Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Новость

Agentic Product Protocol от Klarna: как стандартизируют товары для ИИ-агентов и автономных покупок

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.4K

Шведская финтех-компания Klarna представила Agentic Product Protocol — открытый стандарт, который должен стать базовым «языком» агентной коммерции. Протокол делает товарные каталоги машиночитаемыми и напрямую доступными для ИИ-агентов в момент, когда искусственный интеллект начинает вытеснять классические интерфейсы поиска и онлайн-покупок.

Agentic Product Protocol открывает ИИ-системам доступ к живому структурированному фиду, который охватывает более 100 миллионов товаров и свыше 400 миллионов цен в 12 странах. Такой единый слой данных позволяет агентам в реальном времени находить, сопоставлять и рекомендовать товары с учётом актуальных цен и наличия, вне зависимости от конкретного продавца, платформы или рынка. Фактически Klarna закладывает универсальный стандарт описания товаров для будущей агентной экономики.

Компания уже давно позиционирует себя как AI-friendly платформу, и запуск протокола стал логичным шагом в сторону агентной коммерции. По словам коммерческого директора Klarna Дэвида Сайкса, прежде чем ИИ-агенты смогут что-то покупать, они должны понимать, что вообще существует на рынке. Новый протокол как раз и закладывает фундамент для обмена товарными данными между ИИ-системами, торговыми площадками и продавцами.

Ключевая проблема агентной коммерции сегодня является отсутствие единого стандарта представления товарной информации. Каждый маркетплейс и платформа используют собственные форматы, что делает масштабирование агентных сценариев крайне сложным. Agentic Product Protocol решает эту задачу: продавцу достаточно один раз подключиться к API Klarna, чтобы его каталог стал доступен любому ИИ-агенту или платформе, поддерживающей стандарт, без необходимости дополнительной адаптации или повторных листингов.

Читать далее
Статья

Онлайн-таблицы: как ИИ делает аналитику доступной каждому

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.9K

ИИ-ассистенты внедряются в привычные таблицы вроде Google Sheets и Excel. Многие скажут, что такие «игрушки» никому не нужны. Но это приближает электронные таблицы к инструментам бизнес-аналитики, BI-платформам.

Читать далее
Новость

Сооснователь Anthropic: к лету 2026 года работающие с ИИ будут жить в параллельном мире

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели70K

Джек Кларк, сооснователь Anthropic и автор рассылки Import AI, опубликовал эссе с прогнозом: к лету 2026 года люди, работающие с передовыми ИИ-системами, будут ощущать себя живущими в параллельной реальности по сравнению с остальными. "ИИ-экономика" начнет двигаться с аномальной скоростью относительно всего остального цифрового мира — как когда-то крипто, но с гораздо большим влиянием на обычную экономику.

Читать далее
Статья

Электрогитара с семью «вкусными» звучаниями, доступными моментально

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели15K

Привет, Хабр! Я продолжаю совершенствовать любимые электрогитары, и сегодня подробно расскажу о текущих доработках одной из них — дизайнерского суперстрата Tinar GT500.

Речь пойдёт о выборе доступных недорогих звукоснимателей, их правильной фазировке и маленьких секретах темброблока, способных весьма расширить исполнительские возможности инструмента.

Читать далее
Статья

Неэтичные чат-боты и дипфейки: какие еще проблемы кибербеза предсказали фантасты 40-70-х?

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.3K

Жизнь определяет искусство или, наоборот, искусство определяет жизнь? История знает немало примеров, когда фантасты прошлого удивительно точно угадывали облик технологий будущего. Причем речь идет не только о самом факте их появления: многие авторы описывали сопутствующие риски, уязвимости и социальные последствия — а порой даже становились «отцами» терминологии.

Сегодня мы в Beeline Cloud решили поговорить о фантастических романах и рассказах, авторы которых «предсказали» современные проблемы кибербеза. 

Будем обсуждать произведения «Логический компьютер по имени Джо», «Луна — суровая хозяйка», «Человек в шрамах» и «Земная Империя». В статье присутствуют небольшие спойлеры к сюжету, поэтому, если вы не знакомы с каким-либо из этих текстов, но планируете его прочитать, имеет смысл пропустить соответствующий подраздел.

Читать далее
Статья

Технический гайд по сторис — часть 3: как мы написали свою библиотеку

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели5.6K

Привет! Меня зовут Владислав Фальзан, я работаю android-разработчиком в М2. Наша команда мобильной разработки развивает приложение — онлайн-платформу для решения вопросов с недвижимостью. Основные пользователи приложения — физические лица (B2C) и риелторы (B2B2C). Эта статья — технический гайд для android-разработчиков о том, как использовать нашу новую библиотеку по сторис с деталями и нюансами реализации. Из статьи вы поймете: как использовать библиотеку на полную мощность для своих задач и как она устроена изнутри.

Для удобства изучения статьи я решил разбить ее на блоки:

Читать далее
Статья

Как мы распилили монстр-сервис за месяц: опыт команды из 10 разработчиков

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.4K

Привет, меня зовут Анатолий, я ведущий разработчик в ITFB Group. Наш ключевой микросервис со временем превратился в настоящего монстра. Разросшийся, медленный и перегруженный лишними функциями, он тормозил весь продукт и усложнял жизнь разработчикам. Любая правка превращалась в квест: чтобы внести изменение в одном месте, приходилось разбираться ещё в десятке несвязанных процессов.

Мы решили провести «хирургическую операцию»: за один месяц силами выделенной команды из 10 человек полностью расчистить сервис, вынести из него 40 процессов и вернуть архитектуре прозрачность. В этой статье я расскажу, как мы поставили диагноз, спланировали операцию и справились с самыми болезненными моментами — от войны с конфигами до разрыва общих DTO.

Главный спойлер: результат превзошёл ожидания. Сервис стал быстрее, команды — автономнее, а система наконец-то обрела масштабируемость.

Читать далее
Статья

Мобильная связь под Невой: как я прошел 500 километров по тоннелям петербургского метро, чтобы там появилась связь

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

 В 2012 году перед МТС встала нетривиальная задача: обеспечить питерскую подземку мобильной связью. В дальнейшем этот проект стал одним из самых масштабных в моей карьере. Было важно выбрать оборудование, которое прослужит лет 20–30, смонтировать его, запустить, а также подстроиться по времени выполнения работ в тот небольшой интервал, когда метро закрыто.

Меня зовут Сергей Бородин, я эксперт в отделе развития сети МТС в Санкт-Петербурге. Занимаюсь планированием, реализацией и технической поддержкой систем, обеспечивающих работу мобильной связи внутри зданий и сооружений. Это торговые комплексы, бизнес-центры, аэропорты, стадионы. Итак, под катом — немного фото и мой рассказ, зачем нужна связь в тоннелях и как я накрутил по синей и оранжевой веткам метро 500 километров пешком.

Читать далее
Статья

Переводим проекты с Python на Node.js: на что способна локальная LLM на самом деле

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K

Кажется, что LLM способны полностью автоматизировать работу с кодовой базой так, как раньше нам и не снилось. Это звучит заманчиво, когда нужно портировать проект с одного языка на другой. Наверное, когда-нибудь это будет так, но пока есть нюансы и ограничения.

Всем привет! Меня зовут Максим, и я работаю в ООО РТК ИТ руководителем направления в департаменте разработки и развития систем поддержки бизнеса (ОП ЮГ). В этой статье расскажу, как с помощью локальной языковой модели автоматизировал перевод Python-проектов в Node.js.Опишу технические детали реализации от сборки контекста до генерации файлов с кодом. Подниму вопрос масштабируемости, ограничений LLM при работе с большими проектами и возможных улучшений для повышения точности перевода.

Читать далее
Новость

СМИ: кибератака на «Аэрофлот» привела к кадровым последствиям в команде по ИБ компании

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.2K

По информации издания "Ъ", произошедшая этим летом масштабная кибератака на «Аэрофлот» привела к первым кадровым последствиям в команде по ИБ внутри компании. Свой пост покинул замгендиректора авиакомпании по информационным технологиям Антон Мацкевич, занимавший должность с 2022 года.

Читать далее
Новость

98% дефляции за 33 месяца: токены LLM дешевеют быстрее, чем когда-то транзисторы

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.1K

Недавно Google выпустила Gemini 3 Flash с соотношением цена/производительность в 4-9 раз лучше других передовых моделей (зависит от показателей ИИ и цены на API). Венчурный инвестор Томаш Тунгуз (партнер Theory Ventures) посчитал, что это означает для рынка: стоимость "единицы интеллекта" упала на 98% за 33 месяца. Для расчетов он использовал метрику "цена за балл качества" — сколько стоит получить одну условную единицу производительности на бенчмарках. У GPT-4 в марте 2023 года это было $65, у Gemini 3 Flash сейчас — $1,10.

Читать далее
Статья

Второй подбородок — это не жир, а вода из-за смартфонной или ноутбучной шеи

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели31K

Почти у всех айтишников есть склонность ко второму подбородку, потому что есть такая штука — «каменная шея». Это когда вы часто смотрите в телефон, ноутбук или на планшет. Мышцы шеи дубеют из-за постоянного наклона, и это не только создаёт кучу проблем с сосудами в старости, но и нарушает отток лимфы от лица прямо сейчас.

У людей в нормальном весе второй подбородок — не от жира, а банально от отёка, то есть от воды. Дренаж воды организовать очень просто, мы на этом специализируемся ещё со времён дренажа жидкости из других мест человека, в частности задницы.

Рынок массово предлагает бороться со вторым подбородком как с жиром: жечь его перцем или холодить ментолом, пока щипать не начнёт так, что уже не до красоты.

Сейчас расскажу детально, почему этот подход не сработает и в теории, и на практике в косметике и что мы сделали, чтобы запустить дренаж.

Читать далее
Статья

Дистрибутивные схемы, ч.2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.9K

Борис Цирлин

Продолжается рассмотрение класса дистрибутивных схем - подкласса схем, не зависящих от скорости, начатое в ч.1. Этот подкласс является промежуточным между параллельно-последовательным, рассмотренным в упомянутой статье и полумодулярными схемами которым посвящена статья "Полумодулярные схемы"

Все эти подклассы были описаны в книге "Автоматное управление асинхронными процессами в ЭВМ и дискретных системах, вышедшей под редакцией В.И.Варшавского в 1986 г. из которой и здесь заимствуются их формальные определения. Подсчитано количество дистрибутивных схем, состоящих из двух и трех элементов. Определены и подсчитаны неизоморфные схемы этого подкласса.

Читать далее

Ближайшие события

Статья

Разбирая бэклог. Часть 20.5. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Diablo, Neverwinter Nights 2, Die by the Sword

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели6.3K

Продолжаем разбор, часть пятая из семи. Сегодня у нас основоположник жанра, который принято именовать как "ARPG" (Action-RPG), породивший множество подражателей и сиквел которого рассматривался в части 20.1, ставшая знаковой CRPG середины 00-х, а также мрачный средневековый, фэнтезийный экшен.

Читать далее
Статья

История поиска бага в ядре Linux длиной в год, или нежданные нули из XFS'а

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели15K

Наверняка у вас тоже было такое, что сервис работает себе спокойно, радует пользователей своей стабильностью и производительностью, а вас зелёным мониторингом. А в следующий момент хлоп - и нет его. Вы на панике смотрите в логи ошибок, а там или невнятный сегфолт, или просто ничего. Что делать – непонятно, и вообще надо прод спасать, поэтому вы поднимаете его обратно и всё работает как и раньше. Вы ещё пытаетесь разобраться в причинах случившегося, но со временем переключаетесь на другие задачи, а этот случай отходит на дальний план или вообще забывается.

Но это всё хорошо когда вы один, а вот если у вас много клиентов, то рано или поздно у вас возникает ощущение что что-то не так и надо разобраться с этими всплесками энтропии, чтобы найти первопричину подобных событий.

В этой статье описано наше исследование длиною в год,  из которого вы узнаете, почему PostgreSQL(и любое другое приложение) может падать из-за бага в ядре Linux, причём тут XFS и почему очистка памяти может быть не так полезна, как вы о ней думали.

Читать далее
Пост

Привет, небольшой апдейт, добавил возможность редактировать service в kui:

edit service
edit service

Творите, выдумывайте, пробуйте!)

Теги:
0
Комментарии0
Новость

MiniMax обновила модель M2.1 для ИИ-агентов и разработки ПО

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.5K

Китайская компания MiniMax представила обновленную версию своей модели M2, получившую индекс M2.1. Новая архитектура рассчитана на поддержку ИИ-агентов и ускорение разработки программного обеспечения. Модель имеет 230 млрд параметров, из которых активно используется около 10 млрд, и обеспечивает скорость инференса до 100 токенов в секунду, что делает её конкурентоспособной с ведущими международными моделями.

Читать далее
Пост

Физик-теоретик решил выяснить, насколько реалистична завязка фильма «Один дома» с оставленным дома Кевином. Оказывается, шансы того, что сразу несколько людей лягут спать в 23:00 и смогут проспать подъем в 8:00 перед большим перелётом стремятся к нулю — вероятность всего 0,13%, то есть, если Кевина забыли специально, то это маловероятное, но абсолютно правдоподобное событие.

Теги:
+1
Комментарии4
Статья

RSC Explorer: что на самом деле летит по сети в React Server Components

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.9K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, как на самом деле работают React Server Components. Автор разбирает RSC на уровне протокола: что именно стримится с сервера, как JSX путешествует по сети, почему состояние не ломается при обновлениях и зачем React вообще понадобился такой странный формат.

Читать далее
Статья

Почему мультиагентные системы плохо работают на малых данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.3K

Мультиагентные системы — главный тренд в AI‑разработке. AutoGPT, CrewAI, LangGraph, Microsoft AutoGen обещают армию специализированных агентов, которые вместе решат любую задачу.

Сделал систему на 5 агентов, а потом передумал и сделал на одного.

История о том, что иногда с ИИ надо упрощать, а не усложнять.

Читать далее