Однажды на собеседовании меня попросили привести примеры написанного мной кода: один — которым я наиболее горжусь, и другой — который я считаю наиболее неудачным. Не долго думая, я осознал, что на оба вопроса у меня готов ответ, и это один и тот же фрагмент кода. Горжусь я им потому, что это, пожалуй, из всей моей практики именно этот код оказался наиболее весом, а стыжусь из-за него, так как по мнению большинства из его читателей этот код начался с костыля, который затем стали развивать:
Как делать строительные блоки для лунного поселения

К 2028 году НАСА намерено высадить на Луну «первую женщину и первого цветного человека» в рамках миссии «Артемида 3». Это будет первый выход человека на поверхность Луны с момента последней прогулки астронавтов «Аполлона» в 1972 году. Вместе с международными и коммерческими партнёрами НАСА надеется, что «Артемида» позволит реализовать «устойчивую программу исследования и освоения Луны», которая может включать строительство долгосрочных объектов и мест обитания на Луне. Учитывая расходы на запуск полезной нагрузки, нецелесообразно отправлять на Луну всё необходимое оборудование и материалы для строительства.
Как заставить AI-ассистента работать с базой знаний в enterprise-компании. RAG-модель в архитектуре

Многие представляют базу знаний как эдакую внутреннюю википедию, где описаны основные процессы, в отдельных папках хранятся регламенты и инструкции, все красиво упаковано, на лугах пасутся розовые пони. Никто не суется в эту базу знаний, потому что информация устаревает до того, как будет опубликована.
Да, это – пустая трата ресурсов, потому что она не становится топливом для роста. Тогда что есть база знаний в современном энтерпрайзе?
Если коротко, то все: любая информация о новых решениях, инструкции, ретро и разборы полетов, правовая информация, данные о подрядчиках, та самая внутренняя википедия, как словарь терминов, и т.д.
Это те знания на кончиках пальцев, которых может не быть у ваших конкурентов, но которые должны быть у команды.
Весь этот комплекс данных мы рассматриваем в качестве базы в управлении бизнесом на основе знаний. И о нем речь и пойдет в нашей статье.
Полное руководство по всем видам тестирования

В мире разработки ПО тестирование играет ключевую роль в обеспечении качества и стабильности продукта. Однако, несмотря на свою важность, оно часто остаётся в тени других этапов разработки. В этой статье мы подробно разберём, что представляет собой процесс тестирования, какие существуют его виды и методы, а также как выбрать правильный подход для каждой задачи. Мы также обсудим, как ошибки, возникающие на разных этапах тестирования, могут быть минимизированы с помощью грамотной стратегии и инструментов. Будет особенно полезно начинающим тестировщикам.
Иван Чермаев и его знаменитые логотипы: NBC, National Geographic, Mobil и другие

Вы наверняка видели логотипы, придуманные Иваном Чермаевым. Среди его клиентов были Showtime, National Geographic, NBC, Mobil и многие другие. Он считается одним из наиболее одаренных американским дизайнеров XX века. О его работе и судьбе мы расскажем в нашем материале.
POLLUX: оценка генеративных способностей моделей для русского языка

Обычно мы оцениваем способности больших языковых моделей через бенчмарки вроде MMLU, RussianSuperGlue или первых версий MERA, которые напоминают экзаменационные тесты с выбором правильного варианта ответа. Однако на практике пользователи задействуют модели для принципиально иных целей — создания текстов, генерации идей, переводов, составления резюме и прочих задач. Как оценивать результат в этом случае? В этой статье мы расскажем, как решали проблему оценки открытой генерации и что у нас получилось.
Радость создания хобби-программ

Мне очень нравится знаменитая цитата Ричарда Фейнмана:
«То, что я не могу создать, я не понимаю»
Она кажется мне великолепной, и я считаю, что она справедлива для многих областей знания (если немного творчески подойти к значению слова «создать»). Наверно, этому принципу я обязан за всё, в чём по-настоящему хорош. Кто-то скажет, что стоит стараться не изобретать велосипед, но они ошибаются: нужно изобретать собственный велосипед, потому что так вы узнаете о его устройстве больше, чем после прочтения тысячи книг.
Сегодня, в 2025 году, красота и ремесло написания ПО подвергаются разрушению. ИИ угрожает тем, что заменит нас (или, по крайней мере, заберёт все самые приятные аспекты нашего ремесла), а разработка ПО становится всё более стандартизированной, выверенной, упакованной и индустриализированной. Разработке программного обеспечения нужно больше простых удовольствий. Я выяснил, что создание хобби-программ — отличный способ снова напомнить себе, почему вообще я начал работать с компьютерами.
Кейс: панельные ПК Qbic TD-1060 как терминал Digital Signage в культурно-развлекательном комплексе в Казани

Сегодня уже сложно удивить рынок кейсами активного применения панельных компьютеров Qbic в таких локациях, как корпорации, медицинские учреждения или ВУЗы.
SSH для дата сайентиста: обзор для начинающих
SSH — один из самых важных инструментов в арсенале любого специалиста, работающего с данными. Как человек, который провел бесчисленные часы, подключаясь к удаленным серверам для обучения моделей, могу сказать: без SSH никуда.
GPU Server and AI Infrastructure: тренды архитектуры 2030

Мы в OpenYard внимательно следим за тем, как развивается инфраструктура для искусственного интеллекта — от железа до сетей и архитектуры дата-центров. Причём это не просто рабочая необходимость, а и то, что нам самим по-настоящему интересно. В эту статью попали материалы, которые мы собираем и анализируем в процессе исследований для наших новых продуктов. Здесь собраны ключевые тренды, которые уже начинают влиять на то, как мы будем строить свою инфраструктуру и запускать модели ИИ в ближайшие 5–7 лет.
Материал подойдет тем, кто работает с железом, инфраструктурой, занимается высокопроизводительными вычислениями или просто интересуется, как будут выглядеть дата-центры завтрашнего дня.
Дайджест новостей из мира науки за прошедшую неделю
• Непрофессиональные астрономы пополняют каталог затменных звёзд НАСА
• Новое исследование разочарует детей и перепишет историю динозавров
• Углеродная летопись показывает, что люди стали повсеместно использовать огонь ещё 50 000 лет назад
• Дайсон представил «колесо обозрения» для выращивания клубники
• Китай достиг отметки в 1 ТВт солнечной энергии
Переоценка API-стратегий: почему компании мигрируют с GraphQL на REST
В быстро меняющемся мире веб-разработки постоянно появляются новые технологии и подходы к созданию системы обмена данными между приложением или сервисом. Одной из таких технологий, позволяющей запрашивать только необходимые данные, является GraphQL. Меня зовут Дмитрий и я python-разработчик. В этом материале я дам сравнительный обзор на REST и GraphQL.
Один из наиболее популярных примеров использования GraphQL — это применение в социальных сетях, где множество пользователей связаны между собой определёнными отношениями. К GraphQL мы прибегаем, когда нам требуется избирательно получить много данных о них. Такая организация пользователей имеет сетевую модель и представляется в виде графа, отсюда и связь с названием GraphQL (Graph — граф, QL — язык запросов).
Итак, почему компании, однажды выбравшие GraphQL, решают изменить свой курс и вернуться к стандартному способу реализации систем? Ответ на этот вопрос лежит на пересечении технических возможностей, бизнес-потребностей и экономических соображений. Давайте разберёмся в этом подробнее.
(BRS) — CLI-набор для сетевой разведки и аудита безопасности
Мы в EasyProTech часто работаем с инфраструктурой, в которой нет места сложным обёрткам, тяжёлым тулзетам и веб-интерфейсам. Нужно просто:
Ближайшие события
«Щит» или «дуршлаг»? ML упрощает жизнь разработчиков, но способен проделать новые дыры в безопасности

Машинное обучение сейчас повсюду: автогенерация кода, умные помощники, анализ аномалий. Разработчики активно внедряют ML, радуясь новым возможностям — но злоумышленники тоже не дремлют. Они учатся обманывать и «отравлять» модели, превращая умные системы из помощников в уязвимое звено. Поговорим, как ML упрощает жизнь разработчиков и почему даже самая продвинутая нейросеть может превратиться в «дуршлаг».
Меня зовут Павел Попов, я руководитель группы инфраструктурной безопасности в Positive Technologies. Расскажу, как сами применяем ИИ и каких результатов нам удалось достичь с внедрением ML-моделей в MaxPatrol VM. А также попробуем ответить на вопрос, заменит ли ИИ разработчиков и есть ли вероятность, что мы все останемся без работы. Если вам тоже интересно, как технологии меняют ИБ-ландшафт и какие решения уже работают сегодня — добро пожаловать.
Недельный геймдев: #232 — 29 июня, 2025

Из новостей: Dune Awakening достигла миллиона проданных копий, Peak разошлась тиражом в миллион копий за 6 дней, Крис Авеллон работает над новой RPG, Riot закрывает Hypixel Studios и отменяет Hytale после десятилетия разработки.
Из интересностей: цифровое воровство и справедливость, как мужик пошёл искать Лихо Одноглазое, почему вы откладываете битву с финальным боссом, тапатульки в Майке.
Lisuan G100: первый игровой графический чип из Китая. Возможности новинки

Китай анонсировал Lisuan G100 — свой первый графический процессор, созданный по 6-нм техпроцессу. Этот проект — часть стратегии страны по развитию автономности электронной отрасли вне зависимости от американских компаний. Сегодня разберем, что представляет собой G100, как он показывает себя в тестах. Ну и узнаем, почему его сравнивают с Nvidia GTX 660 Ti и AMD Radeon HD 7950 — видеокартами 2012 года. Поехали!
CB2FA — двухфакторная аутентификация через сообщество
В большинстве реализаций 2FA всё держится на устройствах и секретах: телефонах, кодах, токенах. Это удобно, пока не теряешь доступ. А что если бы вторая проверка шла не через устройство — а через людей, которым ты доверяешь?
Так появилась CB2FA (Community-Based Two-Factor Authentication) — проект, где вход подтверждается живыми людьми в Matrix-чате. Без телефонов. Без TOTP. Без внешних сервисов.
Налог на дизайн и его невидимые слоны
Когда речь заходит о налоге на добавленную стоимость (НДС), концепция кажется элементарной, но на деле процесс может быть весьма запутанным и сложным. И тут возникает тот самый "налог на дизайн".
Paranoia: админ-панель для Matrix Synapse на PHP
Matrix — мощная федеративная платформа, но с точки зрения администрирования она оставляет желать лучшего.
Стандартные инструменты либо устарели, либо требуют сложных прокси-настроек, JS-фреймворков, обходов CORS и кучи зависимостей.
Мы в EasyProTech столкнулись с этим вживую — и решили сделать свою панель. Так родилась Paranoia:
Интерактивный киоск в Astra Linux: откройте дверь в мир интерактивных возможностей

Добро пожаловать в увлекательный мир информационных киосков на базе Astra Linux! Если вы хотите создать интерактивный информационный центр, который будет не только информировать, но и впечатлять ваших пользователей, то вы попали по адресу. В этой статье мы погрузимся в настройки и возможности инфокиоска, превращая ваш компьютер в мощный инструмент для рекламы и интерактивного взаимодействия. Приготовьтесь открыть дверь в мир новых возможностей с Astra Linux!