL, сталкивается с проблемой блокировок. Всё дело в природе MySQL как системы с конкурентным доступом на чтение/запись. Я расскажу о видах блокировок в MySQL, их преимуществах и недостатках, о проблемах, которые они вызывают, а также дам полезные советы по обнаружению и способам борьбы с блокировками.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+16
Комментарии2

Github Actions. Простой пример для уверенного знакомства

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров46K

Здесь я буду расссказывать о моем опыте настройки CI/CD c помощью GitHub Actions.

Эта статья поможет тем, кто хочет настроить автоматический деплой для личного/учебного проекта на свой удаленный сервер, пользуясь бесплатным сервисов GitHub Actions. Причем этим сервисом можно пользоваться бесплатно даже с приватным репозиторием (на момент написания статьи).

Акцентирую на тех моментах, которые для меня оказались не самыми очевидными, читая краткое руководство от Github.

Предполагается, что вы уже знаете, как пользоваться Github. По большому счету, не важно, какой у вас язык программирования или стек: главное - понять, как работают Github Actions и уметь применить его для любого проекта.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии9

С новым годом: GPT в 500 строках на SQL

Время на прочтение42 мин
Количество просмотров39K

В минувшем году все только и говорили об ИИ и о том, как он может всё за вас сделать.

Мне нравится, когда кто-то или что-то работает за меня. Поэтому решил: попрошу-ка ChatGPT написать за меня новогодний пост:

«Эй, ChatGPT. А ты можешь реализовать большую языковую модель на SQL?»
«Нет, SQL не подходит для реализации больших языковых моделей. Язык SQL предназначен для выполнения запросов к данным, хранящимся в РСУБД и для управления этими запросами. Для реализации большой языковой модели требуются сложные алгоритмы, обширные датасеты, а зачастую — и фреймворки для глубокого обучения. SQL всеми этими возможностями не обладает.»

Что ж, лишний раз убеждаешься, что, если хочешь что‑то сделать хорошо – сделай это сам.

Давайте же воодушевимся этим оптимистическим планом и реализуем большую языковую модель на языке SQL.

Читать далее
Всего голосов 179: ↑175 и ↓4+205
Комментарии21

Межсайтовая авторизация 2

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров27K
По итогам поста, сделанного в июле 2009 и продолжительным испытаниям, мы пришли к простой и оптимальной для нас схеме межсайтовой авторизации.
Спешу поделиться с общественностью
Всего голосов 51: ↑41 и ↓10+31
Комментарии61

Сколько стоит разработка сайта с нуля в 2024 году?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров38K

Бизнес услуг может очень сильно разниться в стоимости: вы можете заказать сайт как за 100 000р., так и за несколько десятков миллионов. Давайте разберемся, в чем отличие дешевого сайта от дорогого и из чего сегодня формируется стоимость разработки с нуля.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+17
Комментарии41

Никогда не забывай об этом, когда делаешь open-source проект

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров28K

Если составлять топ самых крутых изобретений человечества, то второе место сразу после кофеварки наверняка займёт opensource – разработка проектов с открытым исходным кодом, которая помогла родиться поистине огромному числу полезных и гениальных продуктов. Причём опенсорс важен не только для сообщества программистов в целом, но и для каждого конкретного разработчика: участвуя в создании программ с открытым кодом, они могут неплохо развить свои скиллы, обрести новых друзей со сходными интересами и, конечно же, потешить своё самолюбие. Признайтесь, вам хотелось бы, чтобы вашей библиотекой пользовался весь мир?

Читать далее
Всего голосов 47: ↑39 и ↓8+38
Комментарии124

Муда (muda) — означает потери

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Японское слово Муда (muda) — означает потери, неоправданные расходы и любую деятельность, которая потребляет ресурсы, но не создает ценности для клиента.



Давно размышляю на тему неэффективных коммуникаций, как внутри компании, так и между разными компаниями, как это мешает развитию рынка и созданию новых продуктов.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+4
Комментарии3

Дизайн-система Gravity UI: как легко построить свой интерфейс

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров44K

Всем привет, я Алексей Сизиков, руководитель отдела User Experience в Yandex Cloud. В этой статье я хочу поделиться новостью: мы выпустили нашу дизайн-систему и библиотеку компонентов Gravity UI в опенсорс. 

Под катом — рассказ, зачем мы сделали Gravity UI, как его используем, в чём особенности и преимущества нашего подхода и как мы планируем развивать его дальше. А ещё — как настроить разные цветовые схемы в своих проектах и почему у нас четыре темы вместо двух стандартных.

Читать далее
Всего голосов 66: ↑64 и ↓2+67
Комментарии27

Как предпроектная аналитика помогает не загубить проект

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.6K

Привет. На связи Александр Комбаров — исполнительный директор Pyrobyte. Сегодня расскажу, как не слить проектные деньги в унитаз. 

Бывает так, что подрядчик не проводит аналитику — и получается красивый и приятный продукт в целом, но нерелевантный и непонятный своей аудитории. Рассказываем, как этого избежать.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+5
Комментарии16

Из чего складывается стоимость разработки проекта в веб-студии и как на ней сэкономить?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.2K

Разработка сайта или приложения — удовольствие не из дешевых. Один только личный кабинет может обойтись в 2,3 млн рублей. Видя такую цену, заказчик недоумевает — откуда взялись эти цифры? На деле же все прозрачно.

Запросил у аккаунт-менеджера Полины наши сметы, чтобы на их примере показать, из чего складывается ценообразование каждого этапа и что сделать, чтобы запустить проект с меньшим бюджетом. 

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+5
Комментарии23

Как использовать Midjourney с умом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров22K

Мне довелось познакомиться с нейросетями совсем недавно. На работе дали задание — найти подходящую бесплатную картинку для сайта. В первую очередь, я вспомнил про Crayion (Бывший DALL-E), но качество результата на нем совсем меня не удивило. После этого я вспомнил о существовании Midjourney и о том, что разработчики предоставляют пробный доступ в Discord. Я подключился к серверу и сделал свою первую картинку. Результат был сногсшибательным.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+16
Комментарии16

Не учите паттерны, учите концепции

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров41K
Добрый день (или вечер, или утро, в зависимости от того, когда выйдет этот пост).

Я хочу высказаться об элитарной части программирования и донести, в общем-то, очевидную мысль до начинающих в back-end (и не только) разработке, попутно используя попытку начать писать на Хабре.

Итак


Любой программист с хоть немного хорошим вкусом, начавший программировать по своей воле, после понимания основ языка и написания первых проектов, будет задаваться вопросом не «как сделать что-то», а «как сделать что-то правильно» и «какие тут есть стандарты красоты».
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑68 и ↓25+43
Комментарии107

Почему подчиненные делают не то, что нужно

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K

Я не буду оригинален, если скажу, что сотрудники работают так, как ими управляют. Есть множество причин, почему сотрудники не могут делать то, что хочет от них руководитель, но сегодня я хочу поговорить о самой банальной и распространенной причине: сотруднику дали задание, которое он не умеет делать.

Читать далее
Всего голосов 42: ↑38 и ↓4+52
Комментарии25

Service Workers. Web Push и где они обитают

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров28K


Добро пожаловать в школу CODEдейства и волшебства!

На сегодняшнем занятии мы с вами узнаем, как использовать малоизвестный тандем Web Push + Service Workers (SW). Я приоткрою вам завесу: расскажу о способе удерживать аудиторию маглов благодаря технологии Web Push и о том, чем это может быть полезно для редакций сайтов и прочих интернет-сервисов.
Торжественно клянусь, что замышляю только шалость!
Всего голосов 37: ↑36 и ↓1+35
Комментарии13

Шаблон бизнес-плана (финансовая модель) студии/агентства

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров113K
Привет, Хабр!

В рамках нашего спецпроекта с NetCat для веб-студий и агентств мы подготовили большой материал по финансовой модели студии с кучей KPI, разработали реальный образец — и предлагаем обсудить его. Это эксклюзивный материал, ранее я не публиковал нигде этого шаблона и не выступал по данной теме.

Я не претендую на то, что изложенный ниже подход — единственно верный и является «серебряной пулей». Конечно, есть много других вариантов организации модели, но большинство компаний держат свой формат в строжайшем секрете. Подобную общую организацию бизнес-плана лично я использую и для всех своих проектов в боевых условиях — конечно, с другими KPI и формулами, детализацией и пр.

image

Вводная


Данный бизнес-план, несмотря на то, что он выглядит довольно сложно, на самом деле, является очень упрощенной моделью. Мы сделали ряд допущений и упрощений, чтобы показать в простом виде, как зависят друг от друга основные значения. «Боевые» финансовые модели реальных агентств, конечно, еще более сложны.

Надеюсь, что вы постараетесь «поиграть» со значениями – изменяя константы и показатели, которые подаются на вход «руками» — и посмотрите, как меняется динамика развития компании.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑49 и ↓6+43
Комментарии15

Важнейшие KPI в управлении веб-студией/агентством

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров27K
Привет, Мегамозг! Раньше подобные материалы мы писали на Хабр, но после отселения «управленческих и маркетинговых» историй, решили попробовать здесь.

Недавно мы запустили совместно с UMI большой образовательный спецпроект про продажи и маркетинг для студий и агентств (мы уже опубликовали все 5 сезонов в 17 эпизодов). В его рамках я подготовил текст про ключевые KPI в управлении и планировании развития бизнеса агентства — и хотел поделиться им с аудиторией Хабра/Мегамозга.

1. Вводная, зачем этот материал


Наверное, любой руководитель агентства с минимальным управленческим бэкграундом будет знаком с 80% описанных в нашем материале KPI. Цель нашего материала — показать многообразие возможных показателей оценки результативности и эффективности бизнеса с учетом агентской специфики. Если вы найдете в нашем списке из более чем 50 индикаторов хотя бы пару показателей, об учете которых вы ранее не задумывались, а они важны — то мы добьемся своей цели.

Помимо этого — мы хотели дать некий общий обзор возможных инструментов планирования деятельности в студии/агентстве, сопроводив его своими комментариями, чтобы разрозненные наборы индикаторов смогли сложиться в единую картинку.
В рамках нашего материала мы не будем строить отдельную финансовую модель агентства — эту тему я уже разбирал довольно подробно в ранних материалах, а постараемся провести разбор предметной области с высоты птичьего полета.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии2
1

Информация

В рейтинге
1 182-й
Откуда
Саратов, Саратовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность