Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Статья

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9K

Передвинул DIN-рейку — поправь провода. Заменил модуль — переподключи их. Закончил чертеж — составь спецификацию и подготовь маркировку для сборщика. Я проектирую щиты автоматики и устал повторять эти операции вручную, поэтому начал писать свой редактор — Slate Tech. Теперь он перестраивает трассы вслед за аппаратами, формирует кабельный журнал и считает расходники вплоть до наконечников проводов. Расскажу, как все это работает, какие операции программа выполняет автоматически и какие задачи пока остаются за проектировщиком.

Читать далее
Статья

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.4K

Привет! Кажется, что не так давно мы впервые рассказывали о нашей работе с платформой BPMSoft в департаменте корпоративных систем ЛАНИТ, где я выполняю задачи аналитика. Но год прошел, календарь перевернут и пришло время добавить новые главы к описанию нашего взаимодействия с этой low-code системой.

В этой статье мне хотелось бы поделиться не только внутренним опытом по настройке и внедрению решения на платформе, но и обратной связью от тех, кто использует систему каждый день.

Читать далее
Статья

Три цвета упаковки на длинный лендинг. Как мы собирали дизайн-систему сайта для нового продуктового бренда

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.4K

Задача звучала просто, лендинг для новой марки яиц. Сложность была в ограничениях. У бренда была упаковка и три цвета, а страница получалась длинной, с пользой продукта, ассортиментом из больше чем десяти упаковок, магазинами, отзывами и производителем. Расскажем, как мы растянули маленький фирменный набор на большую страницу, чтобы она не стала однообразной и выдержала рост линейки.

Проект делали для агентства Эврика. Наша часть была в проектировании и дизайне, вёрстку и разработку вело агентство. Поэтому в статье нет кода, а есть решения на уровне макета и передачи в разработку.

Читать далее
Статья

Как я делаю защищенное файловое хранилище — 3: PostgreSQL против MongoDB

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.2K

В третьей части я расскажу, как устроена жизнь на горном склоне, может ли файловая система заменить собой базу данных и почему для моего проекта понадобилось немного алхимии.

Читать далее
Новость

Сжигаем Найт-Сити вместе с чумбами: для Cyberpunk 2077 выйдет кооперативный мод

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.9K

В Cyberpunk 2077 появится полноценный совместный режим. Разработчики фанатской модификации Cyberpunk 2077 COOP MOD объявили, что открытое бета-тестирование проекта запустится 19 октября.

Читать новость далее
Новость

Галлюцинации недели: Mistral Large 4, Claude Haiku 5.5 и переход Deno в Cloudflare

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.3K

OpenAI за неделю трижды сбросила пользователям лимиты, а Anthropic в это время вписала в правила защиту Claude от пользователей. С 12 ноября на Opus можно ругаться, но нельзя его травить.

Читать далее
Статья

380 статей, 5 сайтов и 10 URL в сутки: контент‑сеть на GitHub Pages, которую на 90% делает AI‑агент

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.5K

Пять русскоязычных нишевых сайтов живут подпапками одного бесплатного домена GitHub Pages: советыдля дома, авто, дата/сад/огород, здоровье и раздел 18+. На деплое 7 октября 2026 года опубликовано 380 статей — по 76 на сайт — плюс пять хаб‑страниц, шесть sitemap‑файлов, RSS на каждом сайте. Стоимость хостинга — 0 рублей в месяц. Около 90% работы (текст, QA, деплой, запросы на индексацию, RSS‑дистрибуция, постинг в Telegram, outreach в каталоги) делает локальный AI‑агент; я читаю результат и задаю правила, которые он не нарушает.

Два числа задают ритм всей системы: Google Search Console пускает 10 запросов «запросить индексирование» в сутки, Яндекс.Вебмастер — 150 URL на recrawl в сутки. Размер пакета контента, частота деплоя и темп outreach рассчитываются от них, а не наоборот.

Читать далее
Новость

Nikon дисквалифицировала победителя конкурса Small World in Motion за использование ИИ

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.3K

Nikon дисквалифицировала победителя конкурса Small World in Motion, посвящённого видеоработам, выполненным при помощи микроскопа. В компании пришли к выводу, что видеоролик‑победитель создан при помощи искусственного интеллекта, что нарушает правила.

Читать далее
Статья

Безопасность ИИ-систем 2026. Часть 1: нормативные акты и методологии защиты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели4.4K

Безопасность машинного обучения долгое время была нишевой темой: несколько исследовательских групп, десяток публикаций в год, минимум практических инструментов. Пару лет назад LLM и агентные системы вышли в промышленную эксплуатацию, и это привело к появлению новых регуляторных требований и инструментов для их выполнения.

Запускаем цикл статей, в котором расскажем о базовом объеме знаний, необходимом каждому специалисту по безопасности ИИ-систем в 2026 году. Первая статья посвящена нормативно-правовому регулированию. В ней мы разберем, как устроена нормативная база в России, Китае, ЕС и США, рассмотрим ключевые методологии защиты ИИ-систем, среди которых как зарубежные STRIDE и OWASP, так и отечественные AI-SAFE и SAIMM.

Читать далее
Статья

Опечатка в YAML удаляет контент из базы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.9K

В репозитории проекта лежит 146 YAML-файлов с контентом: персонажи, сюжеты, настройки моделей. На каждом деплое они импортируются в базу — прямо там же, где выполняются миграции схемы.

Механизм работает второй год и меня полностью устраивал. Потом я сел писать о нём статью, полез перечитывать собственный код импортёра и нашёл сценарий, при котором опечатка в одном файле удаляет сущность из базы. Не архивирует — удаляет, и деплой при этом остаётся зелёным.

Внутри: две ступени сравнения через хэш файла, версии контента, медиа вне репозитория, разбор самой ошибки по трём безобидным кускам кода и ещё пара находок — счётчики, которые всегда равны нулю, и экспортёры, прописанные в конфиге, но не существующие в коде.

Читать далее
Новость

Президент Microsoft: регулирование ИИ слабее, чем молока и стиральных машин

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.8K

Президент Microsoft Брэд Смит призывает к срочному регулированию сферы искусственного интеллекта, аргументируя это тем, что контроль над такими потребительскими товарами, как молоко или стиральные машины, осуществляется строже, чем над компаниями, создающими ИИ.

Читать далее
Статья

Почему большинство игровых студий обречены ещё до начала разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.8K

Ежегодно профессионалы и энтузиасты создают тысячи игровых студий. Большинство из них никогда не выпустят коммерчески успешную игру. Скорее всего они не выпустят вообще никакую игру. Им говорят: мало работали, плохой геймдизайн, слабая команда... Они отвечают: недостаток финансирования, высокая конкуренция, сложный маркетинг... Но за 18 лет работы в игровой индустрии я пришёл к другому выводу. Они были обречены уже тогда, когда зародилась первая идея. Не потому что их основатели глупы или ленивы. А потому что они создают игру, а не бизнес.

Читать далее
Статья

Кооп-бадминтон на двух телефонах с сонар-управлением, и зачем мне понадобилась картонка

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.2K

В прошлой статье я показывал игру, где телефон работает как сонар: пищит ультразвуком, слушает эхо и по нему понимает, где ладонь. Следующий вопрос напрашивался сам собой: а вдвоём так можно? Можно, вчера доделал.

Читать далее

Ближайшие события

Новость

Слух: NVIDIA выпустит RTX 5080 на 24 ГБ и снимет с производства версию на 16 ГБ

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5K

NVIDIA планирует выпустить видеокарту GeForce RTX 5080 с 24 ГБ памяти GDDR7 в первом квартале 2027 года. По данным портала BenchLife, новая модель полностью заменит оригинальную версию на 16 ГБ, а не будет продаваться параллельно с ней.

Читать новость далее
Статья

Остановили Python, .NET продолжил работать: как изолировать ИИ без лишних микросервисов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.4K

Остановил Python сервис с моделью машинного обучения, .NET API продолжил работать и вернул HTTP 503. После восстановления Python запрос снова завершился с HTTP 200, без перезапуска основного приложения.

Зачем разделять .NET и Python, как организовать взаимодействие между ними и что нужно предусмотреть, чтобы отказ ИИ оставался проблемой отдельной функции, а не всей платформы.

Как это устроено
Статья

Закрыл вкладку — ушёл, обновил страницу — остался: присутствие в комнате на WebSocket

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели5.5K

Когда человек закрыл вкладку, обновил страницу или потерял сеть, сервер получает один и тот же SessionDisconnectEvent, а реагировать должен по-разному. Рассказываю, как в своём Planning Poker научил комнату различать эти случаи и не терять текущие данные при обновлении: маркер закрытия на pagehide, атомарные обновления MongoDB, порядок кадров в Spring, обходы для Firefox и zone.js и живые тесты в Chrome, Firefox и Safari. Восемь граблей и что с ними делать.

Читать далее
Новость

Торвальдс: ИИ — замечательный инструмент, если воспринимать его как инструмент

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.2K

На конференции Open Source Summit Europe создатель Linux Линус Торвальдс высказался по поводу ИИ. Однако он оговорился, что инструмент становится полезным, если использовать его именно как инструмент.

Читать далее
Статья

Чистим шумный SBOM: как убрать неэксплуатируемые уязвимости в Kubernetes с помощью VEX

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6K

В SBOM-отчёте оказались уязвимости компонентов, которых даже нет в вашем софте. Ничего необычного: просто сканер безопасности подтянул все непрямые зависимости и усложнил вам жизнь.

Расскажу, как избавиться от шума ложных срабатываний сканера в CI/CD — решение можно реализовать Open Source-инструментами на любой инфраструктуре.

Читать далее
Статья

Межбанковские переводы. Заглядываем под капот этой системы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.2K

Вы когда‑нибудь задумывались, что происходит после того, как вы отправляете деньги клиенту другого банка?

На экране всё просто: один банк списал деньги, другой — зачислил. Но что происходит между этими двумя действиями? Нужно ли банкам физически передавать друг другу деньги? Как они понимают, кто кому и сколько должен?

За привычной кнопкой «Перевести» скрывается целая цепочка автоматизированных процессов. В статье разберём, как устроены межбанковские расчёты, зачем нужны корреспондентские счета, чем отличаются RTGS и неттинг и какую роль во всём этом играют ИТ‑системы.

Читать далее
Статья

Железо чинят инженеры ЦОДа, остальное поднимает DevOps

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.3K

Недавно у Яндекса случилась неприятная история с дата-центрами: несколько площадок пришлось остановить, и Yandex Cloud какое-то время работал в ограниченном режиме. Что произошло и что крутилось на этих площадках, я подробно разбирал в отдельной статье.

Здесь хочу про другое. Клиентов у Yandex Cloud около 64 000, и тем, чьи ресурсы стояли на затронутых площадках, пришлось поднимать свою инфраструктуру заново, внутри облака или у другого провайдера. Во многих компаниях эту работу делает DevOps-команда.

Читать далее