Как стать автором
Обновить
0
0
Алексей Вековшинин @zeroWiNNeR

студент ЭТФ, сети связи и системы коммутации

Отправить сообщение

Григорий Кошелев – А вы Кафку пробовали

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров29K

Apache Kafka — распределённый программный брокер сообщений, применяемый в обработке в реальном времени данных большого объёма. К отличительным особенностям Apache Kafka можно отнести: надёжность, масштабируемость и высокую производительность. В докладе разберём основные архитектурные особенности и сценарии использования Apache Kafka. Рассмотрим неочевидные моменты и грабли, которые мы собрали на пути Востока.


Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+20
Комментарии12

Почему B-деревья быстрые?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров50K

B-дерево — это структура, помогающая выполнять поиск в больших объёмах данных. Она была изобретена более сорока лет назад, однако по-прежнему используется в большинстве современных баз данных. Хотя существуют и более новые структуры индексов, например, LSM-деревья, B-дерево пока никто не победил в обработке большинства запросов баз данных.

После прочтения этого поста вы будете знать, как B-дерево упорядочивает данные и выполняет поисковые запросы.

Читать далее
Всего голосов 151: ↑150 и ↓1+183
Комментарии13

Многопоточность в Java

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.1M
Здравствуйте! В этой статье я вкратце расскажу вам о процессах, потоках, и об основах многопоточного программирования на языке Java.
Наиболее очевидная область применения многопоточности – это программирование интерфейсов. Многопоточность незаменима тогда, когда необходимо, чтобы графический интерфейс продолжал отзываться на действия пользователя во время выполнения некоторой обработки информации. Например, поток, отвечающий за интерфейс, может ждать завершения другого потока, загружающего файл из интернета, и в это время выводить некоторую анимацию или обновлять прогресс-бар. Кроме того он может остановить поток загружающий файл, если была нажата кнопка «отмена».

Еще одна популярная и, пожалуй, одна из самых хардкорных областей применения многопоточности – игры. В играх различные потоки могут отвечать за работу с сетью, анимацию, расчет физики и т.п.

Давайте начнем. Сначала о процессах.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑59 и ↓16+43
Комментарии97

Как используется странная инструкция popcount в современных процессорах

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров27K
Это псевдорасшифровка моей презентации на !!Con 2019.

В большинстве используемых сегодня процессорных архитектур есть инструкция под названием popcount, сокращённо от 'population count'. Она делает следующее: подсчитывает количество установленных битов в машинном слове. Например (возьмём 8-битные слова для простоты), popcount(00100110) равно 3, а popcount(01100000) равно 2.

Вас это может сильно удивить, как и меня, но это всё, что она делает! Кажется не очень полезным, правда?
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑67 и ↓0+67
Комментарии22

Когда 'a' не равно 'а'. По следам одного взлома

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров112K
Пренеприятнейшая история случилась с одним моим знакомым. Но насколько она оказалась неприятной для Михаила, настолько же занимательной для меня.

Надо сказать, что приятель мой вполне себе UNIX-пользователь: может сам поставить систему, установить mysql, php и сделать простейшие настройки nginx.
И есть у него десяток-полтора сайтов посвященных строительным инструментам.

Один из таких сайтов, посвященный бензопилам, плотненько сидит в ТОПe поисковиков. Сайт этот — некоммерческий обзорник, но кому-то поперек горла и повадились его атаковать. То DDoS, то брутфорс, то комменты напишут непотребные и шлют абузы на хостинг и в РКН.
Неожиданно всё стихло и это затишье оказалось не к добру, а сайт начал постепенно покидать верхние строчки выдачи.

image

То была присказка, дальше сама админская байка.

Время близилось ко сну когда раздался звонок телефона: «Сань, ты не глянешь мой сервер? Мне кажется меня хакнули, доказать не могу, но ощущение не покидает уже третью неделю. Может мне просто пора лечиться от паранойи?»
Читать дальше →
Всего голосов 399: ↑393 и ↓6+387
Комментарии73

5 ошибок начинающего лида

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров34K

У каждого тимлида есть своё кладбище сотрудников управленческих ошибок. Каждый день публикуются новые статьи «5 ошибок начинающего разработчика», «7 примеров того, как не надо управлять процессами», «100 и 1 способ укладываться в сроки». И это круто!


Чужие грабли экономят ваше время, делают вас смелыми, похлопывают по плечу и наглядно дают понять, что не один вы такой «я сделяль», и все это проходили.


Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑45 и ↓6+39
Комментарии400

Ezblock Pi — программирование без программирования, в этот раз для фанатов Raspberry Pi

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8K
Идея писать код, не пиша код (да-да, пиша — деепричастие настоящего времени от глагола писать, живите теперь с этим) не раз приходила в голову и умным людям, и просто лентяям. Мечта о графическом интерфейсе, в рамках которого можно кидать одни кубики на другие, рисовать взаимные связи и выбирать свойства объектов из милых выпадающих списочков, а потом по нажатию волшебной кнопки «Compile» получить рабочий код, эквивалентный коду другого (не такого смышленого, конечно) программиста, пользующегося устаревшим способом ручной печати, всегда тлела в головах как корпоративных боссов, мечтающих приобщить к программированию каждого вчерашнего студента, интеллект которого позволял ему не промахиваться мимо унитаза, так и стартаперов, желающих за адекватную цену осчастливить весь мир. Сегодня вашему вниманию предлагается:

Краудфандинговый проект: Ezblock Pi.
Суть проекта: среда графического программирования для Raspberry Pi в тандеме с платой расширения.
Платформа: Kickstarter.
Адрес проекта: kickstarter.com/ezblock.
Авторы: Джорджанн Чанг, Рэгги Лау.
Локация: США, штат Делавэр, Уилмингтон.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии1

Поймай меня, если сможешь. Версия директора

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров45K
«Поймай меня, если сможешь». Так называется фильм Стивена Спилберга. Я смотрел, интересно. Но не правда, хоть и основано на реальных событиях.

В действительности, «поймай меня, если сможешь» — это такая игра. Я вижу эту игру каждый день, и даже участвую в ней. И чувствую себя примерно так же, как герой фильма Спилберга – тот, которого Том Хэнкс играет. Я чувствую себя идиотом. Беспомощным идиотом, которого обманывают, глядя в глаза, каждый день. У меня есть власть, но все, что я могу с ее помощью сделать – уволить. Хотя, и это не помогает – приходит новый сотрудник, и игра начинается снова.

Слышали, наверное, такое красивое высказывание: если вы пригласили на работу квалифицированного специалиста, то надо делать то, что он говорит, а не говорить ему, что делать. А вы пробовали делать то, что говорят эти квалифицированные специалисты? Я пробовал. И скажу прямо: это полная чушь.
Читать дальше →
Всего голосов 131: ↑104 и ↓27+77
Комментарии217

Как повысить продуктивность команды в несколько раз

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.3K
Как часто бывает в жизни: приходит новый менеджер и ставит задачу повысить количество реализуемых фич в 2 раза за следующий спринт. Разработчики, конечно, стараются, работают, остаются на выходные, выполняют поставленный план, но потом почему-то все увольняются.

Большинство людей видит продуктивность, исходя из парадигмы: чем больше ты производишь, чем больше делаешь, тем выше твоя продуктивность. Но истинная продуктивность есть функция двух элементов: полученного результата и затраченных ресурсов. Поддерживать баланс между результатом и ресурсами часто бывает довольно непросто. Однако в этом балансе и заключается вся суть. Он приводит к сбалансированности краткосрочного и долгосрочного.

Любой руководитель, будь то руководитель группы разработки или руководитель отдела, должен заботиться о повышении продуктивности работы своей команды. Но как это сделать разумно? Можно ли повысить продуктивность работы команды, например, в 10 раз?

Сегодня я попробую рассказать мою точку зрения на этот вопрос. Если вам интересно, добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5+5
Комментарии17

Окей, Google: как пройти капчу?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров78K
Здравствуйте. Меня зовут Ибадов Илькин, я студент Уральского федерального университета.

В данной статье я хочу рассказать о своем опыте автоматизированного решения капчи компании «Google» — «reCAPTCHA». Хотелось бы заранее предупредить читателя о том, что на момент написания статьи прототип работает не так эффективно, как может показаться из заголовка, однако, результат демонстрирует, что реализуемый подход способен решать поставленную задачу.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии8

Криптовалюта: живет или умирает?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

Часть 1. Пузыри как пугало для новичков


«Криптомания» 2017 года была колоссальной. Хотя криптовалюты существуют с 2009 года, многие узнали о них именно в 2017 — на фоне ошеломительного роста курсов и явного ощущения революции. Многим новичкам казалось, что курсы будут расти вечно. Они были готовы покупать цифровые валюты по любой цене, считая любые спады локальными, а рост — глобальным.

Но конец года приподнёс неприятный сюрприз: рынок вдруг начал рушиться. В первом квартале многие надеялись, что это лишь «коррекция», но обвал продолжался. Если в начале 2018 года биткоин (BTC) стоил рекордные $20 000, то к сентябрю он подешевел до $6300, то есть втрое. А «героический» эфир (ETH), который летом 2017 чуть не обогнал по капитализации BTC, подешевел вовсе впятеро: с $1300 до $250.


Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑16 и ↓15+1
Комментарии21

Как правильно оптимизировать разделы каталога в интернет-магазине: пошаговая инструкция

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7K
Категории, они же разделы каталога, порой играют ключевую роль в продвижении сайта. Сюда посетители заходят напрямую из поисковиков. От того, насколько правильно и корректно вы оптимизировали эти страницы, зависит практически 90% успеха продвижения. За годы работы мы в AlkoDesign продвинули десятки таких проектов.

В этой статье мы решили поделиться своим видением об идеальной оптимизации категорий интернет-магазина: разберем каждый пункт, а в конце статьи вас ждет шаблон-шпаргалка.

image
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии2

Как заменить лампочку на рабочем месте так, чтобы тебя не уволили?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров157K

Уже три года я живу и работаю в Германии. В декабре прошлого года в нашем кабинете перегорела одна из ламп дневного света. Но не просто перестала светить, а как это часто бывает у люминесцентных ламп со стартером, стала постоянно гаснуть и включаться снова с характерным щелчком. Мои коллеги сразу же позвонили секретарю, та вызвала электрика. Через три дня секретарь сказала, что лампу поменяют нескоро, так как их нет на складе и нужно заказывать. Меня эта ситуация категорически не устраивала. Это моргание раздражало очень сильно.



У нас на этаже есть кладовая, где стоят точно такие же лампы. Только в эту кладовку люди ходят раз в неделю. Самое простое решение – заменить лампу в кабинете на лампу из кладовки. А когда придут новые, сделать нормально.


Вообще эту лампу поменять очень легко. У меня были такие лампы и дома, и на работе. Я, будучи админом, проворачивал этот фокус с подменой ламп много раз.


Я взял барный стул и попросил коллегу-немца подвинуться – лампа висела прямо над его рабочим местом. Нильс спросил, что я задумал, и я поделился с ним своей идеей. Он радостно воскликнул: «Классно, мы будем тебе очень благодарны, а то она уже всем надоела!», а потом шепотом добавил: «… но я бы не советовал тебе этого делать!»

Всего голосов 220: ↑200 и ↓20+180
Комментарии763

Как сделать костыль для Тинькофф Инвестиций своими руками или уведомления об action required for take profit / stop loss

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K
Есть такой брокер — Тинькофф Банк. И есть проблема в том, что на текущий момент этот брокер не имеет приказов take profit / stop loss. Поэтому, если вы хотите торговать более активно, то вам нужно костылить какое-то временное решение, пока в недрах Тинькоффа программисты разрабатывают киллер фичу take profit/stop loss, и под катом — одно из них.
update: 22.03.2019, Брокер выкатил мажорную версию 3.0.0 в Google Play, в которой take profit/stop loss все-таки появились.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии11

6 полезных ресурсов и сервисов для потенциальных эмигрантов в США, Германию и Канаду

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров31K


С недавних пор я активно заинтересовался темой переезда за границу, и в связи с этим изучил существующие сейчас сервисы, которые оказывают помощь в переезде ИТ-специалистам. К моему удивлению, далеко не так много проектов помогают потенциальным иммигрантам. Пока что я отобрал шесть сайтов, которые показались мне интересными.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑46 и ↓9+37
Комментарии34

Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K


Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — продакт-менеджером в social media, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось.

Год назад мы переехали в Канаду и решили, что это хороший шанс попробовать себя в качестве инди-разработчиков. Муж, правда, быстро нашёл работу в AAA игре, но мне это не удалось, и времени вдруг появилось очень много.

Как мы придумывали


Хотя у нас было множество идей (и даже прототипов) интересных и сложных игр, мы решили начать с чего-то очень простого, чтобы потратить как можно меньше времени на разработку и как можно быстрее получить бесценный опыт релиза и продвижения инди-игры. Поэтому после некоторых раздумий мы остановились на мобильном пазле с честной физикой.

Мы сами довольно много играем и всегда отмечаем то, что нам нравится, и что — не очень. Основной момент, который нас раздражает в современных мобильных казуалках — это однообразие их механик, обилие попапов с предложениями что-нибудь купить и длинными описаниями, а также перенасыщенный UI с кучей каких-то плашек, бабблов и объёмных шрифтов. Поэтому в нашей игре мы постарались сделать всё наоборот.
Всего голосов 38: ↑24 и ↓14+10
Комментарии40

Как давать обратную связь: 9 правил

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров80K
Исследования показали: получив конструктивный фидбек, сотрудники работают лучше. Если обратной связи нет, появляется стресс: трудно понять, хорошо ли ты справляешься и куда двигаться дальше. Возникает «кризис признания» – а там не за углом и выгорание.

Подробную обратную связь стоит давать сотруднику минимум раз в полгода. К ней стоит подходить ответственно – чтобы не отбить желание работать, а помочь решить проблемы, а то и стимулировать на новые свершения. Разобрались, какие правила стоит соблюдать, когда даете фидбек.


Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+21
Комментарии13

Мобильная разработка: от идеи до оценки стоимости

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K


Мобильных разработчиков часто спрашивают, сколько будет стоить реализовать ту или иную идею. Например, сделать аналог «Убер» или «Авито». При такой постановке вопроса трудно оценить предстоящие трудозатраты, что создает большой разброс цен у разных разработчиков и недоверие со стороны заказчика.

Ещё одной проблемой является недостаточная проработка идеи. Зачастую заказчик видит общую концепцию приложения, но слабо представляет детали. Это приводит к лишним затратам на обсуждение и переписывание требований.

Эта статья адресована в первую очередь тем, кто задумался о заказе собственного приложения. В ней я отвечу на распространенные вопросы и дам несколько советов, которые помогут вам проработать идею и не потратить лишнего.

Вы узнаете:

  • сколько стоит создать приложение по вашей идее;
  • из каких этапов состоит разработка;
  • как составить бриф и получить оценку без ТЗ;
  • нужно ли рисовать прототипы и как это лучше сделать;
  • стоит ли пользоваться конструкторами приложений;
  • нужно ли создавать под проект нативное приложение, или можно обойтись кроссплатформенным;
  • как спланировать сроки релиза, чтобы выпустить приложение вовремя.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии2

Сегодня пройдет первый матч между OpenAI и профессионалами Dota 2 (люди победили). Разбираемся, как работает бот

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров42K


[UPD 2] Команда Pain Gaming победила OpenAI Five. Матч длился 53 минуты и закончился со счетом 45-41 по фрагам в пользу ботов. Запись игры можно посмотреть на Twitch тут. Начало на 7:38:00

Сегодня вечером, 22 августа, перед началом очередного дня плей-офф The International, в рамках шоу-активностей пройдет первый показательный матч между профессиональными игроками и ботом OpenAI Five. Информация о матчах появилась на официальном сайте Dota 2 в разделе с расписанием игр плей-офф The International. Всего OpenAI сыграет три матча за три дня с про-игроками.

Знаменательно это событие тем, что год назад бот уже «расправился» Даниилом Ишутиным в противостоянии 1x1 solo mid mirror SF, а несколько недель назад одолел «сборную солянку» из комментаторов и бывших про-игроков.

На этот раз разработке компании, которая спонсируется Илоном Маском и другими видными бизнесменами из IT-сектора предстоит встретиться с более серьезным противником: The International ежегодно собирает лучшие команды мира, так что ботам будет непросто. Пока команда разработчиков не сообщала, будут ли действовать все старые ограничения по пикам и механикам, которые были актуальны в игре против людей в начале месяца, но о них стоит напомнить.

Итак, старые правила выглядят следующим образом:
  • пул из 18 героев в режиме Random Draft (Axe, Crystal Maiden, Death Prophet, Earthshaker, Gyrocopter, Lich, Lion, Necrophos, Queen of Pain, Razor, Riki, Shadow Fiend, Slark, Sniper, Sven, Tidehunter, Viper, или Witch Doctor);
  • без Divine Rapier, Bottle;
  • без подконтрольных существ и иллюзий;
  • матч с пятью курьерами (ими нельзя скаутить и танковать);
  • без использования скана.


В комментариях к нашей прошлой публикации на эту тему разгорелось множество споров о методах обучения нейросетей. На этот раз мы принесли немного наглядных материалов о том, как работает бот OpenAI и как это выглядит с точки зрения людей.
Все интересное по теме OpenAI внутри
Всего голосов 46: ↑44 и ↓2+42
Комментарии392

Как сдать тест MTCNA (Mikrotik) на 100%

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров90K
Эта статья будет полезна тем, кто впервые собрался получать сертификат от Mikrotik, но боятся «неизведанно» и профукать деньги.

Я вчера (14-04-2018) сдал тест на MTCNA на 100% и поделюсь с Вами как я достиг этого.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4+12
Комментарии44
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Пермь, Пермский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность