Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Новость

Платформа безопасной разработки CodeScoring запустила собственное хранилище артефактов CodeScoring.Save

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.2K

Новый продукт объединяет хранение артефактов и инструменты контроля цепочки поставки ПО в единой платформе. CodeScoring.Save разработан с нуля и ориентирован на компании любого масштаба, которым необходимо предсказуемое, отказоустойчивое и настраиваемое решение класса Artifact Repository.

Читать далее
Статья

День прошел, число сменилось, ничего не изменилось. Что делать с молчанием на ретро

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.5K

Раз в две недели мы собирались на ретро, обсуждали проблемы и фиксировали договоренности. Потом начинался новый спринт, появлялись срочные задачи и релизы — и уже к следующей встрече 80–90% пунктов оставались нетронутыми. Один из коллег называл такие встречи «нытингами»: пришли, поныли и разошлись.

При этом тишина на ретро не всегда означает, что команду все устраивает. Расскажу, как отличить разные причины молчания на ретро и что может сделать ведущий, чтобы встреча приносила пользу.

Читать далее
Статья

На чём советские гики учились программировать? Часть 2

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.3K

Продолжаем экскурс в историю советских персоналок. И в сегодняшней части мы также поговорим о менее известных машинах, которые тем не менее иногда оседали в гиковских руках.

Читать далее
Статья

Я думал, что устаю от работы. А виновата комната

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели17K

Проводя за компьютером больше восьми часов в день, я начал понимать, что мой уютный рабочий уголок дома не такой уж и уютный. Обычно ближе к вечеру шея и спина в районе лопаток начинали ощутимо ныть, глаза слезились и фокусировались хуже, а перепутанные провода с каждой минутой нервировали все с большей силой.

Люди очень любят хвастаться сложными, дорогими и крутыми сетапами домашнего рабочего места ценой в почку. Покупают мониторы шириной со взлетную полосу, кастомные механические клавиатуры, «геймерские» кресла и тому подобное. Про то, как девайсы влияют на организм, обычно никто не задумывается.

Я перестал видеть в рабочем пространстве лишь стол и стул. Теперь мой сетап — это настроенное под мое тело и задачи рабочее место. Комфорт не всегда зависит от количества вложенных денег, его можно достичь и без огромных вложений. Об этом и пойдет речь дальше.

Читать далее
Пост
Биржа заказов Инфостарта: новые задачи по 1С со 9 по 16 сентября
Биржа заказов Инфостарта: новые задачи по 1С со 9 по 16 сентября

На Бирже заказов Инфостарта в период с 9 по 16 сентября появились новые задачи для разработчиков и консультантов 1С. В фокусе — интеграции с кассами, маркетплейсы, обмены, мобильная платформа, НДФЛ и автоматизация договорной работы с помощью ИИ.

Свежие заказы:

Подробности — в исходной подборке. Выбирайте задачу по своему профилю и откликайтесь.

Теги:
+3
Комментарии0
Статья

Мы платили 39 000 токенов за то, чтобы поправить кнопку

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.2K

Год мы обкладывали мобильный проект правилами для ИИ-агентов: CLAUDE.md, AGENTS.md, правила Cursor, доменные документы хрупких зон, hooks. Каждый файл решал реальную проблему. Все они грузились всегда.

Потом я померил. Чтобы поправить отступ у кнопки, агент стартовал с 39 000 токенов фиксированного слоя — до того, как я задавал вопрос. Один CLAUDE.md весил 70 килобайт и давал 69% always-on пакета. Контекст заканчивался посреди обычных задач, крупные уходили в суммаризацию.

Четыре фазы: CLAUDE.md превратился в индекс на 114 строк вместо учебника на 409; главный кодекс на 417 строк разрезан по globs, чтобы правила про оффлайн не грузились при правке профиля; ревизия alwaysApply и прополка вендорных skills; привычки чата и защита от отката.

Стало: −64% на лёгкой задаче, −60% always-on, CLAUDE.md −77%. Задача в самой сложной зоне проекта теперь легче по контексту, чем раньше была любая правка одной строки.

Внутри: все замеры с методом, который можно повторить в своём репозитории за минуту, что мы сознательно не резали и почему, и три вопроса к каждому файлу в always-on.

Читать далее
Пост

Ввиду вполне взрослого возраста в 25 лет у проекта haiku OS, у меня появилось желание попробовать его, как что-то более минималистичное, чем все эти современные монстры. С наскоку, опробовать эту поэтическую операционку не удалось, ввиду нетрадиционного образа, выложенного на ее сайте. Её создатели используют, некий универсальный формат, который не был понят ни моим старым ноутбуком Lenovo X200s с легаси загрузчиком, ни более современными на Radeon 4-х или 5-и тысячных серий, с UEFI биосами. Поэтому были созданы два варианта образов для загрузки, соответственно старым и новым биосом.

Создание загрузочной флэшки для legacy

Ссылка на готовый образ: https://github.com/Fabmicro-LLC/HaikuOS/releases/download/R1Beta6/haiku-r1beta6-x86_32_mbr.img

(Все последующие команды выполняются от рута)

  1. Скачать с сайта haiku iso anyboot 32-битный образ. Он не грузится на многих старых компьютерах, поэтому, нужно создать свой образ с таблицей разделов MBR содержащей MBR и VBR загрузчики.

  2. Посмотреть как лежат разделы в скачанном образе

    fdisk -l haiku-r1beta6-x86_gcc2h-anyboot.iso
    ...
    haiku-r1beta6-x86_gcc2h-anyboot.iso1 *             12288 2879487 2867200   1,4G            eb BeOS фс
    haiku-r1beta6-x86_gcc2h-anyboot.iso2             2879488 2885247    5760   2,8M            ef EFI
    
  3. Вставить флэшку в комп. Посмотреть, dmesg|tail, куда она смонтировалаcь, например /dev/sdX. (перед стартом fdisk, отмонтируй все что смонтировалось автоматически)

  4. с помощью fdisk разбить ее на один раздел с MBR таблицей разделов: тип - BeOS fs, размер - 2867200 секторов, начало - 12288, размер и смещение взяты из пункта 2. Нам приходится делать смещение на 12288, т.к. такое же было в родном anyboot образе. И это смещение захардкожено в родном загрузчике. Обойти это ограничение можно создавая загрузочную флэшку из под собственно haiku OS, но это не наш случай.

    fdisk /dev/sdX
     o создать новую MBR таблицу разделов
     n добавить в нее новый раздел, выбрать его первый сектор 12288 и последний 2879487 (см. пункт 2.)
     t, 1, eb сменить тип раздела на BeOS fs
     a сделать этот раздел загрузочным
     w записать изменения и выйти
    
  5. скопировать BeOS раздел на флэшку

    dd if=haiku-r1beta6-x86_gcc2h-anyboot.iso of=/dev/sdX1  skip=12288 bs=512 count=2867200 status=progress
    
  6. записать MBR загрузчик (нужен пакет syslinux):

    dd bs=440 count=1 conv=notrunc if=/usr/lib/syslinux/mbr.bin of=/dev/sdX
    

Создание загрузочной флэшки для UEFI-only машин

Ссылка на готовый образ: https://github.com/Fabmicro-LLC/HaikuOS/releases/download/R1Beta6/haiku-r1beta6-x86_64_gpt.img

  1. Скачать с сайта haiku iso anyboot 64-битный образ.

  2. Посмотреть как лежат разделы в скачанном образе

    fdisk -l haiku-r1beta6-x86_64-anyboot.iso
    ...
    haiku-r1beta6-x86_64-anyboot.iso.iso1 *             12288 2879487 2867200   1,4G            eb BeOS фс
    haiku-r1beta6-x86_64-anyboot.iso.iso2             2879488 2885247    5760   2,8M            ef EFI (FAT-12/16/32)
    
  3. вставить флэшку в комп. Посмотреть, dmesg|tail, куда она подключилась, например /dev/sdX

  4. с помощью fdisk пере-разбить ее на такие же разделы, но в обычной gpt таблице

    fdisk /dev/sdX
     g создать новую gpt таблицу разделов
     n,,+2867199 добавить первый раздел, размер смотри в пункт 2.
     n,,+5759 добавить второй раздел, размер смотри в пункт 2.
     t, 1, 205 сменить тип первого раздела на BeOS
     t, 2, uefi сменить тип второго раздела на EFI
     w записать изменения и выйти
    
  5. скопировать BeOS раздел на флэшку

    dd if=haiku-r1beta6-x86_64-anyboot.iso of=/dev/sdX1 skip=12288 bs=512 count=2867200 status=progress
    
  6. копируем EFI из образа, на флэшку

    dd if=haiku-r1beta6-x86_64-anyboot.iso of=/dev/sdX2 skip=2879488 bs=512 count=5760 status=progress
    

Удачи, с видеоадаптером!-)

Теги:
+2
Комментарии0
Статья

Творческие направления в IT: чем геймдизайн и анимация отличаются от программирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.5K

IT — это не только код, алгоритмы и строки в редакторе. Технологической сфере нужны специалисты, которые придумывают игровые миры, создают персонажей, проектируют интерфейсы, работают с 3D и оживляют изображения.

Если ребёнок любит рисовать, придумывать истории или создавать что-то визуальное, ему не обязательно становиться программистом. В IT есть много направлений, где можно соединить творчество и технологии.

В статье расскажем, какие творческие направления есть в IT и какие навыки нужны в каждом из них. 

Читать далее
Новость

Чипы упали на 5–7% после того, как главы лабораторий призвали притормозить

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.3K

14 сентября акции полупроводниковых компаний посыпались по всему миру после того, как Дарио Амодеи публично призвал замедлить развитие фронтир-моделей, а Сэм Альтман, Илон Маск и Демис Хассабис его поддержали. AMD потеряла 4,77%, Intel — 5,29%, SK hynix — 6,3%, SoftBank в Токио — больше 13%.

Редкая ситуация, когда четыре конкурента согласились друг с другом. Разбираем, почему это стало плохой новостью.

Читать далее
Новость

Дефицит и перекупщики: в Европе резко взлетели цены на PS5 Pro из‑за ажиотажа вокруг GTA 6

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.8K

Плохие новости для геймеров из Европы, которые планировали обновиться к релизу Grand Theft Auto 6. Цены на PlayStation 5 Pro в регионе стремительно поползли вверх из-за колоссального дефицита. Видимо, куче людей пришла в голову одна и та же идея — надо срочно бежать за консолями, чтобы подготовиться к выходу главного блокбастера всех времен и народов. Что же могло пойти не так?

Читать новость далее
Статья

Агентам выкатили патч. А git status в чужой папке до сих пор выполняет чужой код

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6K

Тебе присылают папку с репозиторием. Ты её открываешь, и на твоей машине выполняется чужой код. Ты не набрал ни одной команды.

Это GitSpawn: восемь находок в семи кодинг-агентах. Агентам уже выкатили патчи, и это почти ничего не меняет, потому что твой собственный git status в той же папке по-прежнему выполняет чужой код. Проверял руками на git 2.53.0 и Claude Code 2.1.271.

Читать далее
Статья

Как писать моки, чтобы тесты падали вместе с продом: 7 частых ошибок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.2K

Зелёные тесты не всегда означают, что код защищён от ошибок. Моки могут скрывать проблемы: принимать неверные вызовы, не замечать изменения интерфейсов и создавать ложное чувство надёжности.

В статье разберём типичные ошибки при работе с unittest.mock, особенности patch, spec и autospec, а также когда лучше использовать фейки вместо моков.

Разобрать ошибки
Статья

По всей стране началось: Роспотребнадзор начал проверять бизнес по части иностранных слов — смотрим первые решения судов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.6K

Новый закон о запрете иностранных слов в онлайн и оффлайн бизнесе вступил в силу еще весной. Тогда это были просто слова, а теперь госорганы приступили к конкретным проверкам.

Кого могут оштрафовать на сумму до 500 000 рублей? Как будут проверять предпринимателей и компании?

Этот закон касается всех, и проверки уже начались. Разбираемся, как не попасть под этот каток.

Я юрист по интеллектуальным правам, патентный поверенный. О том, что новый закон уже скоро будет принят, я рассказывал еще за полгода до того, как это случилось.

Сейчас происходит ровно то, о чем мы говорили раньше. Давайте расскажу, что происходит, и покажу, что точно стоит знать, чтобы не попасть на штрафы.

Читать далее

Ближайшие события

Новость

Американские власти впервые подтвердили размещение оружия на околоземной орбите

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.2K

Министр военно‑воздушных сил США Трой Мейнк сообщил, что Соединённые Штаты вывели на околоземную орбиту «оружие для контроля космического пространства». Это заявление стало первым публичным признанием американских властей в размещении оружия на орбите Земли.

Читать далее
Новость

CRM можно больше не открывать. Главное с Dreamforce 2026

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.6K

Dreamforce 2026. В чем соль?

Вместо CRM обещают завезти ИИ-агентов, которым достаточно описать задачу, а они сами найдут данные, соберут нужный интерфейс и выполнят работу. Об этом и не только со вчерашней конференции Dreamforce 2026.

Читать далее
Статья

100% совместимость, 0% свиданий: разбор Twinby

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6K

Twinby — приложение знакомств с УТП подбора пары по психологической совместимости. Идея очень заманчивая: я — человек цифр, статистики, очень бы хотела встретить такого же «робота» — как меня называют люди со мной знакомые. Однако в текущей реализации Twinby не только не позволяет так искать, но для меня вообще не конвертит во встречу. Я поделюсь факторами, которые на это влияют. 

Привет! Меня зовут Маша, я Senior Product Manager и разбираю только те продукты, над которыми сама хотела бы поработать, так как ими пользуюсь, люблю и вижу, где есть потенциал роста. Мне драйвово искать для них решения, которые выводят продукт на новый уровень не только по деньгам, но и по UX и любви пользователей. Мои другие разборы: «Рейтинг ни на что не влияет»: Почему Яндекс.такси выбирает газлайтинг вместо честного UX и Кэшбек Шрёдингера и молчаливые проценты: Dark Patterns в банкинге.

Читать далее
Новость

CircuitPython Turbo получил поддержку предварительной компиляции и режима Viper

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5K

Вы, вероятно, не раз встречались в интернете с утверждением о том, что Python — это новый BASIC, который стал первым языком программирования для целого поколения разработчиков. Его главное преимущество заключается в том, что на нем легко и быстро писать код, однако, как тот же самый BASIC, это интерпретируемый язык, что сказывается на скорости выполнения программ.

Проект CircuitPython, созданный компанией Adafruit на основе MicroPython, предназначен для быстрого прототипирования на микроконтроллерах. Плата определяется как обычная флешка, а написанный код сразу выполняется прямо на устройстве без сборки прошивки и настройки сложных toolchain.

Подобный подход действительно может быть полезен для начинающих программистов и небольших проектов, но быстрее, чем хотелось бы, упирается в потолок производительности железа. CircuitPython Turbo от Майка Склара, созданный при участии Claude LLM, нацелен помочь с решением этой проблемы: теперь важные участки кода можно предварительно компилировать.

Читать далее
Пост
Установка EUV. Источник: ASML.
Установка EUV. Источник: ASML.

ASML и Intel побеждают в битве за 1 нм

TSMC, Samsung, SK Hynix — сдались ASML, согласившись покупать новейшие литографические установки High NA стоимостью 400 млн долл. Ранее они надеялись обойтись предыдущим поколением EUV (экстремально дальний ультрафиолет) стоимостью «всего» 200 млн долларов. Неожиданно в выигрыше окажется компания Intel, которая несколько лет подряд уверенно теряла позиции на рынке.

Триллионы, вложенные в дата-центры, — это только вершина пирамиды искусственного интеллекта. Чтобы производить больше чипов и сделать их более быстрыми, производители стремились освоить как можно более «тонкие» техпроцессы. Если 2 нм потребовали применения глубокого ультрафиолета (длина волны 13,5 нм), то дальнейшая фокусировка потребовала анаморфных зеркал. Установки с ними называются High NA и позволяют повысить плотность транзисторов на чипах в 2,9 раза.

Некоторое время TSMC и Samsung надеялись повысить плотность транзисторов за счёт объёмных затворов, трёхмерной компоновки чипов и других приёмов. Однако спрос разработчиков ИИ-моделей на GPU вынудил их закупиться современными литографическими установками, чтобы «сжать» транзисторы.

Неожиданно в выигрыше оказалась Intel. Для решения своих проблем компания первой массово закупила установки High NA в 2023 году. За это время провела их тестирование и частично использовала для выпуска процессоров по техпроцессу 18А (условно 1,8 нанометра). Остальные производители только проводят тестирование. SK Hynix планирует выпустить память на установках High NA в 2028 году, TSMC — в 2030. Таким образом, Intel имеет шанс первой выпустить чипы по техпроцессу тоньше 1 нм. Как в старые добрые времена.

К сожалению, дорогое оборудование означает, что в ближайшие годы снижения цен на чипы ожидать не приходится, ведь производителям надо будет окупить свои расходы. И так вверх по пирамиде — до процессов, плат и GPU-серверов для ИИ.

Теги:
+20
Комментарии0
Новость

Зачем разработчику погружаться в продуктовый контекст и как в этом помогает ИИ?

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.2K

Порассуждали на эту тему в гостях у подкаста Moscow Python — ребята предложили вместе записать первый оффлайн‑выпуск после долгого перерыва. Поговорили о том, где граница между ролями продакта и разработчика, как ИИ ускоряет релиз и стоит ли всецело доверять LLM.

Читать далее
Пост

Паблик-ток K2Тех и Orion soft: топ вопросов о VDI и терминальном доступе

24 сентября в 11:00 в формате диалога обсудим самые актуальные вопросы крупных компаний о VDI и терминальном доступе на примере кейсов Termit.

Выясним, насколько стабильны и функциональны российские продукты сегодня, какие возможности администрирования масштабных инсталляций доступны, как повысить безопасность виртуальных рабочих мест и достаточно ли всего этого для решения реальных задач бизнеса. 

Программа:

  • Обзор рынка VDI и терминального доступа

  • Топ вопросов заказчиков и ответы на них

  • Демо Termit 2.6: ключевые возможности и фичи нового релиза

  • Кейсы внедрения Termit в крупных российских компаниях

  • Сессия Q&A

Спикеры:

  • Василий Демидов, руководитель практики Виртуализации, Контейнеризации и Частных облаков, K2Тех

  • Альберт Тимербаев, руководитель направления End Users Computing, Orion soft

  • Александр Донин, технический менеджер продукта Termit, Orion soft

24 сентября | 11:00 | онлайн

Регистрация по ссылке

Теги:
0
Комментарии0