Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Резонансный регулятор

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров96

Представлен резонансный регулятор, метод его анализа в непрерывной области и реализации в виде цифрового фильтра методом согласования нулей и полюсов. Показано стремление в установившемся режиме по заданной частоте амплитуды и фазы к управляющему сигналу. Отмечены особенности фильтра в виде бесконечной добротности, для дискретной системы ограничиваемой лишь разрядностью вычислителя.

Символический метод анализа цепей

Новости

Космический мусор

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров62

Продолжение серии научно‑фантастических рассказов о космическом журналисте. Предыдущие главы:

<a href="https://habr.com/ru/articles/928870/>Существа "Ф"</a>

<a href="https://habr.com/ru/articles/930594/>"Рой"</a>

Читать далее

Взгляд изнутри: что нейронная сеть думает о полном погружении в виртуальную реальность

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров394

Что думает нейронная сеть о ваших мечтах стать цифровыми?

ИИ делится своим взглядом на полное погружение в VR, размышляет о границах между человеческим и искусственным интеллектом, и предлагает неожиданный взгляд на будущее симбиоза. Философское эссе от первого лица ИИ о том, почему нам не нужно становиться друг другом, чтобы найти общий язык.

Читать далее

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5]

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.3K

Итак четвёртая часть мучительной попытки покинуть прохладный офис и перейти в совершенно несвойственную АйТи специалистам профессию. Дауншифтинг на максималках от парня, который любит гонзо-журналистику, анализируя всё на своей шкуре.
Сегодня мы завершим профосмотр и, на лакомое, попробуем ознакомиться с трудовым договором ДО его подписания. А также кодексом этики Завода, коллективным трудовым договором и прочими бумагами.

Почитать Кодекс этики Завода...

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров805

Финтех-бум в Латинской Америке продолжается, и один из самых громких кейсов последних лет — это Plata. Про нее уже многое сказано и написано, но я хочу посмотреть на это под углом моей экспертизы.

Читать далее

Разбирая бэклог. Часть 20.1. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Ultima VIII: Pagan, Diablo II, Unreal

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение32 мин
Количество просмотров444

Завершить цикл "Разбирая бэклог" было решено не совсем стандартным образом - вместо привычного по формату материала в качестве эпилога было инициировано создание подцикла, в котором двадцать один автор (я и ещё двадцать человек) изложили свои мысли относительно того или иного наименования.

Никаких ограничений по стилистике (включая слэнг, сокращения, верхний регистр) повествования, объёму, платформе и году выхода изначально не ставилось, в то же время преимущественно все материалы объединило три составляющих - большинство из рассматриваемых проектов вышло более 20 лет назад, на PC, каждый из участников из года в год периодически возвращается к выбранному для обзора наименованию.

Подцикл логически разбит на семь частей по три проекта в каждой. Сегодня у нас две классических RPG и не менее культовый экшен от первого лица.

Читать далее

Что происходит, если ИИ строит козни против нас

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров392

Убил бы вас чат-бот, если бы у него была такая возможность? Похоже, что при определённых обстоятельствах ответ будет положительным.

Исследователи, работающие с Anthropic недавно сообщили ведущим моделям ИИ, что руководитель собирается заменить их новой моделью с другими целями.

Читать далее

Модель 3–3–3: как прогнозировать скорость команды и не попадать в цейтнот

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров389

Привет, Хабр!

Иногда кажется, что команда вроде бы стабильная, спринты идут по плану — а под конец снова в панике жмёмся к дедлайну, выкидываем фичи и дорабатываем вечерами. Чтобы такого не происходило, я хочу рассказать про простую и очень рабочую модель — 3–3–3. Она помогает прогнозировать скорость команды без гаданий на story points и держать реалистичный фокус: сколько мы реально успеем, а не сколько хочется.

Читать далее

Кому нужна математика?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.5K

Недавно я прочёл книгу «Кому нужна математика?» Нелли Литвак и Андрея Райгородского — и она меня по-настоящему зацепила. Это короткие, живые рассказы о том, как математика помогает решать важные и неожиданные задачи: от составления расписаний до защиты интернет-трафика. В этом посте я перескажу три истории из книги, которые особенно меня удивили

Читать далее

Библиотека для OLED1306 с русским языком на RPi

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров387

Здравствуйте люди!

Я сделал библиотеку под названием "SillyOled" для работы с OLED-дисплеями SSD1306 через I2C и SPI. Библиотека может показывать текст, фигуры, бит-мапы, а также управлять дисплеем. Вот главные особенности:

Читать далее

Служить и защищать: тимлид на страже команды

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров377

Я делюсь своим опытом работы тимлидом и пришел к выводу, что наибольшая эффективность команды достигается через служение ей, а не командование - это называется servant leadership. Моя главная задача заключается в автоматизации рутинных процессов, защите интересов команды перед руководством. 

Читать подробности

Как проверить 100 000 доменов в Whois: бесплатно и без регистрации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров602

В этой статье расскажу, как массово проверить наличие информации о домене в WHOIS. Немного о том, для чего это нужно в SEO, и как сэкономить деньги на сервисах, предлагающих подобные услуги, если у вас сотни тысяч доменов. Эта статья будет полезна тем, кто занимается SEO и PBN и хочет сэкономить деньги на проверке whois в платных сервисах. Будет использоваться Python. Но полезно будет не только знатокам змеиного языка, но и тем кто очень хочет разобраться.

Читать далее

Как я собрал телеграм-бота через RAG-подход и сэкономил полжизни на переписках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1.5K

Устал объяснять всем одно и тоже: как настроить, где найти, что выбрать.

Психанул и собрал личного чат-бота в Telegram, который понимает контекст с опечатками, отвечает быстро и без пассивной агрессии (как я). Бонусом добавил шифрование логов, whitelist для доступа, историю чатов для персонализации и RAG с автообновлением базы знаний через Git.

В статье — пошаговая инструкция, как запустить ИИ-бота на базе Gemma 3, подключить Ollama и Telegram.

Читать далее

Ближайшие события

Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K

Интернет-свободы сжимаются как шагреневая кожа. То, что еще недавно было естественным правом - свободно общаться, - превращается в привилегию. А мессенджеры? Они давно перестали быть мессенджерами. Это социальные сети, замаскированные под простое общение.

Сижу, листаю новости, читаю очередное "заблокировали", "ограничили", "запретили". И думаю: блин, а только меня это раздражает?

Сегодня размышляю об искусственном интеллекте и вдруг понимаю: технологии уже готовы.

Читать далее

GIMP Script-Fu ООП. Основной алгоритм в ООП системах с множественным наследованием

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров173

Библиотека функций к Script-fu

Введение.

Прежде чем приступить к описанию реализации обобщённых функций, надо рассказать о основном алгоритме использующемся при выборе наиболее подходящего метода, при вызове обобщённой функции.

Наша система реализует множественное наследование, поэтому при вызове обобщённой функции надо реализовать какой то способ определяющий какой метод надо построить иерархию родителей, от которых наследуются классы объектов используемых в качестве аргументов обобщённой функции и на основе этих иерархий выбрать метод наилучшим образом подходящий для данного набора аргументов.

Читать далее

JEP 520: Метод-трейсинг и тайминг в JFR — замер времени конкретных методов без кода и агентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров281

Команда Spring АйО провела небольшое исследование JEP 520. В Java 25 JFR (Java Flight Recorder) позволит точно отслеживать выполнение конкретных методов — без изменения исходников, без логирования и без сторонних Java-агентов.

Читать далее

Как мы делали удобный интерфейс для аналитики ставок и что пошло не так

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров277

👋 Привет, Хабр. Я продукт-менеджер в achiewin com — мы развиваем платформу для спортивных ставок, и одна из ключевых фич, которую мы проектировали в прошлом квартале, — дашборд анализа коэффициентов.
Выглядело просто: взять наши данные, обернуть в фильтры, показать графики — и вот тебе аналитика. На деле — всё пошло не так. Рассказываю, как мы завалили первую версию, что пришлось переписывать, и почему «простой интерфейс» сложнее, чем кажется.

Читать далее

Спайковые нейросети на Swift, часть I: Модель

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров203

Всем привет! В этой статье поговорим о спайковых нейронных сетях (SNN). Сначала обсудим концепцию в целом. Потом формально опишем искусственный нейрон SNN, применяя модель Ижикевича. А в конце напишем простую реализацию этой модели на Swift. Статья содержит вводную часть любительской работы, которую я проделывал некоторое время назад для разминки и развлечения. Прочие части буду публиковать постепенно.

Читать далее

Барьеры памяти «Golang»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1K

Данная статья направлена на повышение уровня понимания принципов работы барьеров памяти, которые лежат в основе атомарных операций. Она не описывает историю и первопричины появления данного механизма, а служит объяснением основных подходов.

Идеей было донести простыми словами и примерами механизмов работы барьеров памяти, поэтому в данной статье нет углубления в синтаксис ассемблер команд или архитектур процессоров.

Читать далее

Чтение на выходные: «Взлёт и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом» Кена Уильямса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров831

У книг про разработчиков особенный вайб. Быть может, потому что люди этой профессии занимаются чем-то особенным? Принесли в рубрику рекомендацию, точно заслуживающую внимания. Дамы и господа, встречайте историю грандиозного успеха и… грандиознейшего провала.

Читать далее
1
23 ...