Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Компании, заменившие людей на ИИ, стали осознавать свою ошибку

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров119K

По словам миллиардера и гендиректора OpenAI Сэма Альтмана, 2025 год должен был стать годом, «когда ИИ-агенты заработают в полную силу».

На эту же идею купились многие компании. ИИ-инструменты появились в поиске Google, в офисных программах Microsoft, в лайв-чатах большинства сервисов. Фирмы начали увольнять программистов, готовясь заменить их несколькими ИИ-кодерами. Людей сокращали целыми отделами — и в Европе, и в США, и в России. В основном это пришлось на конец прошлого года и начало текущего.

Но несмотря на всеобщую шумиху, сейчас видно, что прогноз Сэма Альтмана не оправдался. По исследованиям, даже лучший ИИ-агент (от Anthropic) мог выполнить только 24% от порученных ему типичных задач. А стоимость поддержки и оплата за серверы оказалась выше, чем большинство ожидали.

Недавний опрос, проведённый аналитической компанией Gartner, показал: больше половины руководителей теперь говорят, что откажутся от планов «значительного сокращения персонала службы поддержки клиентов» к 2027 году. И это речь идёт о поддержке клиентов, где задачи, казалось бы, обычно решаются вполне типичные!

В общем, хайп слегка пробуксовывает. Пиарщикам приходится на ходу переписывать речи о том, что ИИ «превзошёл автоматизацию». Вместо этого начинают использовать такие фразы, как «гибридный подход» и «трудности перехода» — чтобы как-то объяснить тот факт, что даже с ИИ компаниям по-прежнему нужны люди, управляющие рабочими процессами. Много людей.

Читать далее

Накопитель цифровой информации. Самый загадочный прибор на базе МК-85

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K

Приветствую всех!
Помните тот самый шифровальный калькулятор МК-85С? Так вот, девайсов специального назначения на базе этого микрокомпьютера было намного больше, чем можно было подумать.

Так получилось, что ко мне в руки попал, пожалуй, самый редкий и самый малоизвестный экземпляр из них. Что внутри этого чемодана и как он вообще работает? Давайте разбираться...

Ввод данных

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K

Часто такой вопрос один из первых в комментариях) И к сожалению некоторые компании так и делают... Но не мы)

В феврале 2024 года мы выпустили первый образец платы Arduino‑совместимой платы v0.1 в форм‑факторе Arduino UNO. Из особенностей — на базе российского микроконтроллера MIK32 Амур от Микрон (а это единственный современный микроконтроллер на перспективной RISC‑V архитектуре, разработанный и действительно производимый в России!). Как водится, первая плата вышла страшненькой, и конечно не запустилась (второпях допустили ошибки)...

Читать далее

Нейрошиза: как мы потеряли голову из-за искусственного интеллекта

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров46K

Пока вы это читаете, кто-то уже делает стартап за выходные с помощью AI, поднимает раунд и продаёт компанию самому себе. Всё это — в эпоху нейрошизы.

Читать далее

Дерьмофикация интернета

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров53K

2025 год, и дерьмофикация повсюду:

качество поисковой выдачи,

• информативность сайтов, медиа, видеороликов и вообще всего контента в интернете,

• уровень общения в социальных сетях, на форумах, в X и др. Архитектура и алгоритмы соцсетей поощряют кликбейт, громкие высказывания, споры, использование «мемов» и прочий мусор, способный «завируситься». На некоторых платформах для этой цели даже искусственно ограничивают максимальный размер текста, видео и прочее — чтобы контент был как можно менее информативным и более вирусным. Например, в Х раньше был ограничен размер твитов, а в тиктоке ограничивают размер видеофильмов. Простой формат упрощает и ускоряет потребление контента. Чем ниже качество контента — тем ниже барьер для его усвоения, а значит, больше аудитория, что и требуется коммерсантам, которые получают прибыль от продукта. Из человеческого общения сделали коммерческий продукт. Все формы контента скатываются к уровню мемов.

• быстродействие софта (каждая новая версия практически любой программы и ОС тормознее и глючнее предыдущей),

• надёжность компьютеров, смартфонов и бытовой техники (современные смартфоны редко живут дольше нескольких лет, начиная безбожно тормозить),

• ...и т. д.

Список можно продолжать.

Читать далее

Китайский интернет куда-то исчезает

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров81K

Когда я писал статью про китайских шагающих роботов, переносящих целый квартал, то обратил внимание на то, как сложно искать информацию по китайским компаниям. Понятно, что для внешних поисковых систем ссылки на китайские источники крайне ограничены, но внутренний поиск по тому же Baidu также выглядит скупым и как будто цензурированным. Позже мне попалась статья о массовом исчезновении китайских ссылок периода 1998-2005 года, что только укрепило желание покопаться в этом феномене поподробнее.

Итак, предыстория: китайский блоггер Хэ Цзяянь решил написать статью, посвященную Джеку Ма - опальному основателю Алибаба и Алипэй. Он задал временные рамки 1998-2005 годов и получил ровно один результат, и то отнесенный к этому периоду ошибочно. Изумленный (давайте использовать это слово) Хэ лезет в Google и получает чуть больше результатов, но все равно их катастрофически мало (важное уточнение: поиск идет по иероглифам 马云, тогда как английское написание дает кратно большую выдачу). Хэ Цзяянь пишет об этом целое эссе, которое исчезает через 20 часов. 

Последуем за китайскими лангольерами?

Защита схемы от переполюсовки, что может быть проще?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров56K
image
«Я не такая», «со мной этого точно не может случиться» — говорили они, но упорно продолжали пихать батарейки в пульт для телевизора не той стороной…

При проектировании многих схем, особенно со сменным батарейным питанием, наличие защиты от переполюсовки в них ну просто обязано быть. И если вы уверены, что для решения данной проблемы достаточно одного диода, эта статья написана точно для вас. Мы подробно рассмотрим и проведем моделирование нескольких схем защиты от переполюсовки, оценим возможности их применения. В заключении я сформулирую краткую дорожную карту по выбору варианта схемотехнического решения под конкретный случай.

Содержание:



Всех неравнодушных к электронике прошу под кат!
Читать дальше →

Ваше мнение очень важно для нас (нет)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K

Привет, Хабр! Меня по-прежнему зовут Александр, я всё ещё Linux-инженер с десятилетним стажем, завсегдатай Q&A и даже целый куратор парочки тэгов в нём. Но все эти сомнительные регалии в контексте данной статьи не важны и приведены тут ради красного словца, а обратиться к вам я хочу как (не совсем) обычный пользователь Хабра.

Дело в том, что месяц назад мне, не нарушившему ни одно из правил ресурса, выдали кармический shadow ban.

Какой ещё кармический shadow ban?!

Честная цена за кг/литр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K

Всем привет! Меня зовут Паша и возможно вы уже пользуетесь моим расширением Ave blacklist для блокировки продавцов спамеров на авито. Но сегодня не об этом.

Больше года назад Кабинет министров не поддержал законопроект с ценой за килограмм или литр, новость была на Пикабу в том числе

Что ж, Кабинет министров не поддержал, а я поддерживаю двумя руками!

И написал расширение для браузеров для расчета цена за единицу измерения на сайтах доставок еды - заКило (chrome, firefox)

Мог бы научить и в офлайн магазинах цену за единицу измерения считать, но кто бы меня спрашивал :D

Читать далее

Создаём эмулятор легендарной игры «Ну, Погоди» на базе Raspberry Pi Pico

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров20K


Многие из тех, кому сейчас за 30, и рождённых в СССР или на постсоветском пространстве, помнят электронную игру «Ну, погоди!». Во времена, когда не было ни интернета, ни ноутбуков, ни мобильных телефонов, а из общедоступных электронных развлечений были только аттракционы в парках культуры и видеосалоны, обладание бытовым компьютером, электронными наручными часами Montana или электронной игрой «Ну, погоди!» было мечтой многих детей.

Были ещё и другие электронные игры, но именно «Ну, погоди!» считается классикой.


Игре посвящено много ностальгических статей и видео. На различных торговых площадках можно купить её в различном состоянии от убитого до «с хранения» и даже новодел.


Лет 10 назад и я купил её в идеальном состоянии, поигрался, вспомнил детство и положил в ящик. Но несколько месяцев назад с разочарованием увидел, что «потекла» нижняя часть экрана.


Можно было или отремонтировать, или купить другой экземпляр игры, но я сначала попробовал узнать, как её отремонтировать, а потом решил воссоздать игру на современных компонентах.


Я не был одинок в своём желании воссоздать игру, этой теме посвящено также немало статей, но в них обычно создавали симуляторы, а не эмуляторы игры. Симулятор у меня ассоциируется с фразой: «Я художник, я так вижу», эмулятор — это более точное воспроизведение устройства.


Формат статьи не позволяет выразить все те ощущения, которые я испытал при путешествии от зарождения идеи до реально работающей игры, практически ничем не отличающейся от оригинала. Много из того, что я узнал в этом путешествии, не поместилось в статью или поместилось в очень сжатом виде.


Эмулятор максимально приближен к оригиналу, если не считать экран (он не сегментный, как в оригинале) и корпус (я пока реализовал на беспаечной макетной плате).


Если вам интересно, как за несколько вечеров воссоздать у себя эмулятор «Ну, погоди!» на современном микроконтроллере или просто поностальгировать, добро пожаловать под кат.


Читать дальше →

Как я создал полностью автоматизированное онлайн радио с AI ведущими и музыкой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K

Однажды мне захотелось изучить Kubernetes и мобильную разработку, но не знал, с чего начать. В то же время меня сильно тревожило отсутствие в интернете новостей без политической повестки и негативного окраса. Отовсюду лился поток манипулятивной информации, и я мечтал о фильтре, который бы отсеивал весь этот информационный шлак.

Это моя небольшая история, как я за месяц написал карманное медиа с полной автоматизацией, где роботы-ведущие заменили кожаных мешков и ведут подкасты, в которых шутят про AI

Читать далее

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров95K

Задолго до появления и падения Башорга, в ноябре 1995 года, в юном ещё Рунете появился сайт Анекдот.ру. Он остался в истории как первый русскоязычный ресурс с почти ежедневными обновлениями — и сразу же был завален тысячами популярных в домемную эпоху анекдотов. В отличие от многих сайтов Веб 1.0, включая возникшего позже конкурента Kulichki, он продолжает функционировать по сей день — и представляет собой старейший архив юмора Рунета ещё до появления мемов в современном понимании. Большинство из размещённых там шуток представляют собой выложенные в сети анекдоты на оффлайновые темы, бытовавшие в обществе того времени — но на Анекдоте.ру можно наблюдать, как в это пространство проникали, закреплялись и становились популярными шутки программистов и о программистах на околокомпьютерные темы. Совершим небольшую экскурсию и вспомним времена зарождения IT-юмора на русском языке с характерными чертами эпохи: боль от Windows 95, хейт к Биллу Гейтсу, вопиющая компьютерная безграмотность «юзверей», неспособных найти «эни кей», популярность DOOM-2 и прочее, прочее, прочее.
Читать дальше →

256 байт веселья, или как развлечь себя Ассемблером когда скучно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров30K

Это еще одна статья про демосцену, сайзкодинг, ассемблер, MS‑DOS и ретрокодинг. То есть, о том, как ночами напролет добровольно и бесплатно писать бесполезный и очень трудоемкий код, и получать от этого массу удовольствия (и седую бороду). Даже если вы уже пробовали и вам не понравилось, вам все равно стоит почитать. Возможно, вы что‑то делали не так. Например, использовали не те буквы и цифры. А еще тут есть подборка «демок» размером в 256 байт!

Читать далее

Ближайшие события

«Тупой ИИ» с нами надолго. Почему в новых моделях больше галлюцинаций

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров47K

В последние несколько месяцев ведущие модели обновились с функцией «рассуждений» (reasoning). Предполагалось, что качество ответов улучшится. Но последующие тесты показали, что уровень галлюцинаций сильно вырос. И это не какая-то случайная недоработка разработчиков, а фундаментальное свойство. Сейчас становится очевидным, что от галлюцинаций мы не избавимся никогда.
Читать дальше →

Обвиваем YouTube змеем, или как смотреть и скачивать видео с YouTube без VPN на чистом Python-е. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров173K

Современный мир пресыщен различной информацией, и в наше непростое время её важно уметь не только находить и сохранять. Многие наверняка заметили, что в на YouTube, кроме мусора, котиков и прочих бесполезных вещей (которые мы иногда не прочь посмотреть) есть масса полезного материала по самым различным темам. И иногда этот материал неплохо было бы сохранить себе на будущее, чтобы не зависеть от переменчивых настроений в мире.

В этой статье я хочу рассказать, как можно скачивать видео, аудио (1 часть статьи), плейлисты и целые каналы с YouTube (2 часть статьи) без использования VPN и на чистом Python-е. Сразу оговорка: VPN нам не понадобится, но мы сделаем собственное средство, которое будет решать "проблему с устаревшим и изношенным оборудованием Google Global Cache" (вы поняли, о чём я). Я думаю это средство будет особенно актуально сегодня, когда у многих россиян YouTube почти или совсем не работает.

Читать далее

От инженеров до барыг, или откуда растут переработки и прочая корпоративная шиза. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение46 мин
Количество просмотров85K

Почему в современном менеджменте столько глупости? Почему руководители принимают идиотские решения, верят в переработки, садистское отношение к сотрудникам и не умеют думать на 2 шага вперёд?

В прошлый раз мы разобрали, какие различные исторические явления, религия и рабовладение обеспечили массовое распространение корпоративной шизы.

В этот раз рассмотрим, как создающие системы инженеры сменились на сиюминутных барыг.

Разобрать механизм появления барыг

Ещё 10 ошибок авторов Хабра

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров12K

Так уж сложилось, что моя основная работа — пролистывать, просматривать и очень внимательно прочитывать статьи на Хабре: уже опубликованные, конкурсные для Технотекста (эти не по первому разу), статьи из Песочницы. Это довольно большой массив данных, который непрерывно обучает мою личную человеческую нейросетку и в том числе «натаскивает» её на распознавание хороших и плохих авторских паттернов. В результате накапливаются знания, которыми очень хочется поделиться с существующими, начинающими и будущими авторами.

Читать далее

Создаем эмулятор Sega Mega Drive на C++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров33K

В этой статье описано создание эмулятора 16-битной приставки Sega Mega Drive на C++.

Будет много интересного: эмуляция процессора Motorola 68000, реверсинг игр, графика на OpenGL, шейдеры, и многое другое. И все это на современном C++. В статье много картинок, можно хоть на них посмотреть.

Blast Processing!

Парадокс импортозамещения: почему корпус из русского алюминия в Китае вдвое дешевле, чем в России?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров113K

И снова здравствуй, Хабр. Как вы уже знаете, я работаю в компании, которая разрабатывает и производит системы видеонаблюдения в Краснодаре. Моя задача — сделать так, чтобы наша каждая камера не сгорела от перегрева летом и не развалилась от мороза зимой. А значит, нужен хороший герметичный и теплоотводящий корпус. Из алюминия или сплава алюминия.

Наши корпуса проектируются полностью внутри компании — 3D-модели, чертежи, инженерные расчеты, спецификации. Производство в Китае ведется строго по нашим разработкам и технической документации. Мы контролируем каждую ревизию чертежей, а китайские подрядчики фактически выступают как «удлиненный цех»: у них есть парк станков, анодирование, логистика и быстрая коммуникация.

Логика проста: свой продукт — свои корпуса. Запускаем расчет. Отправляем техзадание (ТЗ) с 3D-моделью по десяткам проверенным российским заводам. Ждём. 

Практика показывает, что 95% из них вообще даже не отвечают, а те, кто отвечают, дают цены в 2 или 3 раза выше аналогичных из Китая. На всякий случай, кидаем тот же самый STEP-файл и ТЗ нашему старому партнеру из Китая. Цена: 50 у.е., включая доставку до Краснодара. 

Возникает резонный вопрос: «Какого чёрта? Как может быть выгоднее дважды проехать полмира с нашим же металлом, чем сделать всё здесь?». Давайте разбираться, где в этой цепочке мы теряем эти самые 50%.

Читать далее

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров78K

Я нанимаю людей постоянно. На самые разные позиции и роли. Мне также требуется растить людей в своей команде, помогая им пробовать себя в совершенно непривычных для них ролях. Возможно, мне просто везёт, и у меня всё получается в 9 из 10 случаев. Случаются провалы, которые почти всегда можно объяснить как минимум двумя факторами: неучтённый бэкграунд человека и его (или её) банальная усталость.

Я хорошо насмотрен на людей и их поведение в командах. Предположу, что кроме везения, у меня есть какое-то врожденное умение видеть в людях перспективу. Все это помогает мне создавать надежные команды, которые способны решать самые разные задачи.

Так вот эта статья будет про найм людей в команду. Про мои убеждения в прошлом и обновленные убеждения в настоящем. Надеюсь, что моя статья поможет кому-то еще пересмотреть свои взгляды. Даже если это будет всего пара человек.

Давай зачетку!