Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Новость

Пользователи раскритиковали Microsoft за удаление «чрезвычайно полезной» функции Outlook

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K

Компания Microsoft столкнулась с негативной реакцией после удаления функции маскировки контактов в Outlook. Пользователи и IT-администраторы требуют вернуть эту опцию, пишет Neowin.

Читать далее
Новость

Dirty Frag: Universal Linux LPE

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели11K

Появилась публичная информация о Dirty Frag — новом классе LPE‑уязвимостей в Linux, позволяющем локальному непривилегированному пользователю получить root за счет записи в page cache через сетевые буферы ядра.

Dirty Pipe в 2022 показал возможность атаковать page cache через pipes. Copy Fail недавно продемонстрировал похожий класс проблемы через AF_ALG. DirtyFrag продолжает ту же линию — page cache write через ESP и RxRPC. Три разные подсистемы ядра, но один повторяющийся класс ошибок.

Читать далее
Статья

Технотекст 8: длинные списки превращаются в элегантные шорт-листы

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели16K

Технотекст 8 отличается от предыдущих конкурсов. В этом году был ИИ, но не было откровенно слабого уровня в текстах. В этом году есть разделение на участников от компаний и частных авторов — в одном шаге от финала это по-прежнему кажется правильным решением. В этом году совершенно потрясающие составы технических номинаций и DIY. Мы с вами прошли большой путь, авторы представили достойные публикации — и вот перед вами шорт-листы, в которые вошли 447 статьи из 771 заявки. Это результат тщательного, но при этом щадящего отбора со стороны команды конкурса. В общем, под катом чтения на пятницу и трёхдневные выходные. 

Читать далее
Статья

Психологический фундамент для ИИ-трансформации: как HR-проект стал драйвером новой линейки услуг

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.5K

На премии HR IMPACT 2026 в номинации HR START (лучшие HR-проекты компаний до 250 человек) победу одержал кейс технологической компании Napoleon IT, которая занимается разработкой и внедрением ПО. Защита Анастасии Титовой, директора по персоналу компании, показала, что ИИ-трансформация в бизнесе начинается не с закупки софта, а с пересборки психологических установок и мышления сотрудников. Проект продемонстрировал, как HR-функция может стать архитектором среды, в которой технологии усиливают людей, а не конкурируют с ними.

Читать далее
Статья

Гравитационный модем: Как построить 100-гигабитный канал связи сквозь ядро Земли

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

В прошлой статье мы обсуждали концепт когерентного гравитационного трансивера — установки, способной передавать сигнал сквозь толщу планеты. Но после бурных обсуждений с физиками выяснилось, что в изначальной архитектуре (массив из параллельных труб) крылась фатальная ошибка, нарушающая Общую теорию относительности (ОТО).

Параллельные трубы формируют дипольный излучатель (центр перекачки энергии смещается по одной оси). А по законам Эйнштейна, гравитационное дипольное излучение запрещено — иначе система начала бы толкать саму себя, нарушая закон сохранения импульса. Нам жизненно необходим квадруполь.

В этой статье мы проведем работу над ошибками и разберем физически безупречную архитектуру Настольного Гравитационного Трансивера. Он умещается в габариты 2×2 метра и, благодаря гибридной модуляции, способен гнать данные сквозь Землю со скоростью оптического кабеля, обеспечивая абсолютный физический предел пинга.

Читать далее
Новость

«Если AI заберет работу у джунов — где брать сеньоров?»: Anthropic Institute займется поиском ответа

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели15K

Anthropic Institute (TAI) — научное подразделение Anthropic, запущенное в марте 2026 года, — опубликовал 7 мая свою исследовательскую программу. В документе четыре больших направления и более 30 конкретных вопросов. Среди них — что делать, если ИИ заберет задачи, на которых традиционно учились младшие сотрудники, и откуда тогда возьмутся опытные специалисты через 10–15 лет.

Читать далее
Статья

Библиотека SNMP на Go, зачем я создал еще одну и чем она может быть интересна

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K

Я создал еще одну библиотеку SNMP на Go, но это не просто еще одна SNMP библиотека а библиотека созданная сетевым инженером, каждый день работающим с различным оборудованием.

Библиотека создавалась без оглядки на аналогичные а основной целью было написание различно ПО для мониторинга и управления оборудованием в реальных сетях.

Мне был необходим фундамент для создания:

Многоканальных сенсоров для PRTG

Утилит для сбора данных с сетевого оборудования, таких как MAC/ARP таблицы, режим работы портов, их состояние, информация о POE, информация о CDP/LLDP соседях и многое другое.

Приемника SNMP Trap/Inform сообщений версии 3 (с поддержкой смешанных трапов, как версии 2c так и 3 и с различными параметрами шифрования и аутентификации, то есть например часть оборудования шлет Trap и использует пользователя SNMPuser и использует шифрование DES, а часть использует пользователя useram и использует шифрование AES-256).

Утилит управления портами, POE и прочими функциями оборудования

Много внимания было уделено обработке ошибок и производительности.

Были изучены и учтены проблемы SNMP агентов на некотором оборудовании, с которыми мы столкнулись при использовании как gosnmp так и net-snmp и прочих библиотек.

Это вводная статья и надеюсь не последняя.

Читать далее
Статья

Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели40K

Разработчик-активист создал Стопчебурнет.рф — сервис для координации обращений к Госдуме по вопросу интернет-блокировок. Мое мнение почему подобные инициативы важнее изобретения «идеального VPN» в статье.

Читать далее
Статья

Один митинг, четыре реальности: почему умные люди на одной встрече слышат разные задачи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.5K

Если вы работали в команде — и хоть раз ощущали, что коллега смотрит на задачу так, будто живёт в другой реальности — вы, скорее всего, были правы. Эта статья о том, почему несколько независимых исследователей в разных странах независимо пришли к одной и той же структуре — и что это говорит о природе непонимания между людьми.

Анатолий Панченко пришёл на конгресс с одним вопросом: «Какой у меня тип?». Тринадцать специалистов посмотрели на одного и того же человека. Тринадцать дали разные ответы. Никто не ошибался умышленно. Все были квалифицированы.

Заскакивай
Статья

Opus 4.7 vs GPT-5 vs DeepSeek V4-Pro: три агента строят TSS-CLI на Rust

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

Три агента (Opus 4.7 / GPT-5 / DeepSeek V4-Pro) получили одну и ту же задачу — TSS-ECDSA CLI на Rust. Один уложился за 26 минут, второй сделал самый чистый код, третий проигнорировал прямой фидбек.

Читать далее
Статья

Как устроен словарь в CPython: compact dict, key sharing и что с ним делает free-threading

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.6K

У dict в Python слишком простая внешность: положили ключ, достали значение, пошли дальше. Но за этим стоит один из самых вылизанных участков CPython — с компактным хранением, сохранением порядка вставки, общими ключами для экземпляров классов, оптимизациями доступа к атрибутам и новыми компромиссами из-за free-threading.

В статье разберём, почему обычный словарь давно перестал быть «просто хеш-таблицей», как его устройство влияет на память и скорость кода, и какие привычки Python-разработчика могут незаметно ломать быстрый путь интерпретатора.

Разобрать dict
Новость

Claude Opus 4.7 стал лучшим ИИ в рефакторинге кода. Второе место у GPT-5.5

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K

Scale Labs запустила Refactoring Leaderboard — третий и последний элемент исследовательского пакета SWE Atlas, оценивающего ИИ-агенты на задачах разработки ПО. В отличие от классических бенчмарков, где модель решает изолированные задачи, новый лидерборд проверяет агентов на работе с кодом промышленного уровня: понимание существующей архитектуры, правки в нескольких файлах, прохождение тестов и уборка устаревших артефактов после рефакторинга. По данным Scale Labs, задачи Refactoring требуют примерно вдвое больше изменений строк кода и в 1,7 раза больше правок файлов, чем задачи SWE-Bench Pro — это делает бенчмарк более жестким тестом многофайловой инженерной работы.

Читать далее
Статья

Два окна в работе с AI-агентами: архитектор и разработчик. Самый недооценённый паттерн

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Перестал работать с AI-агентом в одном окне. Сделал два — архитектор и разработчик. Одна модель в обоих или разные — не принципиально. Важно, что у каждого окна свой характер и нет инерции другого. Шесть категорий ошибок, которые этот паттерн закрывает, и одна где он избыточен.

Читать далее

Ближайшие события

Статья

Как не перепутать мечту, портфолио и вторую работу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

У разработчиков игр есть довольно странная профессиональная болезнь, когда после рабочего дня, проведенного за тасками и кодом хочется открыть ноутбук и снова писать код, только уже «для себя». Большинство моих коллег по цеху, придя домой тратят 1+ часов чтобы: поделать свой движок или переписать/помодить/любимую/старую/новую/другую (нужное подчеркнуть) игру или собрать какую‑нибудь библиотеку, или починить инструмент, который всех раздражает. Не знаю, может эта заразно и гуляет по студиям, а может это просто кусочек творческой атмосферы, который ты уносишь из офиса, и он некоторое время живет вне этого пространства.

Часто бывает что маленький проект, который был на «пару вечеров» внезапно превращается в несколько лет жизни. Я много раз видел это снаружи и изнутри: СorsixTH, 0AD, Akhenaten, Cytopia, StoneKingdoms, (тут больше open‑source‑games) очень разные проекты (из тех куда я комитил), но все они хорошо показывают одну и ту же вещь, что пет‑проект почти никогда не остаётся «просто маленькой штукой». Он либо умирает, либо начинает требовать от автора взрослого отношения и тянет за собой архитектуру, поддержку, документациу, общение с коллегами по цеху и теми кто просто играет, разбора багов, релизов и неприятных компромиссов.

И главный вопрос тут не «как найти мотивацию», а точно ли тебе это нужно?

Читать далее
Статья

«Концевой эффект» атомной энергетики СССР. Трагедия Чернобыля-40 лет спустя (окончание)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели14K

Советская система не могла признать, что советский реактор, отмеченный государственными премиями, имеет какие‑то дефекты. Исправить ошибки в конструкции и физике реактора РБМК-1000, значит, опорочить советскую науку и технику. Куда проще всё свалить всё на «неграмотных эксплуатационников». Главный конструктор (НИКИЭТ, академик Н. Доллежаль) и Научный руководитель проекта (ИАЭ им. Курчатова, академик А. Александров) знали о проблеме «концевого эффекта» еще за несколько лет до аварии (после инцидентов на Ленинградской и Игналинской АЭС). Но они не внесли изменения в конструкцию и не предупредили операторов на АЭС.
А. Дятлов, А. Акимов и Л. Топтунов считали, что управляют очень надежным реактором, но парадокс был в том, что система «защиты реактора» взорвала реактор...

Читать далее
Новость

СМИ: в Telega запустили платную подписку для доступа в приложение «без ожидания»

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели27K

По информации СМИ, альтернативный клиент Telegram под названием Telega запустил тестирование платной подписки «Телега Плюс» для доступа к приложению «без ожидания» (в сервисе называют это «приоритетный доступ к Телеге в условиях повышенной нагрузки и всегда оставаться на связи без обрывов»). В проекте добавили, что подписка «помогает развивать сервис: расширять технические мощности, повышать устойчивость соединения и быстрее внедрять новые функции«. Причём эта опция не заменяет Telegram Premium, который «даёт доступ к дополнительному функционалу и возможностям Telegram, в „Телега Плюс“ даёт приоритетный доступ к „Телеге“ и её возможностям».

Читать далее
Статья

Вайб-кодинг или лудомания?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

ZConnect — второй месяц вайб-кодинга, или как я делаю свой удалённый рабочий стол

Прошло уже больше месяца с прошлой статьи. За это время в моём проекте ZConnect появились передача файлов, NAT traversal, клики по UAC, установщик со службой, мультимонитор, адресная книга, Android-клиент, тёмная тема.

Заодно поймал забавный краш в mrwebrtc 2.0.2 на нестандартных sample rates, выложил проект в open source и окончательно понял, что вайб-кодинг всё больше начинает напоминать лудоманию.

В статье расскажу: что удалось сделать; на какие грабли наступил; как ИИ помогает и мешает одновременно; и почему поддерживать большой проект в режиме «вайб-кодинга» оказалось утомляюще.

Читать далее
Статья

Fail2Ban больше не нужен? Разбираем PerSourcePenalties в OpenSSH на Ubuntu 26.04

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели19K

Начиная с OpenSSH 9.7, sshd умеет автоматически ограничивать на время подозрительные IP без Fail2Ban и iptables. В Ubuntu 26.04 эта функция уже включена по умолчанию — даже если в sshd_config про неё ничего не написано. Предлагаю попробовать разобраться с тем, как это работает.

Disclaimer: статья написана без использования ИИ. Нейросеть использовалась только для стилистической редактуры. Ничего не рекламирую и в ТГ-чаты не зазываю. Гараж не продаю.

Интересно, уже читаю
Статья

Происхождение жизни: Холмс, как стартовала первая метаболическая цепочка? — Элементарно, Ватсон…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K

Вынесенный в заголовок вопрос является одним из важнейших в проблеме происхождения жизни (второй - как возникла репликация). В это статье мы постараемся подобраться к ответу на него.

Погнали!
Новость

Google пытается побудить молодых артистов активнее использовать ИИ в своей музыке

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.2K

Google объявила о партнёрстве с Believe — компанией, которая занимается поиском и развитием музыкальных талантов по всему миру, — чтобы открыть её артистам и пользователям TuneCore доступ к платформе Flow Music. Таким образом компания пытается побудить начинающих музыкантов использовать ИИ в своей работе, пишет Neowin. 

Читать далее